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Fri, 05 Jul 2024 14:19:07 +0000

シュタインズゲート最終話について シュタインズゲートのアニメを全話見たのですが、よくわからない部分があるのでわかる方解説をお願い致します。 最終話でオカリンが辿り着いたシュタイ ンズゲートの世界線というのは、オカリンが気絶した紅莉栖を死んだと思い込んだ世界ですか? オカリンの「これからの3週間は人生で最も大切な3週間だ」というような台詞の意味がよくわかりません。 オカリンは紅莉栖が死んだと思い込んでいましたが、本当は生きているため、Dメールやタイムリープに関する一連の出来事を経験しないんじゃないんですか? 1話の世界と同様に「紅莉栖が死んだ」というメールを送り、それがDメールになって世界線を移動したとしても、シュタインズゲートに辿り着いたオカリンと同じ経験をするわけではないんじゃないでしょうか? 書いてるうちにまた混乱してきました。 ・シュタインズゲートの世界線のオカリンは、気絶した紅莉栖を死んだと思い込んだオカリンなのか ・シュタインズゲートの世界線では、オカリンはタイムリープをしなかったことになっているのか(オカリンは覚えている) ・1話でメタルウーパを出し、タイムリープを繰り返しシュタインズゲートに辿り着いたオカリンと、メタルウーパを出さず、気絶した紅莉栖を死んだと思い込んだオカリンは、シュタインズゲートの世界線のオカリンと同じ経験をするのか ・1話の紅莉栖は本当に死んでいたのか。 ・1話の世界は24話で紅莉栖を助けるのに失敗したオカリンの世界か わかりにくいと思いますが、解説して下さる方よろしくお願い致します。 2人 が共感しています Q. 1、SG世界線のオカリンは、気絶した紅莉栖を死んだと思い込んだオカリンなのか? A. はい。その通りです。 Q. 2、SG世界線では、オカリンはタイムリープをしなかったことになっているのか(オカリンは覚えている) A. β世界線同様、紅莉栖がラボメンにならず、タイムリープマシンを作ったという事実そのものが消滅しているため、無かった事になっている。 →【Q. 2解説】へ。 Q. 3、世界線漂流を繰り返した1話メタルうーぱ岡部と、気絶した紅莉栖を死んだと思い込んだ24話の緑うーぱ岡部は、SG世界線へたどり着いた本編岡部と同じ経験をするのか? A. 同じ経験をする。 →【Q. 3解説】へ。 Q. 4、1話の紅莉栖は本当に死んでいたのか。 A.

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紅莉栖が生きていれば中鉢を告発し論文を回収できただろうが、紅莉栖が死に、 論文が悪用され世界大戦が起こる事がβ世界線の収束条件。確かに紅莉栖の死はβ世界線に必要。 まゆりの時ほど重大な条件ではなかったということか? 答えが見つかったからだろうか。 前回、15年後の岡部が言いたかったのは以下の二つの条件と方法だった。 中鉢論文焼失→第3次世界大戦起こらない…「テレビを見ろ」でメタルうーぱが原因であることを教える 紅莉栖死亡→α世界線の記憶なくならない…死なせずに「紅莉栖が死んだと過去の自分に観測させろ」 世界大戦が起きればβ世界線のままだし、紅莉栖が死んだ姿を観測しなければα世界線が存在しなくなり、 3週間の記憶がなくなる。必ず二つとも達成しなければシュタインズゲートには入れなかったということだ。 これらは言い換えれば、世界大戦の絶対条件である中鉢論文が無い以上(メタルうーぱを入手した時点で)、 紅莉栖が生きようと死のうと世界大戦には関係ないので収束条件から開放されたということではないか。 ああ、これなら納得いくんですけど…強引でしょうか。 タイムマシンで8月に戻るまで世界線が変わらなかったのは、Dメールを送るまではまだβ世界線、 それ以後8月17日まではα世界線、その後のβ世界線がシュタインズゲートになる、と解釈。 映画化されますねー。どうなるんだろう。完全新作なんだろうけど、 ドラマCDを聴いてないけど映画に足るエピソードは残っているんだろうか? 全員がラボメンの世界線だったりして。 下書きですが描いてみました。ラボメンたちよ、感動をありがとう! S M T W F 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

口論時の顔芸がちょっとアレでしたが、中鉢氏に宿った狂気と、それを利用して助手を守ろうとするオカリンの必死さが伝わってきたのは良かったと思います。 キレキレな厨二病ポージングも(・∀・)ニヤニヤ たとえ自分と知りあうことが無くなってしまったとしても、彼女が生きてさえいてくれれば良いと覚悟して立ち去るオカリンが切なかったですが、助手や過去の自分を見つめる表情や仕草から、にじみ出る愛や様々な思いが感じられて鳥肌モノでしたね。 見事な任務完了でした。 タイムマシンで帰投するオカリンを送り届けた時に消えてしまった鈴羽が切なかったですが、ダルが結婚相手をしっかり見つけてくれさえすれば7年後の未来に生まれてくる彼女と再会することは可能なのが救いですね。 シュタインズ・ゲート到達後、ラボメンピンバッジを全員分用意し、鈴羽の分は大事にしまっておくとか、キザだけどかっこ良すぎる♪ ルカ子、フェイリスはもちろんのこと、この世界線では萌郁もブラウン管工房のバイトとして平和に暮らしていることが判ったのも心憎い演出でした。 知るよしもないとは言え、あれだけ慕っていたFBの元に来れたことも、他のラボメンとの交流が可能であることも、彼女が明るく過ごしていくための良い要素となってくれそうだなと。 そしてお待ちかねの助手との再会シーン(゜∀゜)キタコレ!! 中鉢氏との口論から守ってくれた事を覚えていただけでなく、他の世界線でないと知りえないはずのクリスティーナ呼びの記憶を覚えていた助手の言動は、正に奇跡の結果でしたね。 今回のまゆしぃをはじめ、リーディングシュタイナー風に記憶を保持していたキャラは多かったですが、全てはこのシーンのための伏線だったと考えてみるのもありかと。 ぶっちゃけ、結構カットor変更されている演出も多かったですが、一番大事なここをしっかりと押さえてくれていたので及第点は十分確保できたかと。 地の文の難解な説明をうまく省略しつつ、アニメから入ったファンが把握しやすい内容に綺麗にまとめてきたなという感じで好印象でした。 ありがてやありがたや。 もっと嬉しさのあまりらぶちゅっちゅな感じで締めても良かった気もしますが、それはこれから如何様にもw 特別な存在、しかも相手の言質ありとか、リア充感パネェっす♪ とにもかくにも、スタッフの皆様お疲れ様でした! ここまで原作ゲームを見事に再現or昇華したアニメ化作品というのはなかなか無いのではないかと思います。 大まかな筋書き自体は知っていましたが、演出へのこだわりには何度も心震わされました!

1: 名無しさん これはアライズにも期待できるな 2: 名無しさん 少し残念なのがパーティメンバーの第一印象にベルセリアほど魅力を感じなかったがやってるうちキャラの掘り下げで魅力的に映るように期待しとく 3: 名無しさん 戦闘はさらに面白くなってそうだしな 5: 名無しさん フィールドも進化してる 久々に探索や移動が楽しみなゲームが出来そうだ 8: 名無しさん リバース、な 9: 名無しさん >>8 ?

閃の軌跡Ⅳ トロフィーコンプとゲーム紹介① - ゲーム好きの軌跡

45 ID:xevSlkED0 Vはラピード強いってよく聞くけどそこまで使ったことなかったわ むしろカロル先生最強と思って終始使ってた 66 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:10:10. 67 ID:NYINwZ+l0 フェイタルストライクは全アクションゲーに導入されるべき 67 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:10:32. 74 ID:k6ckaGjZF >>65 ラピードはアイテム使いや 68 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:11:07. 25 ID:XTEpujha0 >>65 カロルって重戦士タイプやろ 攻撃力全振りで攻撃の隙きが多くね? ラスボス戦はユーリ、フレン、リタ、エステルやったな 69 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:11:21. 45 ID:xaNgBzfUd 騎士団長倒す辺りで中断してるわ 70 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:11:55. 36 ID:aVbBBPcM0 >>65 無敵技あるからダメージ喰らわないで!ってだけや 71 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:12:02. 89 ID:FxEnNZdUd >>60 FF10からだよなこういう自己犠牲エンド増えたの 72 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:12:35. 98 ID:XTEpujha0 >>66 決まると気持ちええよな ただタイミングが微妙な所あったな 術技中とかだと使えなかったりしたし 73 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:12:41. 11 ID:xevSlkED0 >>68 ハマれば一人で永久コンボできるし耐久力あるし回復も優秀だしエースやったわ 74 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:13:11. 83 ID:WvjkOF750 ジュディスの操作がおもろいやろがい シークレットミッションも簡単に取れるし 75 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:13:50. エンディングの種類 - TOX2/テイルズ オブ エクシリア2 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki. 22 ID:FAMME3Ci0 自己犠牲系って太古のゲームにもあったんやないの知らんけどスーファミあたりにありそやん 76 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:14:37. 32 ID:XTEpujha0 >>69 もうクリアやと思ったらそこから4精霊集めなきゃあかんからな 77 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 06:15:30.

エンディングの種類 - Tox2/テイルズ オブ エクシリア2 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki

1 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:39:44. 92 ID:XTEpujha0 これ長くね? 2 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:40:02. 65 ID:XTEpujha0 100時間超えたわ 3 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:42:01. 31 ID:aIoTs9vVd 65時間くらいやぞ普通は ドンの漢気良かったやろ? 4 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:42:24. 48 ID:aIoTs9vVd 最後までとち狂ってたザギ 5 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:43:12. 28 ID:XTEpujha0 >>3 スキルとか術技とか覚えさせてたら100時間超えたわ ドン強すぎや 6 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:43:13. 90 ID:vX78Cz2Ca んほぉー 次はベルセリアやな😁 8 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:44:26. 64 ID:XTEpujha0 個々のキャラに武器スキル覚えさせたり術技覚えさせんのダルかったわ 9 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:44:27. 26 ID:aIoTs9vVd 次は大神やろかイッチ 唯一無二の大作やで 10 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:44:57. 77 ID:XTEpujha0 >>7 次はグレイセスfやる予定や😁 11 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:45:44. やっとテイルズオブヴェスペリアクリアしたわ. 54 ID:XTEpujha0 >>9 持ってない😅 12 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:46:37. 64 ID:XTEpujha0 やっとラスボスや!→違いました… これ多くない? 13 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:46:57. 61 ID:xevSlkED0 ドンは魔装具引き継いだ2週目じゃないと倒せんからな 14 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:47:17. 18 ID:aIoTs9vVd >>11 買うんやで 大神や 15 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:47:50. 50 ID:XTEpujha0 >>13 多分2周目はやらんな まだ積んでるゲームあるし 16 風吹けば名無し 2021/07/27(火) 05:48:41.

エンディングの種類、分岐条件まとめ:Tox2攻略

自分の素直な選択をしたら余裕で納得出来ない終わり方されて、2周目に解禁する予定だった攻略サイトをここで解禁して確認したらこれがノーマルエンディングだとわかり、納得出来るエンディングを求めてロードし直してトゥルーエンディングも見ました。 あ・・・ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 閃の軌跡Ⅳ トロフィーコンプとゲーム紹介① - ゲーム好きの軌跡. ストレートな気持ちぶつけてみたんだ。そうしたら仲間から何言ってんのお前馬鹿だろって顔されて責められて遠回しに死ね死ねコールが起こってたんだ。 それでもなお我を通してみたらエンディングでバットエンドみたいな音楽流されてあげく お前ヴィクトルルート決定なwはい残念ww って公式に言われるんだよ。 もう残る選択肢は自己犠牲しかなくなっていたよ。 何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をさry これが2つのエンディング見て思った事。 どちらもバットエンドじゃないですかー! グッドエンドどこですかー!? まぁあれです。 結局のところオリジンとクロノスの暇つぶしのゲームでみんな弄ばれただけ。 きっかけが黒匣を蔓延らせた人間が滅ぶべきかどうかだった気がしますが、これは前作キャラたちがその問題を解決しようと動き、しかも最終的には方法を見出だしてます。 だから再び後付けで 人間の進化を試した。犠牲すら負の感情すら超えて進化出来るか試した。 とか突然言い出してました(-_-)知るかそんなもん!

やっとテイルズオブヴェスペリアクリアしたわ

こんばんは。 先週記事にした閃の軌跡Ⅲに続いて、閃の軌跡Ⅳの2周目をクリアしてトロコンしました。 トロフィーを取るのに唯一苦労したのは、ミニゲームのポムっと関連です。 ぷ〇ぷ〇のような落ちげーで全ての対戦者に勝たなければならいのですが、 私は昔からこの手のゲームが苦手でして.. 中々勝てずに10回以上やり直した場合もありました。 トロコンまでに約150時間遊んで、レベルも最大の200まで上げました。 おさらいした感想ですが、閃の軌跡Ⅰ~Ⅲと比べて主要キャラの色々な面での 成長が感じられて凄く良いなと思いました。 ただ、本作にはエンディングが二つある(軌跡シリーズでは初めて)のですが、相変わらずノーマルエンドは見ていられないなと.. 最終戦のある場面で条件を満たしていると、下記のような選択肢が出てきます。 1周目の最初は条件を満たしていても、強制的にノーマルエンドになるので選択肢が出るのは2回目からです。 ネタバレになってしまうので詳細には書けませんが、ノーマルエンドでは主人公のリィンが犠牲になることで 帝国と世界に平和が戻ったという感じで終わります。 テイルズで例えると、ベルセリアやエクシリア2のエンディングですかね(伝わらなかったらすいません)。 初めてノーマルエンドを見たときは、これで終わりなのかと結構ショックを受けてました。 一方、新なる道(???

不正プログラム配信について ウイルスバスタークラウド VER17. 0 を windows10 で使用しております。 最近 「 … という不正プログラム配信の Webサイトをブロックしました」というメッセージがウイルスバスターから時を置かず頻繁に表示され、うざく感じられ、また、ブロックされているから心配ないという記事も読みますがやはり心配になっています。 なんらかのサイトを見たときに紛れ込んだのでは? IE11 をつかったときでは? とか想像していますがわかりません。 このWebサイトを元から絶ちたいのですが調べる方法はありますか。 よろしくご教示ください。 4人 が共感しています 早速の回答、ありがとうございます。 ご指示の URL の記事は私も見ました。私が許可したという閲覧サイトが多すぎるのかたくさんありすぎて10 コばかり削除したのですが効果はありませんでした。 それと「Webプッシュ通知」と「不正プログラム配信」とはどうも違うのではないかと思い今回質問させていただきました。 これを書いている間も来ています。 よろしくお願いいたします。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント akm*******さん。 丁寧なご教示ありがとうございました。 完全に解決できませんでしたが、警告の表示間隔が延びたためわずらしさがなくなりすごく助かりました。 お礼日時: 5/21 14:49