腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 12 Aug 2024 06:52:24 +0000
時代劇捕物帳 朗読「旗本退屈男 第十一話 千代田城に乗り込んだ退屈男 下」佐々木味津三 再生(▲)ダウンロード(︙) 「3」51MB <今回の音声は。。。> 佐々木味津三作、「旗本退屈男 第十一話 千代田城に乗り込んだ退屈男 下」です。 今回の話は長いので、上中... 2021. 07. 17 時代劇捕物帳 時代劇捕物帳 朗読「旗本退屈男 第十一話 千代田城に乗り込んだ退屈男 中」佐々木味津三 再生(▲)ダウンロード(︙) 「3」55MB <今回の音声は。。。> 佐々木味津三作、「旗本退屈男 第十一話 千代田城に乗り込んだ退屈男 中」です。 今回の話は長いので、上中... 10 時代劇捕物帳 時代劇捕物帳 朗読「旗本退屈男 第十一話 千代田城に乗り込んだ退屈男 上」佐々木味津三 再生(▲)ダウンロード(︙) 「3」45MB <今回の音声は。。。> 佐々木味津三作、「旗本退屈男 第十一話 千代田城に乗り込んだ退屈男 上」です。 今回の話は長いので、上中... 04 時代劇捕物帳 時代劇捕物帳 朗読「旗本退屈男 第十話 幽霊を買った退屈男 後編」佐々木味津三 再生(▲)ダウンロード(︙) 「3」34MB <今回の音声は。。。> 佐々木味津三作、「旗本退屈男」、第十話 幽霊を買った退屈男 後編」です。 今回の話は長いので、二回に分け... 06. 26 時代劇捕物帳 時代劇捕物帳 朗読「旗本退屈男 第十話 幽霊を買った退屈男 前編」佐々木味津三 再生(▲)ダウンロード(︙) 「3」39MB <今回の音声は。。。> 佐々木味津三作、「旗本退屈男」、第十話 幽霊を買った退屈男 前編」です。 今回の話は長いので、二回に分け... 19 時代劇捕物帳 時代劇捕物帳 朗読「旗本退屈男 第九話 江戸に帰った退屈男 後編」佐々木味津三 再生(▲)ダウンロード(︙) 「3」29MB <今回の音声は。。。> 佐々木味津三作、「旗本退屈男」、第九話「江戸に帰った退屈男 後編」です。 今回の話は長いので、二回に分けて... 05. 29 時代劇捕物帳 時代劇捕物帳 朗読「旗本退屈男 第九話 江戸に帰った退屈男 前編」佐々木味津三 再生(▲)ダウンロード(︙) 「3」41MB <今回の音声は。。。> 佐々木味津三作、「旗本退屈男」、第九話「江戸に帰った退屈男 前編」です。 今回の話は長いので、二回に分けて... 22 時代劇捕物帳 時代劇捕物帳 朗読「旗本退屈男 第八話 日光に現れた退屈男 後編」佐々木味津三 再生(▲)ダウンロード(︙) 「3」49MB <今回の音声は。。。> 佐々木味津三作、「旗本退屈男」、第八話「日光に現れた退屈男 後編」です。 今回の話は長いので、二回に分けて... 15 時代劇捕物帳 時代劇捕物帳 朗読「旗本退屈男 第八話 日光に現れた退屈男 前編」佐々木味津三 再生(▲)ダウンロード(︙) 「3」47MB <今回の音声は。。。> 佐々木味津三作、「旗本退屈男」、第八話「日光に現れた退屈男 前編」です。 今回の話は長いので、二回に分けて... お知らせ|柏てんの活動報告. 08 時代劇捕物帳 時代劇捕物帳 朗読「旗本退屈男 第七話 仙台に現れた退屈男 後編」佐々木味津三 再生(▲)ダウンロード(︙) 「3」36MB <今回の音声は。。。> 佐々木味津三作、「旗本退屈男」、第七話「仙台に現れた退屈男 後編」です。 今回の話は長いので、二回に分けて... 01 時代劇捕物帳

お知らせ|柏てんの活動報告

17から) TXTファイルの名前を設定でもう少し変更できるように → とりあえず、要望があれば追加する方向で…… HTMLファイルの名前を設定で変更できるように → 検討中。変更箇所が多くなるので実装にはしばらく掛かりそう ◆ここから下は対応予定なしのもの プロキシ対応? → 使用するサーバーによって文字コード等が変わるので正常に表示できなくなる場合がある 縦書きPDFの保存? → URLの変わらない単一ファイルなので、特にツールで対応しなくてもいいような。 あと縦書きならNarou. rbオススメ 自動更新(複数作品の一括DL)用の別ツール作成? → 凍結 コメント 小説をDLしようとしたら、ファイルのダウンロードに失敗しました(1)。リトライします。となりました。なろうの方で仕様変更とうあったのでしょうか? -- (よあけ) 2021-04-19 23:16:50 ファイルのダウンロードに失敗しました(1)。リトライします。同じくです -- (名無しさん) 2021-04-20 22:04:35 報告ありがとうございます。先ほど確認したところ、こちらの環境では特に問題なくDLできているようです。現在もまだエラーが発生しているようであれば、環境の詳細をお願いします -- (Brown) 2021-04-23 12:31:58 こちらは変わらずDLできないようです。こちらの環境が古すぎるのかも知れません。windowsXP 32bitなので。 -- (よあけ) 2021-04-23 23:41:24 ブラウザもFirefox 52. 9. 0 32bit ですから。 -- (よあけ) 2021-04-23 23:43:11 windowsXP SP3 32bit で ブラウザOperaVersion/12. 18 時代遅れですな。すみません。 -- (同じくです) 2021-04-24 00:59:44 ありがとうございます。現象が確認できたので調査します -- (Brown) 2021-04-24 15:50:59 TLS1. 一つでもあれば要注意!痛い小説にありがちな特徴まとめ! | Novel Stab. 2に対応することでXP上でも動作するようです(参考: ) -- (Brown) 2021-04-24 16:36:08 調べていただきありがとうございます。参考に挙げられているサイトを参照しまして、手探りでやってみました。試してみたところ、サイトでDL出来ました。素早い対応ありがとうございました。 -- (よあけ) 2021-04-24 19:26:23 同じくです。感謝します!!

一つでもあれば要注意!痛い小説にありがちな特徴まとめ! | Novel Stab

お知らせ 2020年 11月09日 (月) 17:56 お久しぶりです 柏です いくつかお知らせ まずは連載中の『王子様なんて、こっちから願い下げですわ』につきまして 書籍化&コミカライズが発表になりました! 書籍版及びコミックでのタイトルは『王子様なんて、こっちから願い下げですわ!~追放された元悪役令嬢、魔法の力で見返します~』になります コミックブリーゼ様での連載で、作画は春原まい先生です 詳細はまた後日となりますが 皆さんよろしくお願いいたします! お知らせ2 宝島社様より『京都伏見のあやかし甘味帖 石に寄せる恋心』が 発売になりました シリーズ六冊目になります 六冊目を出せたのは初めてなので 本当にうれしいです 気になった方はぜひ手に取ってみてくださいね また、話は変わりますが 『妹に婚約者を譲れと言われました』及び 『女王陛下と呼ばないでにつきまして』 なろうでの連載を削除した理由について、ご説明させていただきます コミカライズにより新しい読者様がたくさんいらっしゃって 嬉しい気持ちはありましたが同時に心ない感想も増え、 このまま公開し続けることに不安を覚えたことが理由です 予告なく消してしまい申し訳ありませんでした もちろん、いただいた感想などはきちんとバックアップを取り 執筆する上での励みにさせていただいております これからも引き続き両作品をよろしくお願いいたします

ねこ占い屋」、「嘘八百」シリーズ。短編小説「膝枕」が音声SNSのClubhouseで朗読リレーと二次創作リレー中。故郷大阪府堺市の親善大使も務めている。 この著者の記事をみる

5倍の闇属性というだけあってアビリティ単発のダメージとしてはなかなかのもの。 今回のテストで取れたサンプルは2回、2回分のサンプル共にデバフ-50%の状態の雷弱カタスに対して40万オーバーのダメージを与える事ができました♪ 後は、このアビリティはダメージ云々というよりもモードゲージを一気に減らす事ができるのが最大のメリットみたいですね!! 比較画像が無いのが申し訳ないですが・・・アビリティを発動させるとモードゲージがごっそり減っていたので効果量はなかなかのもの!! (大体2割くらい??) ソロ討伐だとレイジング状態までもっていってから発動させるというのは少し骨が折れますが、ソロ討伐というよりも救援でのモードゲージ減少要因として使えば、かなり喜ばれそうな印象!! ダメージ量はなかなかですね!! 最後に 【呪縛+】 の性能チェック。 こちらは、スタン状態解除までの時間を伸ばしてくれるというものですが、正直なところ物凄く強力なアビリティではないので、ソロ討伐時の補助用程度に考えた方がいいかもしれませんねぇ・・・。 もちろんスタン解除までのダメージ量やターン数は増えているような気がするのですが、高火力なPTで大ダメージを与えてしまったりするとすぐに解除されちゃうかも?? 私のPTでも暴走状態のカーリー攻撃+バーストを打ち込んだりしていたところ3ターン?ほどでスタン状態が解除されてしまったので、通常攻撃をしてアビリティのCT減少狙いやPTの体制を整える為の時間稼ぎに使用した方がいいのかな?? 後は、追加効果の光属性の攻撃力DOWNはそのままの意味で光属性相手出ないと効果なしなので要注意ですね~。 まぁ・・・私のスキル不足な可能性(大)なので飽く迄も参考までに・・・w 呪縛+は使い方が難しいぞい・・・。 アモン[魔力解放]を実際に使ってみた個人的な感想としては、キャラ性能としては高いですが、活躍できる場面が限定的なので上級者向けな感じがしましたね~。 (私のプレイヤースキルがねry 最強のデバフ+レイジング特攻+スタン状態維持というのは、魅力的なアビリティなのでメイン編成に組み込むことは確定です!! 最後にタナトスの性能チェックです!! いよいよ最後のチェックです!! タナトスは、アビ➁によるC枠-20%のデバフに加えて、アビ①の闇属性ダメ+バーストゲージUP(25%)+アビ③の確実に連続攻撃発動によるバーストの回転率が魅力的な神姫ですねぇ~。 アビリティの効果は素直でわかりやすいものばかりなので、気になる点としたらアビ③の確定連撃がどの程度の性能かといったところですかね??

特にゲーム開始間もない頃は色々な属性を育てるにはRウェポンの数が足りません. そこで不利属性のない光を育てておけば,どんな相手でも戦えるようになります. 4. 2 ビギナーミラクルチケットのソルが他の属性より強い エピッククエスト追加と同時期頃にビギナーミラクルチケットが買えるようになりました. ゲーム開始30日未満のプレイヤーのみ3000円で引くことが出来る特別なものです. 通常のミラクルチケットは5000円で一部を除く好きなSSR神姫かSSR幻獣と交換出来ます. ビギナーミラクルチケットは各属性1種類ずつから好きな神姫を選んで交換出来ます. 光属性は ソル が選択出来ます. ソルは最高クラスのヒーラーで, ミラクルチケットで最初に交換されることが多い神姫です. ソルのアビリティ構成は下記のようになっています. ・太陽光炉:味方全体HP回復,状態異常を1つ消去 ・アールヴレズル:単体に光属性ダメージ,強化効果を1つ解除 ・カルドルーチェ:敵全体の攻撃ダウン(C枠攻-20[%]) ソルだけで 「全体回復」「乙女の祈り」「ケイオスマジック」「C枠攻デバフ」 と4つも役割を担え,どの役割も必要な場面が多いです. したがって,EXアビリティや神姫の編成自由度が上がります. さらに,ソルを神化覚醒させると 状態異常消去が2つになり,全体にリジェネが付与され,回復上限も上がります. ヒーラーとしてはこの上なく優秀なので,他属性に出張することもあるほどです. ソルだけで「全体回復」「乙女の祈り」「ケイオスマジック」「C枠攻デバフ」が可能. 5. おわりに エピッククエストの追加で序盤の戦力をかなり揃えやすくなっていましたね. 新規に始める人の敷居もだいぶ低くなったと思います. 他に優先したい属性がなければとりあえず光を育てて, ガチャやイベント報酬の収集状況によって他の属性も育てていくのが良いと思います. 私は基本的にどこパ光使いなのですが,どんな相手とでも戦えるのが魅力ですね. ソルが非常に便利なのも光を優先して使う理由の一つになっていますよ. 最後までお読みいただきありがとうございました.

2019/7/28 更新! 更新部分は 青文字 で。 私の中で、闇パのオススメは大分変りました。 2018/12/23 更新! ミラチケでどのキャラを取るか、迷いますね。神プロの場合は1キャラ取れば強い、という訳ではありません。他の手持ちキャラとの兼ね合いが大きいので、人によってオススメは違ってくるのです。 神プロで重要なのは、やっぱりデバフですね。特に防御。味方の攻撃力を上げる攻撃バフよりもダメージ計算式的に効果が大きく、最優先でデバフ重ね掛けの上限(50%)まで欲しいところ。私は最優先で50%を目指しています。火力が極まった方はそこまで必要が無いようですが…。 闇は未だにかなり初期のキャラがおすすめに挙がります。闇はなんか使いにくいキャラが多いというか、癖が強いというか。そんな感じがします。 時代は変わった。タナトスで高火力通常攻撃、ネフェルトゥムは出張できるくらい優秀。ただ、闇属性は、まだ弱い。 あと闇はそんなに使っていないので、使った感想は少ないです。 やっと使えるようになりました! ※以下、攻撃・防御デバフ系はwiki等のABC枠と同じ呼び方をさせていただきます。何それ?って方はコチラを。⇒ 【神プロ】デバフ枠(ABC)ってなに?

6倍になるため強力です。 HPの回復だけできれば強いです。 ネフェルトゥムがいれば、スタメン起用できるかも……。 3アビがC枠防御デバフ25%です。1アビがで光攻撃デバフ15%も付いています。レイジング殺しのように見えますが(実際そうなんだけど)、デバフだけ見てもかなり優秀です。覚醒サタンとペアで使うのが現状おすすめされているよう。 覚醒タナトスが強い。バフ枠がかぶっているアモンは、残念ながら……。 チェルノボーグ:3アビ使用時バフ維持のため毎ターンバーストゲージ15消費しますがくっそ火力高い。フルバはがんばろうってか諦める?ってキャラです。 ベリト:注目・迎撃・暴走に反抗・不屈と盾役になりつつ火力を出すキャラ。どっちかっていうと手動向き。 うーん、闇って限定キャラの性能がいい上に恒常キャラは使いにくいのが多い…。 ゲーム・ミュージック ティームエンタテインメント 2018-09-26

おいっす~☆毎度お馴染み、リオナですよん~ (おいっす~に反応してくれたフレンドさん。君は心の友だよ・・・) さてさて・・・先日の正月ガチャの事故で排出された大量の闇属性SSR神姫の育成に勤しんでいたわけですが、ようやく" アモン[魔力解放]"/"カーリー"/"タナトス" 全員のレベルをカンストさせる事ができました・・・。 どうせなら排出されたSSR神姫をフル活用してやろうと思い全員編成して実戦テスト!! 恐らくツッコミどころ満載の素人のガバガバ検証ですが、宜しければ読んでみてね!! (変なところがあったらメッセで教えてくれると助かるかも・・・) 育て終わったぞい!! デバフ面はアモン[魔力解放]のアビ③(デバフC枠-25%)+サマエルのアビ②(属性枠-25%)でMAXの50%。 ちなみに、ウェポン編成のアサルト値は、 【103】 、幻獣編成はメイン幻獣に 【アザトース(未凸)】 とサブはお試しでステータス値の多い順で編成・・・。 アサルト値はギリギリ100を超えているので、そこそこな火力を出せるんじゃないかと期待しておりますが、果たしてどうなることか・・・。 ウェポン&幻獣編成 色々とテスト開始! !お試し戦闘には雷弱カタスをチョイス~ さて・・・いよいよ実戦パートに移ります。 今回は色々と検証してみたいので、複数回雷弱カタスに挑戦して色々とテスト。 ※複数回の検証結果のスクショをごちゃごちゃにまとめてしまっていますが、スクショ撮るの下手くそなのでお許しを・・・!! 練習用には丁度いいのよね・・・ まずはカーリーからチェック!! まずは、恐らく闇パの主力となるであろうカーリーの反攻性能を試してみたくアビリティ 【イグザルトコンバット+】 を発動して自身のHPを限界まで減少・・・。 ちなみに1回につき2割ずつ減っていくので、5回で100%になり自滅してしまうように思えますが、5回目を使ってもギリギリHPが残る+反攻の効果量の最大値を引き出すのにはHPが2割以下の状態になっていればいいので5回目はただの無駄打ちになるみたいですね~。 残り2割の状態までHPを強制的に減少。 5回目は無駄なので発動しなくてOK!! HP減少に伴った反攻の性能UPに加えて、さらに火力UPを加速させるのがバースト発動による暴走の付与・・・。 カーリーは、アビリティ 【ジェノサイドブレイカー+】 発動によって初手からバーストさせることが出来るので、いきなり暴走状態を付与させることが可能なのも面白いところですね!!

タナトスのアビリティ一覧 さてと・・・チェック開始の前にメインメンバーの編成を入れ替え!! タナトスのデバフとアモン[魔力解放]のデバフ枠は同じC枠で重複してしまうので、ちゃんと入れ替えておかないと・・・。 デバフ値は元々の50%から45%に減ってしまいますが、5%くらい・・・ええやろ!! (ダメだろ・・・) アモン[魔力解放]➡タナトスに入れ替え!! 気になるアビリティ 【サクシードデス】 の連撃性能をチェック~。 いざ発動させてみると、二段確率&三段攻撃確率の両方がUPしておりますね。 各連撃の発動確率はどれくらいの確率なのかな?? ちょびっとだけサンプルを取ってみましょう!! サクシードデスの効果 アビリティ3回分のサンプルを取ってみましたが、 9回中:二段攻撃=5回/三段攻撃=4回 でした!! 発動確率は大体1:1なのかな?? 二段攻撃に偏ってしまったとしてもバーストゲージが最低60%UPするので、確かにバースト発動までのターン数はかなり短縮できますね!! アビ①でバーストゲージを25%UPさせることもできるので、組み合わせればゲージ0%の状態から最短3ターンでバースト発動までもっていけるのか・・・!! そういえばですね・・・使っていて思いましたが、タナトスは先頭に配置して使うのがベストですね。 基本的に一人でバーストゲージをガンガン溜めていく神姫なので、安定してフルバーストさせるなら先頭に配置してバーストの連鎖を起こせる状態にしたほうが使いやすそうです!! 即座にバースト出来るカーリーも同じく前衛に配置することが出来れば更に安定してバーストの連鎖をさせられそうですが・・・死ぬ可能性が上がっちゃうからなぁ・・・。 タナトスは前衛がベストですね!! ふぅ・・・これで新しく入手した神姫の性能チェックは終了じゃ・・・。 (流石に疲れたぞい!!) 後は現状のPTだと火力が今一つなのでアサルト値を地道に上げていくか、攻撃UPバフを付与できる英霊or神姫に切り替えるか・・・。 うーむ・・・闇パの編成については、手持ちの闇属性神姫からじっくりと選ぶことにしよう!! 私の所持している闇属性神姫一覧も貼っておくのでオススメがあったらメッセで教えてくれると嬉しいかも?? この編成微妙なのよね・・・w ⇩所持している闇属性神姫一覧! !⇩ よーし。4000文字オーバーというすさまじく長ったらしい記事が出来上がってしまいましたが、これにて〆とさせて頂こうかと思います!!

今回は火力テストでいきなり使用しておりますが、戦況に応じて使うのがベストなので、いきなり発動させるかどうかはお好みといったところですかね?? 初手でバースト発動させて暴走を付与することも可能!! 後は、カーリーには自衛アビリティも備わっているので発動させておかないと・・・。 アビリティ 【ブレインナーカティック+】 の効果は、ステルスでターゲティング回避+自身が攻撃を食らうまで継続してくれるダメージカット効果を付与してくれるので、アビリティ【イグザルトコンバット】でHPが減った状態で1回は確実に攻撃を防いでくれるのは心強いですね!! カット効果はダメージを食らうまで持続するので初手で発動させてもOK!! アモン+サマエルのデバフを付与して準備が整ったら攻撃開始!! ⇩⇩⇩ 通常攻撃のダメージはなかなかですね!! うーむ・・・。 バーストダメージは初手にしてはなかなか・・・。 通常攻撃のダメージは、反攻+暴走による攻撃UPに加えてHP減少に応じた連撃確率UPも加わっているので、なかなかの数値を叩き出してくれていますねぇ。 暴走付与による連続バーストが出来ないというデメリットはありますが、火力要員としては十分な気がするのでメイン編成に組み込むことは確定ですね♪ 後は、私の闇パに編成しているベリトとカーリーの相性は◎ですね。 ベリトのアビリティ 【アクトアービタリィ+】 には "注目" があるので、ベリトのアビリティ発動中は敵からの攻撃がベリトに集中しやすくカーリーを攻撃から守ってくれるので安心して戦えますね♪ 流石はベリト様・・・ (ウサギゴリラって呼ぶのやめようね!!) カーリーの検証はこんなもんかな?? もっとカーリーの火力を伸ばせる編成にしてあげれば、カーリー単体の攻撃のみでかなりのダメを稼いでくれそうなので、英霊or編成を見直しですかね・・・。 お次は、 アモン[魔力解放] の検証をしていきます~ アモン[魔力解放]の性能チェック!! アモン[魔力解放]といえば、デバフC枠-25%という最強のデバフ持ちなのが目立ちますが、他のアビリティを特徴のあるものが多いので気になっていたのです!! アビリティ①の【呪縛+】は、敵全体のスタン状態キープ+光属性攻撃DOWN、アビリティ②の【カタストロフフィスト+】は、レイジング状態の敵に7~7. 5倍の闇属性ダメ+モードゲージ減少となっているので、最強のデバフ要員+ゲージ持ちの光属性ボス特攻といった印象ですが、果たして性能はどうなのでしょうか・・・。 気になるアビリティ・・・ まずは、アビリティ 【カタストロフフィスト+】 の検証ですが、レイジング状態の敵に7~7.