皆さんこんにちわ。ブラコーです。 勉強、はかどってますか? 今日は会社帰り、Cafe de Crie に入って、相変わらず慶應英語1をやっていた。 いや~ この慶應英語1... 噂には聞いていたが、やってみると大変... あれこれと先輩たちの過去のブログや、慶友会の人に聞いてみると、 慶應英語1は巻末の英文例435文の内から10題くらい、 さらに教科書に載っている英文法について英文を交えて説明させるらしい。 (例えば仮定法について、例文を書いて、説明せよとか) いや~でもな~ 巻末の英文例435文、これを全部一字一句憶えるのは無理。Σ(゚д゚|||) 英訳して自分が引っかかりそうなとこだけ重点的に繰り返す... とか。 前半の英文法の説明。これも大変。 教科書を広げるとびっちり英文法の用法が載っている... 例文も沢山載っている... しかも前半の英文法の説明に使われている英文が、 巻末の英文例435文と共通かというとそうではないのだ。(゚д゚) 一部同じ文があるけど... 2020年10月科目試験結果! - 慶應通信生の日記. とても全部の用法を押さえ切れないので、やはり何回も繰り返し目を通して うっすらと頭の中に残し、後は現場で何とかするしかない。 おそらく関係代名詞とか、分詞構文とか、形式的主語とか、 大体この辺が出そうだな~と言う所にヤマを張ることは出来るが、 全然ノーマークの所から出る可能性も十分あるし。 攻略法を見出すのが難しい。 試験まで2週間切った... 英語3科目は難しいか? とにかく英語2科目を何とか取ることを目指そう。 (-∀-) ↓モチベになりますので出来ればクリックお願いします↓ スポンサーサイト Comments 2 かつて英語1で苦労した法学部の学生です。 最初の試験はどんな問題か判らずダメ、2回目は435の例題の穴埋めは80%位解答できたけど、問2の文法説明が全く書けなくてダメ。 この英語1でつまずいて、もう退学しようと思いましたが、これで最後だ!と思って受けた試験がAで合格し(当時はAが最高!えへん)、今日迄で114単位となり卒論をスタートしています。 英語1の対策法 過去問を調べ435問を出題回数が多い方から暗記しました。 問2の文法説明も、過去問を調べ出題が多い文法を勉強しました。 文法説明は最初4例、次の試験では7例、そして8例、合格した時は11例の文法説明と例題3つとその和訳を覚えていき、ズバリの問題が出題されました。 英語は楽な順番でいうと、(2)(3)(7)(1)かなと思います。 (3)は時事英語の和訳が半分なので、いつもニュースを聞いたり見たりしていれば合格出来ますよ。 何も勉強しないでいって1回で合格できましたから(英語得意ではありません) とりあえず1月の試験、頑張ってください!
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(©どきどきキャンプ)てなわけで、もうボチボチそんな人もいるかしら?ということで、3回目指導の体験です。前回までの記事はこちら…
セガゲームスより2016年3月24日に発売予定のプレイステーション Vita用ソフト『 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- X 』(以下、『 プロジェクト ディーヴァ X 』)。VOCALOIDの技術とムーブメント、そして楽曲に深い関心を寄せるライターのウワーマンが、シリーズのおもしろさを再認識させられた『プロジェクト ディーヴァ X』の魅力について熱く語っていきます。 下がったモチベを爆上げする最新作 最近、シリーズに対するモチベが下がってきたかなぁ。 冒頭からいきなりネガティブ発言かい! と言われそうだけど、この後しっかりフォローするのでご容赦いただきたい。少しセンセーショナルな言葉を使って始めてみたかったんです! 初音ミク -Project DIVA- X. 要するに、「近作の『 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd 』では昔ほど熱中できなかった」わけなのですよ。シリーズのファンであることは今後も変わらないし、未来永劫、遊び続けていくのだけど、もう全曲パーフェクト狙いをするような熱い思いを抱くことはないのかなぁと思っていたんです。 しかし、セガゲームスはやってくれました!! 最新作である『プロジェクト ディーヴァ X』では、新たなメインモードを導入して気分を一新。かつての日々を想起させるような、めちゃくちゃ熱中できる要素を用意してくれたんです! では、どんな要素が筆者の琴線に触れ、やる気を起こさせたのか? そのあたりについて詳しく語らせていただきます。 あ、勘違いするといけないから言っておきますが、前作までのフリープレイの要素は全部入っているので安心してくださいね。 やる気を呼び起こすクエスト形式 プレイ感覚に大きな変革をもたらしたのは、やっぱりライブクエストモードの存在でしょう。これが本作のメインモードで、常時遊ぶことになります。 プレイヤーの目的は、ミクたちと5つのエリアを巡ってクエスト(リズムゲーム)に挑戦。ボルテージを溜めて新たなエリアの開放を目指すというもの。ゲームがストーリー仕立てで進んでいくというのも新しい展開ですよね。 まあ、ストーリー自体は賑やかし程度にしか考えていないのでどうでもいい(おい!
しかし!
◆「愛の詩」 アーティスト:ラマーズP 「うーぱぱうぱぱ」と脳が溶けるようなスキャットに始まり、『初音ミク V3』を活かした滑らかで優しい歌声やコーラスがかわいらしい。一方サウンド的にはリズムから間奏のギターソロまで00年代の電波ソングらしい作法に則っており、ミクと電波ソングへの愛を感じる楽曲だ。 ◆「ハジメテノオト」 アーティスト:malo 2007年発表、初音ミクブームの最初期を飾る名曲。優しいメロディの直球なバラードに仕上がっている。バージョンの仕様も含めて今聴くとどこか固さの残った声に聴こえるが、その訥々とした歌い方によって、電子の歌姫の気持ちを歌う歌詞が心に深く刺さる。 ◆「Satisfaction」 【書きおろし曲】 アーティスト:livetune ご存じ「Packaged」のkz氏(livetune)が書きおろした最新作!
—————————————— 前回までの特集記事はこちら 遊んで、集めて、攻略!『初音ミク -Project DIVA- X』で初音ミクたちのライブをプロデュース!! 【特集第1回】 電子の歌姫・初音ミクが主演する「Project DIVA」シリーズから、最新作が登場! 『初音ミク -Project DIVA- X』は、「歌うようにプレイする」というシリーズならではの操作感はそのままに、ライブ&プロデュースがコンセプトのリズムゲーム。PlayStation®Vita版は3月24日(木)、PlayStation®4版は今秋の発売を予定している。 今回のメインモードは、新たに加わった「ライブクエスト」。5つのエレメント(属性)が司るエリアをめぐり、初音ミクたちとともにクエスト(リズムゲーム)に挑戦していく。リズムゲームで「ボルテージ」を獲得し、一定以上貯まると新たな展開が……。クエストが指定したエレメントに合ったモジュール(コスチューム)を選ぶとボルテージが貯まりやすくなったり、モジュールごとに設定されたスキルを使って難しい楽曲をクリアしたりと、高い戦略性も楽しめる。コーディネートを考えながら、つい夢中になってプレイしてしまうはずだ。 他にも、理想のライブを演出することができる「ライブエディット」、従来の「Project DIVA」とほぼ同じルールで楽しめる「フリープレイ」、ミクたちの写真を撮影する「ポートレート」など、さまざまなモードが用意されている。今回は「ライブクエスト」や「フリープレイ」で楽しめる本作の収録曲全30曲を紹介していこう。 ■ 書き下ろし3曲を含む全30曲を収録! 音楽ライターが聴きどころを解説!! 初音 ミク プロジェクト ディーヴァ x 4. 収録楽曲は、書き下ろし3曲、メドレー6曲を含む全30曲! 各曲の魅力、アーティストの個性について、音楽ライターの視点での全曲レビューをお届けしよう。 なお「ライブクエスト」モードでは、各曲がニュートラル、キュート、クール、ビューティ、カオスという5つのエレメントが司るエリアに配置されている。今回の解説も、エレメント別にお伝えしていこう。 <ニュートラル> ◆「罪の名前」 【書きおろし曲】 アーティスト:ryo(supercell) 「メルト」で脚光を浴びたsupercell氏が、本作のために書き下ろしたオープニングテーマ。ストーリー性の高い楽曲で、ハーフテンポとスピーディに展開するパートで緩急を巧みに使い分け、物語の世界観にグイグイ引き込んでいく。白眉は2コーラスのサビ、1曲を通して盛り上げていく壮大な構成は見事!