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Sun, 19 May 2024 17:46:37 +0000

・・・ちなみにちなみに。 実はゴールドコンパクトバージョンのパッケージ違い(中身のパウダーも少し違うらしい。ラメなしベージュ? )のも買いましたw こちらもパッケージにホイホイされたんだよ!! 未開封なので、初代の使いきったらあけようかなと思ってます。 うちにあるセーラームーングッズの一部。 いくつになっても、セーラームーンが大好きです!!!!!! どんぴしゃ世代が社会人になった時期を見計らって、いろいろと商品出していただきありがとうございます! 公式さま、今後とも素敵コラボ商品楽しみにしておりますよ!! やっぱり、かわいいは正義。 美容系の専門学校卒。一度は美容業に就いたが挫折、フリーターに。 ハロプロ特撮2. 5次元舞台ミュージカル好きのオタクなのでそちらのネタも書きます! 主な生息地はTwitter。@AKIxx2_49

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セーラームーンの世界:美少女戦士セーラームーン 25周年プロジェクト公式サイト

☆曲名:合コトバはムーン・プリズム・パワー・メイクアップ! ☆作詞:武内直子 ☆作曲:さとうかずお ☆編曲:さとうかずお ☆歌手:三石琴乃 ☆作品名:美少女戦士セーラームーン カテゴリー:1990年代のアニメ ☆1992年 歌詞 ----------------- めざましジリジリ おきておきて まだまだねむいの パパ ママ パジャマよ タイムリミット たいへん大ちこく どうしょう きっと かんかんだわ こんな泣きベソ デートにゆけない だいじょうぶ あわてないで ルナがささやく --おしえてあげる とびっきリのじゅもん 2秒まって 7秒息をすって キレイになれる お・ま・じ・な・い ムーン・プリズム・パワー・メイクアップ! 神秘の合コトバで だれだって すってきな セーギの味方よ バス停イライラ こないこない こんな渋滞 いーかげんにして 街はどしゃぶり ドレスはドロだらけ パトカーのサイレン ちょっとしんぱい あたし いつだって あなたでいっぱい ルナがついてる 5秒まって 10秒息をすって つよくなれる お・ま・じ・な・い 神秘の合コトバで いつだって カッコイイ セーギの味方よ --世界一 だいスキなあなた いますぐ たすけにゆくわよ まってて! ‪#‎ムーンプリズムパワーメイクアップ‬ - Explorar. 1992年から1993年に放送された『美少女戦士セーラームーン』のイメージソングから『合コトバはムーン・プリズム・パワー・メイクアップ!』です。 美少女戦士セーラームーンシリーズの初代シリーズにおける楽曲になります。 こちらは劇中での使用はありませんがセーラームーン(月野うさぎ)のテーマソングみたいなものになっています! 作詞は原作者である武内直子さん! 歌はセーラームーン(月野うさぎ)役の声優・三石琴乃さんによるものです! ゆったりとした感じのメロディに日常的な歌詞がうさぎちゃんらしくて可愛らしい曲になっています!! ムーン・プリズム・パワー・メイクアップ!がおまじないになっていて勇気が出て気分が上がります(*´∇`*) 【送料無料】美少女戦士セーラームーン Blu-ray COLLECTION 1/アニメーション[Blu-ray]【返品種別A】 【送料無料】美少女戦士セーラームーン Blu-ray COLLECTION 2/アニメーション[Blu-ray]【返品種別A】

‪#‎ムーンプリズムパワーメイクアップ‬ - Explorar

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【美少女戦士セーラームーン】必殺技・決め台詞まとめ【オールキャラ】【セーラームーン】 | Tips

魔法で変身する女の子向けのアニメと言えば、変身時に様々な呪文を唱えるのがお約束である。セーラームーンの連載が開始された時も、読者はどんな変身呪文が飛び出すのかとワクワクしながらページをめくったに違いない。 シリーズの第一期、うさぎが初めてセーラームーンに変身した時の呪文が、「ムーン・プリズムパワーメイクアップ」である。セーラームーンシリーズを通じて最も広く知られている変身呪文であり、基本中の基本と言っていいだろう。 演出 第二期以降はブローチをかざして変身するが、第一期では右手を広げた状態でかざして「ムーン・プリズムパワーメイクアップ」と叫ぶ。 五本の爪がピンク色に光った後、胸の変身ブローチからリボンが溢れて変身する、と言う演出であり、とても貴重。 アニメ放送開始時は、作品としてあまり期待はされていなかったというセーラームーンであるが、予想外の大ヒットとなり、「ムーン・プリズムパワーメイクアップ」の掛け声は、一年を通じてゴールデンタイムのお茶の間に流れ続ける事になった。 スポンサード リンク ソーシャルボタン お友達にも是非このページを教えてあげてね!

大人気を受けて第二シーズンに入ったセーラームーンは、新たな力を得て変身できるようになる。第二期を通じて使われた変身呪文が、「ムーン・クリスタルパワーメイクアップ」である。 ここで言うクリスタルとは、おそらく銀水晶の事であろう。第一期で幻の銀水晶を見つけ、それを扱えるようになったセーラームーンのブローチには、第二期から銀水晶がはめ込まれている。 演出 アニメでは、まずうさぎが新しい変身ブローチ、「クリスタル・スター・ブローチ」を掲げるとフタが自動で開き、中の銀水晶があらわになる。 左手を銀水晶にかざすように滑らせつつ、「ムーン・クリスタルパワーメイクアップ!」と叫ぶ事で変身が始まる演出だ。 ブローチからリボンが現れ、それが身体に巻きついて変身するのは変わらないが、第二期ではセーラームーンの背中に羽が生えるイメージが一瞬だけ描かれている。 第二期ではセーラームーンに羽はないが、第五期ではついに羽が生えるので、今から思うと意味深な演出である。 スポンサード リンク ソーシャルボタン お友達にも是非このページを教えてあげてね!

【2021年7月27日火曜日マカオ発】 アジアとヨーロッパにおいて統合型リゾート施設の開発・所有・運営を行うメルコリゾーツ&エンターテインメント・リミテッド(NASDAQ:MLCO、以下「メルコリゾーツ」または「当社」)は、未監査の2021年第2四半期の決算を本日発表しました。 2021年第2四半期の営業総収入は5億6, 640万米ドルで、前年同期の1億7, 590万ドルから約222%増となりました。前年同期からの営業総収入増の主な要因は、マカオでの海外からの観光者数が増加したため、全てのゲーミング部門及びノンゲーミング運営の業績が改善したことによるものです。 前年同期の3億7, 080万米ドルの営業損失に対し、2021年第2四半期の営業損失は1億2, 810万米ドルとなりました。 前年同期の1億5, 630万米ドルのマイナスの調整後プロパティEBITDAに対し、2021年第2四半期の調整後プロパティEBITDAは7, 910万米ドルとなりました。 2021年第2四半期の純損失は1億8, 570万米ドル(ADS1株当たり0. 39米ドル)、前年同期は3億6, 810万米ドル(ADS1株当たり0.

メルコリゾーツ、2020年第3四半期未監査決算を発表|メルコリゾーツ&エンターテインメントジャパン株式会社のプレスリリース

65%に対し、2020年第4四半期では3. 76%となりました。ローリングチップ還元率の想定範囲は2. 85~3. 15%です。 マス・ゲーミング・テーブルの売上は7億4, 000万米ドルであり、前年同期の14億1, 000米万ドルから売上減となりました。マス・ゲーミング・テーブルの売上比率は、前年同期の32. 8%に対し、2020年第4四半期では全体の30. 1%となりました。 ゲーミング・マシンによる売上は、2019年同期の12億米ドルに対し、2020年第4四半期では4億7, 000万米ドルとなりました。ゲーミング・マシンの還元率は、2019年同期の4. 4%に対し、2020年第4四半期では3. 1%となりました。 シティ・オブ・ドリームス マカオのノンゲーミングの総売上は、前年同期の1億540万米ドルに対し、2020年第4四半期では4, 810万米ドルとなりました。 アルティラ・マカオ 第 4 四半期業績 アルティラ・マカオの営業総収入は、前年同期の1億1, 390万米ドルに対し、第4四半期(2020年12月31日末日)では2, 800万米ドルとなりました。アルティラ・マカオの調整後EBITDAは、前年同期の1, 360万米ドルに対し、2020年第4四半期の調整後EBITDAは1, 340万米ドルのマイナスとなりました。調整後EBITDAの前年からの減少は、全てのゲーミング部門の軟調な業績によるものです。 ローリング・チップ・ボリュームは、前年同期の42億1, 000万米ドルに対し、2020年第4四半期総売上では9億5, 000万米ドルでした。ローリングチップの還元率は、前年同期の3. 39%に対し、2020年第4四半期では3. 14%となりました。ローリングチップ還元率の想定範囲は2. メルコリゾーツ、2020年第3四半期未監査決算を発表|メルコリゾーツ&エンターテインメントジャパン株式会社のプレスリリース. 15%です。 マス・ゲーミング・テーブルの売上は、前年同期の1億6, 760万米ドルに対し、4, 850万米ドルでした。マス・ゲーミング・テーブルの売上比率は、前年同期の20. 3%に対し、2020年第4四半期では全体の19. 1%となりました。 ゲーミング・マシンによる売上は、前年同期の8, 110万米ドルに対し、2020年第4四半期では5, 640万米ドルとなりました。ゲーミング・マシンの還元率は、前年同期の3. 2%に対し、2020年第4四半期では4. 0%となりました。 アルティラ・マカオのノンゲーミングの総売上高は、前年同期の740万米ドルに対し、2020年の第4四半期では、370万米ドルでした。 モカ・クラブ第 4 四半期業績 モカ・クラブの営業総収入は、前年同期の2, 800万米ドルに対し、2020年第4四半期では1, 280万米ドルとなりました。モカ・クラブの調整後EBITDAは、前年同期の570万米ドルに対し、2020年第4四半期は、50万米ドルのマイナスとなりました。 ゲーミング・マシンによる売上は、前年同期の6億340万米ドルに対し、2020年第4四半期では2億9, 930万米ドルとなりました。ゲーミング・マシンの還元率は、前年同期の4.

メルコリゾーツ&Amp;エンターテインメントジャパン株式会社 第7期決算公告 | 官報決算データベース

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メルコリゾーツ&エンターテインメントジャパン株式会社 【2021年2月25日木曜日マカオ発】アジアとヨーロッパにおいて統合型リゾート施設の開発・所有・運営を行うメルコリゾーツ&エンターテインメント・リミテッド(NASDAQ:MLCO、以下「メルコリゾーツ」または「当社」)は、未監査の2020年第4四半期の決算及び2020年12月31日を末日とする通期決算を本日発表しました。 2020年第4四半期の営業総収入は5億3, 000万米ドル、前年同期の14億5, 000万ドルから約64%減となりました。営業総収入減の主な要因は、第4四半期においても継続した、2020年における海外からの観光客の著しい減少をもたらした新型コロナウイルスの感染拡大に起因する、全てのゲーミング部門及びノンゲーミング事業における軟調な業績によるものです。 前年同期の1億7, 340万米ドルの営業利益に対し、2020年第4四半期の営業損失は1億4, 480万米ドルとなりました。 前年同期の4億980万米ドルの調整後プロパティEBITDAに対し、2020年第4四半期の調整後プロパティEBITDAは5, 340万米ドルとなりました。 2020年第4四半期の純損失は1億9, 970万米ドル(ADS1株当たり0. 42米ドル)、前年同期は6, 810万米ドル(ADS1株当たり0.