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Fri, 26 Jul 2024 20:48:32 +0000

サムネイルが歌ってみた第4弾いーあるふぁんくらぶを歌いますコミュニティはこちら→co2260275

【ニコカラ】いーあるふぁんくらぶ≪Off Vocal≫ - Niconico Video

【ニコカラ】いーあるふぁんくらぶ/リンパート歌ってみた【練習用】 - Niconico Video

【ニコカラ】いーあるふぁんくらぶ【Gumi Ver.】 | Textalive.Jp

various 4:05 C タンジロタイダナ feat. ドーナツホール オケ by ハチさん• これが主人公が「君」に伝えたいと思っている言葉なのでしょう。 Desho Hiruni, Michi Yuko 3:59 C 委員長 feat. 【ニコカラ】いーあるふぁんくらぶ【GUMI ver.】 | textalive.jp. -- 名無しさん 2015-01-15 21:39:22• 現実の友達が減ってしまったようです。 😩 2011年に公開した『小夜子』で自身初となる10万枚再生(殿堂入り)を達成し、さらに2012年に発表した『いーあるふぁんくらぶ』で大ヒットを記録します。 9 どうやら主人公には好きな相手がいる事ようですね。 言葉の意味を知っている事と、それを聞きとれるかはまた別のお話です。 「いーあるふぁんくらぶ」の歌詞を考察!言語の壁を超える熱いラブソング 🤣 シリョクケンサ(inst. 呜!哈!呜!哈!呜!哈!呜!哈! 呜!哈!呜!哈!呜!哈!呜!哈! 神戸 中央区 元町。 主人公はそれを成し遂げたようです。 1度は消されていたYouTubeの本家PVが再アップされ、ファンは大喜び。 19 ---------------- マジで. どうやら主人公は中国語を言えるようになっただけではなく、ちゃんと聞き取れるようにもなったようです。

【ニコカラ】いーあるふぁんくらぶ≪On Vocal≫ - Niconico Video

TOP画像引用元 (Amazon) おやつとして作られたボカロ! ▲【みきとP/ mikitoP】いーあるふぁんくらぶ【GUMI・鏡音リン】12funclub/GUMI・Rin Kagamine 2012年8月15日に公開された『いーあるふぁんくらぶ』は、みきとPによって作られたボカロ曲で、歌唱ボーカロイドはGUMIとリンです。 公開後、わずか73日で100万再生を達成!VOCALOID伝説入りを果たしました。 ちなみに「VOCALOID伝説入り」とは、ニコニコ動画で100万再生を達成したVOCALOID曲に贈られるタグのことです。 『いーあるふぁんくらぶ』は、ニコニコ動画でも、YouTubeでも大人気。 特に「歌ってみた」では、通常Ver. 、替え歌、ラップVer. 【ニコカラ】いーあるふぁんくらぶ≪off vocal≫ - Niconico Video. など、いまだにたくさんの動画があげられている人気曲です。 中国語を題材にした歌詞はボカロの中でも珍しく、中国の楽器の音やメロディー感を用いた「ハイ・ハイ・チャイナ~」と軽快なノリの音楽も人気の秘訣。 リンとGUMIが可愛いパンダフードを着て踊るMVも人気で、グッズも売られていますね。 実はこのボカロ曲を作ったキッカケは「曲の投稿間隔が空いてしまうから、気軽に楽しめるおやつみたいな曲を作ろう」という軽い感じだったというから驚きです。 ▲【みきとP/ mikitoP】【全曲XFD】I kissed Miku Hatsune/僕は初音ミクとキスをした【全曲クロスフェード】 みきとPも想定外のヒットだった『いーあるふぁんくらぶ』。 CDでは3rd アルバム『ぼかろ男子、ぼかろ女子』、1stメジャーFull アルバム『僕は初音ミクとキスをした』、ボーカロイドコンピレーションアルバム『EXIT TUNES PRESENTS Vocalosensation feat. 初音ミク』に収録されています。 人気ボカロP「みきとP」とは? 『いーあるふぁんくらぶ』の作詞作曲者・みきとPは、2010年3月にニコニコ動画にて『こくはく』でデビューしました。 2011年に公開した『小夜子』で自身初となる10万枚再生(殿堂入り)を達成し、さらに2012年に発表した『いーあるふぁんくらぶ』で大ヒットを記録します。 その人気を受けて2013年4月、アルバム『僕は初音ミクとキスをした』を発売し、メジャーデビューを果たしたのです。 2018年に投稿された『ロキ』の大ヒットも記憶に新しいですね。 ▲【みきとP/ mikitoP】ロキ/鏡音リン・みきとP ROKI/Rin 軽快なリズムとかけ合いのようなメロディー、ノリノリなロックチューンが気持ちいい『ロキ』。 かわいい歌詞と楽しいかけ合いで、カラオケが盛り上がる『いーあるふぁんくらぶ』。 みきとPの人気曲ランキングになると、必ず1位争いをするのが『ロキ』と『いーあるふぁんくらぶ』です。 しかし、この2曲のイメージからは意外かもしれませんが、「みきとP」が作る楽曲は『心臓デモクラシー』や『小夜子』のような切ないロック系サウンドが多い印象ですね。 最近はアニメ『宇宙戦艦ティラミスⅡ』の主題歌のように、アニメのタイアップ曲を提供したり、ワンマンライブを開催して歌声を披露したり、様々な方面へ活躍の場を広げています。 3つ紹介!おすすめの「歌ってみた」!

【ニコカラ】いーあるふぁんくらぶ ハモリパート(人声) - YouTube

100年前にガノンを封印してそのまま囚われてるヒロインであり、たまに天の声としてリンクを導くお姫様。割といつも通り、ガノンを倒してゼルダ姫を救うのがメインシナリオとなります。また、記憶を失ったリンクは残されていた写真を頼りに12か所のゼルダとの思い出の地を巡り、かつての記憶を取り戻していく…というのがサイドストーリーなんですが、それによって蘇る思い出がとにかく不憫オブ不憫。 そこで描かれるゼルダの姿は、まだ10代なのに世界の存亡を担うことになった重責や、幾度となく精霊の泉で修業に励むものの封印の力に目覚めない焦燥感に苛まれた一人の少女そのもの。 しかし神話にうたわれる厄災であるガノン復活を目前に、世界はそんなゼルダに容赦がない。力が無いなりに古代遺物の研究をして皆の役に立とうと試みるも、父である王に叱責される…などひたすらに葛藤や痛ましい姿を見せつけられるし、どの精霊の力も目覚めず最後に残った「知恵の泉」に希望を見出しつつ縋るような想いを抱く回がわざわざあるのもタチが悪い。 そりゃまぁゼルダ姫が出ないムジュラとか、ミドナの方が真ヒロインだなどと散々な言われようをするトワイライトプリンセスみたいな作品もありましたが、こういう方面でおいたわしいのは想定外なんだよなぁ…。挙句の果てに、王宮の者からは「出来損ないの姫」「責を果たせぬ無才の姫」などと陰口を叩かれる始末。人の心とかないんか?

【#213】青が基調! 英傑の服ゲット!! [ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド] - Youtube

任天堂のゼルダシリーズは、世界中の少年少女の性癖を歪ませてしまうことに定評がある。 多感な時期に遊んだゲームは、大きな影響を受けるものである。 1998年に発売されたゼルダシリーズ『時のオカリナ』では、「ルト姫」という人間ではない「ゾーラ族」のキャラクターがいて、彼女のせいで性癖が歪んでしまったプレイヤーは多いと言う。 また、2002年に発売された『風のタクト』では、「メドリ」という「リト族」のキャラクターがいて、彼女も非常に人気が高い。 ゼルダシリーズの亜人キャラクターは、どういうわけか、独特の強い魅力を持っているのだ。 個人的に、「ルト姫」にも「メドリ」にも、可愛いとは思ったが、性癖を歪まされる、というほどではなかった。 しかし、 『ブレスオブザワイルド』の「ミファー」は本当に可愛くて、自分も何かに目覚めてしまったかもしれない! 亜人萌えってやつがちょっと理解できた気がした。 「よくこんなデザインを思いついたな!」ってくらい可愛いし、しかも声つきの動画で見ると本当に可愛い。 ストーリーに関しても、胸に刺さりまくったので、しばらくは他の目的をほったらかして、ゾーラ周辺のクエストばかりをやっていたくらいだ。 これだけ「刺さる!」キャラクターを提示できる任天堂が恐い! もちろん、ゼルダ姫など、他のキャラクターも非常に魅力的だ。 まあ要するに、いろいろな要素において、『ゼルダBotW』はスゴいソフトってことだ!

【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 感想】その思い出が地図になる|べすた|Note

みなさんがプレイした『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の思い出やエピソードをご紹介いたします。 毎日の殺伐とした都会の通勤電車の中で、おもむろにNintendo Switchを取り出し、ハイラルの世界でリンクとなって思う存分走り回れるのは、何ものにも代えがたい至福の時間でした。操作性は格段に向上し、プレイヤーの身になって作りこまれたゲームだということを至る所で実感しました。「ガノン討伐」も果たし、追加コンテンツ第1弾「剣の試練」もやっとこさでクリア、今日から第2弾「英傑たちの詩」に着手する予定ですが、実は、クリアしていない祠があと1つ残っています。その祠がどこにあるのか、どなたか教えてくれないでしょうか? ゼルダの伝説初心者です。木の枝を拾い、何が敵なのかも分からないままボコブリンを倒し、謎の翁に導かれ空を飛び人に出会い馬に乗り思い出を探しにいきました。なんて自由な冒険なんだ。リンクにできないことはない。知恵と工夫でどんな魔物も倒せる、そう思っていてガーディアンに襲われました笑。マップを手に入れた時、100年前を知る人物に会えた時、誰かの助けになった時、親切にされた時、思わず画面に向かって話しかけてしまうほど親しみと愛情を注いでプレイしました。素晴らしいゲームをありがとうございます。間違いなく、心に残る作品でした。 「雨が嫌」な世界が好き!

深く掘り下げられたメインキャラ達 どこから語ったもんかと考えましたが、まずはおなじみの主人公リンクとヒロインのゼルダについてでしょうか。というのも、過去作を遡ってもここまで二人がキャラクターの内面を掘り下げられたことってそう無いと思うんですよ。 リンク 勇者。復活した「厄災ガノン」討伐に失敗し、瀕死の重傷を癒すために永い眠りについた彼がその間に記憶を失い、目覚めたらなんと100年が経っていたなんてところからゲームが始まります。これまでのシリーズ同様プレイヤーの分身であり、ゼルダを巡ってガノンと戦う勇者というお馴染みの役回り。そしていつも通り喋ったりはしない…んですが、会話の選択肢から妙にお茶目な人間性が垣間見える。 ハイラル王に対して執拗にアイテムを催促したり、他の冒険者からの依頼で山奥の大妖精に参拝した後で再度話しかけると「何か忘れてない?」とお礼を要求したり、ゲルドの里の店員との会話で突如「~ザラシ!」と謎の語尾を定着させようとしたり、不思議な愛嬌があるんですよね。 これ本当になに? あと何でも食べる。このゲームは集めた食材で料理を作れるんですが、キノコだろうとカエルだろうと美味しく召し上がるし、なんなら失敗した料理も割と美味そうに平らげる。かわいいね 100年前のリンクは「王家に仕える近衛の家に生まれ、武芸に秀でた騎士で若くして退魔の剣に選ばれた勇者」という絵に描いたような天賦の才に恵まれ、常に無口だったと一部のイベントで語られます。しかしゼルダとの会話で明かされるその内心は、他者の模範たれと自分を戒め周りの目を気にし続けた結果、素直な感情を出せなくなっただけ。彼もまた等身大な苦悩を抱えている青年だった•••のだと。 このエピソードの妙はリンクを単なるプレイヤーの分身や「勇者」というアイコンとしてだけでなく、彼をハイラルに生きる一人の人物として昇華したことにあります。妙に図々しかったりお茶目な一面は、かつてのリンクが表出したくても出来なかった素の姿なのかもしれませんね。100年も経ってたら顔見知りは大体いなくなってるので••••••••• 勇者の姿か?これは… もちろんこれまでのシリーズ同様に内心を深く喋るわけではないので、その辺りは想像の余地が広がってるバランスもまたいいですね。 ゼルダ この曇らせが凄い!なんか妙にゼルダいじめがねっとりしてるオブザワイルド!!