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Fri, 12 Jul 2024 04:31:15 +0000
バトル終了後 フレンドや近くにいるトレーナーとバトルを行った際、どちらのプレイヤーもリワードを受け取ることができますが、勝利したトレーナーのみがスーパーリーグベテラン、ハイパーリーグベテラン、マスターリーグベテラン、3 つのいずれかのメダルを受け取ることができます。 バトルが終了すると、相手に再戦のリクエストやフレンド申請を送ることができます。 何度でも好きなだけバトルをすることができますが、リワードを受け取れるのは 1 日 3 回までです。 GO バトルリーグの試合に勝つと、 通常のリワードもしくはプレミアムリワード を手に入れることができます。また、GO バトルリーグの設定を完了するとほしのすなが手に入ります。
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【ポケモンGo】現在問題のタスク「スーパーリーグでのトレーナー対戦を1回する...

解決済み 質問日時: 2020/11/22 21:13 回答数: 1 閲覧数: 175 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > ポケットモンスター ポケモンGOの「トレーナー対戦で7回勝つ」をクリアしたくて、PvPをしているのですが、勝っても... 勝っても反映されません。 原因がわかる人いますか?... 質問日時: 2020/11/4 15:04 回答数: 2 閲覧数: 517 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > ポケットモンスター ポケモンGOのトレーナー対戦の時ポリゴンZやレジスチルと戦ってる時の丸いやつはなんですか? 【ポケモンGO】トレーナーと対戦するのタスクをクリアするやり方 - Boom App Games. 質問日時: 2020/9/22 13:49 回答数: 1 閲覧数: 33 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > ポケットモンスター ポケモンgoのトレーナー対戦で スペシャルアタック連続してくるんだけど おかしくないですか 特... 特殊な方法で出来るのですか 質問日時: 2020/8/21 9:34 回答数: 4 閲覧数: 997 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > ポケットモンスター ポケモンgo スペシャルリサーチ 隠された真相をあぶりだせ(3/6) ・スーパーリーグのトレ... トレーナー対戦で3回勝つ 対戦のトレーニングでリーダーとスーパーリーグで戦い 3回勝ったのですが一回も勝ったことになっていません ・スーパーリーグのトレーナー対戦で3回勝つ これはどうしたらクリアできるんですか... 解決済み 質問日時: 2020/7/6 4:58 回答数: 4 閲覧数: 229 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > 携帯型ゲーム全般

【ポケモンGo】トレーナーと対戦するのタスクをクリアするやり方 - Boom App Games

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「トレーナー対戦」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋

最新ピックアップ情報 スペシャルリサーチ「 隠された真相をあぶり出せ! 」「 悪の組織に立ち向かえ! 」に登場するタスク「 スーパーリーグでトレーナーと対戦する(回数指定の場合あり) 」を達成(クリア)する方法を紹介します。 【最新更新情報】 6月20日 勝敗とタスク達成の情報について追記 トレーナー対戦とは 「トレーナー対戦」とは、 他のトレーナーとのトレーナーバトル(PvP) を指します。 ▼ 該当する トレーナー対戦 GOバトルリーグ のスーパーリーグ対戦をする フレンド とスーパーリーグ対戦をする 以下のトレーナーバトルはタスク達成条件となる 「トレーナー対戦」に当てはまりません。 ▼ 該当しない トレーナー対戦 コンピューターではない「対人戦」がトレーナー対戦です。 勝利する必要あり?

Pokémon GO Plus / モンスターボールPlus ポケットモンスターオフィシャルサイト ポケモンだいすきクラブ 『ポケモン GO』公式 SNS © Niantic, Inc. © Pokémon. ©1995- Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。 ※AppleとAppleのロゴは米国および他の国々で登録されたApple Inc. の商標です。App Storeは、Apple Inc. のサービスマークです。 ※Google Play および Google Play ロゴは、Google LLC の商標です。※画面は開発中のものです。

【ポケらく】ポケモンGOのトレーナーバトル(PvP対戦)やり方・方法・機能・手順を紹介します。遊び方を身につけてバトルを楽しみましょう!... ツイッターや掲示板での募集に注意 対戦目的でツイッターやフレンド募集掲示板でフレンドを募集し追加しても、 距離が離れているとフレンドレベルが「親友」になるまでトレーナー対戦をすることはできません。 「親友」になるには毎日ギフトを贈りあっても 30日間 必要です。 【ポケモンGO】フレンドレベルアップ報酬(経験値)と制限・できることまとめ 【ポケらく】ポケモンGOのフレンド機能において、フレンドレベルアップによる報酬(経験値)内容、レベルごとの制限・できることをまとめてご紹介します。... 急いでタスクを達成させたい場合は家族や友人などリアルで会うことができる人に お願いしてバトルしましょう。 スーパーリーグとは? トレーナー対戦は「スーパーリーグ/ハイパーリーグ/マスターリーグ」の3つから1つのリーグを選択します。 タスクの条件に「スーパーリーグでの」とあるため「スーパーリーグ」を選択 しましょう。他のリーグを選択してバトルをしてもタスク達成(回数のカウント)になりません。 一番人気のあるリーグは CP1500以下 のポケモンでバトルする「スーパーリーグ」です。 CPが一番低い制限リーグなので早く終わらせたかったり、今後少し対人戦やってみようかな… と興味のある方は「スーパーリーグ」がおすすめです! タスク達成条件まとめ タスク「スーパーリーグでトレーナーと対戦する」の達成条件をまとめます。 ▼タスク達成条件 GOバトルリーグまたはフレンドとの対人戦(PvP) をする チームリーダーとの対戦は カウントされない GOロケット団とのバトルも カウントされない スーパーリーグ を選択する タスクの記載では勝敗は関係ありませんが、勝利のみに達成となる報告もあるため、 負けて達成とならない場合は勝利したときに達成となるか確認をおすすめ します。 トレーナー対戦を実施してタスク達成を進めていきましょう! 「トレーナー対戦」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋. 関連情報まとめ リサーチタスク型イベント フィールドリサーチを含め、 リサーチ系のタスクを遂行していくイベントは以下3種類 が存在しています。 ※ 画像・リサーチ名をタップ すると詳細情報へ飛びます リサーチ名 説明 フィールドリサーチ ポケストップから 入手できるリサーチタスク タスクは1個ずつ存在し捨てることができる 「フィールド」ページ から確認できる スペシャルリサーチ ウィロー博士の依頼を受けて 実施するリサーチタスク 1ステージ3つのタスクから構成され4〜8ステージ存在する 「スペシャル」ページ から確認できる タイムチャレンジ 開始・終了期限のある リサーチタスク 1ステージ3つのタスクから構成され1〜20ステージ存在する 「今日のまとめ」ページ から確認できる チャレンジ型イベント また、タイムチャレンジ以外に 期間限定のポケモン捕獲チャレンジ系イベントとして 「コレクションチャレンジ」 が存在します。 ※ 画像・イベント名をタップ すると詳細情報へ飛びます イベント名 説明 コレクションチャレンジ 指定されたポケモンを 期限内に捕獲していく チャレンジイベント 「今日のまとめ」ページ から確認できる GOロケット団対策 色違い情報 ポケモンGOデータベース おすすめ育成ポケモン おすすめお役立ち情報 各種ランキング 初心者向けガイド

2% 35. 4% 21. 北斗の拳 修羅の国|設定判別・設定差・高設定確定演出 解析まとめ. 4% 通常時のモードは設定6だと100回転回せば 約21回転が高確に滞在 しています。 高確中で強チェを引いたから設定差なし!ではなく、 高モードへ移行することに設定差があるので チャンスな場面が多くなります。 ART終了画面の小ネタ 前任者のART終了画面のトロフィー出現回数が マイスロで確認できるのでは? という情報が書かれていました。 ▼ 前任者のトロフィーの出現回数について ◎ ガリぞうのパチスロBlog 様 素早くBETキャンセルもせずにじっくり 見てからBETをしたと書いてあります。 可能性が高いのは 前任者が一度でもトロフィーが出れば次の人のマイスロに反映される 閲覧条件は 自分のマイスロで最低1回の初当たりが必要 こんな感じかと思います。 空いている台の出現回数は マイスロを読み取るだけではダメだけど、 1回でも当てれば見れますよ。という意味ですかね。 客層のレベルが低めのお店に限りますが、 後ヅモするときにはかなり有効的 です。 一度初当たりを取ってから、 マイスロで確認してもう一度打ち直す感じです。 正確な情報ではないですが、 参考にしてみてください(*^^*) 以上、 北斗の拳 修羅の国|設定判別・設定差 解析まとめ でした。

北斗の拳 修羅の国篇 設定差 終了画面 確定演出

©サミー パチスロ北斗の拳 修羅の国の 設定判別・設定差 解析まとめ記事です。 この記事では、 ART初当たり確率 モード移行率 高設定確定演出 小役確率… など… 設定判別に必要な情報をすべて載せていきます。 大人気の北斗シリーズの新作北斗の拳修羅の国。 強敵の時よりもスペックがパワーアップし、 高設定をツモった時のリターンが大きくなっています。 強敵との初当たり確率の比較や、 現時点で判明している 高設定確定演出 まで。 見た目だけでは分からないようなものも たくさんありますので周りの台も要チェックです。 ※ ART7連目のエピソードでの高設定確定パターン | 特闘バトルパート開始画面での高設定確定パターン を追記。 ついにエピソード・SP開始画面振り分けが判明!! 目次 設定判別ポイント ART初当たり確率 ⇒1/436. 1~1/237. 1 ART終了時・設定変更時 モード移行率 ⇒高確スタート確率…12. 5%~37. 5% モード移行率 ⇒弱小役からのART当選は特に注目ポイント 通常時 闘神演舞ターボ直当たり確率 低確・通常中に引いたボーナス当選時は注目 ART終了画面 ⇒トロフィー出現で設定1を否定 小役確率 ⇒マイスロで全て確認可能 ART7連目のエピソード ⇒EP3・EP4・EP5出現時に注目 特闘バトルパート開始画面 ⇒ファルコ・黒王・ラオウに注目 スペック・ボーナス確率 設定 ART ボーナス 合成 1 1/436. 1 1/963. 8 1/299. 7 2 1/418. 5 1/291. 3 3 1/383. 2 1/273. 7 4 1/324. 7 1/242. 4 5 1/290. 2 1/222. 5 6 1/237. 1 1/188. 4 機械割 時給 97. 9% -945円 99. 0% -450円 101. 2% 540円 105. 4% 2430円 110. 1% 4545円 115. 1% 6795円 ※時給=1h/750回転, 等価計算 北斗修羅・北斗強敵の初当たり確率比較 修羅/強敵のART初当たり確率 修羅 強敵 1/432. 8 1/411. 7 1/386. 北斗の拳 修羅の国篇 設定判別・設定差解析まとめ【スロット・パチスロ】. 0 1/361. 1 1/326. 2 1/291. 6 ART初当たり確率に大きく差があります。 北斗の拳 強敵 よりも高設定域が軽くなっているのは 重要なポイントですね。 強敵での設定6が 今作での設定5の値に匹敵。 設定6のデータを見てみると ムラがかなりあります。 当たる台では初当たり確率が 終日で 約1/160 のデータもありました。 多くのホールはデータカウンターから 初当たり確率を割り出せません。 メニュー画面を開き、 「 激闘乱舞回数-神拳勝舞の勝利回数 」 これで初当たり確率が出せます。 後ヅモするときにはかなり便利なので ぜひ使ってみてください♪ ガックン動画 サミーなのでガックン判別が可能です。 対策をしないホールでは、設定変更を見抜けます。 北斗強敵 の時は2枚掛けでガックンチェックができました。 今作は3枚掛けのみ可能だと思います。 小役確率 小役確率(通常時) 小役確率(通常時) 設定 弱スイカ 弱チェリー 強チェリー 1 1/99.

北斗の拳 修羅の国|設定判別・設定差・高設定確定演出 解析まとめ

0回の場合は 0 を入力、使用しない項目は空欄 BIG・REGで判別する 遊技開始時のデータ表示機の数値を入力して下さい。(0回転の場合は空欄でOK) 現在のG数・BIG・REGにはデータ表示機の数値をそのまま入力して下さい。(差分計算します) 現在G数 G 弱スイカ 回 低確RT中の弱チェ確率 低確RT消化G数 G 弱チェ 回 高確RT中の弱チェ確率 高確RT消化G数 G 実質的なART初当り確率 通常時消化G数 G ART初当り 回 低確/通常中弱スイカ/チャンス目からの前兆移行率 低確/通常中弱スイカ/チャンス目 回 前兆移行 回 闘神演舞TURBO突入率 低確/通常中BONUS 回 闘神演舞TURBO突入 回 ART中の初回エピソード選択率 EP1 回 EP2 回 EP3 回 EP4 回 EP5 回 「特闘」バトル開始画面 青背景 回 赤背景+リン 回 赤背景+バット 回 赤背景+ファルコ 回 赤背景+黒王 回 赤背景+ラオウ 回

北斗の拳 修羅の国篇 設定判別・設定差解析まとめ【スロット・パチスロ】

1 弱スイカ・チャンス目→前兆移行率 低確・高確滞在中に成立した弱スイカ・チャンス目 からの前兆移行率には特大の設定差が存在する。 低確・通常滞在中の前兆移行率 設定 弱スイカ・チャンス目 1 0. 01% 2 0. 02% 3 0. 2% 4 1. 0% 5 1. 4% 6 2. 5% 設定変更・ART終了時のモード移行率 設定変更・ART終了時 モード移行率 設定 低確へ 通常へ 高確へ 1 56. 3% 31. 3% 12. 5% 2 33. 8% 31. 3% 15. 0% 3 42. 5% 37. 5% 20. 0% 4 37. 5% 25. 0% 5 25. 0% 43. 3% 6 18. 8% 43. 8% 37. 5% 低確or通常滞在時・闘神演舞TURBO突入率 高確以上でボーナスを引いた場合は必ず「闘神演舞TURBO」に突入するが、低確or通常中ボーナス→闘神演舞TURBO突入率には設定1と6で約384倍の差がある。 ボーナス成立時 闘神演舞TURBO突入率 設定 低確・通常モード 1 0. 02% (1/3947580. 2) 2 0. 1% (1/1973790. 1) 3 0. 2% (1/493447. 5) 4 1. 6% (1/61680. 9) 5 6. 3% (1/15420. 2) 6 9. 4% (1/10280. 2) 弱スイカ出現率 弱スイカ確率には設定差が存在し、ボーナス以外の状況でサンプル採取が可能だ。 弱スイカ確率 設定 弱スイカ(8枚) 1 1/99. 9 2 1/97. 5 3 1/95. 3 4 1/93. 1 5 1/91. 0 6 1/89. 5

9 1/110. 0 1/239. 2 2 1/97. 5 1/107. 1 1/232. 4 3 1/95. 3 1/104. 4 1/226. 0 4 1/93. 1 1/101. 8 1/219. 9 5 1/91. 0 1/99. 3 1/214. 2 6 1/89. 5 1/97. 5 1/210. 1 小役確率(ART中) 小役確率(ART中) 設定 弱チェリー 弱スイカ 1 1/169. 8 1/99. 9 2 1/177. 1 1/97. 5 3 1/185. 1 1/95. 3 4 1/193. 9 1/93. 1 5 1/203. 5 1/91. 0 6 1/211. 4 1/89. 5 ※ART中の強チェリー…全設定共通1/227. 6 コイン持ち コイン持ち 設定 ゲーム数 1 約37. 23G 2 約37. 38G 3 約37. 53G 4 約37. 70G 5 約37. 86G 6 約38. 00G 小役確率は通常時とART中で変化します。 通常時・ART中ともに共通して数えられるのは 弱スイカのみとなります。 小役カウンターで計測するのは大変なので マイスロを活用することをお勧めします。 (こぼした小役もカウントしてくれます) ART中の弱チェリーはマイスロの項目にないので 下記の計算方法を参考にしてみてください。 マイスロでの確認方法 小役確率 対応表 弱スイカ 【弱スイカ】回数 通常時 弱チェリー 【低確率RT中弱チェリーリプレイ(CB中を除く)】回数 強チェリー 【低確率RT中強チェリーリプレイ(CB中を除く)】回数 ART中 【弱チェリー(CB中を除く)】回数 - ART終了時・設定変更時 モード移行率 設定変更後のモード移行率 設定 低確 通常 高確 1 56. 3% 31. 3% 12. 5% 2 53. 8% 31. 5% 3 42. 5% 37. 5% 20. 0% 4 37. 5% 25. 0% 5 25. 0% 43. 3% 6 18. 8% 43. 8% 37. 5% 設定変更時とART終了後のモード移行率が 同一であることが判明しました。 朝イチは特に一斉に回され始めるので 全台系イベントなどでは高確スタートを確認してから 打ち始めるのもありですね。 高確判別がしづらい点は少し難点ですが…。 ▼ モード示唆まとめ ◎ 北斗の拳 修羅の国|高確・モード示唆・演出法則まとめ 通常時モード移行率 通常時のモード移行率 設定差の大きい前兆移行率 モード移行率は全て大きく設定差あり。 ぱっと見すごく分かりやすいように感じますが、 通常時のモード把握はかなり難しいです。 絶対高確だった!絶対低確だった!と 分かるような場面でサンプルを取ると いいかなと思います。 修羅をそこそこ打たれた方の感想として カイゼルステージへの移行は 「ART終了後はフェイクが多め。」 「通常時に移行時は高確期待度かなり高め。」 こう仰っていました。 強敵の時は通常時のフェイクでジャギステージ移行は 多かった印象ですが、修羅は少なめかもしれませんね。 通常時 闘神演舞ターボ直当たり確率 低確 通常 高確 前兆 0.