腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 26 Aug 2024 11:15:24 +0000

!回避>> 攻撃終了時or咆哮避け後>>爆弾設置~~~!! (基本一個づつ) >>すかさず起爆&回避! !>> はい、また貼り付いてコンボ~!or調合>>睡眠入った! >>爆弾二個!足元落とし穴!即、起爆!>>はい拘束! >>調合!爆弾二個×二回!>>抜けた!>>風圧回避からシビレ設置 >>はい拘束!調合!爆弾二個×二回!>>抜けた! >>はいコンボ~~!! !のループ 爆弾Gは攻撃力肉質無視で150です。睡眠時は一個目が450。 現地調合で持ち込める総数は大タル爆弾3個+大タルG爆弾12個 与えられるダメージはゆうに2000以上稼げます。 ボマーがあれば更に上。 攻撃係数の高さに併せて爆弾は攻撃範囲が異様に広い。 レウスの飛行時などは下に2個爆弾起爆を1~2回で確実に落とせます。 突進時に起爆してから回避してもその攻撃範囲の広さから全然間に合います。 上位2頭クエなどならば睡眠爆殺も兼ねれば爆弾10~12個程で一匹滅殺できます。 Lv100単体でも睡眠2回入れれば10分超えることはないでしょう。TAなどにも十分参戦できるタイムが出せます(爆弾使い切ったら案外さみしいですが) 片手の一撃は大体10~40ダメージ(溜めは除く)でフルコンボだと案外火力もあります。 「片手を極めた人」ということですのでSBをオススメしますが、片手に攻撃スキルなどを載せるなら双剣を担いだ方が純粋にいいです。あちらは軽武器連続攻撃で滅殺するタイプですので。片手に強さを求めるならばぶっちゃけ最も特殊である「武器出し状態でのアイテム利用可能」の最高性能を伸ばさねばなりません。それに最も適したスタイルは爆殺です。

まとめ 独断と偏見を交えつつ、各武器にあわせたスキル、一式装備をご紹介させていただきました。 一式だけではなく、胴系統倍加やお守りを上手く使って装備を組み合わせるのも楽しいですよ!

【MH4】片手剣のお薦めスキルって何ですか? 今、回避性能+2見切り+1業物耳栓付けてますが、この中であまり必要ないスキルって何ですかね? 最近、片手剣4人で狩ることが多くて他3人が状 態異常武器担いでると1人は属性武器が良いのかなぁーって思いまして、状態異常+2は付けてません。 あと、片手剣にガ強とかガ性とかってどうなんですかね? リア友に回避性能よりもそっちの方が良いと言われたので…。 補足 耳栓ついてるのは、たまたまです。 回避性能と業物付けてたらあと1ポイントで耳栓ついたのでつけておいただけです。 4人も状態異常はいらないので属性武器を使った方がいいと思います またガード系スキルは回避2. 3さえあれば必要無いので付ける必要はないと思います 自分が属性片手を使う時に着けたいスキルは 匠>回避2か3>砥石>業物です 片手は生産属性武器だと ダレン片手やキリン片手のような属性特化かクシャ片手やゴルマロのようなバランス型の武器がありますが 自分は属性特化であれば回避3回避距離砥石高速匠 バランス型だと 真打回避2砥石高速装備を使います 今作の回避3は破格の強さなので作れるなら上に書いた装備を作ってみてはどうでしょうか? ThanksImg 質問者からのお礼コメント やっぱり、属性の方が良いですよねー…(´・ω・`) 回避3つけてみました!

耳栓消して回避性能3にした方がまし なぜなら耳栓で防げる咆哮は回避性能1で顔火可能だから。 が瀬尾が今日は片手にはいらん。 今回の回避性能は神性能。 がせいの100倍いい。 にわかがっていっとけ

どうもー! 皆様こんばんわ。 ジットでございます。 今日は今作ろうとしている片手剣装備の紹介でも させていただこうかと思っております。 とりあえず一発目 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [282→282]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ギルドナイトスーツ [2] 腕装備:ギルドナイトグラブ [1] 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:ギルドナイト [胴系統倍化] お守り:兵士の護石(気力回復+6) [3] 装飾品:友愛珠【1】(胴)、研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、早気珠【1】、早気珠【2】、匠珠【3】 耐性値:火[1] 水[1] 雷[-6] 氷[4] 龍[-4] 計[-4] スタミナ急速回復 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 広域化+2 ほい。 いつも利用させて頂きましてありがとうございます。 頑シュミ様 さてはて 追加スキルで超悩んでます・・・が 広域ってやっぱありがたいですよねぇ・・ ジョーにはみはみされて防御がさがっちまった・・・・ っていう時に限って防御回復するアイテムがなかった時に! シャキーンと忍耐の種で回復してあげる また怪力の種も広域2なら載るので 4人PTなら攻撃力増加もちょっと期待できたりします。 回復薬と薬草もありがたいですが 片手剣にはそういう気遣いが出来るクールな戦い方が似合うと思うんですよねーw 尻尾尻尾!!!頭!頭!! じゃなくて、仲間の立ち位置や状況を把握して 仲間が戦いやすい環境を作っていく また、この構成なら切れ味レベル+1と高速砥石もついているので もちろん火力もございます。 ジット的にはこの装備は ロイヤルローズで使ってほしいかなー! ロイヤルローズ強いですよー。 毒によるダメージは、やはりあなどれないですねー。 大剣やハンマーが頭を狙いあってる中クールにおなかを切ったり足をきって モンスターを転ばせたり、毒を与えて冷静にダメージを与えられます。 段差の下段からジャンプ攻撃を狙ってみたり、今作の片手はなかなか 強いですねぇ。 皆様もぜひぜひ片手剣を愛してあげてくださいな。 それでは今日はこのへんでー おやすみなさいませ

質問日時: 2013/05/22 12:45 回答数: 3 件 こんにちは。 質問を見てくださり、ありがとうございます。 当方、大学生。ある寮に住んでいます。 何年も昔、グラウンド(サッカーコート)として使われてた寮の土地を 新たにグラウンドとして使えるようにしてくれと頼まれました。 そこは、600平方メートルほどの面積で直径10センチ前後の木が 何本も生えており、グラウンドとしての 面影はありませんでした。とりえず木は全部抜いたのですが、 草はボーボー、土はフカフカとしておりとてもグラウンドとして使われる 姿をとても想像できないありさまです。 いったいどうやって、グラウンドにしていこうか悩んでおります。 そこで、皆様に質問する次第であります。 まグラウンドづくりに必要な情報を得られる分野はなにでしょうか? また、我々はできるだけお金をかけずにグラウンドを再生したいのですが、 皆様はなにかおすすめの方法などはあるのでしょうか? どんな情報でもよいので、ご教授いただければありがたいです。 よろしくお願いします。 No.

野球グランドの土の配合割合を教えてください。黒土00%赤土00%砂00%等... - Yahoo!知恵袋

4 砂:赤土= 1:1……6. 0 1:2……13. 4 1:2……16. 2 1:3……11. 4 1:3……9. 9 1:4……13. 6 1:4……16. 2 2:1……4. 7 2:1……3. 1 3:1……4. 0 3:1……4. 9 4:1……4. 1 4:1……5. 6 アンツーカー:黒土= 1:1……1. 1 砂:黒土= 1:1……9. 1 1:2……7. 9 1:2……7. 2 1:3……6. 5 1:3……7. 4 1:4……4. 3 1:4……5. 9 2:1……4. 0 2:1……5. 9 3:1……9. 0 3:1……2. 8 4:1……2. 5 4:1……3. 3 実験5 乾いた土の粒子、水に浸した土の粒子を光学顕微鏡で調べる 赤土、黒土、砂、アンツーカー、素焼きの鉢の破片の5種類を調べた。砂以外は、粒子が水を含んで大きくなった。 実験6 土の粒子をよく水洗いして光学顕微鏡で調べる 実験5の5種類をそれぞれ深皿に入れ、水を加えて、指先で押しつぶすようにして洗う。にごった水はきれいな水と入れ替え、にごらなくなったら残った粒をよく乾燥させる。 考察 赤土と黒土は、砂よりもアンツーカーを混ぜた方が水が多くしみこみ、乾きやすくなる。 水中でかくはんされると、細かい粒が一番上に集まる。 赤土と黒土は、より小さな粒子が集まって粒を形成しており、砂を混ぜて圧力をかけると粒子が細かくなり、水はけの悪い細粒が増えていく。アンツーカーを混ぜたときは、砂よりも細かい粒子ができにくい。 ページトップへ

内野やベース周りにはクレイが舗装材として利用されることの多い野球場。内野やベース周りでは激しいプレーが行われやすく、人工芝の利用では手入れや費用がかかるため、クレイ素材が利用されている背景もあります。そうしたクレイもの素材として採用されることの多いのが黒土混合土です。 product.