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Wed, 17 Jul 2024 08:06:32 +0000
!という運営の方針転換かとも一瞬疑ったが、その後のビックリマン、ミク、ストリートファイター(予定)でも確定ガチャが来たので、その線も消える。 売上アップのためでもなく確定ガチャがなくったと考えるのが自然なので、エヴァガチャで確定がなかった理由はやはり映画公開時に新キャラを追加して正式なコラボをすると考えるのが自然だろう。 ということで、、、 自分的には確信がある予想で、6月当初からそこそこ自信があったが、その後確定ガチャの慣習がなくならなかったこと、新キャラが一気に5キャラ追加されたコラボガチャが来ることが確認できたこと等、エヴァコラボが映画公開日にまた来そうな状況証拠がさらに増えた。 自分の中ではほぼ確実に来ると確信しているが、エヴァコラボが1月(遅くて2月)に来るだろうか。 6月の劣化コラボは当初の映画公開日に合わせていたっぽいので、延期後の映画公開日にコラボを合わせてくるような気がする。

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※あくまで個人の予想です。自分の予想が当たるか当たらないかの遊びも含めたメモ。 -------------------------- エヴァコラボは自分の中では来るのが確定している。自分の中では。 エヴァコラボが来るのを確信している根拠がいくつかある。 6月に1週間限定の確定無し超劣化コラボが来た。 コロナの影響で公開が延期になったことで、1週間の確定ガチャ無しという慣例を無視した内容になったと思われる。 ここで開催期間が2週間で確定ガチャが来ていた場合は、映画公開日にまたコラボが来るかは半々という印象だが、前例を無視してコラボ期間を半分にし、普通なら確定ガチャがあるのにそれをなくした。 前例を破る場合は何らかの理由がある。 その理由は、映画公開日にまたやるから今回は簡易版でということだと思う。 毎回正確な解析データを出してくれる兄貴が、名前だけのデータではあるがエヴァ関連のキャラが5,6匹いるのを確認していた。 ここからも、新キャラを追加した形でコラボを行おうとしていた形跡を確認できる。 コロナがなければ、今回のストリートファイターのように新キャラを一気に追加した確定ガチャが開催されていたと考えるのが一番自然。 この兄貴の情報が出た当時は、5,6キャラも一気に増えて大人数のガチャになることはあるのか? ?との疑念も少しあったが、ストリートファイターの新キャラ5匹追加でその疑念は消え、確度がさらに高まった。 映画公開に合わせた1月に来るであろうコラボガチャは、前回のガチャに新キャラが5,6匹追加された大人数ガチャになるのだと思う。 また、同じように映画公開が延期になったFateの方は、1週間の劣化コラボすら来ず、にゃんこ大戦争とコラボするメリットをあまり感じなかったのか、コロナで映画公開が延期になった時にコラボの話が流れて、延期後の映画公開時には無視されたような印象がある。 その後パズドラ等の大手とは普通にコラボしていたので、忙しくてできない等ではなく、切られたイメージが強い。 それと比べると、エヴァとは最低でも6月に連絡を取って1週間のコラボをしていたので、関係性は維持できている可能性は高い。 6月の段階で前回と同じコラボ内容を実施もできただろうが、映画公開時にやりましょうということになり、それなら新キャラ追加もそのときにしたほうがいいだろうということになったのだと思われる。 確定無しの方がガチャが回る!

まとめると、 現在信ぴょう性の高いリーク情報はない。 過去の開催状況によって超ネコ祭、極ネコ祭、イベントガチャの開催時期はある程度把握出来る。 超ネコ祭、極ネコ祭、イベントガチャ以外に規則性はない。 今後の実装予定は、6月末から7月はじめ頃に開催予定の超ネコ祭と、毎年夏に開催予定のシーズンガチャ【サマーガールズ】。 以上になります。 筆者もリーク情報を知りたいと思う気持ちはありますが、 信ぴょう性が薄いものもありますし、未知のガチャに対するワクワク感もあった方が良いのかなと思います。 過去の開催状況から予測できるものは計画を立ててガチャに臨む事が出来ます! その為、リークに関しては、たまたまリーク情報が知る事が出来ればラッキー程度の考えで、ワクワク感を楽しみながらにゃんこ大戦争を遊んで頂ければと思います!

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ホーム > 和書 > ビジネス > 仕事の技術 > 仕事の技術一般 出版社内容情報 あなたの頭を「図解思考」に切り換える! Amazon.co.jp: 図で考える。シンプルになる。 : 櫻田 潤: Japanese Books. □と→を書くだけで、頭がどんどん良くなる。図で考えれば、難しい話もスッキリ! モヤモヤ、曖昧がなくなって、シンプル思考が手に入る。企業研修、ワークショップの実績多数! インフォグラフィックの第一人者が語る、シンプル思考を呼び込む7つ道具の使い方 内容説明 たった1枚の図に、あなたの考える力が表れます。企業研修、ワークショップの実績多数!図解の超プロが教えるすごいノウハウ。プレゼン、会議、打ち合わせに効果抜群! 目次 図に慣れる モノゴトの「関係」を見抜く 詳細をヌケモレなく、つかむ 「なぜ」「どうして」を突き詰める モノゴトを「比べる」 「流れ」を考える 「組み合わせ」を意識する 方向性を決める 多面的に考える練習 習慣化して武器にする 図の見せ方、語り方 著者等紹介 櫻田潤 [サクラダジュン] ニューズピックスインフォグラフィックエディター。大学卒業後、プログラマーとしてキャリアをスタート。その後、システムエンジニア、ウェブデザイナー、マーケターを経て、現職。仕事に必要な知識を身につける過程で、「モノゴトを深く理解したい」という欲求を持つようになり、そこから本やテレビ番組の要約を「1枚の図」にまとめる習慣が生まれる。メディアからのデザイン依頼に加え、コンサルティングファームや広告代理店から、「デザイン×図解」「図解思考」といったテーマで研修、ワークショップの依頼が舞い込むようになり、そうした活動が高く評価され、2014年より、ニューズピックスに参画。2017年よりニューズピックスのクリエイティブを統括。日本におけるインフォグラフィックの第一人者(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。