33 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>23 知らん。でも、リトバスの放送当時にKanonとかCLANNADとかの古い絵柄でやったらあんま人気でなかったからむしろ良かったと思うけどな。 27 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga ガッシュベル >>27 カサブタは好き 29 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga プラネタリアン 32 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga ダントツでたまゆら 50 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>32 ググったけどARIAのスタッフが中心に作ったアニメなのかARIAは好きだから候補にする 53 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>50 ぶっちゃけそこの5話見るだけでいい 30 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga ウマ娘のダブルジェット回と最終話 >>30 ウマ娘って流行ってるけど面白いんかな 48 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga ウマ娘しかない 130 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga あのはな ヴァイオレットエヴァンガーデン 東京都マグニチュード SHIROBAKO この辺は間違いなく泣ける 131 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga ファフナーも泣ける 引用元:
「日本人がもっとも好きなアニメソング」の総選挙企画がついに実現。テレビ朝日系で9月6日に放送される『国民13万人がガチ投票! アニメソング総選挙』(後6:30~8:56)で、ランキングトップ20を発表する。今回のアニメソング総選挙を制し、栄えある第1位に輝くアニメソングはどの曲なのか?
質問日時: 2020/11/26 12:25 回答数: 4 件 1番好きなアニメグッズを教えて下さい。自分はフィギュアです。 私はアニメグッズならホビーが好きです。 いわゆるタイアップ商品ってやつですね。 ◆一例◆ ガンダムアニメ → ガンプラ(組み立て・飾って楽しむ玩具) ミニ四駆アニメ → ミニ四駆(組み立て・動かして楽しむ玩具) 女児向けアニメ → 作中小道具(持ったりしてごっこ遊びする玩具) ピンポイントでこれ!っていうよりは、この括りって感じですが。 質問者さん同様フィギュアも好きですが、高価で出来が良く大きいサイズの物よりも、ガチャで出てくるような手乗りサイズくらいのを集めるのが好きですね。 0 件 No. 3 回答者: パパ王 回答日時: 2020/11/28 15:38 ボクもフィギュアです。 何時でもローアングルから鑑賞できるので。 公式の絵柄の アクリルスタンドが1番好きです。 No. 1 gamedesign 回答日時: 2020/11/26 14:08 実物大の再現物好きです。 鬼滅の刃なら、日輪刀とか ワンピースなら、ローの帽子とか お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! その人の好みに合いそうなアニメを紹介するスレ130. gooで質問しましょう!
引用 三洋公式HP 様 基本 遅れ です。違和感(遅れ)発生でぶるぶるチェンジが確定になります。つまり超チャンスとなります。違和感演出の発生場所は 変動終了音の遅れ→次変動でビックバイブ 変動開始音遅れ 泡連続予告音の遅れ→次変動でビックバイブ 下段図柄の遅れ リーチボイスの遅れ SP発展時の発展タイミングの遅れ この全5種類です。特に 赤文字2 つは魚群or炎目チェンジが確定(信頼度70%)になります。 基本的に音の遅れが多いっす。変動終了時・泡連続予告時などの違和感を察知して止めるのと止めないのだと100円ぐらいの差が出てきます。なので僕は 音量2以上推奨 です!! イヤホン付けて音量1だとマジで違和感聞こえないっすからね。 あくまで体感になりますが、ぶるぶるチェンジの5割以上は何かしら違和感を伴います。なので必ず音量は2or3で!! 次にぶるぶるチェンジの種類は 非テンパイをテンパイにチェンジ! リクエスト機種第1弾~海物語裏ボタン実戦!~ - YouTube. (体感3割程度) 泡を魚群にチェンジ(約72%) 図柄目を炎にチェンジ(約70%) 図柄目を♥にチェンジ(確変濃厚) 偶数図柄を奇数図柄に(通常時は確変濃厚) 以上5種類。 ぶるぶるチェンジの 当確パターン としまして 1変動でぶるぶるチェンジ2回(例ぶるぶる滑り→ぶるぶる魚群) ぶるぶる図柄滑り→ノーマルリーチ(実践上全て2R確) この2パターンをとりあえず把握しています。 とりあえず違和感演出=止めるって言うのをまずは覚えてください。それを覚えて最後に紹介する複合チャンスUPの止め打ち伝授まで見てください。次行きます 保6止めそこから2発打ち これは特に説明いらないっすよね。保留6になったら止めて保留5になったら打ちっぱなし再開、保留6からは2発打ちで保留7. 8まで埋めて出来るだけヘソ加入賞を抑え 保留5以上の高速変動で回すように努力しましょう 。それが最大期待値を積む方法の最大の近道です。 ステージ止めは基本しない さて以前noteで公開した 地中海が甘すぎる具体的な3つの理由を解説 こちらの地中海ではがっつりステージ止めをしよう。(ステージに玉が乗ったら落ちるまで見守る)と言いましたが大海ではステージ止めを推奨していません。 理由は 地中海ほどステージ止めの効果が無い場合が殆どだから あと地中海でがっつりステージ止めをしている方なら分かると思うんですが、ステージ止め=時間効率低下につながります。ただ地中海は時速を下げてでも単価を上げた方が時給につながります。 しかし大海はどうでしょう?時速を落として単価を上げても効果が薄いから時給がステージ止めをした方がしないより下がることが多いです。 時給は時速×単価=時給 こちらの式によりパチンコの時給は出てきます。 機種により時速を落としてでも単価を取りに行った方が時給が上がる場合、逆に単価を少し落としてでも時速を取りに行った方が時給が上がる場合色々あります。 大海は後者になります。他の全ての機種にこちらは言える事です。最大時給はどっちを取った方が取れるのかを考えて打ってみましょう!!
「スーパー海物語 IN 沖縄 桜」には、従来の海物語シリーズと同じく裏ボタンが存在します。 超ショート版桜フラッシュ リーチ中、中段のテンパイ図柄がリーチラインで止まる瞬間にタイミングよくボタンを押すと超ショート版の桜フラッシュが鳴ることがあります。 ミスマリンカットイン 偶数図柄でリーチが成立し奇数図柄へ昇格して大当たりになることが決まっているときに使用できる裏ボタン。3つの偶数図柄が揃った直後にタイミング良くボタンを押すと4代目ミスマリンのカットインが表示されて昇格スクロールが発生します。
大当たり関連数値 平均連チャン数&平均出玉 平均連チャン数 項目 平均連チャン数 TOTAL 時短込 3. 04連 含まず 2. 22連 初当たりが 確変 時短込 4. 03連 含まず 3. 22連 初当たりに対する平均出玉 項目 打ちっ放し 止め打ち TOTAL 時短込 4042個 4132個 含まず 2951個 3019個 初当たりが 確変 時短込 5329個 5442個 含まず 4239個 4335個 シミュレート時の大当たり出玉 種類 打ちっ放し 止め打ち 2R 60個 60個 12R 1380個 1410個 15R 1720個 1770個 通常時 回転数別大当たり期待度 通常時 回転数別大当たり期待度 100回転 26. 9% 200回転 46. 6% 300回転 60. 9% 400回転 71. 5% 500回転 79. 1% 600回転 84. 7% 700回転 88. 8% 800回転 91. 8% 900回転 94. 0% 1000回転 95.