《激熱バーニングビジョン》 激しい効果音と共に激熱の文字がサイドビジョンに出現する灼熱演出。弱リーチ中でもコレが出現すれば一気にアツくなる! 信頼度 桜を見たら俺を思い出してくれないか予告 60. 2% 最強最悪ボタン 80. 5% 激熱バーニングビジョン 69. 3% 王道演出一覧 連続予告中に魂をチャージして覚醒系リーチ発展を目指すのが王道ルート。モードやZONE演出が絡むと覚醒系リーチ発展がググッと近くなる。SPリーチ中は激熱バーニングビジョンや最強最悪ボタン出現に期待したい。 王道演出 一覧 先読み演出 ・保留変化予告 (赤・金(蒼)・チェッカー柄) ・入賞時フリーズ予告 変動中演出 ・変動開始時「startin'」 ・特殊ZONE&モード (妖星ZONE・極妖星ZONE・覚醒ZONE・百鬼モード・千鬼モード) ・連続予告(3連) ・覚醒チャージ予告 リーチ後演出 リーチの種類 ・覚醒リーチ ・極限覚醒リーチ SPリーチ中の 共通チャンスアップ ・タイトル色(赤・蒼・チェッカー柄) ・激熱バーニングビジョン ・最強最悪ボタン 【動画】大当りパターン 《大当りパターン①》 共闘リーチのVS石田三成での大当りを動画でチェック! 《大当りパターン②》 覚醒リーチ VSクローディアスでの大当りパターンを動画でチェック! 新鬼武者 パチンコ | 超蒼剣 ボーダー 演出信頼度 保留 スペック 小当りラッシュ期待値 動画 予告. 超蒼剣RUSH_概要 確変 ゲーム性 演出モード 確変+SUPER小当りRUSH 次回大当りまで継続する確変モードで、消化中は高確率で小当りが発生する。SUPER小当りRUSHにおける平均獲得出玉は約1500個と、現行機の中でも優秀な部類。演出はいわゆるバトルタイプで、蒼鬼が勝利すれば10R確変&RUSH継続、敗北だと少量の出玉(※)を獲得した後に再起ノ刻突入となる。 ※アタッカー開放時間は1Rにつき2. 4秒 幻魔討伐で小当りとなり、蒼図柄のみのハズレ目が停止してアタッカーが開放する! 超蒼剣RUSH_演出 予告 リーチ 予告演出 《保留変化予告》 保留変化発生で敗北の心配はなく、蒼保留なら勝利濃厚に! 《刀予告》 刀が出現すれば敗北を否定。さらに出現回転でバトル勝利が期待できる! 《百鬼モード》 滞在中は敗北を否定。千鬼モードは突入した時点で勝利濃厚! 《不敗の御札》 画面に御札が張り付いている間はバトル敗北の心配は無用! 《会話予告》 テロップの色が赤なら勝利期待度は大幅にアップ!
ゾーンに突入すれば蒼鬼覚醒が濃厚で、信頼度もアップする! おなじみの激アツ柄は健在で、様々な場面で出現する可能性あり。もちろん発生すれば場面を問わず信頼度は大幅にアップ! タイマー予告 画面右にタイマーが出現したらチャンスで、タイマーが「0」になったときに何らかの演出が発生する。秒数が長いほど信頼度はアップ!? 鬼ノ刻 前作から継承された演出で、図柄全消灯から発展する。鬼力を溜めるほど高信頼度リーチに発展し、鬼力8000突破で蒼鬼覚醒が濃厚に。また赤文字で演出が開始したら覚醒濃厚、気力が2888(ズババババ)なら大当り濃厚という法則もアリ! アツくなってきたじゃねぇか(赤) 50. 1% 人は自由だあ(赤) 72. 4% 《千鬼モード》 蒼鬼覚醒の期待度が大幅アップする激アツモード。突入タイミングはリーチ前とリーチ中の2か所で、後者の方が信頼度は高い。百鬼モードでも十分アツいが、千鬼モードならさらに灼熱だ! 59. 0% リーチ前 46. 4% リーチ中 75. 4% 91. 9% 85. 2% 98. パチスロ新鬼武者(6号機) ゾーン・天井期待値・狙い目 | スロ確.com. 2% 《一閃ギミック》 一閃ギミックがステップアップ形式で可動する。赤発光なら大チャンス! 変動開始時「Startin'」 75. 1% 一閃ギミック ステップアップ(デフォルト) ステップアップ(赤) 51. 0% 醍醐の花見 リーチ後予告 覚醒ノ刻 テンパイ図柄が変化して蒼鬼が覚醒する。この演出を経て当たれば蒼鬼BONUS(7図柄揃い)濃厚!? 70. 2% 極限図柄8個 覚醒図柄1個 極限図柄7個 88. 8% 覚醒図柄7個 極限図柄1個 覚醒図柄8個 リーチ後のボタン押しなどで発生する激アツ予告で、ボタン出現時に桜の花びらが舞っていれば発生のチャンスとなる。また演出中にボタンを押し、茜かお初のボイスが聞こえると大当り濃厚に! 予告 知っとく情報 知っとく情報 知ればより一層楽しめる! 《桜満開保留+妖星ZONE》 複合すれば醍醐の花見への発展が濃厚! 《NEXT2が赤文字》 赤文字ならNEXT3への発展が濃厚! 《鬼ノ刻の法則》 鬼力が2888(ズバババ)なら大当り濃厚! 《巨大幻魔バトルの法則》 赤保留以上から発展すれば大当り濃厚! 予告パターン 役割 桜満開+妖星ZONE 醍醐の花見に発展 宝箱保留が出現 桜リーチ以上が濃厚 通常保留で共闘・覚醒・極限覚醒リーチの当落ボタン演出まで発展 赤保留以上で巨大幻魔バトルに発展 NEXT2の文字が赤色 NEXT3発展濃厚 変動開始時に「Startin'」が流れる 極限覚醒リーチ濃厚 共闘・覚醒・極限覚醒リーチ中に激熱バーニングビジョン示唆が 3回発生 激熱バーニングビジョン濃厚 覚醒ビジョンの魂が出る場所がいつもと違う (画面右から反時計回りに発生) 極限覚醒濃厚 鬼ノ刻のセリフが赤文字 共闘リーチ以上濃厚 鬼ノ刻の合計が「2888(ズバババ)」 連続予告時にズバババ付き 共闘リーチ以上 連続予告3回の大玄武教経出現時に桜エフェクトが 画面左上から出現 絆ミッション ミッション成功でさらに発展!
2020年8月1日 2021年1月24日 パチンコ機種解析, 京楽産業 ミドル, 一種二種混合機 「ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞」のボーダーライン・トータル確率・各種計算ツールの紹介になります。 Pぱちんこ新鬼武者ズバババ90XX9 メーカー 京楽産業 機種名 ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 型式名 Pぱちんこ新鬼武者ズバババ90XX9 大当り確率 1/319. 98 機種特徴 ミドル, 一種二種混合機 導入予定日 2019/09/17 検定日 2019/07/26 【検索用文言】 しんおにむしゃきょうきらんぶ 【注意事項】 ・ボーダーラインの算出基準は1k=250玉です。 ・各算出数値は" 初当り20万回 "のシミュレート値になりますので、計算算出とは数値が異なる場合があります。 ・数値は少数第二位を切り捨てor切り上げをしており、基本的には実際より若干辛めになるよう算出しています。 ・残保留は計算上必要な場合のみ計算にいれております。 他では掲載されていない色々なパターンのシミュレート値は 【各種シミュレート値】ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 319. 98Ver.
投稿日 2020/03/16 / 最終更新日 2020/03/16 2020年3月16日導入 6号機スロット新台「新鬼武者DAWN OF DREAMS」 の 天井期待値・恩恵・アイキャッチ・ステチェン・夜・狙い目・朝一リセット・有利区間・やめどき などをまとめました。 関連記事 新鬼武者【設定示唆 判別 直撃】解析 2020年3月16日導入 6号機スロット新台「新鬼武者DAWN OF DREAMS」の設定示唆・判別・解析・スペック・直撃などをまとめました。 コメントする 設定判別 ボーナス・AT初当たり確率 設定... 天井情報 天井G数 有利区間移行後777G 恩恵 AT確定 狙い目 350G〜 鬼の試練 図柄 赤7/赤7/BAR 内容 3連勝で幻魔闘ボーナス+特化ゾーン確定 AT「幻魔闘ボーナス」 赤7/赤7/赤7 青7/青7/青7 継続G数 1戦13G×3 天井示唆セリフ セリフ 示唆 「なぁ この桜オマエが守ったんだぜ…」 「桜を見たら俺を思い出してくれないか…?」 100Gのゾーンでの 当選を示唆 「オマエが居ないと寂しいじゃないか… 」 「俺は最強最悪の鬼武者だぜ! !」 400Gのゾーンでの 天井期待値 調査中 アイキャッチ 画面 示唆内容 黒背景 デフォルト 鬼ノ眼 赤7以上の期待度UP 5人集合 赤7以上濃厚 (青オーラ) 青7以上濃厚 覚醒蒼鬼 極限極闘ボーナス濃厚 CZや醍醐の花見中の連続演出失敗時に出現。 次回ボーナス当選時の種類を示唆。 ゾーン狙い目 ゾーン狙い ゲーム数 ボーナス期待度 89〜96G ◯ 200〜215G △ 365〜380G 777G 天井 アイキャッチ狙い 5人集合以上は赤7以上濃厚 5人集合出現の台を当たるまで 朝一リセット 項目 設定変更リセット 電源OFF→ON時 内部状態 ステージ 昼 夕方 高確期待度UP 夜 超高確濃厚 やめどき AT終了後、前兆・高確確認やめ スペック 機種名 新鬼武者DAWN OF DREAMS メーカー エンターライズ 仕様 AT AT純増 約3. 0枚 想定コイン単価 2. 8円(設定1) 回転数/50枚 約51G 777G+α 導入日 2020年3月23日 導入台数 約20, 000台 打ち方 リール配列 通常時の打ち方 「左リール枠上~中段にBARを狙う」 以下停止形で打ち分ける。 ■左リール上段にスイカ停止時 成立役:スイカ・強チャンス目 打ち方:右フリー+中スイカ狙い(BARor青7目安) ※スイカハズレ=強チャンス目 ■左リール枠内にチェリー停止時 成立役:弱/強チェリー 打ち方:他リールフリー打ち ※3連チェリー=強チェリー ※右リールに赤7/ベル/BAR=強チェリー ※その他=弱チェリー ■上記以外 成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目 ※リプベルダブテンハズレ=弱チャンス目 ※中段リプベルベル=強チャンス目 PV 公式サイト 公式サイト: パチスロ 新鬼武者 DAWN OF DREAMS 設定...
鉄拳4デビルの狙い目・期待値を有料noteで公開中!(6/25更新!) 有利区間リセット後期待値(6/25追加)、各モード天井後の引継ぎ期待値やデビルゾーン期待値などを公開中!noteはこちらから! 新台攻略情報 この記事では新鬼武者の天井期待値や狙い目など台の攻略情報について実践値をもとにまとめました! 目次 1.基本情報・スペック 2.天井詳細 3.天井期待値・狙い目 エンターライズから【新鬼武者~DAWN OF DREAM】が登場。初当たりATである<鬼ノ試練>からメインAT<幻魔闘BONUS>を目指すゲーム性。 【基本情報】 【スペック】 ※幻魔闘ボーナス…メインAT 2.天井・ゾーン詳細 【天井詳細】 天井恩恵はボーナス当選のみ 【ゾーン詳細】 ※規定G数から前兆を経由して当選 ※200Gのゾーンは設定差大 【200G~215Gのゾーン選択率】 設定 選択率 1 0. 39% 2 0. 78% 3 1. 56% 4 2. 34% 5 3. 13% 6 4. 69% 当選率は低いが当選すれば高設定の期待が大幅にあがる。 【演出でのモード示唆】 ①「なぁ この桜オマエが守ったんだぜ…」:100Gのゾーン当選 期待度78% ②「桜を見たら俺を思い出してくれないか…」:100Gのゾーンでの 当選濃厚 ③「オマエがいないと寂しいじゃないか…」:400Gのゾーンでの 期待度70% ④「俺は最強最悪の鬼武者だぜ! !」:400Gのゾーンでの 当選濃厚 ※②④の演出が発生し、当該G数のゾーンで当選しなかった場合、当該ゾーン以外での規定G数到達で 青7or極限極闘BONUS濃厚! 3.天井・ゾーン期待値 【ゾーン当選率】 100G台、 400G台 のゾーン当選率が高め 200G台のゾーンは設定差あり、推定低設定台ではほとんど当選せず 【天井狙い期待値】 ※AT終了後鬼モードフォローしてやめ ※実践値より算出 / 設定1近似値で調整 【天井狙い時給】 ※1時間800G遊技で計算 【ゾーン狙い G数ごとの期待値 】 ※5. 5枚現金は期待値が低いため掲載なし 【狙い目】 ・天井狙い ・ゾーン狙い 思ったより天井狙いは厳しい結果に。 ゾーン狙いはピンポイントで狙える場合は打ってもよさそうです! やめどき ボーナス、AT後前兆(鬼モード)を確認して即やめ ↓↓↓Twitter始めました!記事更新をこちらでお伝えしますのでフォローお願いします!
キュインとなる回数や音のパターンをチェック。 [パターンと示唆内容] ・デフォルト音(キュイン×3) ・キュイン×4…設定4以上濃厚 ・キュイン×5…設定5以上濃厚 ・キュイン×6…設定6濃厚 ・キュキュキュキュキュイン(特殊音1)…設定4以上濃厚 ・コカカカキュイン(特殊音2)…設定2以上濃厚 「通常時・入賞時フリーズ予告」 極限確定と表示される極限Ver. が発生すれば設定6濃厚!? 「通常時・アイキャッチ予告」 一部のアイキャッチは設定を示唆。 クローディアス&ローゼンクランツ&オフィーリアなら設定4以上、全員集結なら設定6濃厚!? [設定示唆パターン] ・茜orお初…偶数設定示唆 ・ロベルトor天海…奇数設定示唆 ・みの吉&阿倫or豊臣秀吉…設定2以上濃厚 ・幻魔集結…設定2を否定 ・クローディアス&ローゼンクランツ&オフィーリア…設定4以上濃厚 ・全員集結(ミニキャラ)…設定6濃厚 「通常時・鬼アツカットイン」 高設定ほど、仲間ver. (ロベルト&茜&お初&天海)の鬼アツカットインが発生しやすい。 「通常時・百鬼&千鬼モード」 百鬼モードや千鬼モード突入時に出現するガッチャに注目。 白いガッチャは高設定ほど出やすい。 「通常時&狂鬼乱舞中・回転数発光演出」 左側の液晶の回転数表示は発光パターンが2種類。 全体にエフェクトが発生すればデフォルト、数字のみ光るパターンは高設定ほど出現しやすい。 右打ち中・設定示唆演出 「時短終了時・リザルト画面」 リザルト画面のキャラは蒼鬼がデフォルト。 豊臣秀吉は設定4以上、全員集結(ミニキャラ)は設定6濃厚!? [リザルト画面の示唆内容] ・蒼鬼…デフォルト ・ロベルト&天海…奇数設定示唆 ・茜&お初…偶数設定示唆 ・みの吉&阿倫…設定2以上濃厚 ・柳生宗矩&ルイス・フロイス&淀君&石田三成…設定2を否定 ・豊臣秀吉…設定4以上濃厚 ・味方全員集結…設定5以上濃厚 「時短終了時・こじろーorむさし通過」 ●出現率 リザルト画面をこじろーやむさしが横切ると特定の設定が濃厚!? [こじろーとむさしの示唆内容] ・こじろー…設定2 or 5 or 6濃厚 ・むさし…設定3 or 4 or 6濃厚 「大当りラウンド中・キャラクター紹介」 敵キャラと味方キャラで設定を示唆。 高設定ほど味方キャラが出現しやすく、設定6は敵と味方の出現割合が1対1。 [キャラ一覧] ・味方キャラ ・敵キャラ 「大当り終了画面・玉ちゃんトロフィー」 終了画面にトロフィー出現で設定2以上濃厚!?
一緒に、ものづくりで未来に進みませんか チームラボは、さまざまな専門分野ごとにメンバーがチームで考えて力を出し合うことで、一人ではつくることのできないものをつくってきました。誰にでも得意なことや苦手なことがありますが、苦手なことを克服するより、得意なことを最大限に生かして協力するほうが、クオリティの高い作品を生み出せると、私たちは考えています。あなたの得意分野は何ですか? チームラボは通年採用を行っています。ものづくりが好きな方、いつでもご応募ください。 チームラボのはたらく環境 セミナー・イベント参加費用 外部の勉強会や学会のイベントなどの参加費用を負担いたします。 書籍の購入サポート それぞれの専門分野のアウトプットを最大化するために、各自が求める書籍の購入を行っています。 永年勤続賞 勤続が3, 5, 10, 20, 30年ごとに30, 50, 100, 200, 300万円を支給します。 メンバー交流手当 同好会・課外活動に対して、費用補助を行っています。 プロジェクトキックオフ・打ち上げ プロジェクトキックオフ・打ち上げの食事会費用を補助します。 産前産後休暇・育児休業 子どもの出産前後や、子どもが1歳に達するまでの間、お休みを取得できます。 子ども手当・看護休暇 子ども1人目は月2万円支給、2人目以降は1人につき5千円支給します。また、小学校未就学児の看護休暇の取得ができます。 半期決算賞与 年に2回業績に連動し、利益の一部を社員全員で均等割します。 ENTRY 障がい者採用について 障がいの有無にかかわらず、経験・スキルと業務内容に応じて採用させていただいております。入社を希望される方は、各採用ページよりエントリー下さい。 お問い合わせ
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