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Sun, 14 Jul 2024 23:49:21 +0000

— 一織 (@iori_1ori) March 21, 2020 浪人失敗例5 4月からまたは夏から本格始動する 予備校の授業が4月からのため、4月から勉強を始動しようという人がいます。 しかし、浪人失敗例8で説明したように、3月の1ヶ月だけで苦手科目をひとつ克服できるだけの勉強時間が取れるのです。3月に休む人の言い分は、たいてい「現役の最後に猛勉強したから、充電をしたい」となりますが、18歳なら、そこで休みはいりません。浪人が決まったその日からスタートするのが当然です。 (注)うつ病等の症状がある方は、医師や公認心理士にご相談ください。 恐ろしい結末? 浪人生は恋愛をすべきか 浪人失敗例6 理科、数学の質問環境がなかった 理科、数学の質問環境がなかったとは、どういうことでしょうか? 調べれば何とかなることが多い英国社に対して、理科、数学を質問できる環境は必須です。質問をしないことで、正直 腑 ふ に落ちない知識や解き方を、分かったことにしたり、無理に暗記したりしてしまうことが、得点力の向上を大きく妨げます。 できれば予備校講師、最低でも大学院生に、週数回程度は質問できる環境の確保が重要です。各予備校ごとの質問環境や、スマホで質問できる仕組みは、以下の記事に掲載してあります。 関連 おすすめ予備校ランキング 元予備校講師が文系・理系別に予備校を徹底比較! 浪人失敗例7 文系数学、理系の国社で失敗 文系数学・文系理科 国立文系志望者は、数学の勉強時間は自然と短くなりがちではないでしょうか? もともと数学が苦手、面白みを感じないので勉強時間が減る、週に1、2回しか触れないため伸びていかないというプロセスを歩みがちです。国語や社会でライバルの文系生に差をつけるのは難しいですが、数学なら不可能ではありません。毎日触れることが必要です。(理科にも同じことが言えます。) 実は、数学には効果が出やすい勉強法があり、文系生はその点で誤解があることが多いです。 勉強法 【独自】元予備校講師が特別記事だけで明かす、受験成功術 理系国社 国立理系志望者は、国語や地歴公民の勉強時間は自然と短くなりがちではないでしょうか? 共通テスト「形式優先、各科目が目指す力を問うていない」 大学教授ら批判|大学入学共通テスト 傾向と対策|朝日新聞EduA. もともと国社は苦手、面白みを感じないので勉強時間が減る、週に1、2回しか触れないため伸びていかないというプロセスを歩みがちです。国語は共通テストであっても本格的な学力が必要です。古文をメインに、漢文、現代文は少なめの時間をかけて対策していきます。 また、倫理、政経、現代社会は暗記科目なので、秋以降に回すという国立理系志望の生徒も目立ちます。しかし、共通テストは、基礎軽視の付け焼刃の暗記では誤答する性質が高いため、1学期から基本を丁寧に学ぶことが重要です。 浪人失敗例8 早慶や旧帝大の壁を破れなかった!

共通テスト「形式優先、各科目が目指す力を問うていない」 大学教授ら批判|大学入学共通テスト 傾向と対策|朝日新聞Edua

受験勉強のスランプを乗り越える方法 受験のスランプを乗り越えるためのおすすめの方法3つをご紹介します。 1.

【暴露】大学受験に学校の授業は「ムダ」です | センセイプレイス

武田塾西宮北口校 では他にも 「自分はどういう塾が合っているか分からない」 「苦手な科目の勉強法が分からず、学習が滞ってしまう」 「集中力が無いので、長く勉強するコツを教えてほしい」 など様々な悩みを相談していただけます。 武田塾西宮北口校へのお電話でのお問い合わせ・無料受験相談のお申込みは 0798-42-7311 までお気軽にご相談ください。 ホームページからのお問合せ・受験相談をお申し込みの方は、 からお問い合わせください。 授業を受けても伸びている実感がない人へ サクッと武田塾を知りたいという方は、こちらの動画をチェックしてください。 『90秒で分かる武田塾』 ①授業をしない 武田塾の一番の特徴ですね! 一般的な個別指導塾では講師の先生から新たに勉強する部分の解説を受けたり 分からない問題の説明をしてもらうなど「授業を受けること」がメインです。 勿論ひとりひとりに応じたわかりやすい説明はありますが授業を受けるだけでは 「わかる(理解する)」だけにとどまっていまい問題を 「できる」 ようにはなりません。 これを読んでいる方にも授業を受けて「めっちゃわかった!」「これでテストもできる」 と思っていたのにテストが出来なかったり良い点を取れなかった経験はありませんか?? 「授業を受けること」だけでなく自分で考えてやってみないと しっかりと知識として定着出来ず忘却の彼方に行ってしまうのです。 そのため武田塾では授業を行わず 自分に合った参考書を使用した自学自習の徹底管理を行うことで 「わかる」から「やってみて」「できる」状態に持っていきます! 勉強のやり方からしっかり教えて、出来るようになるまでやってもらう これが武田塾です! ※武田塾では以下を学習の三段階の「できる」ようになるまで指導します。 ①「 わかる 」=教わって理解! ②「 やってみる 」=実際に解く! 【暴露】大学受験に学校の授業は「ムダ」です | センセイプレイス. ③「 できる 」=入試でもできる! ②毎週の確認テストと個別指導 <1日単位の明確に決まった宿題> 武田塾では1日ごとに宿題の範囲が決まっています。 塾生は毎日どれだけの時間どんなこと勉強すればいいのか明確です。 また、武田塾では 「4日進んで2日戻る(復習する)」 勉強法を 徹底するためやりっぱなしになることは有り得ません! ※英単語も数学の問題集も6日間の間に3回完璧にしています。 しかし宿題をしっかりやっても 「これで出来るようになったのか不安」 と思ってしまうこともあると思います。 武田塾ではその不安を 「確認テスト」 と 「個別指導」 で無くします!

<確認テストと個別指導> 武田塾では1週間に1度「確認テスト」と「個別指導」を行います。 テスト内容は宿題の問題と全く同じ問題なので しっかりこなせていれば満点を取ることが出来ます! そのため毎日頑張って勉強しないと やっていないことがバレる のです。 また、確認テストで80点以上を超えないと次に進めないため 志望校合格までの道を進んでいくことも出来ないのです。 こうして武田塾では確認テストで 「勉強をサボれない」仕組み を作っているのです。 ずる賢い人や要領の良い人はここまで聞くと 「解答の丸暗記をすれば良いし楽勝♪」と 思ったかもしれませんがそれは絶対に出来ません! それには2つ理由があるので説明していきます。 ①宿題の量が丸暗記出来ない程多い そもそも武田塾の宿題はどの科目でも丸暗記することが不可能な量です。 下の表が実際に出される1週間の宿題量です。 英文法の問題集ネクステージは9~16章で全部で数百問あります。 これを全て丸暗記することは不可能だとは思いませんか?

2% 設定3:109. 3% 設定4:111. 9% 設定5:114. 3% 設定6:118. 4% ■平均収支(等価) 設定1:+551円 設定2:+721円 設定3:+1054円 設定4:+1314円 設定5:+1535円 設定6:+1864円 ■平均投資 設定1:5426円 設定2:5236円 設定3:4932円 設定4:4647円 設定5:4396円 設定6:4040円 ■勝率(等価) 設定1:56. 5% 設定2:58. 2% 設定3:61. 3% 設定4:64. 2% 設定5:66. 7% 設定6:70. 3% 勝率などのシミュレーション数値 【勝率などのシミュレーション数値】 ※シミュレーション条件 ・1日7000G消化×10万日で算出 ・通常時は1枚役以外の小役を揃え、ボーナス中も最適打法で消化 ■機械割 設定1:95. 1% ■勝率(等価) 設定1:27. 3% 設定2:36. 7% 設定3:52. 1% 設定4:68. 8% 設定5:79. 9% 設定6:92. 8% ■平均差枚数 設定1:-816枚 設定2:-426枚 設定3:+155枚 設定4:+811枚 設定5:+1345枚 設定6:+2344枚 ■平均収支(等価) 設定1:-16361円 設定2:-8560円 設定3:+3064円 設定4:+16195円 設定5:+26864円 設定6:+46852円 ボーナス中・重要小役確率 ■弱スイカ 設定1:1/59. 72 ※ボーナス消化時の基本ゲーム数 スーパービッグ:32G ノーマルビッグ:20G REG:8G 通常時・重要小役確率 ■ベル確率 設定1:1/8. 0 ■チェリー確率 設定1:1/72. 82 設置店検索 提供元:パチンコのトラ ブログに貼る × 機種画像なし 機種画像あり サイトトップ 新台カレンダー 業界ニュース 業界ウワサ話 全国パチンコ&パチスロ情報 (C)Imagineer Co., Ltd.

魂の軌跡 カヲル覚醒、暴走モードとは? パチスロ初心者です。 エヴァ五号機について知識を増やしているのですが、カヲル覚醒、暴走モードとはどのようなものなのでしょうか? これらのモードに突入した場合その時から爆発的に大当たりしたりするのですか? パチスロに詳しい方、回答お願いします。 ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 暴走モードとは、RT(リプレイタイム)の事です。リプレイの成立確率が通常時に比べて格段に上がり、メダルを少しづつ増やしながらボーナス成立を待つ事が出来ます。 カヲル覚醒モードとは、覚醒モードから発展するモードです。液晶上の変化はありますが、内部的には覚醒モードと違いがありません。 エヴァのRTは、暴走モード→覚醒モード→カヲル覚醒モードと発展します。覚醒モードは暴走モードに比べてリプレイの成立確率が更に上がっており、メダルが増えていくスピードも速くなります。 しかし、どれもボーナスの成立確率が上がる訳ではありません。あくまで、上がるのはリプレイの成立確率のみとなっております。 そもそも、5号機の規定ではボーナスの成立確率を変動させる事は出来ません。他の機種にもボーナスの成立確率を変動させる性能の付いた台はありません。 その他の回答(2件) 魂の軌跡のRTについてです。 暴走モード及び、覚醒モード(カヲル覚醒モード)はリプレイタイムです。(RTとも表現します) 通常よりリプレイ確率が上昇してコインの減り方が少なくなります。(または増える) エヴァのRTはほんの少しずつですが、理論上増えるように設計されています。 <出玉性能> 暴走モード⇒1Gあたり約+0. 2枚 覚醒モード⇒1Gあたり約+0. 3枚 カヲル覚醒モードは、覚醒モードと出玉性能は同じ+0. 3枚/1Gですが、カヲル系のプレミア演出が発生しやすいという特徴があります。 <突入方法> 暴走モード⇒天井到達のみ(BIG後1000G/REG後800G) 覚醒モード⇒通常時覚醒リプ成立(1/16384) もしくは暴走モードから覚醒リプレイで昇格 初心者さんなら解りやすい説明で 暴走&覚醒&カヲル覚醒=RTと言ってリプレイの連続でメダルを減らさないようにする機能です ちなみに暴走より覚醒。覚醒よりカヲル覚醒のほうがメダル持ちがいい=リプレイがよく揃う という形です ちなみにカヲル覚醒にいくとボーナスを引く前に必ず1コ以上プレミアになります RTは次回ボーナスまでずっと続きますがレギュラーボーナスの可能性も十分あるので気をつけてね

3 ●REG 設定1: 1/744. 7 設定2: 1/720. 2 設定3: 1/697. 2 設定4: 1/662. 0 設定5: 1/630. 1 設定6: 1/580. 0 ●ボーナス合成 設定1: 1/247. 3 設定2: 1/240. 1 設定3: 1/230. 8 設定4: 1/219. 9 設定5: 1/211. 4 設定6: 1/193. 9 ●機械割 設定1: 96. 5% 設定2: 98. 8% 設定3: 102. 2% 設定4: 105. 3% 設定5: 107. 9% 設定6: 112. 6% 単独ボーナス成立確率 - [新世紀エヴァンゲリオン 魂の軌跡] 設定1: 1/9362. 3 設定2: 1/16384. 0 設定3: 1/8192. 0 設定4: 1/13107. 2 設定5: 1/9362. 3 設定6: 1/10922. 7 設定1: 1/16384. 0 設定3: 1/16384. 0 設定4: 1/9362. 3 設定6: 1/8192. 0 設定1: 1/10922. 7 設定2: 1/6553. 6 設定3: 1/10922. 7 設定4: 1/5957. 8 設定5: 1/13107. 2 設定6: 1/6553. 6 設定1: 1/3855. 1 設定2: 1/3855. 1 設定3: 1/3855. 1 設定4: 1/3449. 3 設定5: 1/3120. 8 設定6: 1/2427. 3 設定1: 1/3640. 9 設定2: 1/3640. 9 設定3: 1/3640. 9 設定4: 1/3276. 8 設定5: 1/2978. 9 設定6: 1/2340. 6 ●単独ボーナス合成 設定1: 1/1260. 3 設定2: 1/1236. 5 設定3: 1/1191. 6 設定4: 1/1057. 0 設定5: 1/1057. 0 設定6: 1/829. 6 通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [新世紀エヴァンゲリオン 魂の軌跡] ●通常時の打ち方 左リール枠内に「赤7・チェリー・赤7」を狙う。 左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。 左リールにチェリーが出現した場合は、中リール適当打ち後、右リールにチェリーを狙う。 その他の場合は適当打ちでOK。 ●通常時の小役確率 ・リプレイ: 1/7.

3 設定4: 1/16384. 0 ●弱スイカ+青7BIG ●弱スイカ+黄7BIG ●弱スイカ+「橙7・黄7・青7」BIG 設定1: 1/5461. 3 設定2: 1/5461. 3 設定5: 1/4096. 0 設定6: 1/3855. 1 ●弱スイカ+REG 設定1: 1/8192. 0 設定2: 1/7281. 8 設定5: 1/5461. 3 設定6: 1/5041. 2 ●チェリー+赤7BIG 設定4: 1/21845. 3 設定6: 1/4096. 0 ●チェリー+青7BIG 設定1: 1/13107. 2 設定2: 1/10922. 7 設定3: 1/9362. 3 設定4: 1/8192. 0 設定5: 1/7281. 8 ●チェリー+黄7BIG 設定3: 1/13107. 2 設定4: 1/5461. 3 ●チェリー+「橙7・黄7・青7」BIG 設定1: 1/1638. 4 設定2: 1/1560. 4 設定3: 1/1489. 4 設定4: 1/1424. 7 設定5: 1/1365. 3 設定6: 1/1310. 7 ●チェリー+REG ●覚醒リプレイ+赤7BIG ●覚醒リプレイ+青7BIG 設定1: — 設定2: — 設定3: — 設定4: — 設定5: 1/65536. 0 設定6: 1/65536. 0 ●覚醒リプレイ+黄7BIG ●覚醒リプレイ+「橙7・黄7・青7」BIG 全設定共通: 1/16384. 0 主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [新世紀エヴァンゲリオン 魂の軌跡] もはや定番と化した、出せば必ず当たる大ヒットシリーズ「エヴァンゲリオン」。 そのパチスロ化第四弾となる「魂の軌跡」。 設定判別については、従来のシリーズ同様に「通常時の小役確率」と「ボーナス中の小役確率」がメインとなる。 ■通常時の小役確率 ■ボーナス中の小役確率 これに加えて、ボーナス合成も活用していこう。 そして、BAR揃い時のムービー発生率にも大きな設定差がある。 同色BIG成立時は、絶対にBARを入賞させてどのムービーが流れるかチェックすべき。 ※ムービー解析についての詳細はこちら また、1枚役の扱いについてだが、エヴァ約束同様に強スイカを取りこぼすと1枚役が入賞することもあるので、「1枚役が入賞したのにガセった!」と無駄にヘコまないよう、一応覚えておくべき。

2 設定2:1/6553. 6 設定3:1/13107. 2 設定4:1/5461. 3 設定5:1/13107. 2 ■チェリー+ノーマルビッグ 設定1:1/1638. 4 設定2:1/1560. 3 設定3:1/1489. 4 設定4:1/1424. 6 設定5:1/1365. 3 設定6:1/1310. 7 ■チェリー+REG 設定1:1/1638. 7 ■特殊リプレイ+赤7ビッグ 全設定共通:1/21845. 3 ■特殊リプレイ+青7ビッグ 設定1〜4:出現せず 設定5:1/65536. 0 設定6:1/65536. 0 ■特殊リプレイ+黄7ビッグ 全設定共通:1/21845. 3 ■特殊リプレイ+ノーマルビッグ 全設定共通:1/16384. 0 ■ベル+黄7ビッグ 全設定共通:1/65536. 0 ■リプレイ+青7ビッグ 全設定共通:1/65536. 0 ボーナス中・小役確率 【ボーナス中・小役確率】 [設定差の大きい小役確率] ※弱スイカ及びチェリー確率はビッグ®で同様 ■弱スイカ 設定1:1/59. 5 設定2:1/59. 5 設定3:1/54. 6 設定4:1/50. 4 設定5:1/46. 8 設定6:1/43. 6 ■チェリー確率 設定1:1/59. 4 設定5:1/43. 6 設定6:1/32. 7 □弱スイカ&チェリー合算確率 設定1:1/29. 78 設定2:1/29. 78 設定3:1/27. 30 設定4:1/25. 20 設定5:1/22. 59 設定6:1/18. 72 ※ボーナス消化時の基本ゲーム数 スーパービッグ:32G ノーマルビッグ:20G REG:8G [その他の小役確率] ■ビッグ中 ・ベル確率 設定1:1/1. 15 設定2:1/1. 15 設定3:1/1. 15 設定4:1/1. 16 設定5:1/1. 16 設定6:1/1. 18 ・強スイカ確率 全設定共通:1/10. 0 ■REG中 ・ベル確率 設定1:1/1. 04 設定2:1/1. 05 設定3:1/1. 05 設定4:1/1. 06 設定5:1/1. 07 設定6:1/1. 08 ・強スイカ 設定1:1/72. 8 設定2:1/62. 4 設定3:1/50. 4 設定4:1/45. 1 設定5:1/40. 9 設定6:1/36. 4 ※強スイカは設定差大だがサンプルが得にくい 通常時・小役確率 【通常時・小役確率】 [設定差の大きい小役確率] ■ベル確率 設定1:1/8.

3 ・1枚役(「チェリー・赤7・赤7」揃い): 1/8192. 0 ・ベル 設定1: 1/8. 4 設定2: 1/8. 2 設定3: 1/8. 0 設定4: 1/7. 8 設定5: 1/7. 6 設定6: 1/7. 4 ・チェリー 設定1: 1/72. 8 設定2: 1/69. 3 設定3: 1/66. 2 設定4: 1/63. 3 設定5: 1/60. 6 設定6: 1/57. 9 ・弱スイカ 設定1: 1/79. 0 設定2: 1/74. 4 設定3: 1/70. 1 設定4: 1/66. 4 設定5: 1/62. 9 設定6: 1/60. 0 ・強スイカ(「スイカ・スイカ・BAR」揃い): 1/341. 3 ・覚醒リプレイ(「橙7 or スイカ or チェリー・リプレイ・リプレイ」揃い) 設定1: 1/4681. 1 設定2: 1/4681. 1 設定3: 1/4681. 1 設定4: 1/4681. 1 設定5: 1/4369. 1 設定6: 1/4369. 1 ≪1000円(50枚)あたりの回転数≫ 設定1: 42. 2G 設定2: 43. 5G 設定3: 45. 1G 設定4: 47. 2G 設定5: 49. 2G 設定6: 51. 4G ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [新世紀エヴァンゲリオン 魂の軌跡] ●ボーナスについて ・スーパーBIG 赤7揃い、青7揃い、黄7揃い。 払い出し枚数が464枚を超えると終了、最大純増枚数は415枚。 ・ノーマルBIG 「橙7・黄7・青7」揃い。 払い出し枚数が284枚を超えると終了、最大純増枚数は259枚。 ・REG 「青7・青7・赤7」揃い。 払い出し枚数が105枚を超えると終了、純増枚数は104枚。 ●ボーナス中の打ち方 ・BIG中 前作までとは違い、BIG中はすべての小役を獲得していく。 なので、チェリーやスイカが成立した時は、通常時同様の手順で消化して根こそぎ小役を獲得していくこと。 なお、一度だけ14枚役を獲得する事で、純増枚数をアップさせることが可能。 14枚役獲得のチャンスとなるのは、「チャンスよ!」という音声ナビ+スイカナビが発生した時。 この時に、まず右リール枠上~上段に赤7を狙い、中リール枠上~上段にも赤7を狙う。 最後に左リールに「赤7・チェリー・赤7」を狙えば、14枚役獲得となる。 一度14枚役を獲得したら、次からは「チャンスよ!」という音声ナビ+スイカナビが発生しても、順押しで普通にスイカを獲得すること。 ・REG中 BIG中同様、すべての小役を獲得していく。 ●ボーナス中の小役確率 【BIG中】 設定1: 1/1.