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Tue, 25 Jun 2024 22:00:51 +0000

パチスロ 輪るピングドラム パチスロ 輪るピングドラムの特長 冠葉と晶馬の妹の陽毬は病気のため余命わずかとなっていた。ある日陽毬は倒れ息絶えてしまい、兄弟は悲嘆に暮れていた。 ところが陽毬は、彼らの前で突然ペンギン型の帽子を被った姿で「生存戦略!」の掛け声と共に蘇生したのだ。 ペンギン帽子を被った陽毬は、「プリンセス・オブ・クリスタル」という別人格に変わっていた。 プリンセスは、陽毬を助けたければ、ピングドラムを手に入れろと兄弟に命じるのだった…。 ©イクニチャウダー/ピングループ ©KITA DENSHI スペック チャンス目 配当表 リール配列 有効ライン 設置店舗検索 北電子のパチスロが遊べるお店を検索できます。 機種名と都道府県を選択してください サイトのひみつ 毎時55分に時報をお知らせします。 この他にもサイトの中に ひみつがあるかも!? 時報機能の設定は下記より行なってください オフにする 確率表 ※上記数値は工場データから算出した予測値です。

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パチスロ 輪るピングドラム | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

0% 0. 4% スイカ成立時の高確移行率 設定 高確率 超高確率 1~6 39. 9% 弱チェリー成立時の高確移行率 設定 高確率 超高確率 1 39. 1% 0. 8% 2 39. 1% 3 46. 9% 4. 7% 4 46. 9% 7. 0% 5 50. 4% 6 54. 7% 12. 5% REG終了後 設定 高確率 超高確率 1~6 39. 1% 目次へ CZ抽選 通常時のレア小役成立時に状態に応じてCZを抽選。スイカから頻繁に「すりつぶしチャンス」に突入する場合は高設定に期待。 CZ1…「運命の至る場所」 CZ2…「すりつぶしチャンス」 弱チェリー成立時のCZ当選率 通常・高確率 設定 CZ1 CZ2 1~6 0. 4% - 超高確率 設定 CZ1 CZ2 1~6 99. 4% 強チェリー成立時のCZ当選率 通常 設定 CZ1 CZ2 1~6 - 9. 4% 高確率 設定 CZ1 CZ2 1~6 12. 5% 超高確率 設定 CZ1 CZ2 1~6 50. 0% 50. 0% スイカ成立時のCZ当選率 通常 設定 CZ1 CZ2 1・2 1. 0% チャンス目成立時のCZ当選率 通常 設定 CZ1 CZ2 1~6 37. 1% 高確率 設定 CZ1 CZ2 1~6 54. 7% 9. 4% 超高確率 設定 CZ1 CZ2 1~6 62. 輪るピングドラム 新台スロット|スペック・天井・設定判別・解析・評価・PV動画 | ちょんぼりすた パチスロ解析. 5% 37. 5% 強ベル成立時のCZ当選率 通常 設定 CZ1 CZ2 1~6 - 25. 0% 高確率 設定 CZ1 CZ2 1~6 - 50. 0% 超高確率 設定 CZ1 CZ2 1~6 - 100% 目次へ CZ「運命の至る場所」 継続G数 15G 突入率 1/378 ART期待度 25% 背景の色で期待度を示唆。 背景昇格抽選 15G間、全小役で背景の昇格抽選が以下の割合で行われる。最終的な背景の色に応じてARTを抽選! 青背景滞在時 昇格 ハズレ リプレイ ベル 弱チェ スイカ 強チェ チャ目 強ベル 黄へ 5. 5% 53. 9% 52. 3% - 緑へ - 3. 1% 37. 5% 68. 8% 赤へ - 0. 4% 25. 0% 特へ - 0. 4% 0. 3% 黄背景滞在時 昇格 ハズレ リプレイ ベル 弱チェ スイカ 強チェ チャ目 強ベル 緑へ 3. 5% 54. 3% 50. 0% 赤へ - 3.

パチスロ 輪るピングドラム 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

輪るピングドラム 目次 ▼パチスロ動画も作ってます!▼ ↓ ↓ ↓ ■導入日 : 2017年3月13日 ■メーカー : 北電子 (C)イクニチャウダー/ピングループ (C)KITA DENSHI ■アニメ「輪るピングドラム」とのタイアップ機 ■A+ARTタイプ ■ボーナスは「最大純増約240枚のスーパーBIG」と「最大純増約78枚のREG」の2種類 ■スーパーBIGならばART当選確定、REG中はART抽選 ■自力CZは「運命の至る場所」・「すりつぶしチャンス」の2種類 ■ART「生存戦略」は純増約1. 7枚/1G、1セット30G継続 ■ART中はリンゴを集めるほど継続のチャンス ■デスティニータイム中は大量のリンゴ獲得に期待 目次へ戻る 天井/設定変更/ヤメ時 - [輪るピングドラム] 【天井】 ピングドラムチャンスからのART非当選が10回に到達するとART当選となる。 ボーナス出現率/機械割 - [輪るピングドラム] ●スーパーBIG 全設定共通: 1/16384. 0 ●ボーナス合成 設定1: 1/180. 0 設定2: 1/170. 7 設定3: 1/180. 0 設定4: 1/163. 8 設定5: 1/170. 7 設定6: 1/158. 3 ●ボーナス+ART合算 設定1: 1/139. 4 設定2: 1/127. 7 設定3: 1/130. 4 設定4: 1/117. 4 設定5: 1/117. 0 設定6: 1/106. パチスロ 輪るピングドラム | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 8 ●機械割 設定1: 97. 6% 設定2: 99. 3% 設定3: 100. 5% 設定4: 104. 3% 設定5: 106. 7% 設定6: 110. 1% 通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [輪るピングドラム] 【通常時の打ち方】 まず、左リール枠内にリンゴ図柄を狙う。 以降は、左リールの停止形によって打ち分ける。 ==中・下段にリンゴが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中リール適当打ち後、右リールにもリンゴ図柄を狙う。 右リール上・中段にリンゴ図柄停止ならば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。 ==上段にスイカが停止した場合== スイカ or 強ベル or チャンス目。 中リール枠上付近に赤7、右リール枠内に赤7を狙う。 下段ベル揃いで強ベル。 スイカがハズれればチャンス目。 ==下段に上リンゴが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 【ボーナス中の打ち方】 基本的に適当打ちでOK。 カットインが入れば、指定された図柄を狙って消化。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 小役確率 - [輪るピングドラム] ●弱チェリー 全設定共通: 1/89.

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<高倉家ステージ> <繁華街ステージ> <水族館ステージ> 高確!? <陽毬部屋ステージ> 超高確!? <星空ステージ> ART前兆!? ●演出と法則性 <ペンギンたちの動き> ペンギンたちが様々な動きを行う。発生でチャンスゾーン「運命の至る場所」「すりつぶしチャンス」突入or高確状態に期待。 ・エスメラルダ 演出中にエスメラルダ登場で期待度アップ。 <気づき演出> 発生でチャンス役成立or前兆!? キャラクターは「冠葉<晶馬<陽毬」の順に期待度アップ。 ・冠葉 ・晶馬 ・陽毬 <ステージチェンジ> ステージチェンジ後、16ゲーム以内に再度ステージチェンジ発生で高確or前兆!? ART「生存戦略」のチャンスゾーンは「運命の至る場所」「すりつぶしチャンス」の2種類。どちらも、滞在中のピングドラムチャンス当選でART突入!? ●運命の至る場所 滞在ゲーム数は15G固定。 毎ゲーム全役でARTを抽選。 ・背景色 背景色が変わるほどARTのチャンスで、色は「青<黄<緑<赤」の順に期待度アップ。 ・プリンセス登場 滞在中にプリンセス・オブ・ザ・クリスタルが登場すればART突入!? <注目ポイント> 「15ゲーム以内にシャッターが閉まる」「滞在中の通常チャンス演出」などが発生すれば!? パチスロ 輪るピングドラム 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. ●すりつぶしチャンス 滞在ゲーム数は15G固定。 ・敵撃破 敵を撃破するほどチャンス。100人撃破でART突入!? =HITポイント= 敵を倒した際のHITポイントが3ポイント未満なら!? =攻撃パターン= ガトリング攻撃ならチャンス。ガトリング攻撃でHITポイントが5ポイントなら!? <最終決戦「佐兵衛をすり潰せ!! 」> 最終ゲームで佐兵衛を倒せばART突入!? ピングドラムチャンス/SUPER BIG BONUS ●ピングドラムチャンス 獲得枚数は約78枚。同色揃いと異色揃いが存在し、同色揃いなら期待度アップ。 <消化手順> 基本的に全リール適当打ちでOK。 <通常時の抽選> ART「生存戦略」やチャンスゾーン「運命の至る場所」「すりつぶしチャンス」を抽選。 ・背景 確定画面が赤背景ならART突入!? ・ペンギンアイコン ペンギンアイコンを集めるほど、終了後のチャンスゾーン移行が期待できる。 =5個獲得= ペンギンアイコンを5個獲得すればART突入!? ・リンゴを狙え! カットイン発生時は逆押しでリンゴ図柄を狙い、揃えばART突入!?

0% ●超高確へ 全設定共通 : 0. 4% ≪スイカ成立時≫ 全設定共通 : 39. 1% 全設定共通 : 3. 9% ≪弱チェリー成立時≫ 設定1 : 39. 1% 設定2 : 39. 1% 設定3 : 46. 9% 設定4 : 46. 9% 設定5 : 50. 8% 設定6 : 54. 7% 設定1 : 0. 8% 設定2 : 3. 1% 設定3 : 4. 7% 設定4 : 7. 0% 設定5 : 9. 4% 設定6 : 12. 5% ≪ピングドラムチャンス終了後≫ 全設定共通 : 3. 1% 自力チャンスゾーン「運命の至る場所」・「すりつぶしチャンス」 - [輪るピングドラム] 【概要】 輪るピングドラムには、2つの自力チャンスゾーンが搭載されている。 なおどちらの自力CZも、消化中にREGが成立すればART確定となる。 【運命の至る場所】 15G継続で、最終的にプリンセスが登場すればART。 毎ゲーム全役にて背景色の昇格抽選が行われる。 背景色の期待度は「青 < 黄 < 緑 < 赤」の順。 【すりつぶしチャンス】 15G継続で、最終的に100人撃破or佐兵衛撃破でART。 消化中は、攻撃パターンによって期待度が変化。 ガトリング攻撃が発生すればチャンス。 自力チャンスゾーン「運命の至る場所」詳細 - [輪るピングドラム] 運命の至る場所は、15G間に全小役で背景の昇格抽選が行われる。 背景の色を参照してART抽選が行われ、特殊背景移行はART確定となる。 背景別のART当選率については以下の通り。 ●青背景 全設定共通 : 5. 1% ●黄背景 全設定共通 : 10. 2% ●緑背景 全設定共通 : 37. 5% ●赤背景 全設定共通 : 80. 1% ●特殊背景 全設定共通 : 100% 【16G目以降(連続演出中)のART当選書き換え抽選】 15G消化後の連続演出のレア小役成立時には、ART当選書き換え抽選が行われる。 全設定共通 : 33. 2% 全設定共通 : 25. 0% 自力チャンスゾーン「すりつぶしチャンス」詳細 - [輪るピングドラム] すりつぶしチャンスは、15G間に成立役に応じて敵を倒していき、倒した人数に応じてART抽選が行われる。 16G以降の連続演出ではレア役によりART当選への書き換え抽選が行われる。 成立役別の撃破人数振り分けは以下の通り。 【1~10G】 ≪弱チェリー・スイカ≫ ●5人 : 50.

私は昨年小学校の放課後こども会の会長をしました。 くじ引きで当たりました。 どうにかこうにか1年がすみました。 あとは、明日総会があります。 総会はどうやって進めたら良いでしょうか? まったくわかりません。 委任状を数えて あとはどんな言葉を言えば良いですか? 前の会長さんに聞いたけどただ「簡単でいーよ」 でしま。簡単ってどんなのだろう… ネットで調べたけど わかりづらいんで、 おしえてもらえたら助かります。 宜しくお願いします。

Pta役員の就任時の挨拶文事例集8選と文章の作り方ポイント | Pta(ピーティーエー)の味方

とてもわかりやすい説明なので、頭の中でイメージすることが出来ました。 1つ1つが承認を得る必要があるんですね。 確かにそうですね(^-^)。 勝手に事業予定を変えたとして、そのまま報告し、会計も予算から外れておきながら、報告だけなんて、総会の意味がなくなりますものね。 承認を得ることの意味・意義が元々分かっていなかったので、 "台本"もなかなか進まず状態でいましたから、とても助かりました。 本当に有難うございました!! (*^_^*) お礼日時:2015/03/09 11:50 No.

「子供会総会」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋

取締役会での決議案件 Q.どのような案件について取締役会で決議すべきでしょうか?

定足数の確認のご指摘もありがとうございます。 いくら簡単にと言われても、それまで外すと総会にならないところでした(^_^;)。 質疑応答…採決…承認の流れのご説明もありがとうございました! 早速がんばって台本を作ってみます。 お礼日時:2015/03/09 14:14 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! gooで質問しましょう! このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています