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Mon, 29 Jul 2024 12:34:58 +0000
からの 実は敵の生き残りが繁殖、人類が再び駆逐され減少傾向→絶望→ 主人公は君だ → リベンジ何かステージは50とか言われてるけど、このリベンジからの完全制覇まで行く過程 非常にストーリー性が強そうで何か楽しみだな。エディットも全職男女選べそうだし まずは1周して難易度報酬あるか確認してから、オンに乗り込むか・・・。 今ならIAを許せそうかもしれない ■立体機動装置使う兵科があるのか あと新要素豊富にあるからエアレイダーはリストラされたのか… ■6人箱乗りは強過ぎると思ったがそもそもマップ狭くて引き撃ち自体が出来ないんだった なら皆でワイワイ暴れられる方がいいな!早く戦車の上で踊りたいぜ ■これは地球防衛軍6という考えでいいの? ■いえ、違います ■雰囲気違うけど中身はいつものEDFっぽいな良くも悪くも まあ細かいところはプレイすればわかるもんさ それより個人的にはマーセナリーモードが気になった 中々面白そうじゃん ■武器が全兵科共通ってのがミソだな 兵科ごとに武器作るよりラクに武器数増やせるし、 自然と兵科ごとに使うものが別れるでしょって考えか 人気シリーズだけあって期待感は高めですね。 死亡回数制限を気にしている人が多かったのが印象的でした。 自分が足手まといになってギスギスプレイするのは嫌ですもんね。 ★発売当日 ■まあまあ面白いけど、武器の解放が渋い 強武器ドーン蟻ブシャーさせてほしいわ本家のインフェルノ攻略がウケてると思ってそうな作り あんなのもてはやしてるのそんなに多くないと思うんだけどなあ ■蘇生すると減額 アイテム使うと減額こんなアホ仕様を入れる神経がわからん 「うぉーこのシステムおもしれー! 」てなると思ったの?バカなの?

EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 公式サイト ハーデストクリアまで遊んだので 『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』のレビュー行くぜ! メーカー:ディースリー・パブリッシャー 機種:PS4 ジャンル:アクションTPS 発売日:2019/04/11 価格(税抜):7800円 2003年にSIMPLEシリーズの1本として発売され、 押し寄せる巨大昆虫や巨大メカをド派手に撃ちまくるという、 シンプルかつ圧倒的な絶望感&爽快感により高い評価を受け、 シリーズを重ねた『地球防衛軍』。 その開発をこれまで続けてきたサンドロットではなく、 ユークスに変更し、世界観も一新して送る新たな作品だ。 まあ、世界観は本編ナンバリングでも 繋がったり繋がってなかったりはするんだけどね。 ちなみに2010年に出た『 EARTH DEFENSE FORCE: INSECT ARMAGEDDON 』とは まったくの無関係だぞ。 PS4「地球防衛軍5」レビュー!絶望に燃えよッ!果てしなき戦略、果てしなき戦い!よりヒロイックに、多少親切になったシリーズ最高傑作!

EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN グラフィック 5. 3/10 音楽/サウンド 3. 3/10 操作性/システム 2. 0/10 みなさんの感想・評価をお聞かせください! 『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』のレビュー(評価)を書く D3PUBLISHER (2019-04-11) 売り上げランキング: 491 概要 大人気シリーズ『地球防衛軍』のスピンオフ最新作。 従来のナンバリングタイトルとは一線を画した新たなEDFというのが本作の謳い文句。 新装備"PAギア"を纏って侵略者から地球を守れ! 製品情報 ※表の端が画面に表示されていない場合、表を左右にスクロールすることができます。 ネットの反応(評判や感想) ★発売前 引用元: ■死にまくりながら押し潰されて負けるんじゃないのか すこし様子を見させてもらう ■取り敢えず体験版が欲しい かなり期待はしてるけど不安要素もやっぱそれなりにある ■なあに死ななきゃいいのさ ■・蘇生のため敵の群れに突撃するため上空からのプラズマキャノン的な吹き飛ばしの範囲攻撃 ・オーバードライブ救出 ・引きうち時脱落者の必死の蘇生(放置すると逆に何度も死なれる? ) ・ヤバイ難易度のチームで固まり行動&蘇生を使用した攻略 などゲーム的に面白くなるかも 人数が多いほど戦略の幅がでそう ■地球防衛軍で対人戦で殺しあい楽しみたい人ているの? そういう人て他のFPSやってればいいんちゃうの? ■あたま固いなー老人か? やってみて面白かったらなんだっていいんだよ つまらなきゃやらない、それだけだわ 一般的なFPSと対人とは全く違うのはこれまでの情報で分かってるし ■この手のcoopで蘇生制限は悪手 他でバランスとるべきだよなあ anthemもすぐ復活禁止エリアなしになったし ■ほんのり期待してるから頼むからこけないでくれよ・・・( ■EDFの良さはデスペナが軽いとこにもあったと思うんだけどなぁ ちょっと敷居が上がりそうで不安になった それでも予約済みなわけだけど ■オペレーターも男女で選べさせて欲しかったな 修造みたいな熱血オペレーターだったら絶対地球守りたくなくなるわ 逆に異星人側に声の綺麗な女性オペが居たら仲間撃っちまいそうw 人間に化けて隊員を騙す異星人とか居ないのかな ■復活回数に上限あってしかもチーム全体で共有なのが不安すぎる ■残機使い切るような身の丈に合わない難易度で遊ぶなってこっちゃ 基本的には1回も死なないこと前提なんだろう ちゃんと育ててから進めばよろしい ■今回はそれほど難しくないのかも。 敵の数が少ないのは渋滞しすぎて視界0になるのを防ぐためだろうし 理不尽なのはやめるんじゃないのか ■公式のストーリーって部分読んできたけど やっぱり「リベンジ系」は燃えるな侵略→絶望→光明→逆転→勝利!

せっかく兵科ごとの縛りを撤廃して アイテムの概念を導入して自由度を上げたのに、 武器が高すぎて買えなきゃ本末転倒だよ……。 ちなみに最大体力も金で増やす仕様になっているので更に金がかかるぜ! 稼ぎステージ何度もプレイしなきゃならないのにロードが長いのも辛い。 ステージ毎に評価が付き、これによって報酬で貰えるお金が変動するという、 「そういうのが無い単純さが地球防衛軍の良いところでは? !」 と言いたくなる要素も……。 アイテムを持ちこめると書いたが、 アイテムを使うとその分報酬からマイナスされるのもストレス溜まる。 慣れてくると簡単に最高ランク取れるようになるし、 アプデで報酬マイナスが緩和されたのは良かったんだが、 そもそもいらないよこの要素!金が少ない序盤が面倒になるだけじゃん! アイテムでビークルを呼べるのは良いんだが、 良くも悪くもこれでバランスが大味になっているところがある。 ビークルがめっちゃ強いのでゴリ押し出来るステージが多いし、 いきなり中型の敵が高速で押し寄せてくるなど、 「そもそもこれビークルでゴリ押しすること前提にしてるのでは?」 というミッションもかなり目に付く。 四方にグレネードをばら撒くとか、相手を凍らせる榴弾とか、 敵を貫通するビームパイルとか動かしてて楽しいのは間違いないんだけどね。 高難易度にすると中型の敵が本当にヤバい挙動で、 5体以上で突っ込んできながら即死級のビームや火炎弾をぶっ放してくるため、 どの兵科でも苦戦は必至。 酸の精密射撃や、撃ちにくい自爆子クモを大量に吐き出すクモもヤバい。 過去作はNPCである仲間が強かったので、 囮にしたり敵グループを任せたりできたんだが、 今回は仲間の火力が豆鉄砲だったり、 敵が仲間を無視してこっちを攻撃してくることが多かったりであまり役に立たない! 『地球防衛軍』シリーズは単騎無双だったシリーズ初期から、 徐々に軍としての連携が重要なシステムになっていったので、 原点に帰ったという解釈も出来るが、それにしたって敵の攻撃がキツ過ぎるぜ。 ダウン時の無敵時間が短いので過去作よりも起き攻めで殺されやすいとか、 敵の攻撃や振動で行動がキャンセルされることがあるとか、 アクション周りでストレス溜まる要素多い。 グラフィックは綺麗になっているんだが過去作に比べると敵の数が減り、 全体的に固いせいもあって爽快感は大分減ってる。効果音も弱い。 良い意味でB級感満点の通信など嫌いではないんだが、 音周りはやはりサンドロットの神仕事とどうしても比べてしまうなあ。 敵に吹っ飛ばされると通信で仲間に煽られるのもやめてもらいたかったな!

すごい名前ですね。笑 千尋も「 神様みたい 」だと感激していますが、ハクは龍になったり少年になったり名前が川だったりするので恐らく、というか絶対に川の神様でしょう。 ハクの本名の意味と由来を考察! 次に、「 ニギハヤミ・コハクヌシ 」という名前の由来や、漢字でどう書くのかを考察していきましょう。 「琥珀川」の神様(主)なので、「コハクヌシ」は感じで「琥珀主」 と書くのだと思います。 では「ニギハヤミ」とは・・・? 公開当時は聴き取れなくて「ミギハヤミ」だと思っていました。笑 そんな「ニギハヤミ」の由来だと言われているのは、 日本の神話に登場する「ニギハヤヒノミコト」 。 正真正銘の神様です! ニギハヤノミコトとはその昔、現在の奈良県である「大和」を支配していた神様で、実はちゃんと漢字表記もあるんですよ^^ 『古事記』では「邇芸速日命」、『日本書紀』では「饒速日命」 と書きます。 難しいですね! 特に『古事記』の方はキラキラネームみたいです・・・笑 ではこれを「ニギハヤミ」に当てはめるとどうなるのでしょうか? 「ミ」の漢字は分かりませんが、ハクはイケメンなので「 美 」、もしくは水神は龍や蛇なので「 巳 」あたりが妥当な気がします(ハクは龍に変身しますが・・・)。 とりあえずこの2つを当てはめてみると、 ・邇芸速美 ・邇芸速巳 ・饒速美 ・饒速巳 という感じになりました! 「 邇芸速美 」ってゴールデンボンバーのメンバーにいそうですね!笑 後半の漢字、「琥珀主」と合わせてみましょう。 ・邇芸速美琥珀主 ・邇芸速巳琥珀主 ・饒速美琥珀主 ・饒速巳琥珀主 どうですか? 『千と千尋の神隠し』名シーンがスケボーデッキに その名も「思い出したの」 - KAI-YOU.net. 個人的には「 饒速巳琥珀主 」が落ち着いていてしっくりくる気がします。 しかし、何で宮崎駿監督は「コハクヌシ」だけでなく、わざわざ「ニギハヤミ」をつけたのでしょう? 個人的な意見ですが、「琥珀川」「琥珀主」だけよりも、 「ニギハヤミ」をつけた方がより神様っぽい からだと考えました。 実在する神様の名前を取っている訳ですしね。 名前に「神様感」を持たせることで、 千尋(人間)とは別の次元から来ている者だという区別 をしたかったのかもしれません。 ハクの名前のモデルになった川は? そもそも 「琥珀川」は架空の川ですから実在はしません。 では「琥珀川」のモデルになった川はどこかと思って調べましたが、残念ながらハッキリとした情報はつかめませんでした。 しかし!

『千と千尋の神隠し』ハクの姿から視える真の正体ともうひとつの名前とは | Nyankichi Magatama

本名は「ニギハヤミコハクヌシ」(英語版では Kohaku River とされている)。 最終的に千尋の尽力で湯婆婆の支配と銭婆の呪詛から救われる。 千尋が解放された後は湯婆婆の弟子を辞めると語り、いつか千尋に会いに行くと約束した。 千:ニギハヤミ?

『千と千尋の神隠し』名シーンがスケボーデッキに その名も「思い出したの」 - Kai-You.Net

千と千尋の神隠しに登場するハク。 彼の本当の名前と、それを示す漢字について見ていきます。 実は、重要な意味を持っていたのです。 記事は下に続きます。 Contents1 千と千尋の神隠しハクの名前とその漢字 […] 千と千尋の神隠しに登場するハク。 彼の本当の名前と、それを示す漢字 について見ていきます。 実は、重要な意味を持っていたのです。 記事は下に続きます。 千と千尋の神隠しハクの名前とその漢字は? 2001年に公開されたジブリ映画「 千と千尋の神隠し 」。 興行収入はなんと 308億円 で、現在も 日本歴代興行収入堂々の第一位 の記録を保持しているこの作品。 ある意味「タイタニック」や「アナと雪の女王」、そして「君の名は」などの人気作品よりもすごい!ということですよね^^ 作品自体は知らない人がいないほど有名ですが、テーマ曲「 いつも何度でも 」も当時よく流れていました。 独特の世界観の中で繰り広げられる数々のドラマが印象的な「千と千尋の神隠し」の主要な登場人物である ハク 。 クールなイケメンなのに千には優しく、そのギャップがたまらない!という女子も多かったですね。笑 今回は、そんな ハクの本名 について考察していきたいと思います。 ハクの本名は千尋のセリフで分かった! 『千と千尋の神隠し』ハクの姿から視える真の正体ともうひとつの名前とは | NYANKICHI MAGATAMA. おかっぱ頭で中性的な美形であるハクは、男性なのか女性なのかよくわからない!という人もいるかもしれませんが立派な少年です。 そんなハクは千尋のことをいつも気に掛け、おにぎりをくれたりお父さんやお母さんに会わせてくれたりと、色々なことをしてくれます。 しかし ハクは湯婆婆の手先だ とも言われており、周囲からの評判はあまりよくありません。 千尋に対しても掌をコロっと返したような冷たい態度で接してくることもあり、つかみどころのない存在でした。 実はハク、湯婆婆に名前を奪われ支配されていたのです! そしてどうしても本当の名前が思い出せないままでいました。 ですから千尋には「 本当の名前を隠しておけ 」と助言しています。 そんなハクの本名がわかるのは物語終盤。 千尋のある記憶がよみがえったことで、ハクの本名も思い出されるのです! そもそも千尋はハクに初めて会った時からどこかで会ったことがあるような感覚があったのですが、終盤でようやくその理由がわかります。 千尋は小さい頃に 川に落ちたことがあるのですが、その時に助けてくれたのがハクだった 、という訳です。 そんなエピソードと共に「 あなたの名前は琥珀川 」だと告げられたハクは、 「千尋、ありがとう!私の本当の名は、ニギハヤミ・コハクヌシだ!」 (スタジオジブリ「千と千尋の神隠し」より引用) と言いました。 ハクの名前は「 ニギハヤミ・コハクヌシ 」だったんですね!

『千と千尋の神隠し』ハクのかっこいい名言・セリフ | Ciatr[シアター]

ハクとは? 千と千尋の神隠しに登場するハクとは、異界に迷い込んだ千尋を湯屋に連れて行った少年です。この記事では千と千尋の神隠しのハクのかっこいい人気の名言や名シーン・名セリフを紹介します。また合わせてハクの正体やその後も考察していますので、興味のある方はぜひチェックしてみてください。 千と千尋の神隠しの作品情報 ハクの人気のかっこいい名言や名セリフ・名シーンを紹介する前に、千と千尋の神隠しの作品概要やあらすじを紹介します。千と千尋の神隠しは2001年に公開されてから2020年に「劇場版 鬼滅の刃 無限列車編」に抜かれるまで日本歴代興行収入1位の座に座り続けた大人気アニメ映画です。それではまず千と千尋の神隠しの作品概要を紹介します。 千と千尋の神隠しの概要 千と千尋の神隠しは2001年に公開された、スタジオジブリ制作のアニメ映画です。「もののけ姫」「風の谷のナウシカ」などの制作を手がけた宮崎駿監督が監督・脚本を務め、日本で興行収入316.

まぁ、これは余談として話す話で、まったく推量でしかないんですが・・・ ハクが、夜の国に千尋が留まる際に、 赤い玉 を、千尋に食べるように促しています。 最初、「この赤玉がコハクの名前の由来か?

「 千尋、ありがとう。私の本当の名はニギハヤミコハクヌシだ。 」 スタジオジブリ が制作、興行収入316. 8億円を記録した映画『 千と千尋の神隠し 』の名シーンですね。 スタジオジブリ作品を落とし込んだアメカジファッションブランド「 GBL 」から、「ニギハヤミコハクヌシ」ことハクと千尋の「 GBL 千と千尋の神隠し スケートボードデッキ 思い出したの 」(長い! )が登場です。 加えて、『千と千尋の神隠し』をモチーフにしたユニセックスのハワイアンシャツとサコッシュも発売。いずれもGBL MIYASHITA PARK店の店頭とオンラインショップ・どんぐり共和国そらのうえ店で、7月末より販売開始です。 【画像】『千と千尋の神隠し』をモチーフにした「GBL」アイテム 千尋がハクの本当の名前を思い出す名シーン 「GBL 千と千尋の神隠し スケートボードデッキ 思い出したの」/価格は13, 200円(税込)、サイズはW205×H800×D10㎜ 2001年の劇場公開から7月20日でちょうど20周年を迎える 宮崎駿 監督による名作『千と千尋の神隠し』。 劇中におけるクライマックスで、千尋がハクの本当の名前「 ニギハヤミコハクヌシ 」を思い出すシーンをモチーフにしたのが、今回のスケートボードデッキです。 ポップなフォントで施された「 REMEMBER!