Lv1の職業に転職させて毒の沼地を歩いて削ると楽です。 僧侶の秘伝書:ひかりのはどう 消費MP10 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す。 これはかなり便利なスキル!マヒとか混乱も治してくれます。 ●魔法使い クエ受ける場所:ダーマの宿屋に泊まる Lv15:杖の妖精 内容:ようせいの杖を装備してメラでスライムを10匹倒す クエ内容こんなだったかな?
地味に電車通勤で続けているドラクエ9。 盗賊の秘伝書と旅芸人の秘伝書を手に入れました。 盗賊デュリオに言われて、メタルハンターから「しさんかのざいほう」を盗む。 10ターンくらいかかった。 で、次にカズチィチィ山のどうくつのようじゅつしからムーンダイヤモンドを盗むクエストを依頼される。 カズチィチィ村(発音しにくい&タイピングしにくい)は、一回行ったなぁ。 幽霊だらけの村のことだっけ。 とりあえずそこに向かう。 その前にダーマでパノンの幽霊から「かいしんのボケで5匹倒す」クエストを依頼される。 そもそも「ボケ」なんてスキルを持っていなかったので 覚えさせる。 2つのクエストを抱えてカズチャ村へ。 ようじゅつしがなかなか現れず、じごくのよろいとトロルばっか。 ようじゅつしが出てきたら 旅芸人→ボケ 魔法使い→ボケ 賢者→おたけび 盗賊(ルイーダ)→ぬすむ というダメージ0作戦を決行。 ようじゅつしから「ムーンダイヤモンド」盗み出すまでに、かいしんのボケが4回炸裂。 お、意外にようじゅつしには、ボケが通用しやすいのか? で、その後イベント発生。 デュリオ、エリーヌのカタキを討つことに成功。 デュリオはきっちり分け前(秘伝書と10000G)をくれ、 庶民にも配ったりと義賊らしい。 なんかデュリオはイケメンっぽい。 なぜ正規のストーリーになぜ組み込まれていないんだろ??? カラコタ橋って、正規のストーリー上はあまり意味のない存在だし。 メダル集めてるキャプテンとか、最後の鍵で行けるお店とか、このクエストとか重要なキーはあるのに。 その後、ガオン相手にもかいしんのボケが成功し、旅芸人の秘伝書もげっと。 ていうか、このパノンってドラクエ4のパノンと何か関連あるのか?ありそうで、ないのかな。 こんな感じでクエストは過ぎていく。 最近、転職とかしてたり、ルイーダを仲間にして盗賊Lv40まで育てたりしていたので パーティーのバランスがめちゃくちゃです。 バトルマスター:Lv39 魔法使い:Lv69 賢者:Lv52 レンジャー:Lv18 HPが少なすぎるのか、宝の地図のレベル高いモンスターには立ち向かえません・・・・・。
100 奥義 オートぬすむ 効果 戦闘終了時にアイテムを盗んでいることがある だそうです。
ドラクエ9における「盗賊の秘伝書」の効果と入手方法です。秘伝書である「盗賊の秘伝書」をゲットしたい方や使えるスキルを確認したい方は是非ご覧ください。 目次 効果とスキル一覧 入手方法 盗賊の秘伝書の効果とスキル一覧 盗賊の秘伝書の詳細 効果 持っているとオートぬすむ状態になる。 使い方 秘伝書を持たせる。 使える秘伝 特技 消費MP オートぬすむ 一定確率で敵のアイテムを盗む - 盗賊の秘伝書の入手方法 盗賊のレベルを40以上にする クエストNo. 100「 デュリオのカタキ討ち 」をクリア クエストNo. 100をクリアして入手する 「盗賊の秘伝書」は、クエストNo. 【盗賊の秘伝書】ドラクエ9 クエスト100「デュリオの敵討ち」 - YouTube. 100の「 デュリオのカタキ討ち 」をクリアすると入手できます。 ▶「デュリオのカタキ討ち」の攻略を見る 関連記事 その他の秘伝書 武器の秘伝書 剣 ヤリ 短剣 杖 ムチ 棍 ツメ 扇 斧 ハンマー ブーメラン 弓 素手 盾 職業の秘伝書 戦士 僧侶 魔法使い 武闘家 盗賊 旅芸人 バトルマスター パラディン 魔法戦士 レンジャー 賢者 スーパースター その他の関連 アイテム一覧TOP ▶アイテム一覧を見る 種類別 通常 大事な物 錬金素材 秘伝書
内容:自分が猛毒にかかり、すてみを使いもろば斬りで3匹のグリーンドラゴンを倒す (※間違えてたので修正しました) 割とめんどうなクエでした。 グリーンドラゴンが もうどくのきり を使ってくるので それでもうどく状態になってから倒さないといけない。 (におうだちを使えば楽そうだけど、当時は持ってなかった) 戦闘終了すると もうどく→どく になってしまうので注意。 バトルマスターの秘伝書:ダブル攻撃 持ってるだけで発動。極稀に通常攻撃が2回当たります。 でもホントに確率が低いし、ボス戦はスキル使うよね・・ ザコと戦ってる時にたまーに発動してる。正直微妙。 ●魔法戦士 クエ受ける場所:ダーマの1階 Lv15:スカリオさまのフォース道 内容:ホワイトランサーにルカニを2回かけてファイアフォースを使って10匹倒す ルカニ役を別にも用意すると楽です。 魔法戦士が一人でやろうとするとかなり時間かかります。 Lv40:フォース愛よ!永遠に!
このスキルは秘伝書クエで非常に役に立つので そのためだけに取ってもいいかもしれない。 ●パラディン クエ受ける場所:グビアナ城の屋上 Lv15:パラディン勝負! 内容:やいばのぼうぎょでじごくのよろいを3匹倒す これはかなりやっかいなクエスト。 やいばのぼうぎょは喰らったダメージの何割かを与える技なので 1しか喰らわないキャラでは不可能。 まずは防具をはずしましょう。 主人公でやるなら仲間をはずして1人でやると楽なのかも? 自分の場合は4人全員にやいばのぼうぎょを覚えさせました。 はくあい100まで上げてると、裸でもダメージ食らえなくなります。 もし全員そうなってしまってた場合は、ルイーダさんにお願いしましょう。 きっと貧弱な人を連れてきてくれるはず。 Lv40:パラディン最強決定戦! 内容:HPが1の仲間に5回、HPパサーを使用する 僧侶のクエに似てる気がする。 やっぱりLv1のキャラを毒の沼地でHP1まで削るのが楽です。 パラディンの秘伝書:グランドネビュラ 消費MP30 敵1グループをやきつくす星雲のかがやき 最強クラスのネタスキルだと思うんだが・・ 威力はそれなりにあるけど消費MP30で1グループってどうよ? 賢者とスーパースターはまだ取ってません。 スーパースターに至ってはまだ転職もできない状態。 どっちも宝の地図のダンジョンのクエっぽいので 当分、先になりそうです。 しかしこんなに長くなるとは思わなかった。・・ 秘伝書の効果だけにすりゃよかったか・・ あと緑ばっかで見難くなってしまったけど 直すの大変なのでもうこのまま更新しちゃいます(笑) とりあえず以上、秘伝書クエと効果についてでしたヽ(・∀・)ノ
秘伝書は特定のクエストをこなすことで入手できます。 アイテム欄に秘伝書を持っている人だけが、その秘伝書に応じた技を使えます。 秘伝書は大きく分けて職業系と武器スキル系の2種類があり、仕様が多少異なります。 ◆職業系秘伝書: 現在その職業に就いていなくても、持っているだけで効果を発揮します。 職業 秘伝名 効果 クエスト 戦士 オートカウンター たまに敵の攻撃をはね返す No. 92 武道家 テンションキープ 前の戦いでためたテンションが一段階下がって残る No. 98 魔法使い つきのはどう 敵全体の攻撃力を一段階下げる。消費MP8 No. 96 僧侶 ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果を打ち消す。消費MP10 No. 94 盗賊 オートぬすむ 戦闘終了時にたまに敵のアイテムを盗んでいることがある No. 100 旅芸人 たたかいのうた 味方全員の攻撃力を一段階上げる。消費MP16 No. 102 バトルマスター ダブルこうげき たまに攻撃が2回攻撃になる No. 105 魔法戦士 フォースマスター 「○○フォース」系の特技の効果が仲間全体になる No. 111 パラディン グランドネビュラ 敵1グループに300程度のダメージ。消費MP30 No. 108 レンジャー 瀕死時会心率UP 自分のHPが残り少ない時、会心の一撃の確率が上がる No. 114 賢者 やまびこのさとり 味方1人が一定ターンの間、呪文を1度で2回使えるようになる. 消費MP10 No. 117 スーパースター ゴールドシャワー 1000G払って敵全体に大ダメージ(スライムに700程度)。消費MP0 No. 120 ◆武器スキル秘伝書: 持っているだけで効果はありますが、その武器を装備していないと技は使用できません。 武器 秘伝名 効果 クエスト 剣 ギガブレイク 敵1グループに330程度のダメージ。消費MP30 No. 64 ヤリ ジゴスパーク 敵全体に240程度のダメージ。消費MP26 No. 66 オノ 森羅万象斬 敵単体に220程度のダメージ。消費MP16 No. 80 杖 ふっかつのつえ ザオラルと同じ効果。消費MP8 No. 70 盾 痛恨ガード 痛恨の一撃を100%防ぐ No. 88 ブーメラン ギガスロー 攻撃魔力依存?220~350程度のダメージを確認。消費MP16 No. 86 扇 ハッスルダンス 仲間全員のHPを75程度回復 No.
kani蟹 さん 2015/12/07 月曜日 18:44 #4703703 銀王モードですかね。 私もART中にロック2段階目で「タイガー&ドラゴン」が一瞬流れてのチェリーから入りました。 上乗せは75Gと悲しい結果でしたw 誰も打ってないの? かじゅあくぁ さん 2015/12/01 火曜日 01:53 #4701493 気になっているので、感想を聞きたいけども一向に書かれてないですねぇ。 一撃があるのか、初あたりはどうなのか、演出はどうなのか、聞いてみたいものです。 千と契りーる さん 2015/12/03 木曜日 01:33 #4702198 設置店が多くないですからねぇ。実践報告はなかなかないかもです。 ARTは初期G数決める時が気合い入りますね。1回継続ごとに+50G、最大5回成功で+300になります(50×4、5回目は100)。 一撃はART中の供託金モード次第かと。G数UPを沢山して相手に勝つことですね。後はART中にBIG引ければなお良しです。 初当たりは1でも約400分の1らしいです。演出はビミョーかなぁ?
0% 7. 6% 銀王モード 0. 01% 0. 002% 悪魔の誘惑 ― 1. 9% 高確 11. 8% 20. 0% 超高確 56. 2% 33. 3% 59. 7% 0. 39% 99. 6% 1. 0% 角 チェリー 中段 95. 0% 50. 0% 5. 0% 【リールロック2あり】 特化ゾーン当選率 (全状態共通) 75. 0% 100% 25. 0% 状態移行率(※) 滞在 モード 移行 揃い 45. 0% 1. 6% 6. 3% ※リプレイ成立時にも状態昇格&転落抽選を行う ART開始時の22%で高確へ 2. 0%で超高確へ ART中は滞在中の状態と成立役を参照して、状態昇格および特化ゾーンの抽選を行う。 状態昇格に期待できるのは共通ざわ揃い&スイカ、特化ゾーン当選時は大半が供託金モードだが、リールロック2ありのスイカと中段チェリーは必ず銀王モードに当選するので鬼アツだ。 銀王モード中・上乗せ当選率 +5G 81. 3% +10G 12. 5% +20G 3. 1% 89. 1% +50G 2. 0% 4. 95% +100G 魑魅魍魎95% 0. 5% 魑魅魍魎98% 0. 001% 99. 0% スイカ+ ロック2 「供託金モード」解析数値 対戦相手選択率 設定1~5 蔵前 46. 7% 西条 49. 2% 75. 5% 中条 4. 1% 14. 5% SPエピソード 0. 02% 設定6のみ蔵前選択率が大幅に低い! 供託金モード勝率 エピソード vs蔵前 vs西条 vs中条 EP0 28. 0% EP1 12. 0% 90. 0% EP2 40. 0% エピソード3は勝利確定! パチスロ 銀と金2 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 供託金モードは対戦相手に応じて勝利期待度が異なるが、設定6のみ振り分けが極端に優遇されているのが特徴。また、勝敗の抽選タイミングは最終的に到達したエピソードの発展時で、上位EPほど勝利期待度が高くなる。EP3(キャラ不問)と中条のEP2は勝利確定だ。 【vs西条】仮上乗せ当選率&振り分け 当選率 50. 8% 98. 4% 96. 9% +30G 【vs蔵前】仮上乗せ当選率&振り分け 54. 7% 43. 7% 45. 7% 31. 2% 88. 8% 3. 7% 5. 8% +200G 1. 4% +300G 18. 7% 【vs中条】仮上乗せ当選率&振り分け 73.
6枚 ART開始時は基本的に悪魔の誘惑に突入。 毎ゲーム50G以上の上乗せなので、2G以上継続するだけで3ケタG数スタートとなる。 ART中のゲーム数上乗せ契機は、メインとなるのが供託金モード、次いで絶ボールとなり、いずれも主にチャンス役成立時に突入(獲得)抽選を行うようだ。 絶ボールがない状況で残りゲーム数が0になったらART引き戻しゾーンへ アツすぎる「供託金モード」 前作でも好評だった伸るか反るかの上乗せゾーン!! 供託金モードへ突入すると、まずは対戦相手が決められる。 消化中は毎ゲーム仮上乗せ抽選が行われ、ラストの対決で勝利すれば仮上乗せが全て上乗せされる。 一方、敗北時は上乗せナシ。 この伸るか反るかの瞬間が、本機最大の魅力といっても過言ではない。 「銀王モード」で激乗せ 銀王モードは5G継続で、この間にゲーム数上乗せに当選すれば再度残り5Gからスタート。 いわゆるST型の上乗せ特化ゾーンで、その実質的なループ率は約95%と破壊力は抜群だ。 なお、通常時に白7が揃えば銀王モード直行なので、あらゆるタイミングで突入の可能性がある。 「銀王の二択」に震える 発生率は32768分の1 銀王の二択発生時は2択正解で銀王モードへ突入するが、ハズレ時はART当選のみと、その恩恵は大きく変化する。 ちなみに押し順不問の白7揃いもあり、成立時はロングフリーズが発生するようだ。 各チャンス役の期待度 通常時・ART当選期待度 役 期待度 ハズレ リプレイ 低 ベル ↓ ざわ揃い スイカ チャンス目 角チェリー 青BAR 中段チェリー 白7 高 ART中期待度 RT・AT・ART解析 基本スペック ビッグ 1/809. 1 小役確率 1/8. 66 6択 押し順ベル 1/4. 96 共通ベル 1/17. 1 1/79. 6~65. 3 1/255. 0 1/29. 銀 と 金 スロットで稼. 7 1/1024. 0 1/65536 2択白7 1/32768 共通白7 ※ざわ揃い確率は通常時の値 ビッグ確率 重複契機別ビッグ確率 ※全設定共通 スイカ重複 1/1820 チャンス目重複 1/1771 単独成立 1/8192 チャンス役成立時 ビッグ重複期待度 4. 3~3. 5% 14. 3% スイカ成立時のビッグ期待度は低設定の方が高い ART中の状態&特化ゾーン当選率 【リールロック2以外】 状態別・各特化ゾーン当選率 状態 当選内容 押し順 共通 通常 供託金モード 4.
天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 通常時は最大約100G継続のストーリーが展開。ストーリーの分岐によってART期待度が異なる仕組み。チャンス役成立時はゲーム数短縮やストーリーのランクアップ抽選が行われ、最終的に決着演出で勝利すればART突入が約束される。 ARTは純増約1・6枚で、開始時は上乗せ特化ゾーン「悪魔の誘惑」で初期ゲーム数決定。ART消化中はチャンス役を機に絶ボール獲得抽選が行われ、残りゲーム数がゼロになると審判の刻がスタート↓所有ボールに応じてゲーム数が加算される。 天井・ヤメ時 天井機能 ■ボーナスorART間の周期(ストーリー)が12回連続ART非当選だった場合13回目の周期で必ずART当選 通常時解析 ART初当り出現率 設定 ART初当り 1 1/412. 1 2 1/391. 9 3 1/332. 9 4 1/295. 1 5 1/266. 2 6 1/242. 8 単独スイカ確率 解析値 1/83. 27 1/79. 63 1/76. 29 1/73. 06 1/70. 39 1/67. 77 ボーナス重複のスイカは全設定共通なのでサンプルから除外しよう シナリオ選択率 中条編シナリオが複数回確認できれば高設定の期待度が一気にアップする! ただしART終了時のシナリオ選択率はこの数値ではないので注意 シナリオ敗北後・選択シナリオ シナリオ 設定1 設定2 設定3 青シナリオ 57. 7% 55. 9% 54. 3% 緑シナリオ 38. 3% 38. 6% 38. 7% 中条編 2. 1% 3. 6% 5. 1% 河野編 1. 56% ART直行 0. 15% 設定4 設定5 設定6 51. 銀 と 金 スロットを見. 3% 48. 9% 46. 1% 40. 3% 41. 3% 42. 0% 6. 6% 8. 0% 10. 0% ART終了画面 ART終了画面はグラスと灰皿の画面が基本だが、それ以外のパターンが発生した場合は設定示唆の役割を担う。 水着は設定1および4以上で選択率が高く、銀二は高設定の方が選択率が高い。 ミニキャラは4以上確定となり、設定が高いほど出現しやすい。 ボーナス解析 DDT打法 初めに狙う絵柄 左リール上段or中段にチェリー絵柄を狙い右リールはフリー打ち 左&右リールでスイカテンパイ時は中リールにもスイカを狙う チャンス役の停止型 初打ちポイント ゲームフロー ART「ヘルエッジロード」 1Gあたりの純増枚数約1.
50 ペカリンコ 3. 17 あずえもん シリーズ機種 銀と金 導入開始日: 2011/08/22(月)