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Mon, 22 Jul 2024 23:37:29 +0000

6月はイベント多すぎ! ・消滅都市(特にメシエ強襲) ・U. F. O. 軍団強襲! ネコパラディンに進化!ネコシュバリエ ネコベルセルク 第三形態 にゃんこ大戦争【んにゃんこ】 - YouTube. ・レジェンドクエスト ・風雲にゃんこ塔50階まで増設 ・超生命体強襲ギガガガ ・真レジェンドストーリーの新ステージ:明星おきの島 本能玉なるものまで出てきちゃった(-_-;) 進化するけど、ゲームにかける時間が増えるな~(-_-;) にゃんこ大戦争の制作会社の PONOSさ んは ユーザーを休ませる気がないんですかね(笑) 現在: ユーザーランク:15292 になりました~! *わかりやすくをモットーに いつも同じパターンで記載しておりますが、 もし「もっとこう書いたらいいじゃないの?」 という案がありましたら、ぜひ教えてください(笑) 硬き本能の秘境 | 秘境の祠 をクリアーしました。 【上段】左から 【ネコクール】:レベル50+25 【凧にゃん】:レベル45 【ネコ紳士同盟】:レベル35 【スターもねこ】:レベル45 【狂乱のスターもねこ】:レベル50 【下段】左から 【現代ねこ】:レベル50 【ねこジュラザウルス】:レベル50+32 【ネコあらし】:レベル50+5 【ネコパラディン】:レベル48 【クロノストリガー】:レベル50 【にゃんこ砲】 鉄壁砲:レベル20 【にゃんコンボ】 ・百鬼夜行 働きネコの初期レベルアップ【中】 ・ミラクルライブ クリティカル発動率アップ【中】 【アイテム】 なし 【敵】は 【メタルゴマさま】 【カンバン娘】 今回は メタル ですね。 【メタルゴマさま】 はクリティカル一回では倒せないので クリティカル出やすいキャラ と 停止キャラ を組み合わせていきましょう。 そうこうしてたら、 硬き本能の秘境 | 秘境の祠 をクリアーですね。 次のステージもがんばりますか~!

ネコパラディンに進化!ネコシュバリエ ネコベルセルク 第三形態 にゃんこ大戦争【んにゃんこ】 - Youtube

オロこんばんちわ~管理人のオロオロKTです。 今回は ネコシュバリエ評価と性能 まとめていきますね! ネコパラディン 第三形態 性能紹介 にゃんこ大戦争 - YouTube. 本記事では、ネコシュバリエについて次にようなことがわかります。 ネコシュバリエの評価点 ネコシュバリエの総合評価 ネコシュバリエのステータス ネコシュバリエの強いポイント ネコシュバリエの弱いポイント ネコシュバリエについて上記5つの内1つでも気になったら、ぜひ記事を読んでみて下さい。 スポンサーリンク 下のメニューをクリックすると その部分に飛びます お好きなところからどうぞ♪ 本日のメニュー ネコシュバリエの評価点数 全キャラ評価で⇒ 85点 /100点 第三形態進化で⇒ 92点 /100点 ネコシュバリエはクリティカル確率が高いメタルを処理するようのキャラですね。 第1形態だと確率20%と低いのですが、第2形態で40%、第3形態で50%と高確率でクリティカルが出るようになります。 しかも第2形態からは単体攻撃⇒範囲攻撃になるので、混戦になったとしてもしっかりメタルを処理することができます。 元の攻撃力がかなり低く完全にメタル処理用のキャラなのですが、メタルの処理性能は十分ですね! クリティカル確率が40%と高い(第二形態) ふっとばす特性が無効(第三形態) 範囲攻撃により混戦でもメタルが処理できる メタルな敵が登場するステージではほぼ使える 再生産時間が48. 20秒と早くリカバリーしやすい ネコシュバリエの強いポイントで注目は、 クリティカル率の高さ ですね。 第1形態は20%と低いのですが、第2形態で40%、第3形態で50%というクリティカル率の高さ。 第2形態から範囲攻撃になり、第3形態から射程が195⇒245と伸びるので、さらに安定感が増しますね。 再生産時間も48. 20秒と早くリカバリーもしやすいのが特徴。 移動速度が7と少し遅い メタルな敵以外には使えない ネコシュバリエの弱いポイントは、 移動速度7はちょっと遅い のが気になるくらい。 メタル以外の敵に使えないのがしょうがないですからね。 城と城が離れているステージでは、ネコシュバリエの生産タイミングには注意しましょう。 ネコシュバリエの入手方法 ネコシュバリエは主にレアガチャにて、 超激ダイナマイツガチャで入手することができます。 対メタルキャラが欲しい場合はネコシュバリエ目的で回してもいいんでしょう。 しかし、僕は超激レアがそろっていない状況では引くべきではないと思っています。 個人的におすすめのレアガチャ は青いテキストから行ける記事にまとめていますので、参考にしてもらえたら嬉しいですね!

ネコパラディン 第三形態 性能紹介 にゃんこ大戦争 - Youtube

しかしながら、移動速度もそこそこ早い為、KB後もリカバリーはしやすい。 もちろん、特定の場面では 今回ご紹介するキャラクターよりも 高い威力を発揮するキャラもいるので ステージによって編成を変える必要もあります。 超激レア体力ランキング 2020年5月更新 このキャラを一言で表すと ネコジェンヌの上位互換キャラ となっています! ネコジェンヌとのステータスを比較してみると、 かさしぞう ネコジェンヌ 射程 320 350 攻撃力 6800 4250 攻撃間隔 3. 素早く前線に辿り着き、高攻撃力と遠方範囲攻撃で後方まで攻撃する事ができる• 速度 7 移動速度は普通。 67秒 移動速度: 2 KB :3回 属性 :白い敵 長い距離からの範囲攻撃が特徴となっています。 このぐらいの攻撃頻度で十分活躍できる。 9 感知射程 400 遠方範囲攻撃(200~650) 射程は優秀。 特に遠方範囲攻撃の懐(200~550)に入られてしまうと撃破されてしまう可能性も• この量産火力こそ、最強の名を欲しいままにした特徴でもあります。 対バトルコアラッキョにも、持前の体力と打たれ強いを活かして、がっちりと抑えることができます。

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動きを止める時間は、第1~2は60~72F(2秒くらい)、第3形態は120~144F(4~5秒弱)くらい。 ねこフープはSPステージ『鉄子の部屋』を攻略すると確率で入手することができます。 海王神ポセイドン 海王神ポセイドン もねこフープと同じく、メタルな敵の動きを止める特性を持ったキャラ。 ねこフープと違う点は100%の確率でメタルな敵の動きを止めることですね。 動きを止める時間も100~120F(3秒強~4秒)と長めなので、さらに安定してネコシュバリエでメタルを処理できます。 問題は海王神ポセイドンの移動速度が早すぎて、敵陣にツッコんでしまうことか・・・ 時空神クロノス 時空神クロノスは全ての敵(白い敵、無属性などは除く)の動きを100%止めることができる超激レア。 遠方範囲攻撃も付いているので、後列から敵の動きを止めつつ進軍することができます。 問題は効果時間が30~36F(1秒~1秒強)と短い点。 この短い時間にネコシュバリエでメタルを処理できるなら、時空神クロノスの相性が良いキャラとなりえます。 ネコシュバリエの性能と評価まとめ はい!ということで今回は、 ネコシュバリエの評価と性能 まとめてみました。 ネコシュバリエは第2形態でも十分使えますからね! 安定してメタルを処理したい人は、ぜひとも入手したいキャラでしょう。 以上、『ネコシュバリエの評価【安定したメタルアタッカーはコチラ】』でした。

今のはただの虚閃じゃねえ」 「…何だと?」 「こいつァ俺達十刃の血を触媒にした特殊な虚閃だ。てめえが散々俺の顔を掠ってくれやがったからな、勝手に血が混ざって発動しちまったぜ…!」 巨獣の台詞にまたも目を見開く白哉。しかし彼が身構える間は許されず、その驚愕は形になった。 「おら、そんなに喰らいてえなら喰らわせてやるよ」 「ッ!」 ──【縛道の八十一・断空】 「親切に唇を切ってくれた礼だ…受け取りやがれ! !」 ── 王虚の閃光 ( グラン・レイ・セロ) ── 先程の偶然発動した一撃とは天地ほども違う、絶大な威力の虚閃が敵の口より放たれる。 咄嗟に展開した多重詠唱の防壁鬼道も秒と持たず、白哉は 虚夜宮 ( ラスノーチェス) を両断する戦略規模の攻撃に呑み込まれた。 「ハッハハハハ! だがまだだ! 俺達十刃の切り札はこれだけじゃねえぞ!」 ── 王虚の閃弾 ( バラ・デル・レイ) ── 光閃が終わり荒れ狂う砂嵐の中へ向け、ヤミーが自身の破城槌のような拳を振るう。それと全くの同時、正面の煙が掻き消え更なる爆発が起きた。 「どうだァ!? スタークの野郎とも打ち合える、 虚弾 ( バラ) に血を混ぜた十刃最速の攻撃だ! 流刃若火 (りゅうじんじゃっか)とは【ピクシブ百科事典】. 虚閃と同等の霊圧に五十倍の速度! 俺の【 憤獣 ( イーラ) 】が放つこいつの連射は塵も残さねえ! オラ! オラ! オラオラオラァ!」 その巨腕をどうやって伸縮させているのか、目にも留まらぬ正拳の連打から繰り出される神速の弾幕。戦艦の主砲弾の何倍もの質量が機関銃の如く砂塵の中の白哉に殺到し、射線上の全ては圧倒的な暴力に蹂躙された。 永遠にも思えた破壊の暴風。無尽蔵なスタミナも流石に尽き、ゼーゼーと息を荒らげる怪物は大天蓋の地表部を半壊させた末、ようやく双拳を砂漠へ下した。 「ふぅ……あーぁ、やっちまった。後でぜってェ雛森さんに大目玉喰らっちまう…」 散々暴れて怒りが収まったのか、辺りを見渡し指先でボリボリと頭を掻く"第0十刃"。 その眼中に敵の死神達は最早なく、代わりにあるのは荒れ果てた 虚夜宮 ( ラスノーチェス) の姿。これは下の十刃達の敗北責任以上に、王城破損の罰も受けさせられるのでは…とヤミーは冷や汗を垂らす。 「───その心配はないヨ、十刃」 だがそんな、ある種呑気な不安に体を震わせる怪獣へ、嗄れた男声が投げ掛けられた。 「…なんだァ? また新手かよ、ホントうじゃうじゃゴキブリみてえな連中だぜ」 振り向いた先には一人の死神。先程潰したあのトゲトゲ頭の奴以上に目立つ、青と金の妙な化粧をした男だ。 そしてその死神が、同じく妙な事を口にした。 「なに、さっき現世の戦いが終わったと通達があってネ。敗残兵如きにこれ以上時間をかけていられなくなったんだヨ」 「……何だと?」 ヤミーは男を踏み潰そうと構えた脚を思わず下ろす。そこで彼は、聞き捨てならない台詞を耳にした。 「私は忙しいんだ、一度しか言わないからよく聞き給え…」 ─── 藍染惣右介が、討ち取られた 一瞬、怪獣の思考が止まった。あまりに己の常識の外を指す言葉であったが故に。 「……は?」 「全く、図体通り鈍い獣だネ。もう君達を率いる男は居ないから、潔く降伏しろと言っているんだヨ」 重ねて届く奴の言葉もヤミーの脳を混乱させるばかり。 だが理解が追い付き一笑しようと怪物が口を開けた瞬間。死神の隣に、ぞろぞろと大勢の人影が現れた。 「───ほう、ここが 虚圏 ( ウェコムンド) か…」 小柄な女、犬顔、白髪の男、黒髭の男。全員が白い羽織を纏った死神、護廷十三隊の隊長達だ。 「…虚とはこのような地で暮らしておるのか。哀れなものだ」 「おお…狛村の卍解よりデカい奴が居るな。No.

雛森「シロちゃんに『雛森ィィィィ!』と叫ばせたいだけの人生だった…」 - 始ま…らないッ - ハーメルン

BLEACHの護廷十三隊をまとめる総隊長、山本元柳斎重國の斬魄刀が卍解したときの残火の太刀(ざんかのたち)の魅力や強さ、残火の太刀の強さが見られるシーンや名勝負をご紹介します。 残火の太刀(ざんかのたち)とは?始解の流刃若火の卍解!能力を解説 残火の太刀は山本元柳斎重國の斬魄刀が卍解した時の状態。 始解の状態のときは、流刃若火(りゅうじんじゃっか)。山本元柳斎重國の刀は、焱熱系最強であり、最古の斬魄刀です。流刃若火は辺り一面を炎で包み込むことができるほどの火による攻撃で戦い、炎を纏う刀で敵を両断することができる撫斬。 城郭炎上という技で炎の塊で敵を包み込み、動きを封じて戦います。 残火の太刀は、始解の状態で刀の周りにまとっていた炎が消え、刀が黒く焼け焦げた状態。木炭みたい。残火の太刀は千年前は、切るものすべてを爆炎で焼き尽くすという卍解。千年後の現代の戦いでは、東西南北の名前が付いた4つの攻防形態となりました。 残火の太刀(ざんかのたち)の技一覧!

流刃若火 (りゅうじんじゃっか)とは【ピクシブ百科事典】

他の雑魚共が居なくたって俺が居れば問題ねえ…! さっきぶっ殺した死神二匹みてえに、こいつらを潰せば…」 そして"第0十刃"が巨大な足を擡げ、その大重量を力の限りで踏み下ろした。 「終わりだアアアアアアッッ! !」 広大な 虚圏 ( ウェコムンド) 全域を揺らす程の大地震。周囲の建物が倒壊し、天蓋が崩れ、常夜の月光が偽りの太陽と共に 虚夜宮 ( ラスノーチェス) の砂漠を照らす。 強固に作られた地下十層の底までぶち抜く踏撃だ。殆ど死んだだろうと化物は喜悦に歯を覗かせた。 …だが爆風で視界全てが砂に包まれる中、不意にヤミーの目が見覚えのある桜色を捉える。 「──てめえ如きが、一体」 「──誰を、殺しただと?」 聞き覚えのある声。そしてそれが誰のものか思い出した直後、怪物が踏み下ろした脚に激痛が走った。 「なっ──ぐあああアアッッ! ?」 足裏が真っ二つに裂け、夥しい血が砂漠を赤に染める。思わず膝を突き屈むヤミー。その目の前に、二人の死神が立っていた。 「まァ、そっちのお坊ちゃんは確かに死に損なっただけみてえだがな」 「ほざけ。立つのも一苦労なのは貴様の方だ」 全身が焼け爛れ、体のあちこちから血を流す半裸の男達。朽木白哉と更木剣八が黄泉の縁から舞い戻り、またもや怪物を前に立ち上がったのだ。 そして瞠目するヤミーに更なる試練が訪れる。 「… 万象一切灰燼と為せ 」 ── 流刃若火 ( りゅうじんじゃっか) ── 凄まじい熱量に体が震え、怪物は咄嗟に顔を上げ後退る。 そして、そこでは途轍もない劫炎を斬魄刀に纏う、翁の死神が佇んでいた。 「孤軍と為りて尚も奮い立つ、敵ながら誠天晴。その忠道に免じ…」 ────虫の息は、残してやる。

1のスターク以上の霊圧って事は、彼が藍染の切り札だったのか?」 「肩の数字を見る限りそうらしいねェ。それよりさっさと倒して回収された残りの破面達を探そう」 続々と戦場に乱入してくる敵の援軍に、流石のヤミーも異常を悟る。 王虚の閃光 ( グラン・レイ・セロ) で殺したあの二匹を含め、単純計算で七匹もの敵の最高戦力が、我ら破面軍の拠点たるここ 虚夜宮 ( ラスノーチェス) に集結していた。 「……此れで納得がいったじゃろう、十刃よ」 そして最後の八匹目。悠然とした歩みで最前線に立ったのは、長い顎鬚の翁。 「藍染惣右介は打倒され…お主らの軍団長、雛森桃も我ら護廷十三隊が奪還した」 「! な、何だと! ?」 「現在、護廷の隊長位にある者は十名。そして現世に控える二人を除いた全八名がこの地におる。ならば、涅隊長の言葉の是非を問う間は要るまいて」 鋭い目を煌かせ巌の顔で見上げる老将。明らかに別格の、あの藍染惣右介にすら匹敵する存在感を放つ奴の言葉は、それだけで雄弁に真実を語っていた。 嘘だ、そんなバカな。あのアホみたいに強かった雛森さんが。そんな彼女すら従える藍染さんが、あの神に等しい魔王が、負けただと? 「ふッ…ふざけんな、ハリベルはどうした! あの騎士かぶれが死神一匹殺せずに死ぬ筈がねえ!! バラガンのジジイも…スタークだって現世に行ってただろ! あいつらまでやられやがったのか! !」 「…左様。三者共に、十刃の名に恥じぬ見事な戦いぶりであった」 馬鹿げた話に目の前が真っ赤になる。積もりに積もったその源たる感情が爆発的に膨れ上がり、怪物の中で、遂に何かがプツリと切れた。 「あ、ぁ ぁあのク ソ カス共がアアアアアアッッ! !」 それは怒り。 度し難い程の怒り。 「な、何だあれは…!」 「デカい…」 その姿を目にし、後退る死神共。 顔面に角が生え、肉体は膨れ上がり、その八対の脚々は二つへ戻り、全身が猿鬼の黒毛に覆われる。 帰刃 ( レスレクシオン) 【 憤獣 ( イーラ) 】に臨界点を超えた主の怒りが宿り、ヤミー・リヤルゴを天突く憤怒の化物へと変貌させたのだ。 「───てめえらゴミ虫共、全員…生きて帰れると思うなよ」 怨嗟の唸りが化物の口から零れ出る。 「…止まれぬか、十刃」 「あァ? 誰にもの言ってんだ死神! てめえらが必死こいて倒したスタークもバラガンも、この俺様に取っちゃカスみてえなモンなんだよ!」 怪物の霊圧が恐ろしいほどに膨張する。最早話し合いでどうにかなる段階ではない。それは護廷の誰もが覚悟せざるを得なかった。 「そうだ…俺が、俺が"十刃"だ!