腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 28 Aug 2024 02:44:04 +0000

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三日月と極明石、畑当番で特殊台詞あり 刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)にて三日月と明石極の畑当番で特殊台詞が発生。 三日月と明石極の畑当番演出 257: 審神者 代理 畑当番 極明石 三日月 開始 畑当番はじまりの会話にはもう1往復あります 全部把握したい人は各自で内番出して確認してください 264: 審神者 >>257 今日この二振りで畑入れたのに特殊起こんなくて 悲しかったからありがたい 265: 審神者 >>264 特同士? 特でも起きるか検証したかったから教えてくれると嬉しい 267: 審神者 >>265 極明石と三日月だよ~ 見れると思ったらおふざけで入れてた極鶴丸とうぐぴの馬当番が優先された 268: 審神者 >>267 なるほど別当番が選ばれたのね どうしても見たい組み合わせがあるときは他は入れないほうがええよ 2つとも入れてたら33% 1つだけでも50%でみたいの見られないから 270: 審神者 >>268 特殊入れてる時確定かと思ってたわ… 情弱だからこういう情報助かるありがとう 212: 審神者 なんか明石の特殊が増えたり 蛍丸がついに可愛さ極まったり内番変化忙しいな こりゃついにまた新規の内番特殊が増えたりすんのかな 引用元: なお試しに通常明石と三日月を畑当番させたところ、特殊会話は発生しませんでした 内番特殊一覧は一人でまとめるの不可能なので集合知のwikiの方を頼ってください ▼ トップページへ戻る ライビュ (6/27 18時〜 → 17時30分開演) 一部劇場が中止になってるので、以下確認必須です 参加しようと思ってた人は以下確認必須 「ニュース」カテゴリの最新記事 「ガチ勢の様子」カテゴリの最新記事

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刀帳・極 俺は山姥切国広。足利城主長尾顕長の依頼で打たれた刀だ。堀川国広の第一の傑作で、今はあんたのための刀。大事なことはそれくらいだな 公式特設サイトでの紹介 霊剣『山姥切』を模して造られたとされる打刀。オリジナルでないことがコンプレックス。綺麗と言われることが嫌いでわざわざみすぼらしい恰好をしている。実力は充分だが、色々とこじらせてしまっている。 公式ツイッター本丸通信 霊剣山姥切の写しと言われ、性格は少しひねくれ気味。本当は自分を認めてほしいという一面もあるようだ。 ログイン(読み込み中) どいつもこいつも…… ログイン(読み込み中)・極 - ログイン(読み込み完了) 刀剣乱舞、開始だ。 ログイン(読み込み完了)・極 ログイン(ゲームスタート) それで、どうするんだ? ログイン(ゲームスタート)・極 ドロップ 山姥切国広だ。……何だその目は。写しだというのが気になると? 修行から帰って来た・極 写しがどうとか、考えるのはもうやめた。俺はあんたの刀だ。それだけで十分だったんだ 本丸 俺は、偽物なんかじゃない。 綺麗とか、言うな。 化け物切りの刀そのものならともかく、写しに霊力を期待してどうするんだ? 本丸・極 俺は偽物なんかじゃない。あんたのための傑作。そうだろう? 綺麗とか、いうな! 刀剣乱舞 山姥切国広 レシピ. 霊力があるかは分からんがな。切れ味の冴えは保証しよう 本丸(放置) どうせ写しには、すぐに興味が無くなるんだろう。わかってる。 本丸(放置)・極 はあ。いつまで待ってればいいんだろうな? 本丸(負傷時) これでいいさ。ぼろぼろになっていれば俺を比較する奴なんていなくなる。 本丸(負傷時)・極 ぼろぼろになるまで使ってもらえるってのは、…幸せな事だな 本丸(負傷時2) 現在削除されて聴けない 動けなくなるのは困りものだが…傷痕くらいは残ってていいんだがな 本丸(負傷時2)・極 結成(部隊長) 何を期待しているのやら。 結成(部隊長)・極 期待には応えるさ 結成(入替) 俺で、いいのか? 結成(入替)・極 俺でいいのか? 装備 俺にこれを使えと? あんたの命令だからな。 わかった。 装備・極 あんたの命令だからな 分かった 出陣(マップ選択) 山姥退治なんて俺の仕事じゃない。 出陣(マップ選択)・極 主の命とあらば、何だって退治してやる! 資源発見 どうしたものかな。 資源発見・極 どうしたものかな?

刀剣男士/人物 [ やまんばぎりくにひろ ] 山姥切国広 [ CV ] 前野 智昭 霊剣「山姥切」を模して造られたとされる打刀。オリジナルでないことがコンプレックス。第一部隊の隊長に任命されるなど、実力は十分だが、色々とこじらせている。

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前野智昭 霊剣『山姥切』を模して造られたとされる打刀。 オリジナルでないことがコンプレックス。 綺麗と言われることが嫌いでわざとみすぼらしい格好をしている。 実力は充分だが、色々とこじらせてしまっている。

8%」 の破痺に西施輝晶で強化に成功すると、 「鍛錬度4・10. 8%」 の破痺になります。 ただし、西施輝晶に対しては慈覚大師の加護が機能しませんので、 宝玉が壊れる可能性 があります。 表は省略しますが、鍛錬度5を西施輝晶で72回強化したところ、成功したのが38回(「壊れなかったけど鍛錬度が上がった」場合は除く)でしたので、成功率は 約52. 7% でした。 最近の調査では160回中成功が76回となりましたので、成功率は 47. 5% となっております(壊れずに鍛錬度が追加された場合は失敗とする)。(2019. 11. 27-12:00追記)。 体感では3回に1回程度失敗してた感じだったので「成功率高いなぁ」と思ってましたが、立て続けに失敗することもあり、このような成功率になりました。 同じく鍛錬度を下げる輝晶で 妹喜輝晶 があります。 これは「鍛錬度が0になる」「慈覚大師の加護が使える(ので宝玉が壊れない)」というメリットがありますが、 「共晶効果がなくなる」「上昇した宝玉効果が〝ほぼ〟なくなる」 というデメリットがあります。 〝ほぼ〟というのは、完全な初期状態に戻るわけではないから。 (※破痺の宝玉の初期状態5. 5%から5. 7%になっている) 詳しくは確認しておりませんが、破凝の宝玉や破痺の宝玉など、効果の初期値が5. 5%のものは 5. 7% に。焔の宝玉などの初期値が4. 0%のものは 4. 宝玉の作り方~MAX値まで~ | ひかりいづる葵の影. 2% に。初期値が3. 5%の氷の宝玉は 3. 6% になりました。 こちらも表は省略しますが、妹喜輝晶を使って33回強化した結果、成功が7回、鍛錬度増が6回でした。 鍛錬度増を除くと27回中7回成功ということで 約25. 9% の成功率ですかね。 鍛錬度5の段階で失敗した宝玉は、売るくらいだったら割れるのを覚悟で妹喜輝晶を使用するのが良いかもしれません。もちろん、慈覚大師の加護はもったいないので使いません。 最近の調査では53回中成功が12回となりましたので、成功率は 22. 64% となっております(壊れずに鍛錬度が追加された場合は失敗とする)。(2019. 27-12:00追記)。 宝玉の効果の上昇値について(パターンB)4. 0%の場合 (パターンB)4. 0% の属性ダメージ減少効果を持つ宝玉について、鍛錬度5までの上昇値について確認します。 先程と同じく金剛輝片を使って、嵐の宝玉、焔の宝玉、氷の宝玉をたたいてみました。 氷の宝玉は、嵐の宝玉・焔の宝玉と比べて最高値、最低値、平均上昇値共に下回ってます。 価値3宝玉の平均上昇値: 0.

宝玉の作り方 : 信Onとりっぷ

宝玉 2020. 宝玉の作成に挑戦してみました。 - 信長の野望Online. 06. 22 ぴよぴよチャンスで景品 の中に「宝玉副枠用MAX4種盛り」を入れたのですが、これを作る過程で自力で調べた内容が今回の記事。そもそもは討伐クエ前後で扇形のMAX作りたいな話をしていて、九州クエのドロップで市場からあふれた宝玉を叩き割っていたのでした。 厳密なデータというわけではないですが、まあこれで作れるよねなトリセツです。実際作るとなったら狂気なレベルでバリバリ割ることになりますので、取り扱いには注意が必要です。しかし宝玉箱(慈覚)が多数倉庫にあるなら、使う価値を見いだせるかなと考えています。 付与石よりも護法具よりも 厳密には付与石が非常に入手のハードルが高い現状(そもそも開運帳がないと手に入らない)、購入するのも高いしなぁから考えたのが起点。護法具はイベント等で手に入るので入手は努力次第ですが、付与石だけはどうしようもないし上書きすらできない。頑張って(る)九十九を付けた武器に、できうる限りの石を付けたいのは人情。 もう一つは戦闘時に手数を撃てる方がいいんじゃないのか、という根本的なお話。7VS7で1ターン45秒前後・「英傑が東西で対人にて使われた」なども考えると、上の破痺MAX3個つける(その他の宝玉でも)ことは非常に大きいかも。。などという机上の空論で考えたりもしたのですw MAX値を狙う概算 基本主枠でMAX、可能であれば副枠で狙うという形になります。作った結果0. 1足りないとか実際は変わらないと思うのですが、キレイにMAXを並べれると気持ちいものですw おおよそ上図で大体を表したのですが、簡単な説明を連ねていきます。 まずは鍛錬「4⇔5」で上昇 上図の ※1 部分ですが、もっとも過酷で心を折っていくところです。 ※2 の「2~2.

宝玉の作り方~Max値まで~ | ひかりいづる葵の影

以前、「信長の野望Online」の宝玉の効果について書くと書きましたが、全てを一度に書くと長文になりそうなので、宝玉の型で分けて書いていこうと思います(あくまでも予定です)。 今回は丸型です。 効果は4つ、「土属性ダメージ減少」「風属性ダメージ減少」「四呪詛効果時間短縮」「四呪詛抵抗率上昇」です。 それぞれの最上位の宝玉の名前は、「雷の宝玉」「嵐の宝玉」「破属の宝玉」「断属の宝玉」です。 効果は多くありませんが、どれも優秀で、使用する効果を迷うレベルです。 市場では、これまで「四呪詛抵抗率上昇」が重宝されていましたが、最近の敵の術ダメージはこれまでとは比べ物にならないほど高いので、「土属性ダメージ減少」や「風属性ダメージ減少」の需要も上がりつつあるようです(多分)。 何しろ宝玉1つで最大13. 6%も軽減してくれるので(属性が合えばですが)、効果は大きいです。 では、残った「四呪詛効果時間短縮」は効果が薄いかと言えば、そうでもないです。 「四呪詛効果時間短縮」と「四呪詛抵抗率上昇」は、プレイヤーの考えによって、どちらを使うかで意見が分かれる事があります。 ちなみに、私は「四呪詛効果時間短縮」を重視するタイプでした。 確かに、「四呪詛抵抗率上昇」の恩恵は大きいですが、それは敵がレジスト可能な技能を使用した場合です。 しかも、それを確実に防ぐ手段は無いです。 中には、100%呪詛が付く技能もあると言う点もネックです。 それに対し、「四呪詛効果時間短縮」は、PCに呪詛が付いた時、確実に効きます。 味方がどうしても解呪技能に行けない時に、この宝玉が役に立ちます。 そう言う事もあって、丸型はどれを選択するか迷います。 それで、ファーストは、徹底的に鍛えた四種類の宝玉を一つずつ使用する方向で考えています(まだ予定ですが)。 昨日、効果が上限の「嵐の宝玉」を作って、胴装備に入れてみました。 これで、風属性術のダメージが13. 宝玉の作り方 : 信onとりっぷ. 6%軽減されます(陰陽道には「呪禁法」もあるので、実際には更に軽減されます)。 お金が無いので、主枠は完全に間に合わせです(涙)。 丸型が主枠である頭装備には、効果が6. 6%(上限値ではないですが)の「断属の宝玉」を入れてあります(効果が上限値に届かなかったのと、共晶効果が生命気合上昇だったのがよほどショックだったのか、信じられないほど安く買えました)。 丸型は、どれも効果が良いので、この組み合わせが正解、と言うのは無い気がします。 PCに合った効果をじっくり考えて、選択すると良いと思います。

宝玉の作成に挑戦してみました。 - 信長の野望Online

6% 嵐 風属性術ダメージ減少 13. 5% 断属 四呪詛抵抗率上昇 6. 8% 氷 水属性術ダメージ減少 — 焔 火属性術ダメージ減少 破毒 生命減少効果時間短縮 18. 7% 破痺 麻痺効果時間短縮 破凝 標的固定効果時間短縮 断無 無属性呪詛抵抗率上昇 紡属 四属性付与時間延長 34秒 紡無 無属性付与時間延長 という感じでした。 (※今回確認している宝玉例は、比較的よく使われているもののみを用いています) ですので、宝玉の効果の上限は (パターンA)5. 5%(破痺/破凝)は 18. 7% (パターンB)4. 0%(焔/氷/嵐/雷)は 13. 6% (パターンC)10秒(紡無/紡属)は 34秒 (パターンD)2%(断属)は 6. 8% でないかと思います。 多少前後するかもしれませんが、このへんが宝玉の最高価格だったので、まぁ上限はこれに近い値なんでしょう。 宝玉の製作では、鍛錬度13の時点でこれらの値になることを目標とします。 宝玉の効果の上昇値について(パターンA)5. 5%の場合 ではそれぞれの上昇値についてみていきたいと思います。 (パターンA)5. 5% では破凝の宝玉と破痺の宝玉を例に、金剛輝片を使って鍛錬度5までたたいてみました。 価値3宝玉の平均上昇値: 0. 69 そして鍛錬度5以降は慈覚大師の加護と妖輝晶を使って上昇値を確認します。 小数点第二位以下が見えないし、鍛錬度5以降に関しては(慈覚大師の加護の都合もあって)サンプルが少ないので何とも言えませんが、一応ここでの数値を元に確認します。 妖輝晶を使用した際の 平均上昇値が約0. 8 ということがわかりましたので、鍛錬度13の段階で18. 7を目指そうと思ったら 鍛錬度5の段階で12. 3 の状態が望ましいようですねぇ。 ・・・なかなかハードルが高い。 最初の「金剛輝片ノック表」を見て頂くとわかりますが、約120個の宝玉を使用しても鍛錬度5の段階での最高値が10. 3なので、12. 3にするための難易度は押して図るべし。 そこで、鍛錬度5の段階で 西施輝晶 を利用して鍛錬度を4に下げ、再度金剛輝片で強化する、という作業を 自分が納得するまで繰り返す ことになります。 西施輝晶と妹喜輝晶について 西施輝晶は鍛錬度を1下げる機能を持ちます。 鍛錬度を1下げて、しかも宝玉の効果は下がりません。つまり 「鍛錬度5・10.

2 5 全装備品物理耐性上昇・弐 装備品の物理耐性を共晶数×1. 25%上昇させる 2 5 全装備品物理耐性上昇・参 装備品の物理耐性を共晶数×2%上昇させる 2 5 全装備品術耐性上昇・壱? 2 5 全装備品術耐性上昇・弐 装備品の術耐性を共晶数×1.