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Wed, 03 Jul 2024 23:32:08 +0000

2016. 11. 02 パチ7編集部 【特集】パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 ※前編「ガチ勢インタビュー」は コチラ で確認! 「パチスロ北斗の拳 修羅の国篇」の最も重要な設定推測ポイントはどこ? の質問に鬼くんとプロ村先生が口を揃えて出てきた答えが上記の通り。 ART終了後の高確移行率 ガチ勢2人の答えがピタリ一致。 「ART3回のうち1回でも高確移行が確認できれば続行」 という指標も一致してましたし、説得力は増しますね。判別機会と信頼度のバランスが良いという印象のようです。 もちろん 設定示唆系の演出 も重要な要素として挙げていました。 特に特闘は入りさえすれば、連チャンするので設定示唆演出は結構出現する そうです 。 あと「 設定6は天井まで連れていかれるイメージがない 」という言葉もありました。噛み合わない展開だなと思っていても、スイカで当たって天井到達を阻止するイメージなんだとか。 なお、2人とも小役カウントはしているようですが、特に重要視はしていませんでした。「 小役は気休め。決め手にはならない 」との事でした。数えるに越したことはありませんが、面倒だという方には朗報ですね。 ともあれ、メインはART終了後のモード。これだけ見ておけばある程度高設定を見抜ける、というのであればラクですよね。ではここからはお二人が重視しているART終了後のモード移行率や他の推測要素、示唆演出をまとめてみます。 ★これが最重要!ART終了後のモード移行率! ART終了後& 設定変更時のモード移行抽選 設定 低確 通常 高確 1 56. 3% 31. 3% 12. パチスロ 北斗の拳-修羅の国篇- 天井・演出. 5% 2 53. 8% 15. 0% 3 42. 5% 37. 5% 20. 0% 4 25. 0% 5 43. 8% 6 18. 8% 初当り3回で高確を確認できず「もう1回初当りを引いておきたいな」みたいな思いがよぎる事もあると思いますが、お店の注力日だったり設定示唆演出の出現などの理由がない限り、この回数は徹底するそうです。仮にこれで高設定台を手放す結果になろうとも、トータルで考えれば高設定台に辿り着きやすいのだとか。 上表の通り、設定変更後もART終了後と同じモード移行確率になるので、ここもチェックしたいところ。 お二人は、 「朝イチ(設定変更後)のモードチェックは、通っているホールのクセを知る事が重要。高確を消したりするホールもそれなりにある」 と仰っていたので、あくまで参考値として考えておくほうが良いようです。 こうなると 『高確モード滞在を見抜く』 ことが大切になりますね。 ということで、高確が確定or可能性アップする演出を以下にまとめました。これらの演出が発生するかどうか、特にART後は注意深く見ておきましょう!

  1. 北斗の拳修羅の国篇 小役確率・解析 弱チェとスイカに設定差【スロット・パチスロ】
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北斗の拳修羅の国篇 小役確率・解析 弱チェとスイカに設定差【スロット・パチスロ】

00% ボーナス後RT 中段チェリー(リプレイ) 100% 9枚中段チェリー 50. 00% 強チャンス目 100% ボーナス出現率(設定差無) 中段チェリー(リプレイ) 1/1489. 45 9枚中段チェリー 1/5461. 33 強チャンス目 1/5461. 33 合成 1/963.

【北斗修羅】この台の中段チェリーは偉大でした!「デカプッシュ~の」【エピソード迄、後1回】 - パチスロ日記

81% 90. 6% 9. 3% 87. 5% 84. 3% 15. 6% 81. 2% 18. 7% 強スイカのモード移行抽選 14. 0% 75. 0% 9. 38% 1. 5% 13. 2% 2. 3% 10. 9% 4. 6% 6. 2% 7. 8% 5. 0% 6. 3% 50. 0% 上表の通り『弱スイカ』で直撃ARTを確認できれば、高設定、特に設定5以上の期待度が大幅にアップするような状況です。 レア役の重ね引きで滞在モードや当選役がわからなくなった場合は、潔くサンプルから排除したほうが良いというのがガチ勢の考え。紛れを少なくする事を重視するべきなんだとか。確かに「こうだったらいいな」という考えに寄りがちですから、ここは徹底してもいいかもしれませんね。 弱レア役からのART当選期待度大となる演出 《弱スイカから17G以降で連続演出発展》 ※北斗カウンター点灯済みor重ね引きをした場合は無効 《 北斗カウンター非点灯時に連続演出発展》 弱スイカや北斗カウンター対象外のレア役(チャンス目など)といった、弱レア役からのART直撃期待度が一気に高まるのがこの2パターン。これを覚えておけば当選役の判別がちょっとだけ楽になりますね。 ★低確or通常からの闘神演舞TURBO突入は高設定濃厚! 「天舞の刻」当選時の 「闘神演舞TURBO」突入率 低確・通常 高確・前兆 100% 0. 05% 0. 20% 1. 56% 最後に、最新の情報で判明した強烈な設定判別要素の紹介。 ご存知の通りリアルボーナスである「天舞の刻」は高確以上(ART中含む)で当選することで「闘神演舞TURBO」となりますが、それ以外の状況での突入率に顕著な設定差が存在している模様です。低確or通常滞在と思しきところで、 「闘神演舞TURBO」が出てくれば、設定5以上 の期待度は高まります。 とはいえ滞在しているモードが重要です。「高確かもな〜」と思ってるような状況であればサンプルに入れないほうが良いかもしれません。 こうやって書いてみると意外と多くなってしまいましたが、立ち回りのポイントはシンプルです。 「ART後の高確移行率」 これだけしっかり見ておきましょう! 北斗の拳修羅の国篇 小役確率・解析 弱チェとスイカに設定差【スロット・パチスロ】. ARTに入ってしまえば設定不問の一撃があるとはいえ、初当りを数多く引けないと、やはりツライ。 高設定をツモるためにも、早めに低設定(と思しき台)を回避するためにも、是非実践してみてください!

小役確率:パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

朝イチ高確スタートの台をつかみ、初当たりが弱スイカだったのでひたすら粘ってみました。 弱スイカや中チェからの当たり確率が異常で、バカスカART引きましたがケンちゃん、シャチ公、ポセイドン(カイオウ)全員激弱で、全然出すことができませんでした。 8000ゲームくらい回してようやくトロフィーが出て金色でした。初エピソードが偶数示唆だったため4か6(弱スイカの当たりから推測すると6)だと思いますが、撤去寸前の機種、しかも20スロで高設定が打てるとは思いませんでした。(別にイベントではありませんでした 金トロ出た直後に天井ハマリするし、残念な結果に終わりました。 二度とこんな楽しい台には座れないでしょうね…… 赤オーラ初回羅将 さん 2021/06/17 木曜日 22:00 #5368897 スランプグラフはこんな感じです。最初に飲まれましたが当たりがガンガン来てプラスに。しかし最後にハマリました。 まあ、負けてはいないのですが。 赤オーラ初回羅将 さん 2021/06/17 木曜日 22:35 #5368920 波が荒いから設定4だった、ということにして自分を慰めました。修羅を1日打てるのはもう機会がないので、ほぼ卒業となります。ありがとう修羅 とのまたかゆき さん 2021/06/21 月曜日 20:44 #5370289 この時期に修羅の金トロフィー見れるなんて、いいですね! ものすごくしんどそうなスランプグラフですが(笑) 自分なら修羅の設定が入ってるお店というありがたい情報を得たのですから、通いますね(笑) 修羅の高確スタートってかなり設定差があるようですが、やっぱり456台は2分の1くらいで高確スタートでしたか?

パチスロ北斗の拳 修羅の国|演出法則・前兆・期待度などを全て公開! - スロット・パチンコ解析マニア

2016年10月21日(金) 03:30 スロット・パチスロ 北斗の拳修羅の国篇 小役確率・解析 北斗の拳 修羅の国 小役確率 通常時 角チェリー 中段チェリー(リプレイ) 設定1 1/110. 0 1/239 設定2 1/107. 1 1/232 設定3 1/104. 4 1/226 設定4 1/101. 8 1/220 設定5 1/99. 3 1/214 設定6 1/97. 5 1/210 中段チェリー(9枚) 強スイカ 設定1~6 1/2731 1/400 チャンス目 強チャンス目 MB 1/150 1/1365 1/40. 0 ボーナス後RT中 1/1489 1/5461 (A)RT中 1/170 1/177 1/185 1/194 1/204 1/211 1/228 赤7揃い フェイク赤7揃い 全RT状態共通 弱スイカ 1/99. 9 1/95. 3 1/93. 1 1/91. 0 1/89. 5 通常時・MB中 ベル 中段チェリー 1/1. 0 1/81. 7 (A)RT中・MB中 1/1. 1 1/32. 0 ボーナス後RT中・MB中 1/1. 2 1/7. 3 パチスロ「北斗の拳 修羅の国篇」の小役確率についての解析です。 角チェリー・弱スイカ確率に設定差 角チェリー・弱スイカ確率が高設定ほど優遇 されています。 ただし、本機はボーナス後や通常時のRT昇格リプレイ成立時にRT状態へ移行します。 RT状態によって小役確率が異なるので、 正確にカウントするためには、マイスロを使うのがいいでしょう。 弱スイカは全状態共通の設定差 があります。 出目は「右上がりスイカ/黒BAR・スイカ・スイカ」になりますね。 フラグ判別手順はこちらを参考に▼ ◎ 打ち方・リール・MB小役出目 通常時8000G回した場合の弱スイカ誤差【信頼度90%】 設定1(1/99. 9) 1/84. 5~1/122. 3 設定6(1/89. 5) 1/76. 3~1/108. 2 北斗の拳 修羅の国篇 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2016年10月21日(金) 03:30 コメント(1)

パチスロ 北斗の拳-修羅の国篇- 天井・演出

前兆 ARTの前兆は当選契機によってG数の振り分けが異なり、 事前に北斗揃いが察知出来るケース も存在する。 前兆G数振り分け 契機別の振り分け詳細。 角チェリー・チャンス目・天井到達で前兆移行時 振り分け 5G 6. 25% 6G 7G 8G 14G 25. 00% 15G 16G 平均 12. 88G 角チェリー・チャンス目・天井時に前兆が17Gを超えると北斗揃い確定!! 弱スイカで前兆移行時 18. 75% 30G 31G 32G 33G 17. 63G 弱スイカで当選した際に前兆が21~29Gなら北斗揃い確定!! 強レア小役・北斗揃い前兆で前兆移行時 4. 69% 21G 22G 23G 24G 25G 26G 27G 28G 29G 7. 81% 9. 38% 23. 06G 前兆中の勝舞魂抽選 前兆中に成立したレア小役では勝舞魂獲得抽選。勝舞魂当選時は必ず1個獲得となり、準備中やART中に告知される。 前兆中の勝舞魂獲得率 小役 当選率 角チェリー 0. 39% 中段チェリー 100% 弱スイカ 強スイカ 12.

まさかのロングフリーズ閉店ですか?! ホール店員時代の1G回し中にフリーズを引いたバイトはいましたが、これは悔いが残りますね(><) 弱スからの強ス二回からの ロンフリ 金玉一つの特闘5連 パンチ負け 激闘乱舞2連 終了 五百枚でるかでないか もう打たない ゆんさん、実戦コメントありがとうございます! 「北斗-転生-」もそうですが、この手の仕様はほんとダメな時はダメですよね(^^; 「北斗-修羅-」は純増も少ないので、転生以上にこたえます・・・ スイカ高確中に中段チェリー。次レバーで、劇画の入ったフリーズだったのでロングだったです。特闘9連・勝負魂の展開が悪いと、ARTレベル4でも伸びないなと。1600枚終了でした。 winner'sさん、実戦コメントありがとうございます! 展開負けすると大して出玉を伸ばせないのは、北斗シリーズではならではですよね(^^; とは言え、1, 600枚終了ならまずまずの結果と言えると思います。

高設定でも直撃ARTの確率は低いようですが直撃ARTを確認出来たら高設定期待度はアップします。 この実践データではハンターランクアップの確率が設定1の方が高くなっています。 おそらくこれはデータの偏りではないかなと思います。 ART当選率期待度が上がるハンターランクアップの確率が高設定で低いというのは考えにくいと思うので。 こちらについては解析値が判明次第更新いたします。 モンスターハンター恐竜戦線 ハンターランク色ごとの期待度 最初にも言った通り、ハンターランクアップした時の色は青<緑<赤<紫の順で次回ボーナスでのART期待度がアップします! 画像のように『ハンターランクUP』の告知色が期待度となりますよ! また紫では『ハンターランクMAX』との表示がされます。 現状紫でのハズレ報告が無いようなのでハンターランク紫は次回ボーナスにてART確定の可能性もあります。 ですが当サイトでは現状『次回ボーナスにてART当選濃厚』とさせて頂きます。 モンスターハンター恐竜戦線 ハンターランクの注意点 ハンターランクアップしても ボーナスでART非当選だった場合はそれまでに上げたハンターランクが下がります 。 現状詳細は判明していませんがボーナススルー回数によってART期待度が違います。 そのためスルー回数によるハンターランク振り分けなどが存在する可能性もあると思います。 ですがボーナスでART非当選の場合はハンターランクは下がるという認識を持っておくことが重要です。 モンスターハンター恐竜戦線 ハンターランク何色なら続行? 実戦上、赤以上だとART当選期待度が高いようです。 そのため ハンターランク赤以上を確認できた場合はボーナス当選まで続行を推奨 します! モンスターハンター狂竜戦線【ハンターランク・トレニャーシステム解析】 | 怒リーマー×怒リーマン. ハンターランクが緑までアップした場合は難しいところですがそれまでに一定のゲーム数を回しているはずなのでボーナス当選までは打っても良いと思います。 ハンターランクが赤以上を確認できている台が空き台になった台はボーナス当選まで打ちたいですね♪ スポンサードリンク 今なら高設定が確定です! KACHIDOKI 高設定が確定している台を打ちたくないですか? オンラインパチスロで、今なら200$入金で設定5、6確定の台が打てるんですよ♪ マジで勝利がほぼ確定台してる台を打てるんで超オススメですよ。 私も試しに打ってみましたが、○○万円勝って勝ち逃げです(笑) この機会に あなたもお小遣い稼ぎしちゃいませんか???

モンスターハンター狂竜戦線【ハンターランク・トレニャーシステム解析】 | 怒リーマー×怒リーマン

5% 31. 2% 首を振る 31. 3% 慰める ボーナス終了画面での主人公(YOU)達の行動でモードを示唆しています。 すべてのパターンで全モードの可能性あり。 捕獲クエスト 走って逃走 80. 0% 78. 4% 76. 9% 滑走で逃走 20. 0% - 前転で逃走 カットイン→ ─ ボーナス最終ゲームで敵モンスターの逃げ方に注目。 カットイン絡みでモードを断定できるケースも一応ありますが、出現率が低く実戦的ではないです。 開眼クエスト 青 87. 5% 黄 緑 赤 ボーナス終了時のモンスターの目周辺の色でモード示唆。 緑でモードC以上、赤でモードD確定 と非常に分かりやすく出現率も高め! 捜索クエスト 背景のみ 33. 3% 44. 9% 34. 4% 腰に手をあて 立っている あぐらをかき 座り込む 怒った顔アップ ボーナス最終画面での主人公(YOU)に注目。 「 あぐら 」と「 怒った顔 」はモードC以上確定。 モンニャンクエスト 面目ないニャ 100.

モンスターハンター狂竜戦線 2017年5月6日 以下はパチスロ モンスターハンター狂竜戦線の モード示唆演出からのモード狙い目を紹介しています。 PUSHメニューモンスターって? モンスターハンター狂竜戦線では、通常時PUSHボタンを押すとメニューが開きます。 メニューでは、通常時ハマりとARTスルー回数が見れるのですが それに加えて モンスター+背景色が見れます。 (ボナ後・ART後・100G毎に変化) このモンスターはモード示唆とのこと。 このPUSHメニューモンスターを狙うのがモード狙いの基本 となります。 ( 各モンスターのモード示唆内容はこちら ) ART抽選テーブル ART抽選テーブル概要 テーブル 概要 テーブル1 低設定では最も滞在しやすいテーブル テーブル2 テーブル3 浅いスルー回数でもARTに当たりやすい テーブル4 全体的ににモードが低い地獄テーブルだが 次回75%でテーブル5へ テーブル5 モードC、Dしか存在しない。最もART期待度が高い。 ART抽選テーブル別モード スルー回数 0 B C A D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 通常時は テーブル ✕ スルー回数で モードが決定 されます。 例)テーブル1選択 ✕ ART4スルー = モードC このモードはD > C > B > Aの順番でボーナス当選時のART期待度UP。 数値に置き換えて見たVer(タッチで開きます。) スルー別平均pt 0回 2. 4pt 1回 1. 8pt 2回 2pt 3回 4回 5回 6回 2. 8pt 7回 8回 9回 10回 4pt テーブル平均pt 2. 0pt 1. 6pt 3. 5pt - (A = 1pt 、B = 2pt、C = 3pt、D = 4pt) ・テーブルは5 > 3 > 2 > 1 > 4の順番でARTに当選しやすい(?) ・3、6回はモードB以上確定のためスルー回数の平均ptが高くなっていますね。 ・10回目以降はモードD確定! 上記表を見て誰もが見て思うこと、まんまバジ絆です^^; 通常時もバジ絆っぽさを感じましたが中身までバジ絆だったとは・・・。 そして、バジ絆の朧BCの月判別のようにモード示唆演出が搭載。 PUSHメニューモンスター、クエストボーナス中の示唆してくれているので ある程度、滞在テーブル絞ることができますね。 モード別ボーナス成立時のART抽選 モード別ボーナス成立時のART抽選(設定1) モードA 0.