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Tue, 02 Jul 2024 06:48:59 +0000

アホかぁ~!? アホかぁ~!? などと言っておきながら、ボクが好きなエンディングは 当然にしてEND1 であることは白状しておきましょう。 自分のせいでもないのに、一生幼女に祟られるなんて、 素晴らしい なぁ~……ロリコンはみんな死ねば平等なんだ……ククク、ヒヒヒヒヒ……

  1. 虚ろ町ののばら エンディング
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虚ろ町ののばら エンディング

えっ…? なんだこのエンディングは…っ バッドエンドじゃねえかっ… 通るか…っ! こんなもん…っ! ということで2時間30分プレイした末、バッドエンドでした しかも作者コメントによると… END1…赤い蝶のポイント5以上で到達します。 明らかに違うだろ…という選択肢や、逃げる、物をよく調べない…などを繰り返せば、 自然とこのエンディングに到達するかと思います。 明らかに違うだろ…という選択肢… 違うだろおおおおお!!! 「虚ろ町ののばら(全16件)」 いこいさんのシリーズ - Niconico Video. 違うだろこのハゲぇええええええええ!!! なんなんでしょうね… 管理人の畜生ぶり がなせるわざなんでしょうか… かなりマジメにプレーしたんですが… ファーストプレイがバッドエンドだったのは、私だけ…? というわけで、本作のレビュー感想は未完とします。 EDを見た後、総評を書きます。 これにて、御免!!! ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!! 【後日談】 イイハナシダナー!!! というわけでベストエンド攻略。 いやあ… 沁みますねえ… 最初がバッドエンドだったので、 これもう半分「鬱ろ町ののばら」だろ とか思ったんだけどね。 孫娘とおばあちゃんに纏わる良質のストーリーだった。 オマケのギャグシナリオでは同棲してたし、恋愛要素も若干あるが、十夜とは、友達以上恋人未満ってとこかしら。 まあ、もうすぐ成人男性になる十夜と、まだ女子小学生ののばらが付き合うとか…… アグネスの出番になっちゃうけどね でも本人たちの感情も周りの反応も、疚しさを煽らない設定だったね。 下手にロリコン煽りされても冷めるので、扱いはこれでよかったと思う。 数値を操作できて便利ではあるものの、エンディング攻略はもっと簡単でもいいかも。何せ、フラグ立てのために最初からやり直さないといけないからね… まあ作者も意図的に難しくしたらしいけど。 システム面では、折角プレイヤーキャラをザッピング出来るので、もっとそれが必須の謎解きがあるとよかったね。バイオハザード0みたいな 評価A+ 85点 ここ数年の良作の1本として、間違いなくお勧めします。 ヒントとかいうチンケなものは、無しでプレイしましょう。 そして私と一緒にバッドエンドを(略) 【このカテゴリーの最新記事】

「虚ろ町ののばら」OPデモ - YouTube

6% 225? 256G ※モード3滞在時は1GでCZ当選確定 高確移行率 ハズレ成立時 弱チェリー成立時 30G 50G 18. 8% 5. 5% 33. 2% 7. 4% ART非当選のBC後 18. 7% 6. 3% 追想の刻登場キャラ 通常パターン 話数 タイトル キャラ 第5話 忍者六儀 豹馬・天膳 第10話 神祖御諚 弦之介・朧 第15話 波濤獄門 刑部・天膳 第20話 仁慈流々 陽炎・朱絹 半蔵・響八郎 ◎高設定示唆 家康・天海 ◎設定5以上確定 振り分け 通常キャラ 半蔵 響八郎 家康 天海 93. 7% 91. 7% 8. 3% 90. 0% 10. 0% 82. 0% 18. 0% 79. 6% 20. 0% 74. 9% 22. 0% 小役確率 弱チェリー 1/79. 7 1/75. 2 1/70. 9 1/67. 3 1/63. 9 1/60. 8 ※弱チェリー=2連チェリー リプレイ 押し順ベル 共通ベル 1/7. 9 1/5. 2 1/11. 2 強チェリー 巻物 チャンス目 1/222 1/100 1/360 BC中 フェイク瞳術揃い 1/1. SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~Ⅲ|パチスロ|ユニバーサルエンターテインメント. 1 1/164 1/10. 6 瞳術揃い 1/128 ※プレミアムBC中は瞳術揃い確率アップ ART中 1/1. 5 ※その他の小役確率は通常時と同様 リプレイor単独or弱チェリー +BC合算 1/8192 1/6554 1/5461 1/3641 +青BC 単独青BC 1/65536 1/7282 1/32768 1/9362 1/21845 1/5958 1/16384 1/5041 青BC合算 1/2048 1/2260 1/1725 1/2114 1/1638 1/1873 +黄BC 単独黄BC 黄BC合算 1/1771 1/2185 1/1680 1/1524 ART継続モード振り分け ART初当たり時 継続モード1 継続モード2 継続モード3 継続モード4 22. 6% 9. 4% 43. 7% 44. 5% 2. 4% 37. 9% ※駿府城ミッション成功時・プレミアムBC当選時を除く 駿府城ミッション成功・プレミアムBC当選時 駿府城ミッション成功 87. 5% プレミアムBC プレミアムBC+フリーズ 争忍モード振り分け 争忍モード1 争忍モード2 争忍モード3 10. 9% 21.

バジリスク 甲賀 忍法 帖 3.1

Reviewed in Japan on May 3, 2013 五冊を揃って一緒に買った、質がとてもいいです。こすり傷と折り目が全然ないです

バジリスク 甲賀 忍法 帖 3.5

2GB 互換性 iPhone iOS 9. 0以降が必要です。 iPad iPadOS 9. 0以降が必要です。 iPod touch 年齢 17+ まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及 頻繁/極度な擬似ギャンブル Copyright © UNIVERSAL ENTERTAINMENT 価格 ¥1, 220 App内課金有り お買い得パック ¥980 セーブ機能 ¥120 設定変更 ¥370 Appサポート プライバシーポリシー サポート ファミリー共有 ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。 このデベロッパのその他のApp 他のおすすめ

バジリスク 甲賀 忍法 帖 3.2

2016年11月28日導入開始予定「バジリスクⅢ/BE」解析情報です。 情報が入り次第更新します 基本情報 天井 設定変更 小役確率 ゲーム フロー モード 設定差 チャンス ゾーン ボーナス ART 特化 ゾーン その他 リール 配列 所感 公式PV 設置店 スポンサーリンク ※項目をタップでメニューが開閉します。不要な項目は閉じる事が出来ます。 (初期状態で閉じている項目は情報が入り次第更新します)

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徳川将軍家の世継ぎ問題に巻き込まれ、忍法殺戮(さつりく)合戦を繰り広げる甲賀と伊賀。共に愛し合う甲賀弦之介(こうが・げんのすけ)と伊賀の朧(おぼろ)は、互いが殺し合う運命となることを知り、闘いの要となるお互いの瞳を秘薬により封じ込めた。有利だった伊賀勢に逆襲を図る甲賀勢。忍法秘争の惨たる現実、死した仲間たち、想いを寄せる敵の姫君……。胸中を揺らす弦之介は、争忍以前の半年前に、想いを巡らせていた。 SALE 8月26日(木) 14:59まで 50%ポイント還元中! 価格 660円 [参考価格] 紙書籍 680円 読める期間 無期限 電子書籍/PCゲームポイント 300pt獲得 クレジットカード決済ならさらに 6pt獲得 Windows Mac スマートフォン タブレット ブラウザで読める ※購入済み商品はバスケットに追加されません。 ※バスケットに入る商品の数には上限があります。 1~5件目 / 5件 最初へ 前へ 1 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 次へ 最後へ

バジリスク 甲賀 忍法 帖 3.6

バジリスク 〜甲賀忍法帖〜聖地巡礼・ロケ地(舞台)!アニメロケツーリズム巡りの場所や方法を徹底紹介! | 旅する亜人ちゃん 公開日: 2020年11月11日 (画像引用元:) 今回は山田風太郎氏の小説『甲賀忍法帖』を原作とした漫画をアニメ化した「バジリスク〜甲賀忍法帖〜」の聖地巡礼に行く方法を紹介します。 「バジリスク〜甲賀忍法帖〜」は滋賀県や静岡県を舞台に作品が描かれています。 そんな、 人気アニメ「バジリスク〜甲賀忍法帖〜」の聖地はどこで、どうやって行くのが良いのでしょうか? ということで今回は 人気アニメ「バジリスク〜甲賀忍法帖〜」の聖地の場所と、行く方法を紹介します。 バジリスク〜甲賀忍法帖〜の聖地・ロケ地撮影場所・舞台見どころシーン!

機種概要 多くのスロッターから絶大な支持を得るバジシリーズに待望の新作が登場する。その名も『SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~Ⅲ』。この冬、全スロッターを熱狂の渦に巻き込むであろう回胴界の大本命マシンだ。 ゲームフロー ボーナス確率・機械割 打ち方とチャンス役の停止型 通常時の打ち方 BCを揃える時以外は、基本的にフリー打ちでOK。変則押ししてもペナルティは発生しない。 千円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数…約37. バジリスク 甲賀 忍法 帖 3.1. 6G 出目と成立役 実戦上、強チェリーはやっぱりアツい チャンス役の停止形はご覧の通り。下段ベルは通常時にはほぼ停止しないが、ART中に活躍する。 ART中の打ち方 ART中は押し順どおりにフリー打ちすればOK。押し順にミスするとRT状態が転落する可能性があるので注意しよう。 ART中1Gあたりの増加枚数 +1. 7枚 初打ちポイント ゲーム性 ■チャンスゾーンの種類は3つ 争忍チャレンジと銘打たれたCZは「甲賀卍谷防衛戦・人別帖ミッション・駿府城ミッション」の3種類があり、後者になるほど成功期待度アップ。CZ高確中のチャンス役成立は、CZ突入の大チャンスだ。 ■ボーナスが純増200枚にパワーアップ! リアルボーナスとなるバジリスクチャンスは純増約200枚。消化中はART抽選が行われ、瞳術絵柄揃いや7告知発生でART確定となる。リアルボーナスなだけに、ART突入契機としてだけでなく出玉増加要素としても重要な役割を担うことになりそうだ。 ■争忍が自力バトルに 今作の争忍の刻は毎ゲーム抽選の自力バトルへと変化。連続演出で勝利すれば勝利ストック確定となるほか、争忍の刻中に獲得したポイントによりバトル勝利時の報酬が変化する。新機能・無双連撃突入で大量ポイント獲得のチャンスだ。 CZは周期抽選 ARTのメイン契機となるチャンスゾーンは最大256G周期で突入抽選が行われており、チャンス役などでそれが短縮される可能性がある。周期が近いかどうかは液晶出目で示唆。 CZまでの基本的な流れ 前兆ステージに突入→演出に発展→成功でCZに突入!! CZ・争忍チャレンジ CZは3種類あり駿府城は突入=ART確定となる別格の存在。突入しやすい甲賀衆集結と卍谷帰還は期待度だけでなく期待度の高い小役も異なり、前者はリプレイ、後者はベルがアツい役。チャンス役はどちらでもアツいぞ。 甲賀衆集結は42%とCZの中で最も期待度は低いがリプレイを何度も引けば十分期待できる。特にRTに突入すればリプレイ確率がアップするので激アツだ。卍谷帰還はベルナビが発生するため期待度の高いベル揃いが頻発しやすく、期待度は75%、駿府城は15Gの間に確定告知が発生すればART連が確定。いずれもチャンス役成立は激アツだ。 ARTとボーナスで出玉を増やす ARTバジリスクタイム 1Gあたり+1.