「良晴 野BONUS」中は「完全告知」「エピソード告知」から選択可能。 終了画面やART告知タイミングなどに設定示唆ポイントがある。 ボーナス終了画面 終了画面で「良晴+信奈(セーラー服)」は 偶数+高設定 、「良晴+信奈+姫武将」は 奇数+高設定 の可能性がアップする。 エピソード選択時(成功時)萌えカットイン発生タイミング エピソード選択時、成功時の 萌えカットイン発生時点で設定1否定 となる。 また発生タイミングによって設定が絞りこめる場合がある。 G数※ 設定 1 2 3 4 5 6 1G 発 生 せ ず – 1. 9% 2G 9. 8% 4. 3% 3. 1% 2. 7% 3G 6. 1% 3. 7% 4G 4. 9% 3. 4% 5G 6G 7G ・1G目/6G目/7G目… 設定6確定! ・5G目… 設定5以上 ・4G目… 設定4以上 ・3G目… 設定3以上 ※タイトルを除く 完全告知選択時の告知発生率 完全告知選択時の告知タイミングは以下の通りとなっている。 ・残り1Gで発生… 設定1否定 ・残り4Gで発生… 設定4以上確定 ・残り6Gで発生… 設定6確定! ・上記以外の奇数G数で発生…奇数の可能性少しUP ・上記以外の偶数G数で発生…偶数の可能性少しUP 残り G数 19G 4. 4% 6. 3% 4. 2% 7. 1% 5. 9% 18G 6. 設定判別/立ち回りポイント:戦国美少女 織田信奈の野望 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 6% 17G 16G 15G 14G 13G 12G 11G 10G 9G 10. 4% 2. 4% 7. 8% 2. 0% 1. 6% 8G 8. 5% 7. 9% 4. 7% 12. 5% 11. 0% 0G 8. 1% 6. 4% 5. 7% 3. 5% ※数値等自社調査 (C)2012 春日みかげ・SBクリエイティブ/織田信奈の野望製作委員会 戦国美少女 織田信奈の野望:メニュー 戦国美少女 織田信奈の野望 基本・攻略メニュー 戦国美少女 織田信奈の野望 通常関連メニュー 戦国美少女 織田信奈の野望 ボーナス関連メニュー 戦国美少女 織田信奈の野望 ART関連メニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜15 / 15件中 スポンサードリンク
規定姫武将人数 人数 1人 3人 6人 85. 9% ・レア小役で上乗せした場合はフリーズが発生することがあり、演出に成功すれば上乗せゲーム数が倍になる。 91. 4% 8. 6% 上乗せ時のフリーズ抽選 成功期待度 33. 3% 天下愛舞 ・ベル回数管理の上乗せ特化ゾーンで、BARが揃う度にゲーム数上乗せが発生。 ・天下愛舞はベル3or5or7回入賞まで継続する。 ★フリーズ経由の白7揃いから突入した場合はベル7回が確定。 BAR揃い BAR逆転 91. 5% 90. 6% ★カットインからのBAR揃い失敗後には50%でショートフリーズが発生し、50%の逆転当選をパスすれば30G以上の上乗せが確定。 フリーズ 永劫の誓いフリーズ 確率 設定1:1/65536. 0 設定2:1/32768. 0 設定3:1/21845. 3 設定4:1/16384. 織田信奈の野望 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】 | スロホ!. 0 設定5:1/13107. 2 設定6:1/10810. 1 天下布武フリーズ 太閤検恥+天下愛舞 スロット「織田信奈の野望」には「永劫の誓いフリーズ」と「天下布武フリーズ」が存在し、前者のフリーズは通常時、後者のフリーズはART中に発生することがあります。 永劫の誓いフリーズ発生時の恩恵はプレミアムボーナスである「決戦の刻」ですが、決戦の刻の出現率自体は全設定共通で1/8192となっています。 天下布武フリーズ発生時の恩恵は「太閤検恥+天下愛舞」で、発生時の期待値は 約2, 000枚 と強力です! 投稿ナビゲーション
6周期(平均420G) 2. 擬似ボーナスから4連続でART非当選 恩恵 1. 擬似ボーナス当選 2. 5回目の擬似ボーナスでART当選 宵越し 設定変更でリセット 天井狙い目とやめどき 天井狙い目 1. 4周期+30万石(430万石)~ 2. 擬似ボーナスからのARTスルー3連続~ やめどき ボーナス・ART後の前兆がないことを確認してやめ ★詳細考察はこちら⇒ 織田信奈の野望 天井恩恵と狙い目・やめどき ゾーン振り分け スロット「織田信奈の野望」は100万石を1周期とする周期管理タイプとなっており、周期到達毎に初当たり抽選が行われます。 モードA滞在時は200万石と400万石の当選期待度が高く、モードB滞在時は400万石の当選率が高く、 モードC滞在時は最深部に振り分けが集中しています。 モード&石高別の擬似ボーナス当選期待度 石高 モードA モードB モードC 100万石 14. 8% 0. 4% 200万石 70. 3% 6. 3% 300万石 12. 5% 400万石 76. 6% 500万石 9. 4% 600万石 100% モード移行率 スロット「織田信奈の野望」の内部モードは「モードA/モードB/モードC」の3つで、モードによって規定石高到達時の擬似ボーナス当選振り分けが異なります。 全体的な傾向としては、 高設定ほどモードCに移行しにくくモードA移行率が優遇 されているため、結果的に早めの初当たりに繋がりやすいです。 モードA滞在時 モードAへ モードBへ モードCへ 21. 1% 21. 9% 57. 0% 22. 7% 55. 5% 24. 2% 23. 4% 52. 3% 25. 0% 50. 8% 25. ちりぞう回胴記#29・織田信奈の野望・其の壱「残り物には福がある」 - ちりぞう☆ド☆素人回胴記. 8% 49. 2% 28. 1% 46. 1% モードB滞在時 8. 2% 19. 9% 71. 9% 9. 8% 12. 1% 68. 0% 13. 7% 66. 4% 17. 6% 62. 5% 56. 6% モードC滞在時 27. 3% 31. 3% 18. 8% 32. 4% 35. 9% 14. 1% 朝一リセット挙動 項目 設定変更 電源OFF/ON 天井(石高) リセット 引き継ぐ 内部モード ステージ 森ステージ 打ち方 ・全リール適当打ちでOK。 ⇒右上がり扇子・・・弱扇子 ⇒平行扇子・・・強扇子 ⇒右下がり軍旗・・・弱軍旗 ⇒右上がり軍旗・・・強軍旗 ⇒中段「ベル・ベル・ボーナス絵柄」・・・弱チャンス目 ⇒軍旗小V字型停止・・・強チャンス目 適当打ちで楽々消化 スロット「織田信奈の野望」は、全リール適当打ちで消化すればOK。 レア小役も弱&強扇子、弱&強軍旗、弱&強チャンス目とシンプルにまとまっていますね(^^) また、MBやCTも搭載していないので、初打ち稼働からサクサク打つことができると思います。 小役確率 スロット「織田信奈の野望」は全てのレア小役確率に設定差が付けられていますが、分母が大きくサンプルが取りづらかったり、設定差が微量なものばかりなので、設定狙いの際にも特にカウントしておく必要はありません。 設定差あり 弱扇子 強扇子 弱軍旗 1/98.
『 織田信奈の野望 』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。 最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。 解析 ・立ち回り・まとめ ◎基本情報 織田信奈の野望 ◇ D-Light ◇ 2017/8/28導入 ◇ A+ARTタイプ ◇ 純増 1G辺り1. 6枚 ◇ 50枚辺り 約30ゲーム ◇ 天井機能搭載 ◎リセット情報 設定変更 ◇ 天井G数 リセット ※ 1~255万石が選択される ◇ 内部モード モードA ◇ ステージ 森ステージ 電源入切 ◇ 天井G数 引き継ぐ ◇ 内部モード 引き継ぐ 設定変更恩恵 ◇ 設定変更時は石高数はリセットされ1~255万石が選択される ◎天井狙い 天井機能 ◇ 天井① 6周期(約420G) ※ 1周期は約70G ※ リアルボーナス(青7・赤7)ではリセットされない ◇ 天井② 疑似ボーナス4連続ARTスルー ◇ 天井①恩恵 疑似ボーナスorART確定 ◇ 天井②恩恵 5回目の疑似ボーナスでART確定 天井狙い目 ◇ 天井①は期待値を考慮して5周期(約350G)から。 ◇ 天井②は3スルーから。 ※ 機種別での天井一覧表はコチラから ◎止め時ポイント 止め時のポイント ◇ 前兆確認後止め ◎設定狙い 基本情報 ※ 青7 良晴野ボーナス ※ 赤7 決戦の刻 ※ BAR 六将集結の刻 設定差のある小役確率 ※ 弱扇子 右上がり扇子揃い ※ 強扇子 中段扇子揃い ※ 弱軍旗 右下がり軍旗揃い ※ 強軍旗 右上がり軍旗揃い ※ 弱チャンス目 中段ベルハズレ ※ 強チャンス目 小V型扇子 ボーナス重複出現率 通常時青7BIG成立時でのART当選率 ◇ 設定1 19. 9% ◇ 設定2 21. 9% ◇ 設定3 23. 4% ◇ 設定4 29. 7% ◇ 設定5 35. 2% ◇ 設定6 40.
完全告知選択時の告知発生ゲーム数 ~10G(奇数) ~10G(偶数) 9G 各6. 1% 各4. 4% 10. 4% 2. 4% 約6. 3% 各4. 2% 7. 8% 各6. 6% 2. 0% 各7. 3% 各5. 9% 1. 6% 8G 7G 6G 8. 5% 7. 9% 4. 7% 5G 4G 3G 各3. 1% 2G 1G 0G 8. 1% 各9. 8% 7. 1% 6. 4% 11. 8% 5. 7% 3. 5% ★下1ケタのゲーム数が奇数で発生=奇数設定示唆 ★下1ケタゲーム数が偶数で発生=偶数設定示唆 ★残り1Gで発生= 設定2以上確定 ★残り4Gで発生= 設定4以上確定 ★残り6Gで発生= 設定6確定 設定6確定パターンもあり 良春野ボーナスで完全告知選択時には、エピソード選択時とは違って設定3以上確定パターンと設定5以上確定パターンがありませんが、 奇数or偶数設定で告知が発生しやすいゲーム数が異なる といった特徴あり。 エピソード告知を選択して設定3以上確定パターン、設定5以上確定パターンを確認できたら完全告知に切り替え、奇数or偶数設定を絞り込むのも手ですね。 良春野ボーナスリザルト画面 ★全員集合=奇数設定&高設定示唆 ★信奈セーラー服=偶数設定&高設定示唆 特定ボーナス 1/16384. 0 1/2259. 9 1/3276. 8 1/13107. 2 1/3120. 8 1/10922. 7 1/1985. 9 1/2978. 9 1/9362. 3 1/1820. 4 1/2520. 6 1/8192. 0 1/1771. 2 1/2427. 3 1/7281. 8 1/1724. 6 1/2184. 5 スロット「織田信奈の野望」は、強扇子と強チャンス目以外とのボーナス重複確率に設定差あり。 ただ、弱チャンス目との重複にはほぼ設定差が付けられていないため、弱扇子と弱軍旗、強軍旗との重複をチェックしておけばいいでしょう。 特に、弱扇子+ボーナスを複数回確認することができれば、高設定期待度が上がりますね。 ロングフリーズ発生率 発生率 1/65536. 0 1/32768. 0 1/21845. 3 1/10810. 1 プレミアムボーナスである「決戦の刻」成立時にはロングフリーズが発生することがあり、ロングフリーズ発生率に大きな設定差が付けられています。 分母が大きくサンプルが取りづらいのがネックですが、複数回確認できれば設定4以上期待度は大幅アップ!
69 ID:APtft7uK0 >>8 これだよな 被害者は加害者でもあるって言う認識を持つべきだな この頃老人のわがままが目に余るわ 90 高輝度青色変光星 (東京都) [RU] 2020/12/18(金) 09:33:36. 14 ID:S3xSbAbE0 10年ほど昔の話だけどさ 仕事が終わってにケンタッキー買って帰る途中で、 ノーリードのゴールデンが袋に噛み付いてきたから、 犬の顔面に全力で蹴り入れたことあったわ キバ折れたのか、口から血と泡出ててたけど 飼い主にリード付けておけボケと怒鳴って帰った 91 ケレス (庭) [US] 2020/12/18(金) 09:33:44. 83 ID:5QCh2xXl0 これがグレートデンみたいなのだったら 過去にノーリードで襲われて亡くなったおばさんがいたし蹴り殺しても正当防衛な気もする パピヨンだから蹴った方が逮捕されるというのもどうなんだろって思うのも事実 流石にノーリードはなぁ。 昔河原で娘と散歩してたら芝がじゃれて娘に寄ってきたから蹴ったけど余程やらないとそうそう死なない。 市場に行く歌好きだった 94 木星 (ジパング) [US] 2020/12/18(金) 09:35:48. 闇に舞う蝶! - デジタルエンタテイメント断片情報誌. 80 ID:EB/yP5fL0 リードが付いて無い犬は害獣扱いだからセーフ 95 ポラリス (東京都) [US] 2020/12/18(金) 09:36:25. 60 ID:20v0+bWR0 >パピヨンはリードが付いていない状態で、飼い主の手から離れていたという。 はい、飼い主が悪い リードがついてないなら野生化して襲ったり狂犬病持っててもおかしくないからな 俺でも殺すと思う フルスイングはダメだが一発は許そう >>90 飼い主に蹴り入れろよ うちの犬の散歩中にノーリードの犬が突っかかって来たら俺も蹴るわ パピヨンヨードってうがい薬あったな
64 かわいそうだけど、走っててパピヨンがよってきたら気が付かないで蹴ってしまうことはありそう 33 : :2020/12/18(金) 08:49:31. 70 リードもなく散歩させてワンワン吠えたんだろ。 クソ犬が!って思っちゃって蹴り殺したかな。 34 : :2020/12/18(金) 08:50:23. 53 ID:G/ 頭蓋骨折れるまで数回蹴るって キチガイか 35 : :2020/12/18(金) 08:50:48. 28? PLT(14990) 36 : :2020/12/18(金) 08:51:03. 80 蹴り殺されろ 37 : :2020/12/18(金) 08:51:15. 82 >>24 朝からクソワロ 38 : :2020/12/18(金) 08:51:19. 63 ノーリードなら仕方ない 野犬かもしれない犬がランニング中に足に絡み付いてきたら蹴らない自信がない 39 : :2020/12/18(金) 08:51:55. 44 パピヨンとかチワワってクソ弱いくせに吠えてくるからな。 昔シェパ飼ってた時、めちゃくちゃ吠えてくるチワワにシェパが困った顔しててワロタわ 40 : :2020/12/18(金) 08:52:16. 22 野犬に抵抗しちゃだめってことか?そんなアホな 41 : :2020/12/18(金) 08:52:54. 62 ID:iHV47/ 蹴ってるとこの動画見たらここの書き込み内容も変わってただろう 元モー娘。のひき逃げも動画出てからかなり意見が変わった 文字だけじゃ悲惨さが伝わらないよな 42 : :2020/12/18(金) 08:54:25. 04 ノーリード、メジャーみたいなリードとか犬を制御出来ないなら外に出さないで欲しいな 43 : :2020/12/18(金) 08:54:29. 62 以前からトラブルがあったからって犬に当たるなよ 44 : :2020/12/18(金) 08:55:13. 97 リードの無い犬とか害獣だろ。飼い主の責任だろ。 45 : :2020/12/18(金) 08:55:31. 42 飼い主も蹴ったやつも糞 かわいそうなのは犬 46 : :2020/12/18(金) 08:55:38. 35 愛犬家は愛煙家ぐらい迷惑 47 : :2020/12/18(金) 08:56:24. 33 複数蹴るなんてありえない オスっていつもこう 人間じゃないわ 48 : :2020/12/18(金) 08:56:53.
ジュディオングではありませんよ(笑) こちらも蛾ではありません(笑) 闇に舞う蝶、パピヨン。眠っていただきます~。 きっと誰も知らないんでしょうね、ちょっと古すぎましたね。 喜んでるのはあたしと読者のritaさんだけですわ、ごめんなさいね。 その昔こういう系のアクションドラマ(? )が多く存在したのですよ。 これはハングマンシリーズだけど、その他にGメン75とか、キイハンターとか、 影の軍団、バイオニックジェミー(洋画だし)、トミーとマツとか(ちょっと違うわね) ところでこのドラマで山本陽子扮するパピヨンが、薔薇の花を敵に向けると 先っぽから睡眠ガスが出て来たりするんだけど、一般の主婦のはずなのに 誰がそんなもの作ったのかしら?すごい技術だと思うんだけれど 薔薇といえばかつてミポリンもえいやっえいやっとやる気無さげに投げつけてたわ そしたらこの薔薇はなんと爆発するのよ、なぜ?ミポリンが持ち歩いてるときに 自爆しないのはなぜ?それも手作り?爆発物を?なんで辻仁成と結婚を??? (笑) まあ、そんなこと言いだしたらドラマや映画なんてどれもこれも矛盾の塊だし 気にしてたら楽しめませんものね、見て見ぬ振りをするのが暗黙の了解 それにしても折鶴の結花の、金属鉄板で作られた折鶴はどうやって作ったの?? とかやっぱり考えてしまうものなのよねぇ。リリアンの糸も切れないし・・・。 また年齢詐称と呼ばれそうな内容を書いてしまったわ それでも影の軍団では美保純が一番輝いてた あたし、そう思うの クリックPlease! にほんブログ村