0% – 20G 18. 8% 0. 4% 75. 0% 30G 5. 5% 50G 0. 8% 6. 3% ハズレの出現率は約1/2です。 それらを合算して高確滞在率を求めたところ、 約17% となりました。 この17%中に周期到達するとCZ確定となります。 ○周期到達(低確時)のCZ抽選 低確&モード1または2の時でも 約30% (設定1)の確率でCZ抽選行います。 この数値には大きめの設定差があり、 高設定ほど優遇されます。 ✅実際のCZ突入期待度 ○モード移行率詳細 移行元 モード1へ モード2へ モード3へ モード1 66. 4% 33. 6% モード2 19. 9% 80. 1% モード1or2 CZ後 12. 9% 77. 3% 9. 8% モード3 CZ後 12. 5% 84. 4% 3. 1% ※設定1 基本的にはモード2の滞在がメインになります。 モード2からは即CZ放出となるモード3への 移行がないため、高確による周期到達を掴むか、 30%の抽選を掴みとるかのどちらかになります。 それに対して設定変更後はモード1が確定となるため、 上記どちらに当てはまらなかったとしても 33. 6%はCZ当選となります。 この差がどの程度の影響をもたらすかを算出しました。 周期回数 CZ当選率 CZ後 44. 8% 2周期目 47. 5% 3周期目 49. 1% 4周期目 50. 再導入! バジ3 リセ狙い目 高設定確定演出など再確認しておこう | 真パチスロ備忘録. 2% 5周期目 51. 0% 設定変更後 (モード1確定時) 61. 5% ※CZ後のモード振り分けを「モード1&2:モード3=9:1」と仮定 平均CZ当選周期数を求めたところ、 CZ後…約2. 13周期 リセット後…約1. 70周期 と、この様になりました。 …差は思ったよりも小さめですf^_^; ✅バジリスクⅢ リセット狙い期待値 3/14 CZのART当選期待度を変更して算出しなおしました。 ※設定1、CZ終了後即前兆確認 ※途中のボーナスやボーナス契機のART当選分も考慮 引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。 1台当たりの平均消化時間は約25分になります。 時給換算すると約1200円ほどです。 朝イチに打つ台がない時の保険策としては 悪くない程度の数値だと思います。 ✅狙い目 ヤメ時 注意点 ○狙い目 攻めるのは他に打つ候補がなかった時のみにしましょう。 優先順位はそこまで高くありません。 他機種のリセットや宵越し狙いが終わった後の 時間が空いた時などは悪くない選択だと思います。 リセット狙いの最優先は牙狼ですよ!
©UNIVERSAL まず、いただいたコメントを紹介します。 かなりいまさらなコメントなんですが バジリスク3のリセットは期待値ありますかね、、? えんどさんより 元記事: 【バジリスク絆】絆自己解析シリーズ第4弾!スルー回数天井期待値算出しました 初めまして、むむむさんに是非ともバジリスク3のリセット狙いの期待値を算出して頂きたいです。 リセット台をCZ当選まで、即前兆確認やめという条件で出来ればでいいですがお願いしたいです!! たかさんより 元記事: 【輪るピングドラム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました 個人的にも今更かな? と思ったのですが、 同じコメントを2つもいただいたので 重い腰を上げてみました。 それではどうぞ! 3/14 CZのART当選率を50%から より信ぴょう性のある数値に変更しました。 ーーーースポンサードリンクーーーー ✅バジリスクⅢ 基本システム 内部モードが1~3の3つあり、 ・モード1…周期到達後に約33. 6%でモード3へ移行。 ・モード2…周期到達後に約20%でモード1へ移行。 ・モード3…即前兆からCZに突入。 基本的にはモード1か2に滞在し、 周期到達時のCZ抽選に当選するか、 モード3へ移行するとCZを獲得できます。 内部高確中の周期到達はCZ確定。 高確への移行は主に弱チェリーから行われます。 ○設定変更時の恩恵 設定変更時は必ずモード1へ移行。 そのため、周期到達による CZ当選期待度がUPします。 ○モード別1周期の平均ゲーム数 モード1とモード2は1~256までの振り分けが存在します。 自己算出したところ、 その平均はどちらも約200ゲーム となりました。 それぞれ振り分け自体は異なりますが、 平均値にするとほぼ同じくらいになります。 また、小役によって周期短縮抽選も行っており、 強チェリー…100% チャンスベル…66. 8% 巻物…25% 上記の確率で周期ゲーム数が短縮(=ゼロに)されます。 小役確率から算出したところ、 レア小役による周期短縮の確率は約1/121となりました。 これらの数値から1周期当たりの平均ゲーム数を算出したところ、 約100G となりました。 基本的には小役で短縮されるのがメインになります。 ゲーム数天井についてはオマケ程度ですね。 ○高確滞在比率 高確移行する契機は 弱チェリー、ハズレ、BC の3つです。 高確ゲーム数 弱チェリー ハズレ BC 10G 25.
一撃待ちな気がするので、目標はフリーズでw 開始時に 天膳背景 だった場合最上位レベルのバジリスクタイムが確定するのかがすごく気になります。。 弦之介背景スタートの高継続率を引き当て、真瞳術チャンスを絡めエンディングに到達しさらにエンディング中にボーナスに当選した実践記事 ←UP完了しました!興味のある方はご覧ください(`・ω・´) ↑ 気合が入るのでポチっと応援お願いします( ;∀;) 他にもメシマズ・メシウマ日記を読みたい方は下記のコミュニティもオススメです♪↓ 大勝ちメシマズ委員会 大負けメシウマ逝った委員会 スポンサーリンク
?と詰め寄るのではなく、どうしていくのかを自然に任せるイメージです。 友達が距離をおきたいのであればそのまま受け入れ、気にしないようであればそれも受け止めてください。 いずれにしても、 自分から彼氏ののろけ話はしない方が良い ですね。 聞かれたら詳細は話さず、 「うまくいってるよ」「とりあえず、まだケンカはしてないかな」のように、あっさりさっぱりと答える程度で良い ですね。 もちろん愚痴もNGですよ。 縁があれば友情は戻ってくる これも今までの私の体験談や周りの様子を見てですが、 一度は友達が離れて行っても、何かのタイミングで縁が戻ることはとても多い です。 実は私もこの状態になったことがあり、親友と半年ほど連絡を取らなかった時期があります。 友達がゆっくりと私から離れていったので、追いかけたり引き留めたりはしませんでした。 そして半年後、友達の方から「元気?たまには飲みにでもどう?」と連絡がきて、すごくうれしかったのを覚えています。 私の周りでも、結局ごまかしたりはせずにきちんと向き合っていれば、友情が戻ってくるパターンが多い ですよ。 一時的に少し寂しくなるかもしれませんが、恋も友情もどちらも手に入れる!というのは、難しいものですからね……。 ダラダラと書いてしまいましたが、何が言いたいかというと、縁があれば友達は戻ってきます!! だから誠実に向き合って、友達を裏切るようなことはしてはダメですよ^^ 友達が好きな人と付き合ったらきっぱり諦めよう!
公開: 2020. 07. 31 / 更新: 2020. 08. 21 # 友達 # 好きな人 # 恋愛 さて、今回は、以下の読者からのご質問にお応えしたいと思います。 <好きな人が友だちと被り、友だちの方がリードしているのですが、自分はどのようにリードしていけばいいですか?>(男性/21歳) さっそくお答えしましょう! 好きな人が、友達とかぶった場合は、どうしますか?友達に遠慮すればいい?... - Yahoo!知恵袋. これ、大人だと、答えはとても簡単なんですね。自分は自分のペースでいく、我が道をゆく、以上。というのが「大人」の答えです。 なぜなら「勝負」において、人は誰しも自分の実力以上のことはできないのだから、自分は自分のできることを、具体的に、精一杯やる、という答え以外にない、というのを大人たちは知っているから。 でも、20代だと、まだ「自分」というものが定まっていないから、なかなかそうは思えないですよね。 それに、若い女子は、男子の「実力」がどうであれ、「自分のことを楽しませてくれる男子」や「自分のことをことさら大切にしてくれる男子」に、ついふらっとなびくから。 大人の女性にそういう傾向がないとは言いませんが、大人は「楽しくて面白くて美味しいものを食べさせてくれる男」と「ちゃんと付き合う男」は、どこかでちゃんと線引きするんですよ。 でも高校生くらいから20代にかけての女子は、どうしてもその場のノリや見た目などで交際相手を選びがちですからねえ……。男としては困ったとしか言いようがなかったりしますよね。 さて、どうしましょうか。 1. 友だちと好きな人がかぶったときどうすればいい?