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Tue, 02 Jul 2024 05:19:21 +0000

がろこんじきになれ メーカー名 サンセイR&D(メーカー公式サイト) サンセイR&Dの掲載機種一覧 大当り確率 1/399. 6(通常時) 1/109. 59(高確率時) ラウンド数 実質13or実質15or16R×9カウント 確変突入率 51%/161回転まで(ヘソ) 100%/161回転まで(電チュー) 賞球数 3&10&15 大当り出玉 約1630or1890or2010個 電サポ回転数 100or161回転 導入開始日 2014/07/28(月) 機種概要 ガロフェイスが台から飛び出し、プレイヤーが剣を刺す! 登場人物に物語、ST中のバトルとフルモデルチェンジしたMAX機の最強ブランド。 スペックは前作をほぼ踏襲し、ST突入で約2000発×77%ループ!! 大当り詳細 (ヘソ) 16R確変(電サポ161回転)…10% 15R確変(電サポ161回転)…41% 実質13R通常(時短100回転)…49% (電チュー) 16R確変(電サポ161回転)…100% ゲームフロー 演出・解析情報 ボーダー情報 ボーダー ●一回交換(回/千円) 2. 5円…26. 7 3. 03円…22. 0 3. 33円…20. 57円…18. 7 4. 0円…16. 7 ●無制限(回/千円) 2. 5円…20. 9 3. 03円…19. 33円…18. 2 3. 57円…17. 6 初当り1回あたりの期待出玉 約5990個 ●一回交換(回/千円) 2. 7 3. 0 3. 7 4. CR牙狼金色になれXX パチンコ,ボーダー,スペック,解析,保留,信頼度,予告,演出,まとめ. 7 ●無制限(回/千円) 2. 9 3. 2 3. 6 4.

【牙狼金色になれ】次回予告

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ホーム » CR牙狼金色になれ 予告演出 » 【牙狼金色になれ】次回予告 次回予告 画面のブラックアウト等を経由して発生する高信頼度演出「次回予告」。 発展先の牙狼SPリーチの紹介映像の後、「次回○○」の表示がなされる。 期待度は発展先次第となるが、通常発展よりも期待度は高いので注目! 予告の名前 信頼度 次回予告 大チャンス(25%) 次回予告の種類(発展先) 信頼度 次回!雷音(vsソニクラス) 5%以下 次回!筋肉(vsインバージュ) チャンス(5%) 次回!花嫁(vsブーケリア) チャンス(15%) 次回!歯車(vsヴァイオレータ) チャンス(15%) 次回!雷轟(vsベグル) チャンス(20%) 次回!炎舞(vsアンドラガオ) 大チャンス(35%) 次回!真月(vs邪竜ザジ) 激アツ(60%) 次回!幸福(プレミアム) 超激アツ(100%)

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上の一撃には劣るが、それでも期待度は45%前後と激アツと呼ぶに相応しい。序盤にどれだけゲージを削れるかが勝敗の分かれ目。 星の数だけ貯まる体力メーターをボタン連打でゼロに出来れば大当り。期待度は三撃の半分ほどだが、ハズレ後等に仲間が現れれば大当りだ。 ST中・金色になれ演出信頼度 信頼度表にあるとおり、演出が多彩な上にガロコイン以外なら軒並みホラーバトル一撃を凌ぐアツさを誇る。 ST中・初代チャンス信頼度 ■アタッカーに入賞した玉がV入賞で大当り&フェイクでも玉が取れるので打ち出し必須 回転中に「ピュイ♪」と鳴れば発生の合図。下アタッカーが開き、入賞した玉がさらに下にあるVまで流れれば大当りだ。 ■初代チャンス発生時のアタッカー開くタイミングで電チュー開放が途切れれば大当り濃厚 ST中・魔導ホラー連撃リーチ信頼度 他のリーチと異なり、シャッター演出を経由せずに、光予告から直接発展するアクション。注目は、光の連続回数とリーチ序盤の背景色。緑で期待大、赤なら超激アツだ。 1stバトル・主導権争いST突入期待度 牙狼優勢ならST確定、尊士優勢なら攻撃内容とアイコンに注目だ。 1stバトル・危機回避導入部分ST突入期待度 危機回避は冒頭の尊士のセリフが見どころに。連打の際にボタンがプルプルすれば回避濃厚! 1stバトル・牙狼フラッシュ発生時勝率 1stバトル・ST確定ポイント別演出振り分け ST突入が報知されるのは上の3箇所だが、序盤の主導権争いを制すケースはマレで、大半は危機回避以降。今回は15R確変の割合が増えたため、復活演出が前作の2. 5%から10%と大幅に増加している。 1stバトル「VSゼドム」・ST突入期待度 バトルの流れや勝敗を左右するポイントは変わらず。ただ、ゼドムバトルには牙狼先制が存在しないため、より牙狼フラッシュ発生の有無や危機回避でのチャンスアップが重要となる。 設定判別・推測ポイント 準備中 遊タイム 非搭載 ユーザー口コミ・評価詳細 CR牙狼 金色になれXX 一覧へ 5. 00 なみ 4. 33 パトラッシュ 3. 牙狼 金色になれ パチンコ 通常時リーチ前予告信頼度. 67 だいちゃん! 2. 83 ブン太 ケンポん 七海 2. 50 テラバイツ バジ 3. 17 よしみ 4. 00 まあちゃん シリーズ機種 P牙狼 月虹ノ旅人 導入開始日: 2021/06/07(月) P牙狼コレクション 遊タイムver.

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」 猛竜「あたれぇぇぇぇぇ! 」 莉杏「パチンコ、随分とんでるじゃない? 」 符礼「生きた甲斐があった」 尊士「道外流牙、黄金騎士として会いたかった」 燕邦「おめでとう」 ゼドム「おめでとう」 【ボタン昇格演出】 3Dボタン 【ボタン予告】 スイッチオンボタン 【魔導ホラー連撃リーチ】 背景・赤 【金色になれ演出】 レジェンド(通常時にも出現) 【ホラーバトル】 急襲(漸・牙射・莉杏・符礼・羅号) 素体ホラー ビウル プレミアム一撃 天馬轟天牙狼群 金キバ 【特別背景】 鋼牙登場 【スーパーガロボーナス】 追記:一部演出画像追加しました ※出現率などの数値の間違いはご了承下さいm(__)m参考程度に ▼関連記事 → CR牙狼 魔戒ノ花 プレミア演出 大当り確定演出 画像集 ▼稼働記事 →CR牙狼金色になれ 全稼働日記 → 【個人データ】牙狼金色 トータル結果まとめ No:1 → 【個人データ】牙狼金色 トータル結果まとめ No:2 → 【個人データ】牙狼金色 トータル結果まとめ No:3 → 【個人データ】牙狼金色 トータル結果まとめ No:4 → 【個人データ】牙狼金色 トータル結果まとめ No:5

5% 牙狼 金色になれ パチンコ スカイヴィジョン予告 牙狼 金色になれ パチンコ アイテム転送予告 ├牙狼剣…59. 6% └牙狼斬馬剣…59. 6% 牙狼 金色になれ パチンコ 読波予告 (リーチ時信頼度) └SU4・滔星…29. 5% 牙狼 金色になれ パチンコ 背景変化予告 └雨宮監督文字…24. 8% 牙狼 金色になれ パチンコ ボタン隕石予告 ├ 赤 ・漆黒牙狼ムービー…11. 2% ├ 赤 ・金色牙狼ムービー… 超激アツ!? └金色になれ演出発展…21. 5% 牙狼 金色になれ パチンコ 弔いの炎予告 ├莉杏・ 赤 …19. 8% └流牙・ 赤 …31. 8% 牙狼 金色になれ パチンコ 傾き予告 ├緑ホラー→ホラー大量…51. 7% └赤ホラー→ホラー大量… 超激アツ!? 牙狼 金色になれ パチンコ タイトル予告 文字パターン ├魔獣…13. 3% ├黄金騎士…25. 7% ├天運…54. 0% └守りし者…80. 3% 筆絵 ├牙狼…13. 5% ├牙狼顔…15. 7% ├鷹麟牙狼…23. 8% └翼人牙狼…40. 6% 牙狼 金色になれ パチンコ 次回予告 ├筋肉…11. 3% ├歯車…16. 2% ├雷轟…18. 9% ├花嫁…28. 5% ├炎舞…30. 6% └真月…57. 7% 牙狼 金色になれ パチンコ 守りし者予告 ├最初から赤…42. 0% └ 青 → 赤 …62. 1% 牙狼 金色になれ パチンコ VFX予告 ├雷轟…15. 3% ├炎舞…23. 5% └真月…62. 3% 牙狼 金色になれ パチンコ 牙狼チャンス ├金図柄…30. 4% ├銀→金…33. 3% └銀図柄…41. 3%

ホーム > 和書 > 文庫 > 学術・教養 > 講談社学術文庫 内容説明 『源氏物語』をやがて生む素材に満ちた『宇津保物語』は、日本最古の長篇物語として物語文学に大きな影響を与えた。本書は、特に重要な「俊蔭」巻を、現代語訳、語釈、余説で詳細に解読する。俊蔭―俊蔭の娘―仲忠―犬宮と一家四代にわたって継承される琴の伝承譚と、時の権門源正頼の娘あて宮をめぐる十六人の求婚譚の二本立ての物語が展開する。貴族から庶民に至る人間模様を生き生きと綴る好編。 目次 俊蔭の生い立ち 波斯国に漂着(遍歴一) 阿修羅との出会い(遍歴二) 秘琴の由来(遍歴三) 天人の降臨と予言(遍歴四) 七仙との出会い(遍歴五) 仏の来迎(遍歴六) 仏の予言(遍歴七) 俊蔭の帰国 俊蔭の娘誕生〔ほか〕

フバコのふばこ 俊蔭の冒険 6

俊蔭は阿修羅を伏し拝んで、 「私は父母に愛された一人っ子です。船は嵐に遭い、仲間は海に沈み、一人知らない世界に漂って、久しくなります。親不孝者です。罪滅ぼしに、あなたが倒した木の片端をいただいて琴を作り、心配をかけた父母にその音色を聴かせたいのです。」 と言った。すると、阿修羅はますます怒り、こう言った。 「この木は一寸たりとも渡せない。なぜなら、これは釈尊が成道したその日に、天女が植えた木なのだ。天女はこうおっしゃった、『この木は、阿修羅の罪が半ばを過ぎたころ、山から西に出た枝が枯れるだろう。そのとき木を倒して、三つに分け、上は仏に、中は親に、下は子に与えよ。』と。そして、阿修羅を山の番人として、天女がおいでになる場所だ。ただ来るだけで罪に当たる。どうして吾輩が大切に守ってきた木を、お前にやらねばなるまい。」 そして、阿修羅が俊蔭を食らおうと口を開いた、その時である。 スポンサーサイト

フバコのふばこ 俊蔭の冒険 ~『うつほ物語』俊蔭巻より~

書誌事項 宇津保物語・俊蔭 上坂信男, 神作光一全訳注 (講談社学術文庫, [1355]) 講談社, 1998. 12 タイトル読み ウツホ モノガタリ トシカゲ 大学図書館所蔵 件 / 全 162 件 この図書・雑誌をさがす 内容説明・目次 内容説明 『源氏物語』をやがて生む素材に満ちた『宇津保物語』は、日本最古の長篇物語として物語文学に大きな影響を与えた。本書は、特に重要な「俊蔭」巻を、現代語訳、語釈、余説で詳細に解読する。俊蔭—俊蔭の娘—仲忠—犬宮と一家四代にわたって継承される琴の伝承譚と、時の権門源正頼の娘あて宮をめぐる十六人の求婚譚の二本立ての物語が展開する。貴族から庶民に至る人間模様を生き生きと綴る好編。 目次 俊蔭の生い立ち 波斯国に漂着(遍歴一) 阿修羅との出会い(遍歴二) 秘琴の由来(遍歴三) 天人の降臨と予言(遍歴四) 七仙との出会い(遍歴五) 仏の来迎(遍歴六) 仏の予言(遍歴七) 俊蔭の帰国 俊蔭の娘誕生〔ほか〕 「BOOKデータベース」 より 関連文献: 1件中 1-1を表示 ページトップへ

うつほ物語 母が琴を教えられるようになった理由

すぐに理由を言え。」 と言い、眼(まなこ)を車輪のようにぐるぐると回し、歯を剣(つるぎ)のようにぎらつかせる。俊蔭は涙を流しながら、日本を出発してから今までのことを語った。阿修羅は言う。 「我々は、前世で大きな罪を犯したので、このように阿修羅の身に生まれた。だから、怒りの心を起こさないという忍辱(にんにく)の徳は持たない。しかし、お前は『日本の国に、忍辱の父母がいる』という。吾輩にもかわいい40人の子どもと、愛おしい千人の親族がいる。だから、お前の命は救ってやろう。お前は早く帰って、この阿修羅のために写経して、供養しろ。お前に日本の父母のもとへ帰るすべを与えよう。」 3年目の春、大きな峰に登ってあたりを見渡すと、てっぺんが天に届く険しい山が遥か向こうに見える。俊蔭は勇気を出し、できるだけ速く走って、ようやくその山に着いて、あたりを見渡した。すると、一万尺の谷の底に根を張り、梢(こずえ)は空に届き、枝は隣の国に刺さる、そんな桐の大木を倒して切り出す者がいる。この阿修羅(あしゅら)、まるで髪の毛は剣を立てたよう、顔は燃える炎のよう、手足は鋤(すき)や鍬(くわ)のよう、目は金椀(かなまり)のようにきらめいている。老人・老女、子どもや孫を率いて、木を切り出している。これを見た俊蔭は「はっきり分かった。我が身はこの山で滅ぶのだ。」と思ったが、勇気を振り絞って、阿修羅たちの中に入っていった。

『うつほ物語』の遺言と琴

抄録 『うつほ物語』の長篇性を根幹で支えるのは俊蔭の遺言である。遺言を含め予言は物語の長篇的構造の骨格となるが、『うつほ物語』の遺言は物語の長篇化に伴って立ち現れてくる論理により、遺言それ自体にズレを生じさせるという特徴をもっている。本論は、俊蔭の遺言で示された特殊な二琴のうちの一つ「南風」が、物語の終焉を前に「細緒風」に改変される問題を取り上げ、物語全体からそのすりかえの論理を明らかにしようとするものである。

うつほ物語で、母親である清原俊蔭の娘が自分の息子に琴を教えられるようになった... - Yahoo!知恵袋

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清らかですがすがしい林で、俊蔭が物思いにふけりながら琴をありったけ弾いて3年が経った春のことである。さらに西の花園に行き、大きな花の木の下に琴を並べて、父母のことを思い出しながら、音色が特に美しい2面の琴を弾いてみた。春のうららかな日差しの中、山を見れば木の芽が萌えて、花園は花盛りである。真昼時、琴の音を掻き鳴らしていると、大空に美しい楽の音が響き、紫色の雲に乗った天人が7人、連れ立って降りてくる。 俊蔭は伏し拝んで、なおも弾き続けた。天人は花の上に降りて言う。 「そなたは何者か?