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Sat, 17 Aug 2024 10:43:09 +0000

最終更新:2021年7月23日 23:20 クロンダイクの冒険に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。 ※禁止事項に反する書き込みは見つけ次第、削除致します。 名無しのゲーマー 39595 >>39558 同じく進めません。 どうしたら進めるか教え欲しいです。 39594 >>39593 教えて下さり、ありがとうございます(♡ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾ 迷わず買わずに次のマップに進みます! 39593 >>39591 確か、花瓶を75個開ける、でしたよ! 39592 >>39573 参考になります。 ありがとうございます! 39591 お買い物の次のタスクが何かお解りの方、教えて頂けませんか? クロンダイクの冒険 雑談・質問掲示板 - ゲームウィズ(GameWith). 次のマップに進むかどうか悩んでて、次のタスク次第では、安いの2つ買おうかと悩んでいます。 39590 >>39588 は気のせいだった 39589 初真珠時はよくわからずとにかく最初にガンガン、28本作った。しかもしばらくの間減ってないことに気付かなかった。 39588 >>39585 確かに遠い場所に鍵の箱あるけど、以前と違って刈った後に雲が晴れるスペースが大きくて、トーテムもそのまま出てくるし、真珠の箱も壷もごそっり現れるし、鮭も釣れるようになってるから、前より使うエネルギー少ない気がする 気のせいかな? 39587 今回えらく水回収率いいなと思ったら壷からも出てるんだね なんか考え直したんだろか 39586 >>39581 何時も初っぱな1本作ってから1本入手→結果2本の流れで 今回は回避!やったぜ!! と浮かれてたから余計にうあぁぁorz(笑)になってたw 5ヵ所同時に釣りが出来るぜ!

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34箇所目 実はこのマップ、めっちゃすんなりいきました 👆でも、今回も、危うく地図の光(門の内側)に騙されて、余計なところを刈りそうになりました(^o^;) 要注意ですね 35箇所目 はい、大嫌いな夜マップです もうね、エネルギーが足りないのでダイナマイトの残りが少ないのに、使いたくてしょうがないの(;´∀`) でも出来るだけあやしい2箇所を一度にふっ飛ばしたいんだけど、うまくいかないんだよね 👆ここは、残念ながら行き止まりでした もぉ、珊瑚がモリモリ酷すぎてホントに苦しい展開 もう、門が見えたのでスペアキーを使ってギブアップしました(;^ω^) 珊瑚のマップはきつ過ぎです これが、石炭が出るんだったら、エネルギー高くてモリモリ出てきても、ちょっとはヤル気が出るんですけどね お店の品替えがありました んーーーー、微妙。 ても、最近クソな商品が、続いてたので、左のリソースセットをもらうことにしました。 次こそは、いい商品来ないかな〜 それから、とうとうドラッカーテーブルが、壊れました 掲示板で、壊れた後が酷すぎる!ってあったかど、確かに酷いな よく見ると、魚の食べかす(骨? )があるし、汚すぎるね 今は、ホントにエネルギー不足なので、修理ふることにしました。 👇こんな感じ。 …今、石が減ってきてるのもあって、段ボール箱の製造は止めてました まぁ、砂利は800くらいはあるので、作れなくはないんだけどね 👇これは、まだ修理途中。 その後、無事復活しました エネルギー排出系は金色になって消えるものが多いんだけど、これはどう…? クロンダイクの冒険:イベント【真珠の迷宮】保存版. 36箇所目 最近、マップが一層意地悪になってきたと思うのは私だけですかね? 遠回りだとか、端からぐるっと全てを開けていかないといけなかったり、使用エネルギーの量がハンパない気がする …って、私の勘が悪いだけなんでしょうけど 大好きな石炭の山が透けて見えてても、もうスルー(;^ω^) この地面が緑のマップ。 実は、3回目なんだけど、いつもこの辺に門の鍵がある気がする。 次は別のとこだよね?…と深読みし過ぎて、最後にここにたどり着いてる気が……… 37箇所目 最後のスペアキーを使って、もう次に行きまーーーす

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真珠イベント、あと2日をきってます… いやぁ、さすがに飽きますね(;´Д`) 今後も、しばらく真珠イベントを続けるんだったら、新マップの追加をお願いしたい 夕陽のビーチマップとか、南国フルーツが刈れるマップとかいいと思わない? あと、砂浜に亀がいたりとかすると楽しいよね 今更だけど、トーテムポールが吐き出すハチミツの量が前回より圧倒的に減ったと思う! 今回ハチミツ(大)が1個の確率が物凄く高い!多分9割くらい。 前回は、1個の時の方が少なかったのに〜 そして、お供えし過ぎてさすがに石の数が減ってきて、1000を切りました 枯れ枝の方は、今回20なので(前回は、20の時もあったけど、ほぼ50)まだまだ平気 マップに出てくる石の量が圧倒的に少ないのもあって、石の在庫ヤバいな あと2日弱もつかな…。 👇これは朝の時点でのレース、かなりヤバいことになってるでしょ 上位3人、ほぼ横並び(;^ω^) みんな近過ぎて笑える 混戦状態がいつまで続くんだろ…と思いきや、午後から急速にスピードが落ちてきて… 時刻は、もう明日になろうとしてるんだけど、 👆 こんな感じ みんなお疲れだよね… さて、続きいきます! 32箇所目 大好きはビーチマップ どうも、3番目の島のスクショを取り忘れました💦 このマップ、昨晩遅くに眠い中やってたので、スクショも取り忘れたけど、早々に門の鍵を見つけたのを忘れて、ほぼ全部モクモクを晴らしてました 眠い時にやっちゃダメですねあせ(´-﹏-`;) 今朝も、自然回復で貯まったエネルギーをとりあえず消化したくて、目覚めて起き上がる前にちょっとだけ続きを刈ろうとしたら、全然無意味な藻を刈ってました 寝ぼけていろいろやらかすのは、クロンダイクあるあるですね お店の品揃えが変わりました ここのところ、ハズレ続きです…… ダイナマイトが来た時にサクッ!と交換できるよう真珠をためとこ! 【ドラゴンスケープス】母の日のガーデン進捗状況 | スマホゲーム雑談ぶろぐ. 33箇所目 このマップ、似たのは多いんだけど、実は久しぶりです そして、数個削ると、ガバッとモクモクがはれるので楽ちんで楽しい こういうマップが(≧∇≦)b 密なのは、やっぱりろくないよ! 👇真珠イベでは珍しい、石英の塊です 👇でも、この辺は結構密になって進みづらくなってきました 今回は、わりとスンナリ行けました 最近、ちょっと楽めなマップが続いてるので、気を引き締めなきゃかも!!

クロンダイクの冒険:イベント【真珠の迷宮】保存版

無課金で溜めた305個の宝石。60個使用はちょっとイタイです。でも……。 エナジーが不足しているし、柵の切れ目(扉)の位置もまったく分からなかったので、思い切ってドカンと60個の宝石を使ってみました。 爆破させたら、ときどき出てくる植物のモンスター(?

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ホーム スマホゲーム クロンダイクの冒険 クロンダイクの冒険 2021. 05. 25 2021. 04. 26 スポンサーリンク 目次 4月末から5月のイベントスケジュール 真珠の迷宮 リバーストーンへようこそ! 春のマラソン大会 ゴールドラッシュ スポンサーリンク 4月末から5月のイベントスケジュール 矢印になっているものはイベント期間が不明のもの。 闇の森 は本編 第13章 に追加されるエリアなので イベントではありません 。 真珠の迷宮 4月29日から5月7日まで クロンダイクの冒険:イベント【真珠の迷宮】保存版 イベント「真珠の迷宮」について書いた記事です。記事の内容は今後の更新等により変更になる場合があります。 2021. 01. 07 リバーストーンへようこそ! 5月10日から5月18日まで 春のマラソン大会 5月20日から5月28日まで クロンダイクの冒険【マラソン大会】保存版 【クロンダイクの冒険】マラソン大会(契約イベント)について。 2021. 26 ゴールドラッシュ 5月28日から 広告 広告 スポンサーリンク 【イースターイベント】ウサギの小道:クロンダイクの冒険 【クロンダイクの冒険】プロモコードが復活 スポンサーリンク

こんにちは、うずらちゃんです。 クロンダイクの冒険にハマって数ヶ月。毎日楽しんでいます。 基本無課金ですが、過去に2回、イベント時に魔が差して課金したことがあります。エメラルドをたくさん持っているのはそのおかげですが、もったいなくてなかなか使えず、、、 ダイナマイトも原則使わない主義。省エネ型です。 クロンダイクの冒険ファンのみなさんと楽しく交流しながら進めていきたいと思っています。楽しいコメントや質問大歓迎(回答できるかどうかはわかりません)。 よろしくお願いします。

100ボスは2人いるため、最初はそれぞれの特徴に合わせて、パーティーを組むことになる。 しかも、ボス戦までのウェーブも手強い敵が揃っているために苦戦するだろうがそこは手動で頑張ることだ! 100階ボスはどちらも挑発と攻撃ゲージ操作スキルが重要だ。 基本的にスタンや氷結などの行動不能は免疫があるため効かない。そのために、敵の行動を制限するためには挑発しかないのだ。 また、ボスの攻撃は強力だから出来るだけターンを迎えさせないようにしないといけない。ここでも攻撃ゲージ操作のスキルは必要になってくる。 ボスには持続ダメージが付かない点は要注意だ。だけど、火のシルフは速度リーダーだし、2番スキルが攻撃ゲージゼロにできるために100階ボスにでも使えるぞ。 一応爆弾スキルは効くらしい!試してないけど。ローディング画面には爆弾有効とはでている。 アスタロスを初めてクリアしたときは、マラッカ君じゃなくて、火のグリフォンのスペクトラ君を使った。 2番スキルの特攻が体力比例のダメージを確実に与えるから使えるぞ。でも、自分の体力の10%が削られてしまうから特攻ばかりじゃなくて1番を使ったりしてタイミングの調整をする必要がある。 初めてのアスタロスなら、手持ちのモンスターに火力不足があるならスペクトラを使ってみてくれ! ついでに、リリスだけどこっちの攻略は随分簡単だ。リリスの分身を2体倒したら、リリスがスタンに入る。そしたら、攻撃ゲージをひたすらゼロにするようにチマチマ攻撃すれば、あっという間に倒せるぞ。 さいごに 試練の塔の攻略には、意外と力押しが通用しない。 個性的なスキルと相性が重要になってくる。 だから、手持ちのモンスターや召喚したモンスターは、すぐ餌にし ないで、しっかりとスキルを読んでみよう。 気になるスキルがあれば、どんなパーティーを組みどんなスキルの組み合わせで戦闘すれば優位に立てるか戦略を立ててみよう!

【サマナーズウォー】最新のタワー(ノーマル・ハード)解説・攻略まとめ 【サマナ】2020年版のタワー攻略記事です!おすすめモンスターやルーン、コツなど掲載予定!タワーで詰んだプレイヤーは参考にしてみてください! 目次 随時更新中 タワーについて タワーは3waveで構成されていて、 フレンド禁止とリトライができない ので自力で登る必要がある。 タワー無料日があるのでエネルギー節約したい人はその日に挑戦するのがおすすめ。(ゲーム内イベントや 公式ツイッター を確認) 一度クリアしても一定期間経過(30日)すると 再度挑戦して報酬を獲得 できる。 最初のうちはクリアできる階層まで進める。なかなかクリアできなかったり、よく事故る場合は アリーナ施設 で体力や防御力を強化、ルーンを見直す、アーティファクトを装備する、スキルレベルを上げる、二次覚醒するなどして全体的な強化をする。 タワー無課金攻略はこちら タワーの特徴と基本的な対策 【特徴】 ・上の階に行くほど敵のLv.

2019年2月21日 2020年7月8日 8分49秒 誰でもできる?試練の塔ノーマル制覇☆ 調合モンスター×2と純正☆3モンスター×3でクリア☆ るなデビル(自由でラッキー) 今回の試練の塔ノーマルは、 下記のメンバーでいったんだ☆ ヾ(*´∀`*)ノ ジンさん(堅くて真面目) 雄飛(火熊猫武士)がいますね。 雄飛(火熊猫武士) 先日「調合」で召喚したから使ってみたんだ。 1階から「だいたいオート」でイケたよ☆w ティアナさん(クール) 表現が曖昧ね、、、 雄飛(火熊猫武士)とバレッタ(火シルフ)は調合で作れる☆ 雄飛(火熊猫武士)とバレッタ(火シルフ)は調合で作れるだろ。 あとは☆3モンスターなんだ☆ だからタイトルが「誰でもできる」なわけ?

挑発持ちのモンスターは、大抵体力や防御の高いモンスターが持っていることが多いぞ!中には、2ターンの間挑発を付ける強者もいるから手持ちのモンスターを要チェックしておこう!! 持続ダメージと爆弾で大ダメージを与えよう 試練の塔の攻略には、攻撃力の高い全体攻撃よりも、持続ダメージや爆弾を活用していくことが必要だ! 直接攻撃は反射やクリティカル発生で即ターンなどで反撃させてしまうぞ なぜなら、直接攻撃する場合、敵のパッシブで、反射や体力比例のダメージ発生やクリティカル発生で攻撃ゲージアップや反撃攻撃が生まれることがあるのだ! 試練の塔の最大の試練は、「敵の反撃系パッシブ」といっても過言ではない!! 大体の召喚士たちは、ついついオートで登っていきクリアを断念するのは、敵の反撃系パッシブ持ちモンスターの階なんじゃないかな。 代表的なモンスターは、闇のオオカミ男だろう。 爆弾スキルを使いこなせ! 闇のオオカミ男に触れたから先に、爆弾スキルについて語っていく。 「爆弾を制する者は、試練の塔を制する」 のだ!! 爆弾スキルを使わないなんて、ありえないレベルなのだ! 代表的なモンスターというか、好きなモンスターで水属性のコボルト爆弾狂のマラッカ君がいる。 彼の2番スキルが2ターン後に爆発する爆弾を敵につけることができる。 爆弾は攻撃力によって威力が増す。攻撃力アップのバフを付ければさらに威力が増すようだ。 そして、忘れてはいけないのは、爆発する時ダメージを与えるとともに「スタン」効果も与えることができる! つまり、爆弾は大ダメージを与えて行動不能にすることができるのだ。 一部、ボスなんかは行動不能免疫があるため攻撃してくることがあることは注意だが、他のモンスターはただただダメージを受けて1ターン行動出来なくなるのだ。 さらに、良いポイントなのが、爆弾ダメージにクリティカルは無い!ただただダメージを与えられるのだ! 闇のオオカミ男に対して、パッシブを発生させずに大ダメージを与えることが出来るってこと!! どういうことか一度でも戦ったことがあるなら、メリットのすごさにピンとくるだろう。 爆弾を制すればって意味はここにある! 持続ダメージを使いこなせ! 敵に反撃系パッシブが無いなら、ほとんどの場合、持続ダメージだけでバンバン倒せて登っていけるぞ! ルシェンが出るまでタワーは登らないなんてナンセンスなのだ。その証拠にyukiraoはルシェンも海賊もメイガンも星5のままで倉庫番になってる。 持続ダメージスキルのモンスターを手に入れやすいのも魅力だ。火のシルフが調合で召喚できるからだ。火のシルフなら、速度リーダーで全体持続のスキルがある。もはや試練のタワーでなくてはならない存在になっている。 もしまだ、火のシルフを持っていないなら、頑張って調合を成功させてみよう!

登れるところまで登ろう 試練のタワーは登頂できなくても途中までの報酬を回収しよう。自身の成長を図る物差しにもなる。 攻略に詰まった場合、何度も挑むのではなく、攻略方法を見直し攻略に必要なキャラを育成しよう。 コメント

理由は、敵にターンを与えて、全体異常攻撃されて味方の行動が封じ込められたり、強力な一撃でダウンしてしまうことリスクをグンと減らせるからだ。 スタンと氷結で相手を行動不能にしてしまおう 敵にターンを与えても行動不能なら何も怖くない! ということで、スタンと氷結スキルで相手をそもそも行動不能にしてしまえば、攻撃や回復させずに済む。 氷結は水属性のモンスターが持っているスキルで、風属性には効きづらいかも。 スタンなら、スキルの他に絶望のルーンでも効果を付与することができる。 もちろん、ルーンよりスキルの方が的中を上げれば効果を与えやすくなるから使い勝手は良さそう。 実は最強か?睡眠スキルと挑発スキル!! 睡眠スキルと挑発スキルは、侮れない!! むしろ最強なんじゃないか?ってくらい使えるスキルだよ! 睡眠スキルは、攻撃されると起きちゃうデメリットが強すぎてほとんど使った事がないって人も多いかもしれない。 でも、敵のパッシブが攻撃を受けると体力比例のダメージ反撃とか、攻撃ゲージアップとかだと、ただの攻撃もこちらの致命傷になりかねない。 そんな敵も、後述する爆弾と併用することで、敵に攻撃することなくダメージを与えられて、行動を不能にすることができるのだ。 睡眠スキルは、「敵にパッシブを発生させない」スキルとして覚えておこう!! ただし、こちらのターンが多くなると必然的に1番スキルで攻撃しなくてはいけないことになる。 そんな時は、1人だけターゲットにして攻撃しよう。起こしてしまうことにはなるけど、1人分の攻撃くらいならなんとかなるはずだ。 さらに、ここで重宝するのが挑発スキルだ! 挑発スキルも相手にわざわざ自分を攻撃させるなんて意味無いって思ってるかもしれないがそんなことはない! 挑発スキルは、「1番スキルしか使わせない」スキルなのだ! スタンや氷結は完全に行動不能にさせる。挑発スキルは、1番スキルしか使わせないといった、ある種の行動抑制スキルになる。 睡眠で1人起こしてしまうことになっても、その敵モンスターに挑発をかけてしまえばどうだろう。ターンを迎えても、1番スキルしか使えず、大した攻撃も回復も出来ないのだ! 睡眠と併用に限らず、ボスは大抵行動不能の免疫を持っている。ボスの行動を抑えるためには、速度を落として攻撃ゲージを減らす他に、ターンを迎えても大丈夫なように挑発を付けておけばいいのだ。 ボスには挑発!!これをしっかり覚えておこう!!

ところで、持続ダメージってつまりなんなの?って話だ。 持続は、敵最大体力の固定の数%をダメージにして与えるスキルだ。 持続ダメージが付いていると、敵はターンを迎えるたびにダメージを負っていく。しかも、防御力は関係ない。残存体力が持続ダメージ分より少なくなれば、持続がトドメになるぞ。 また、爆弾と同じように、敵の反撃系パッシブに影響しないのも魅力だ! ただし、持続ダメージを付けるためには、大抵攻撃しなくてはいけない。全体攻撃して持続ダメージを何個か付けるというのがほとんどだ。 余談だが、全てのモンスターのスキルをチェックしたわけじゃないからわからないけど、もし攻撃無しの全体持続ダメージ付与の神の如きスキルが存在していれば、是非手に入れたいところだから教えてくれ! もはや爆弾もいらず、睡眠スキルと神持続スキルがあれば、ゲームバランス崩壊の試練の塔攻略できちゃうだろう。 デバフは合計10個しかつかないぞ! 相手のターンを封じ、味方のターンを作りつつ、デバフを付け続けても合計10個しかつかないから要注意だ! どういうことかというと、ずっと俺のターンのまま頑張ってても、相手のターンが来なければ持続ダメージや爆弾ダメージが入らないってことになる。 持続と爆弾で攻略しようとするならば、ある程度のところであえて相手にターンを迎えさせなくちゃいけない。 オートでも手動でも面倒な気がしてもマメに調整しながら戦っていけば、ほとんどの階の敵は倒せてしまうぜ! 試練の塔の攻略には3パターンあるぞ! おおまかに分けて攻略には3パターンあるから説明していく。 持続ダメージとスタンで倒せる階!ほとんどオート。 ほとんどの階は、持続ダメージで倒せるぞ! 速度リーダー、持続ダメージスキル、スタンスキル、速度スキル、攻撃ゲージスキルが揃っていれば、オートでかなり上まで行ける! つまづいても、そこだけ手動で戦闘すればまたオートで登れることも多いぞ! まずは全体持続ダメージスキル持ちの火のシルフを調合することにチャレンジだ! 爆弾と睡眠で倒す階!手動で操作! 敵の反撃系パッシブがある場合は、爆弾と睡眠が超効果的だ! 水のコボルト爆弾狂や水のマーメイドなど、ノーダメージで爆弾や睡眠を付与するスキルがあると重宝するぞ。 ただし、スキルを使うタイミングや攻撃対象などはシビアに調整したいから手動での戦闘になるぞ。 100階のボス!