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Sun, 25 Aug 2024 16:42:42 +0000

夏テンプレートで太陽の下での楽しみに備えましょう 夏のシーズンは家族の再会からビーチでのピクニック、一晩を過ごすキャンプまで、楽しいことであふれています。Microsoft の夏テンプレートを使用して、シーズンをスタートさせましょう。 夏休みテンプレートを使用して休暇の計画、アクティビティのスケジュール設定、写真の共有などを行います。カレンダーの夏休みテンプレートをダウンロードして、1 日も無駄にしないようにしましょう。お祝いには、夏のチラシテンプレートや招待状など、さまざまな夏のパーティー テンプレートから選択します。かわいいイラストや、自分の写真でカスタマイズ可能なスペースで、夏のパーティー テンプレートは興奮を生み出します。ビーチでのたき火や壮大なビーチバレー対決など、砂浜でのお祝い用のビーチ パーティー テンプレートもあります。夏の PowerPoint テンプレートを使用してスライドショーを作成して、夏のアクティビティの写真や思い出を共有しましょう。また、ライフガード トレーニングやカヤックの指導など、夏をテーマにしたプレゼンテーションの魅力的な背景として、夏テンプレートを使用しましょう。 夏のインスピレーションについては、夏テンプレート ページをご覧ください。

  1. アサギの秘密を聞いてきた! カブトムシやマッチョなど7人のアサギが戦う“アサギウォーズ”の思い出もポロリ!?【電撃日本一】 - 電撃オンライン
  2. 電車の中でジャンプ 法則
  3. 電車の中でジャンプしたら

アサギの秘密を聞いてきた! カブトムシやマッチョなど7人のアサギが戦う“アサギウォーズ”の思い出もポロリ!?【電撃日本一】 - 電撃オンライン

08 ID:SdyI9OVcr あの泉とかいう気持ち悪いストーリー書く奴はさっさと首にしとけよ ああいうのは同人でやれっつーの胸糞悪い 百騎兵が来るのかと思ってしまった 日本一ファンてなんかコスパ重視の底辺のイメージがあるので PS5は買えてないし買うこともないイメージなんだが この人の絵は嫌いなんだよね お前らは好きなんだろうけど 19 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 21:25:40. 64 ID:mBTyk9wxr 日本一ファンってのはいないよ パッケージに騙されて買う層をターゲットにしてるゲーム会社やし 俺も騙されかけたな PSのゲームのパッケージって睨んでるオッサンかオバサンorでかいCG背景にポツンと人がいるパッケージしか無いじゃん? そんな中にギャルゲーでは無いのにポップなイラストあるとクソゲーかもしれんのに買ってみようかなって気になるんよ フォトリアルは興味ない、かと言ってポケモンやアトリエで遊ぶ気にもなれない そんなボッチゲーマーに対して「ひょっとしたら面白いゲームかも」と騙すのが上手いんよね 俺は騙されてからは速攻でゲーム会社見るようにしてるけど アホなライターが可愛い子を酷い目に合わせてニチャァてやるせいで絵師にまでネガティブなイメージつくんだよな 俺の中では氏賀Y太と同じカテゴリの絵師 21 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:01:00. 33 ID:sI4kKYxfd >>19 昔は結構いた スイッチに出してから敵視された psじゃ売れねーよって言ったらもう憎しみだけしか向けられなくなった 22 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:02:35. 13 ID:6+8RhuyB0 いやもうSwitchで何の問題もないやろ 23 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:30:10. 25 ID:eRf+jn9r0 >>1 ひとつ失念してるね お得意の海外ではディスガイア6はSwitch独占なんすよ 日本一ソフトウェアの生き残り術 ルフランの功績は泉>天平>原田 >>25 泉はガレリアでプラマイでマイナス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

日本一ソフトウェアの設立20周年を記念する特設ページ "電撃日本一ソフトウェア" の連載コーナーとなる、開発スタッフのコメントつきで名キャラクターを紹介していく"キャラクター辞典"。 第12回目となる今回は、"永遠の次回作の主人公"ことアサギをクローズアップ。日本一ソフトウェア代表取締役社長の新川宗平さんのコメントとともに、アサギが登場したゲームの歴史などを紹介する。 【アサギ】(CV:タイトルによって異なる) ―普通の主人公よりも人気が高い!? 永遠の次回作の主人公― 日本一ソフトウェアの2004年の暑中見舞いに"次回作の主人公"という触れ込みで登場したキャラクター。しかし、次に発売されたのは『ファントム・キングダム』で、その後、さまざまなタイトルにゲスト出演するも、アサギが主人公として登場予定のゲーム『魔界ウォーズ(仮)』は、現在まで発売されていない。 アサギは、次回作に登場するかどうかがファンの間で注目されるとともに、"永遠の次回作の主人公"としてもとても高い人気を博しており、日本一ソフトウェアが行った日本一ソフトウェア総合キャラクター人気投票では第1回で6位、第2回で2位を獲得。また、電撃オンラインで行った人気投票でも、ヒロイン部門で1位、マスコット部門で4位を獲得した。 なお、日本一ソフトウェアの20周年記念公式サイトでは、彼女をフィーチャーした "アサギの小部屋" が展開中。ファンを集めた結果によってアサギのさまざまな願いが叶えられていく"アサギファンクラブ1万人計画"、アサギ自身による絵日記"アサギ日記"などが行われているので、ぜひチェックしてみてほしい。 ▲2004年の暑中見舞いで描かれたアサギがコチラ。この絵のアサギはかなりシリアスだが、今ではギャグでもなんでもこなす芸達者なスーパーレディに進化している。 ▲『プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!! ~』に登場したプリニーアサギ。このタイトルには、アサギが主人公として活躍する外伝シナリオが収録されていた。 ▲20周年記念公式サイトで展開中の"アサギの小部屋"にも注目。特にギャグ満載の"アサギ日記"は必見だ。 ●開発スタッフからのコメント:アサギ編 2004年の暑中見舞いを作った時には、まさかアサギがこんな子に育ってしまうとは思ってもいませんでした(笑)。 永遠の次回作主人公、永遠の隠しキャラとして不動の地位を確立し、ついには電撃オンラインさんでの人気投票"ヒロイン部門"で堂々の1位を獲得。まさにシンデレラストーリーですね。 あとは、本当に主人公になれる日が来ることを待つばかりです。現在、日本一ソフトウェアの20周年記念公式サイトでは、"アサギ日記"、"アサギファンクラブ1万人計画"を実施しています。ファン1万人で、アサギが主人公のゲームが発売される…かも!!?

この質問について考えるとき大切なのは、電車にのって走っているときは、わたしたちもいつも電車と同じスピードで動いているということです。 当たり前のことのようですが、まずこれを頭に入れておかなければなりません。これがこの問題を考えるとき、一番大切なポイントです。 ふつう電車の中にのっているときは、ジャンプしてもただ上に飛んだだけと思いがちです。電車の中にいっしょにのっている人から見ても、上にジャンプしただけのようにしか見えません。ところが、最初に説明したように、わたしたちは電車と同じスピードで動いているのです。 つまり、ジャンプしてふみきった瞬間(しゅんかん)も、わたしたちは電車と同じスピードで動き、空中にうかんでいるときも電車と同じスピードで動いているということです。 電車は同じスピードで走っています。空中にうかんだ人も電車と同じスピードで横に走っているために、結局同じところにおりてくることになるのです。 ですから、もしジャンプした次の瞬間に電車が急停車してしまうと、その人は電車の前のほうにたたきつけられることになるでしょう。なぜなら、わたしたちは空中にいるときも電車と同じスピードで動いていますが、電車が止まったら、動いているのはジャンプした人だけになってしまうからです。

電車の中でジャンプ 法則

非常に馬鹿なので物理学の項目になるのかもわかりませんが・・・ 昔から疑問だったことがあるので質問します。 走ってる電車の中でジャンプしても、着地したとき、当然床は自分と同じ位置ですよね。 で、走る電車の外というか、上(本体の屋根)にのぼって、そこでジャンプすると、当然、床(にあたる本体の屋根)は過ぎ去っていって、まあ、へたをすれば人間は線路に落ちる結果となりますよね。 想像では「そんなの当たり前の事じゃん」ってわかるんですが・・・なんかすっきりしないんです。 だって、「走ってる」という条件は同じで、違うことっていえば電車の中か外、つまり、囲いがあるかないかの違いってだけですよね? たったそれだけの違いで、ジャンプをしたときの結果に大きな違いが出るのが不思議で不思議で・・・ どなたか、どうしてこういう現象がおきるのかわかりやすく(本当に頭が悪いので・・・)説明してもらえないでしょうか? けっこういいい年しているんですが、電車に乗るとたまにこっそりジャンプしてみて床が過ぎ去らないのを確認して、もし今と同じ事を電車の上でやったらえらいことになるのにな~・・・って考えてしまいます。でも、知識が無いのでそこで考えがストップしてしまい残念なんですよねー。 erudo お礼率93% (667/712) カテゴリ 学問・教育 自然科学 物理学 共感・応援の気持ちを伝えよう! 電車の中でジャンプしてもどうして同じところに落ちるの | 理科の実験 | 科学なぜなぜ110番 | 科学 | 学研キッズネット. 回答数 8 閲覧数 6813 ありがとう数 10

電車の中でジャンプしたら

質問日時: 2009/03/26 14:05 回答数: 4 件 ・時速100kmで電車が走っている ・電車に乗っている人間は慣性の法則により100kmで走っていることになる ・人間がジャンプ(この瞬間も人間は100kmで走っていることになる) ・ジャンプした瞬間に電車が急ブレーキする(完全に静止) ・止まっている電車の中で人間が100kmで走ることになるため、人間が前方の壁に激突 現実にはまずなさそうなことですが、この場合人間は天国に行ってしまうのでしょうか? No. 4 ベストアンサー 回答者: greias 回答日時: 2009/03/26 14:44 それほどの勢いで急停車できると仮定して、その場合はジャンプしているかどうか以前の問題として中の人は只事じゃ済まないでしょうね。 死ぬほどのダメージを受けることも考えられます。 もっとも死後天国に行けるかどうかは、その人の生前の行い次第ですが。 2 件 この回答へのお礼 回答ありがとうございます。 100kmで激突したら、痛いどころではないでしょうね。僕なら死にます。 天国に行ける可能性は半々でしょうか。 お礼日時:2009/03/26 14:50 No. 【質問】中学(理科):走る電車の中でジャンプしても壁にぶつからない理由 | オンライン無料塾「ターンナップ」. 3 job8 回答日時: 2009/03/26 14:37 かなりの確率で死ぬと思います。 別にジャンプしなくても、いきなり電車が100kmから 停止したら立っている人間は同じくらいのスピードで進行方向に 吹っ飛ぶと思います。 0 だからブレーキはすぐに止まらないのでしょうかね。 お礼日時:2009/03/26 14:49 もし本当に一瞬で止まったとしたら。 人は天国行き。ジャンプしてる、してない関係ない。座ってる人のほとんども。 電車もおしゃか。 理屈ではそうなる。 1 確かに、一瞬で止まったら座っている人もそうなるでしょうね。 なるほど。 お礼日時:2009/03/26 14:47 No. 1 FEX2053 回答日時: 2009/03/26 14:13 コレに近いコトが、先年のJR福知山線事故で起きました。 はい、想像の通りです。 ただ、ブレーキだけでは、ジャンプしてる間に静止するような ことは出来ませんから(意外に減速力は少ない)、どっかに激突 する以外には、ご想像のようなコトは起きませんけど・・・。 確かに、そんなに急に止まるのは無理でしょうね。 JR福知山線事故、考えてみると本当に恐ろしいですね。 お礼日時:2009/03/26 14:45 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて!

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