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Tue, 13 Aug 2024 21:43:01 +0000

千年戦争アイギス 鬼切の使い手ヒバリ 交流クエスト 侍の魂 - Niconico Video

封妖の忍者ナギ (ふうようのにんじゃなぎ)とは【ピクシブ百科事典】

>>戻る 選手番号 : 53 ハンドル : いずみるきー(PP000166) 戦績 : winpoint 6 / oppmwp 0. 541666 回戦 対戦者 勝敗 1 28: 翠 3 2 16: VANISH 0 56: マカっち 4 23: ましろ 枚数 カード番号 サブネーム キャラ名 属性 LO-1525 鬼切の使い手 ヒバリ 花 AIG LO-1526 極重巨砲 フレデリカ LO-1532 月影の弓騎兵 リオン LO-1524 紅輪の道士 ナタク LO-1519 魔導司祭 エターナー LO-1529 魔物使い モルテナ LO-1587 隊商長 ディエーラ LO-1531 至宝の使い手 リアナ LO-1517 近衛騎士 アリシア LO-1530 背反の癒し手 ユーノ LO-1527 旅の司祭 ポーラ LO-1518 神官戦士団長 エクス LO-1523 行商人 トトノ LO-1516 伏龍の軍師 アイシャ LO-1473 政務官 アンナ LO-1474 聖女 イリス LO-1572 隠密 LO-1525 4枚 LO-1526 4枚 LO-1532 4枚 LO-1524 4枚 LO-1519 4枚 LO-1529 4枚 LO-1587 3枚 LO-1531 3枚 LO-1517 1枚 LO-1530 3枚 LO-1527 2枚 LO-1518 4枚 LO-1523 4枚 LO-1516 4枚 LO-1473 4枚 LO-1474 4枚 LO-1572 4枚 隠密

千年戦争アイギス 「鬼切の使い手ヒバリ」覚醒後カンスト達成 | なにかの奮闘記 | なにかの奮闘記

レアリティブラックのサムライ、鬼切の使い手ヒバリを覚醒しました。 サムライは高コスト寄り中コストの2ブロック(覚醒後3ブロック)の近接ユニットです。 ブロック中の敵を同時攻撃する特性を持っています。 覚醒後もステータスがよく伸び、3体同時攻撃になるという、覚醒してからが本領発揮のクラスです。 ブロック数が多く、同時攻撃で攻撃防御も高水準なので、小型のラッシュには滅法強いですし、中型クラスの敵ならきちんとヒーラーさえ付ければ難なく捌いてくれます。 ここからはヒバリの話。 いつもの覚醒前ステータスから。 ヒバリは非常に高性能な万能型ユニットです。 上記のサムライ特性でラッシュに強いのはもちろん、耐久力も高くゴーレム系のボスの様な一部の敵を除けばボスを受けることも可能です。 アーマーと違い自身の殲滅力が高いので、メイジなど範囲火力を添えずともばったばったとなぎ倒します。 そして、強力なスキルを持っていることも見逃せません。 30秒間攻撃防御2. 0倍、妖怪1. 3倍特効です。 説明不要ですね。 レアリティブラックなので配置即点火が可能なのも強み。 スキル覚醒をすると倍率が上がる代わりに、初動5秒になり、持続時間が5秒短縮してしまいます。 元々再動50秒と長めだったのが、70秒と更に延長することもあり、ピンポイント運用向きになります。 個人的には、ヒバリは据え置きで使いたいのでスキル覚醒はお預け。

鬼切の使い手ヒバリ - 千年戦争アイギスWiki

復刻ミッション 「第二次妖怪大戦」 の復刻期間中は交換所にて 「鬼切の使い手ヒバリ」 が刻水晶250個(所持済みなら150個)と交換ができます。 サムライのイベント黒ユニット ヒバリ が交換所にて交換が可能です。また、現在開催中の第二次妖怪大戦ではヒバリと同スキルのボンボリがドロップするのでスキル上げをする時はしっかり活用しましょう。 僕はヒバリを持っていないのでエアプ評価になりますがヒバリの性能を見ていきます。 スキル「 鬼切 」 30秒攻撃防御2. 0倍 相手が妖怪の場合さらに攻撃力1. 3倍 覚醒スキル「 鬼切の初太刀 」 25秒攻撃防御2. 3倍 相手が妖怪の場合さらに攻撃力1. 5倍 終了後「鬼切」に変化 アビリティ「 侍魂 」 出撃メンバーにいるだけで、サムライ系クラスの出撃コスト-1 配置中、上記ユニットが死亡した場合、撤退として扱う ヒバリはサムライのイベント黒ユニット。 元は収集型イベントの報酬ユニットなので交換コストは高いですがそれに恥じない性能をしたユニットです。 サムライは第二覚醒が 実装済 みのクラスでスキルの回転率が30%短縮される他攻撃性能が強化されるダイショーグンと魔法耐性が上昇し防御性能が強化される黒鋼大鎧武者。 ヒバリは現状唯一の黒サムライでイベントユニット最強候補の1人だと僕は思っています。 (他にはフーコとか皇帝とか、強さの種類はユニットの数だけあるので簡単に比べる事はできませんが) 僕にとってもヒバリの復刻は待ち望んでいたものなので性能をしっかり見ていきます。 スキルは 鬼切 。30秒攻撃力と防御力が2. 0倍になり敵が妖怪の場合は攻撃力が更に1. 3倍なります。 このスキルは単純明快に攻防のステータスが2倍なります。 攻撃性能と防御性能を兼ね備えたハイブリッド型のサムライには非常にマッチしていてヒバリの強さに拍車をかけます。 僕の中では攻防共に強力な金狼と正面から殴り合うヒバリの動画が印象に残っています。 覚醒スキルは 鬼切の初太刀 。25秒攻撃力と防御力が2. 封妖の忍者ナギ (ふうようのにんじゃなぎ)とは【ピクシブ百科事典】. 3倍になり敵が妖怪の場合更に1.

ガチャでパリン、攻略でパリン、育成でパリン、とにかくパリン、そして来月もSレジェなブログ。 2017年11月22日 ヒバリの 【第二覚醒】 となる 【黒鋼大鎧武者】 と 【ダイショーグン】 のLv99を達成した。 【黒鋼大鎧武者】 は月夜を、 【ダイショーグン】 は桜吹雪をイメージした美麗なイラスト、それを表現してのけるドットの見事な出来映えは感嘆の息を漏らす他はない。 コストは素29、下限24。 覚醒アビリティ『侍魂』 のコスト-1で23。 収集イベントで入手できるユニットのため、素コストが2高い点を除けばサムライの基本値。 【第一覚醒】 からのステータス及び職特性の変更点は、 【黒鋼大鎧武者】 : HP+256 攻撃力+27 防御力+165 魔法耐性が上昇(+20) スキル中の防御力1. 2倍 【ダイショーグン】 : HP+128 攻撃力+121 防御力+33 スキルの効果時間が30%上昇 スキル中の攻撃力1.

2倍。魔法耐性も手伝い耐久に大変優れたユニットとなる。 執筆者は黒鋼推しであったが2018/10のクラス調整によりスキル中の倍率1. 2倍が追加、それぞれの方向性でより尖った能力が発揮できるようになった。派生先は好みで決めてしまっていいだろう。 スキル中の耐久力 未覚醒でも攻撃力3, 000(ストーンゴーレム級)に余裕で耐え、覚醒後は攻撃力4, 000、黒鋼大鎧武者に第二覚醒したなら攻撃力5, 200のミスリルゴーレムにも耐える。

それはそれとして。 「これがサッカー、なんですね!」 「ああ、これがサッかーだ!」 や、それはサッカーではないですよ(笑 まあ、みんなで力を合わせてサッカーボールを蹴ってるので、サッカーっちゃあサッカーですけど、けど「これがサッカーだ」と言われちゃうと、「違うよ!?」と言うしか無いですって! けど、ユリカたちの心も救ったようですし、まあ……これがサッカー、ってことにしときますか! 最後にベルナルド兄さんをかばったイリーナさん。 そこに母の愛はあったのだと信じたいですね。 そしてこれからは、兄弟でオリオンを。父さんの理想を叶えるために。 おでこツンツンしたのちょっとキュンとしますね…! 監督にサッカーを教えたのは影山…? この辺もなんかもっといろいろ設定有りそうなので、もっと掘り下げて欲しかったですね…。 新条さんもようやく父親だと認めて、親子の再会。 明日人の頑張ってた姿が、ちゃんと届いていたのですね。 ただその……良いシーンでしたけど、島まで来てたなら会って行きなさいよ! イナズマイレブン オリオンの刻印 49話(最終回)感想: ブチギレと全体の雑感 - えきふの夢. 会わせる顔がないとか言ってますけど、母さん死んじゃったんだから子供を一人でほっとく理由としては弱すぎるでしょ……。 けど良かったですよ。これで明日人は、島に帰ってからも父さんと過ごせるのですね。 そして一週間後、日本vsロシアは再試合で日本勝ったみたいですけど、その試合見たかったですね……。 もう本当に、全体的に話数が足りない!せめてあと1話欲しかったですよ! けど優勝おめでとう! ところで、何か大事な役割があるのかと思ってた記者さんは最後までほぼただの観客でしたね…? オリオンの悪事を暴いて世に広めるとかそういう役割じゃなかったの……? 島に帰ってきた伊那国の面々。 「サッカーも一緒に連れて帰ってきた 」とは(笑 ちょいちょいサッカーを擬人化する明日人です。 って、父ちゃんまたオリオンの仕事で世界各国に飛び立つのですね……母ちゃんもういないので、明日人の世話をしてくれる人はちゃんといるのか、ちょっと心配です。まあ島のみんなも助けてくれるとは思うんですけどね。 この辺の、EDに乗せてのエピローグ的ないろんな場面も、ちゃんと見たいよー!! 野坂さんと西蔭めっちゃお土産大量ですけど、これはまた野坂さんが買ってきた各地の怪しい食べ物を西蔭が食べさせられるのでしょうか(笑 一星はこれ、新条さんから何受け取ったんですかね?

イナズマイレブン オリオンの刻印 49話(最終回)感想: ブチギレと全体の雑感 - えきふの夢

ソードオブダルタニアン ハオ、ルース、マリクの必殺技。3人でボールを交代で蹴り、最後に3人でシュートを撃ち相手に向かって何本もの剣のようになって飛んでいく技。結構かっこいいけど・・・おまえらこの試合ではDFだろ・・・ プラネットブレイク 一星の必殺技。青い光をボールに込めて惑星を破壊する威力のシュートを叩きこむ。5連シュートチェインの2番目に使用した。 最終回だから必殺技盛りだくさんで嬉しい・・・って言うとでも思ったか?これ全部GK技とシュート技だぜ?どれだけDFを冷遇すれば気が済むんだよ・・・ 今日の格言 発言者:明日人 「負けたって、歩くことを止めなければ終わりじゃないんだ!」 イナズマイレブンという作品はこれで終わりだけどな。ギャラクシーが終わった時は本当に悲しかった。だけど今回は終わっても全く悲しみを感じない。だって最終回を迎えたオリオンの刻印にもう明日は来ないんだから。これを機に私は少年アニメジャンルから撤退しようかな。熱血主人公とギャグマシーン主人公ばかりで飽きた。

イナズマイレブンオリオンの刻印49話感想(終) | ジョニー小林のJkk感想分室

って期待を去年の今頃はしていたはずなのですが。 オリオンはそもそも大筋自体に疑問を覚える結果となりました。 イカ サマ大会になるのもそうだし、野坂が西蔭以外の新しい相棒を作るのもそうだし、意味のないミ スリード もそう。 試合中のトリック攻略に尺を割きすぎとか特訓とかに関しては見せ方の問題なので、 ちゃんと「サッカー」と「キャ ラク ター」を最優先に描写してくれれば違っただろうなぁと思うんですが。 特に イカ サマと西蔭格下げに関してはどんだけ丁寧にやったとしても面白くなった気がしません。 別に過去のシリーズに一切不満がなく完璧だったとは思いませんし、私も完璧を求めていたわけではないのですが… オリオンはちょっとあまりにも信じられないレベルで残念ポイントが多すぎてショックを受けています。 5年前、2014年の『超次元ドリームマッチ』をもって一度テレビアニメシリーズが終了した時は 高らかに「 イナズマイレブン ありがとう!

!」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・一言感想。 『Dr. STONE』 13話 主人公がゲス側に寄ってる分、少年漫画の主人公っぽさを担っている金狼(笑 あのスイカ仮面被った姿が、怪しさと格好良さ両立してて素晴らしいですね。 『通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?』 12話 最終回 増殖真々子さん怖さもありますけど、何人もの真々子さんに同時にエロイことされる同人誌とか出そうだな、と思ってしまいました(笑 「叱ります」は好きでしたけど、叱る方法がほぼビームだったのは笑いましたよ! 願いを叶えるシーンは、ほぼ「ギャルのパンティおーくれ!」でした(笑 始まった時は、これどういう感情で見ればいいのか難しいな……と思ってましたけど、結論としてはエロコメディファンジーラノベアニメとしてわりと面白かったな、と。 茅野さんが圧倒的にハマり役でしたしね。二期が有ったら見ます。 『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかII』 12話 最終回 最終回にして、ヘスティア様が珍しく女神様らしかったです。 ただ、最終的に「人間と、寿命が長い人間以外の何かの恋愛」っていう凄くありがちな話に、凄くありがちな結論を出してて、良い話ではあるのですけど、この作品でわざわざ見たいエピソードでも無かったな、という気はしました。 そして3期!楽しみにしてます。 『炎炎ノ消防隊』はお休みでした。 『とある科学の一方通行』 12話 最終回 ダンまちに続いて、こっちも最後に新キャラの女の子見せて続編匂わせて終わるっていう。 ラノベアニメ界で流行ってるんですか…? それはともかく、内容的にはわりと面白かったんですけど、1個の話で12話全部使うのはちょっと長いな、って感じしました。 お手軽な単発話とかもちょっと見たかったですね。 ・あとは……イナイレが終わって、寂しいやら、ようやく解放されるやら(笑 いや、正直感想書くの大変だったのですよ。 自分は筆が遅いので、1回の感想書くのに2時間くらいかかるのです。 なので毎週の放送が楽しみと同時に、また二時間かけて感想書かなきゃ……という大変さもあったので、それから解放されるのはちょっと肩の荷が降りたなーと。 イナGOの頃もずっとやってましたけど、あの頃から年月が経ったので、年取って体力の低下がね(笑 それでも、毎週たくさんの人が見に来てくれるのは素直に嬉しかったです。 相変わらずアフェリエイトは全然儲からなかったですけど(笑)、まあそれは良いです。感想は好きで書いてるので。 なんだかんだ言ってもまた新作が始まることが有ったら、その時も感想書くと思いますし。 結局、イナイレ好きなんですから。 この「好き」が、感想読んだ人にも伝わって、わずかながらでも読んだ人の「好き」に刺さってくれたら、これ幸いです。 ではでは、本日はこれにて。