7 終焉の間 やはり仮説は間違いなかった。子供達に移植 した結晶は順調…、いや期待以上に増殖して いる。だが、上層部からこれ以上の調達は不 可能と連絡があった。なんてことだ…。この 人数だと、十分な量を集めるためには10年 以上かかるに違いない。 1767年◆月-○日 古くからの友が子供たちと交流している。そ んなことをしても情が移るだけ。結晶が侵食 したらどのような未来が待っているか、わか るだろうに…。いや、少し前に研究の対象を 変えたと話していたな。やつの研究は運動エ ネルギーの制御…。まさか、結晶の侵食を止 めようと…。いや、そこまで馬鹿ではあるま い。 とある錬金術師の日記 Vol. 8 1776年=月×日 大変な事件が起きた。何年も前に悪魔が残し ていった赤いシャード。それを移植者が手に してしまった。すると、かつて召喚に成功し た悪魔の力が少年から噴出し、あの悪夢が再 来した。移植者から何とかシャードを切り離 し事なきを得たが、かつての仮定通りだ。や はり、結晶はシャードの力とリンクする。移 植者をシャードリンカーと名付けた。 1779年◆月-◎日 シャードリンカーの暴走はシャード自体のコ ントロールが必須であることも証明した。そ のため我々は、シャードリンカーたちに戦闘 訓練を含む鍛錬をさせる計画を立てた。更 に、シャードの研究のため、召喚の実験と悪 魔との戦闘をも同時に行うことにした。ジー ベルという少年、悪魔への対応力つまり戦闘 力がすさまじい。だが、結晶の進行が遅い、 何か理由があるのか? Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド: リチュアル オブ ザ ナイト)■攻略マップ - クラシックモード. とある錬金術師の日記 Vol. 9 裏・魔導研究棟 1781年-月×□日 ジーベルの力もあり大量のシャードが集まっ たことと、訓練も順調なことからシャードリ ンカーによるシャード実験を開始した。訓練 の成果なのかシャードの力を順調に引き出す ことができているようだ。特にミリアムとい う少女、彼女の能力は計り知れない。扱う量 も引き出せる力もずば抜けている。 1783年◆月-○日 上層部の望む悪魔召喚に必要な量の結晶が私 の計算上ではあるが十分に集まった。長い道 のりであったが、あとは儀式を実行するだけ だ。我が友は、いまだ儀式には反対らしい。 何かを得るためには何かが犠牲になる。それ は錬金術の基本でもあるはずだ。我々の悲願 のために必要な犠牲なのだ。 とある錬金術師の日記 Vol.
)不可 鞭のアニメーション途中での立ち・しゃがみ不可 これらの特徴は初代『悪魔城ドラキュラ』のもので、「1986」という呼称も、初代『悪魔城ドラキュラ』の発売年を意識したものだと思われる。 当然、通常よりもかなり難しくなるため、より歯応えを求める人向けの隠し要素だ。 このモードでクリアすることで特別な何かがあるのかは不明。
コメント(27) カテゴリ: ゲーム 総合 このページへのコメント デュプリケイターを追加で 0 Posted by 名無し 2021年01月22日(金) 14:52:58 返信 セーブ数が少ない。 プレイアブルキャラが増えたし、ランダマイザー要素も増えた。 色々な状況をセーブして残しておきたいのでセーブ数を増やして欲しい。 最低100個はあると言い感じだと思う Posted by 名無し 2020年12月31日(木) 18:15:14 新しい敵キャラクターの登場、難易度による配置の変化、ドロップ武器、アイテムの追加。 Posted by 名無し 2020年12月12日(土) 08:34:19 このゲームはここまでで構わないので、一刻も早く新作の開発に着手して欲しいというのが正直な気持ち 第二弾クラウドファンディングやってもいいぞまた万札突っ込んでやる 3 Posted by 名無し 2020年12月11日(金) 02:52:02 めちゃくちゃ嫌な言い方になるけど、こんなところに妄想とか要望かきこむくらいならart playのページに飛んで直接意見送った方が何倍も建設的だと思うんだけど、何のためにこのページあるの? Posted by 名無し 2020年12月08日(火) 10:27:48 返信数(1) ゲームに限った話でもありませんが、ユーザーが作品への感想・不満・希望などをネット上の掲示板やSNSなどに書き込むのはありふれたことであり、それらは必ずしも作り手のためではなく、ユーザーが自身の想いを吐き出したいがための行為でもあるかと思います。 そういったユーザーの想い、要望やアイデアを書き出して集積できる場はあってもいいと私は考えており、実際に別のゲーム攻略wikiでの前例もあります。 また、そのようなネット上の書き込みが作り手の目に留まり、結果的に作り手の今後の参考になることはあるかもしれません。 ゲームに関する情報を取り扱うwikiにおける、おまけのようなコンテンツとして容認してもらえればと思います 2 Posted by かんりにん 2020年12月09日(水) 22:16:37 最近更新したページ
「ショートカット」と「スキルシャード化したエンチャントシャード」にはランクの概念が無い(ランク9相当の性能で固定、グレードは元のエンチャントシャードと同じグレードになる模様)。 シャード名 Lv. 1~3 必要素材 ランク効果 ショートカット (ランク無し) ダブルジャンプ Lv. 1~3 妖精の翅 x1 2段ジャンプの瞬間、無敵になる Lv. 4~6 蜂の翅 x1 Lv. 7~9 魔牛の羽根 x1 ディープシンカー Lv. 1~3 ぬめぬめした皮 x1 水中でステータスアップ Lv. 4~6 水魔の血液 x1 Lv. 7~9 水馬の毛 x1 インバート Lv. 1~3 溶けかけた骨 x1 反転後、少し、無敵になる Lv. 4~6 邪悪な頭蓋骨 x1 Lv. 7~9 悪魔の骨 x1 ハイジャンプ Lv. 1~3 魔牛の羽根 x1 ハイジャンプの瞬間、無敵になる Lv. 4~6 魔牛の羽根 x1 Lv. 7~9 魔牛の羽根 x1
書いた人物が何者かは不明だが、アルフレッドの知人らしい……? 書名 在処 とある錬金術師の日記 Vol. 1 エントランス 1764年□月×○日 ホムンクルスの錬成実験をしていたところ白 い結晶が定着しているのを発見した。この結 晶はなんであろうか…。もしかしたら、行き 詰っている今の研究を打破できるものかもし れない。しばらく観察してみることにしよ う。 1764年●月×=日 私が発見したこの結晶は、どうやら素体にし ている死体をゆっくりと侵食しながら増殖し ているようだ。それにしても液体のようでも あり個体のようでもあり…。とにかく不思議 な物質だ。もう少し増えたら実験を開始しよ (※「個体」は「固体」のミス?) とある錬金術師の日記 Vol. 2 ディアン・ケヒト大聖堂 1764年◆月-□日 またギルドのスポンサーが離れたようだ。錬 金術の持つ神秘的な要素、いつ成果のでるか わからない研究には今の時代、魅力がなくな ってしまったのか…。このままだと、ギルド の存続すら危うい。上層部の連中は焦りから か貴族たちに目先の物質だけを盲目に信じれ ば悪魔を呼び寄せてしまうと吹聴しているよ うだ。そんなことで風向きを変えられるもの なのか? 1764年◎月-▽日 上層部の動きがいつもより早い。この私に悪 魔を召喚する研究をしろと命令に等しい通達 が来た。謎の結晶に傾倒している私の研究は 無駄と判断しているようだ。しかし悪魔召喚 など可能なのか…。上層部はギルドに伝わる ロガエスの書を使えば必ず可能だと言ってい る。私にできるのだろうか…。 とある錬金術師の日記 Vol. 3 リブリ・エクス・マキナ 1765年×月▽日 悪魔召喚の実験を始めて半年…。何も成果を 得られていない。古くからの友はロガエスの 書で精霊が召喚されるのを確認したと言って いる。この術式を反転させれば悪魔の召喚に 至れるのではないかと考えていたがそんなに 簡単なものではない。他の文献もあさっては 見たもののやはり成果には届かない…。 術式は何度構築しなおしたか分からない。こ の方法で間違いはないはずだ。何が足りな い?いけにえ…なのか…。いや、その前にや れることはある。あらゆる触媒を試してみよ う。そういえば、例の結晶は微量ではあるが 増えてきている。あれを見るのが最近の楽し みだ。 とある錬金術師の日記 Vol.
」になっているが、「血濡れの骨」は落とさない チゼルバラージ 15. 00 斬月 45 5963 4516 復讐のため、海を渡った最強の退魔士 斬 +25 打 +25 突 +25 光 +25 闇 -25 呪 +80 石 +100 ※初期バージョンでは図鑑に登録されない -
こちらもどうぞ! → 「2021年福袋特集」 ▼音ゲーマーの方々へ。スクスタは割と普通にプレイできた。ガルパは楽曲レベル26や27になると違和感があって厳しかった。 ▼これまでに公開された 2021福袋記事へのリンク集はこちら
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皆さんこんばんは!! ついに今年もこの季節がやってきました!!