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Wed, 24 Jul 2024 01:05:02 +0000

イヴァン :こういった三角関係から外れているのが空母です。空母は、艦載機を使って遠距離から敵を攻撃できるので、どの艦種に対しても強力です。反面、主砲や魚雷といった装備がいっさいないので、近距離まで寄られてしまうとまったく抵抗できません。 ――空母の場合、艦載機を発艦させた後は何ができるのでしょうか。 イヴァン :空母は、このゲームの中でちょっと変わった立位置となっています。戦艦/巡洋艦/駆逐艦を操作するプレイヤーは、まるでアクションゲームのように移動しながら、敵を狙って砲弾を撃ち込んでいきます。 しかし空母の場合は、発艦させた航空部隊を指揮しなければなりません。マップ上で飛行経路を設定し、どの目標に対して攻撃を加えるかを指示します。そして、帰還した部隊には補給を行って、次の作戦行動を決めていきます。ある意味、ストラテジーやシミュレーションのような感覚で楽しめるでしょう。 ――そういった指示は、リアルタイムで出していくのでしょうか? イヴァン :はい、リアルタイムです。 ――アクションが苦手なプレイヤーも、空母で活躍できるというわけですね。 イヴァン :まさにその通りです。『WoT』にも自走砲というカテゴリーがあって、ちょっと違ったプレイが求められますが、あれはまだアクション要素が残っています。頭脳派プレイヤーなら、ぜひ空母を選んでいただきたいですね。 ――戦前は海軍力がかなり高かったということもあって、軍艦が好きという日本人は少なくないと思うのですが、ロシアで人気のある艦というのは何でしょうか? イヴァン :ロシア人も"大和"が大好きですよ(笑)。 ビクター :私もお気に入りです(笑)。『WoWs』でも"大和"を目指してプレイしますよ。『WoT』と『WoWs』は共通のIDでプレイできるので、フリー経験値などを共有することができます。もし、正式サービス後にいきなり"大和"を使いたいということであれば、今から『WoT』で経験値をためておくことをオススメします(笑)。 イヴァン :ただ、"大和"の操縦はかなり難しいので、連敗が続くかもしれません。その点は覚悟しておいてください(笑)。 ――なるほど(笑)。 イヴァン :最初は小さな艦からスタートして、少しずつ腕前を上げて立派な提督になっていただきたいと思います。Tier 1の艦は操縦もカンタンで、砲塔の数も少ないのですが、Tier 10に向かっていくにつれて徐々に難しくなっていきますから。 ▲こちらは駆逐艦"島風"。弾頭が赤く塗られた5発の魚雷が見える。 ――正式サービス開始の時点で、どの国の艦が登場するのでしょうか。 イヴァン :最初は日本とアメリカの2カ国です。80種類以上の艦が登場する予定です。その後、ロシアやイギリス、ドイツの艦が登場します。その後に、海軍の規模が小さい国の艦を随時用意することになるでしょうか。 ■『WoWs』と『蒼き鋼のアルペジオ』とのコラボも期待大!

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ビクター :北米およびヨーロッパでは大変成功しています。ゲームコントローラで遊べるというのはやはり手軽ということで、ご好評をいただいています。 ――PS4やXbox Oneで『WoT』を展開するという計画はありますか? ビクター :とても興味はあるのですが、現在は予定がありません。およそ75%のユーザーは基本的に無料で楽しんでくれている方たちですので、ユーザーの絶対数というのがビジネスという意味で重要になってきます。PS4やXbox Oneのマーケットはまだ未知数ですので、今後検討していくことになるかもしれません。 ■『WoWs』の開発状況は? そしてどんなゲームに仕上がるのか!? ――『WoT』のクオリティーが素晴らしかったので、やはり次なる『World of Warships』(以下、『WoWs』)に期待したくなります。現在の開発状況などはいかがでしょうか? ビクター :『WoWs』はこれまでにない、新しいタイプのゲームです。開発に当たっては、さまざまなチャレンジを行いました。中でも、特に工夫が必要だったのがタイムスケールの問題です。史実では、大規模な海戦は1日や2日で終わるようなものではなく、何日もかけて長期間の戦いが繰り広げられます。しかしゲームでは、プレイヤーにそういった負担を強いることはできません。ですので、現在は約7~10分程度で戦闘が終わるようにパラメータやバランスを調整しているところです。 会場で試遊していただいた方にはご理解いただけると思いますが、今のところうまく調整できています。ゲームのメインとなる基盤の部分は、ほぼ完成したと言ってもいいでしょう。今後の課題は、さらに完成度を高めることと、プレイヤーが楽しめるコンテンツの追加ですね。 ――実際のゲーム画面を拝見して、波の表現が非常にリアルなのに驚きました。おそらく、とても高度な技術を使っているのではないでしょうか? 海風や若竹などの駆逐艦を使うコツは? 深い知識も身に付く海戦入門講座12月号【WoWS特集】 - 電撃オンライン. また、艦の動きに重厚感があって、とても迫力を感じました。 ビクター :ありがとうございます(笑)。皆さんに遊んでいただけるオープンなテストはしばらく先になってしまいますが、ぜひ楽しみにしていただければ。 イヴァン 氏(以下、イヴァン):現在のアルファテストに続いて、クローズドベータテストを予定していますが、詳細は後日発表させていただきます。アルファテストに参加いただきた方は、自動的にクローズドベータテストへ参加できます。 ――軍艦の場合、史実では大改修によって外観や性能ががらりと変化してしまうということがありました。そういったことはゲームの中でも再現されるのでしょうか?

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アメリカの駆逐艦たち 日本ほど艦隊決戦にこだわらなかったアメリカは駆逐艦の武装もスタンダード。艦の命名法則はアメリカ海軍の功労者の名前から。 Tier II Sampson(サンプソン) 両舷装備の魚雷が最大の強み 1916年に就役したアメリカの1000トン級駆逐艦です。就役時期が第一次大戦期間中なので第一次大戦に従軍しています。 4インチ(10cm)単装砲を主砲として4基、また21インチ(53cm)魚雷発射管12基と重武装でしたが、最高速は29. 5ノットと駆逐艦としてはやや遅めでした。 姉妹艦の中では4番艦のアレンのみが第二次大戦に就役しています。また変わった経歴として、3番艦のデイビスが第一次大戦後沿岸警備隊に転籍して、禁酒法の取り締まりを行うラム・パトロール艦になっています。 ・Sampsonの戦い方は…… 前提として アメリカ艦は、日本の駆逐艦とは異なる戦い方が必要になります 。というのも、アメリカ艦の魚雷はなかなか射程が伸びないのです。その代わり、 艦砲の装填が日本の駆逐艦より早く射程も長いのが特徴 です。 駆逐艦の隠蔽率は大体6kmほどですが、魚雷の射程が4. 5kmと隠れられる範囲より短いので、アウトレンジから見つからないように撃つことができません。 ですので 艦砲でけん制しつつ接近して魚雷を撃って転進するヒットアンドアウェイが向いています 。また、本艦は両舷に魚雷発射管を持っているため、向きを変えてやれば連続発射が可能な点もメリット。 魚雷の装填も他の駆逐艦より早いのですが、所詮は駆逐艦。両舷一斉射でやめておかないとアッという間に火だるまにされてしまいます。 砲の旋回性能が優秀なため、速力を活かせれば駆逐艦との撃ち合いも何とかなります。とはいえ、同じTier IIの海風に比べると艦速で圧倒しているワケでないところが痛しかゆしですが……。そこは艦長としての工夫の見せどころ! 【World of Warships Legends】ツリー解説・オススメ・強い艦について解説します【ワールドオブウォーシップスレジェンズ】 - YouTube. 肉薄すれば駆逐艦にだって魚雷を当てられます。艦砲でけん制しつつ乱戦時に魚雷を放てば、駆逐艦くらいなら木っ端みじんです。 Tier III Wickes(ウィックス) 速度が上がったSampsonの発展型 サンプソン級の後継であるコードウェル級をプロトタイプとして量産したウィックス級は、なんと111隻の同型艦が建造されています。 速度は35ノットを堅持せよとのお達しがあったようで、武装より速度が重視されています。 それでも竣工時は4インチ砲4基、21インチ3連装魚雷発射管4基12門と重武装でしたが、最後は主砲も魚雷も外して対空、対潜装備に特化しています。 ここら辺の割り切りのよさがいかにもアメリカ艦です。1917年に竣工し、1918年より就役。第二次大戦のころには旧式艦になっていましたが、同盟国にレンドリース艦として供与されました。 残った艦もアメリカ海軍で雑役任務に就き、全艦1947年までに解体されています。 ・Wickesの戦い方は…… 火災を起こせるかがとても重要!

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本製品は世界中のいかなる連邦国家また/あるいは主権を有する政府、軍隊の部門、部局に対しても、ライセンスの付与、譲渡、所属するものではありません。軍艦に付随するすべての商標および商標権はそれぞれの権利者が保有するものとします。 艦艇および航空機の特定のデザイン、モデル、製造者および/または派生型への参照は、歴史的一貫性のみを目的としたものであり、商標の所有者によるこのプロジェクトに対する資金提供その他の関与を意味することは一切ありません。全てのモデルの特性は、20 世紀前半の艦艇や航空機の技術的要素に基づき、リアルに再現されています。艦艇および航空機に付随する全ての商標および商標権は、それぞれの権利所有者に帰属しています。

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なんと、新しい空母はつぎつぎと中隊を発艦させられるのだ。いままでの空母は中隊を帰還させ、さらに整備が必要だった。全滅させられた場合も、新しい中隊が発艦できるまでに時間がかかっていたが、体験会でプレイした新空母は数秒も待たずに発艦できた。現段階では予備機体数の概念がなさそうなので、この仕様だったのかもしれない。 さすがに無限に航空機を生み出す空母はありえないので、今後どのように変更されるか要注目。 空母の甲板をよく見ると、航空機がびっしり並んでいる。いつでも発艦準備が整っているということか? 新しい空母はプレイヤーがつねに航空機中隊の操作を行っているため、空母本体はWASDキーで自由に操作できない。移動させる場合はMキーでマップ画面を開き、ウェイポイントを指定して航行させるだけになった。 敵艦の射程で狙われない限りはいままでの操作と同じなので、この変更はさほど困惑しないだろう。 プレイ中は中隊の操作で忙しいので、空母本体をいじっているヒマはない! さっさとウェイポイントを設定したら戦闘に専念しよう。 戦場を3次元に動ける新しい艦種"潜水艦" いままでの4つの艦種は水面上を航行するので、移動は2次元で行ってきた。5種類目の潜水艦はEキー・Qキーで潜水・浮上が可能。潜行中は酸素を消費し続けるため、ずっと潜っていられるわけではない。周囲の安全を確認したら、浮上して酸素を充填する必要がある。 なお、潜行の深度は5段階用意されており、深く潜るほど酸素の消耗が激しい。その代わりに敵艦から見つかりにくくなるので、うまく戦うためには深度設定がカギになりそうだ。 水中をふよふよと優雅に航行する潜水艦。コレが『WoWS』とは思えない、新しい感覚です! まったく新しい艦種なので、いきなり対人戦には投入しない。まずは毎年恒例のハロウィンイベントで使えるようになる。今後の開発はユーザーからのフィードバックが重要とのことなので、『WoWS』プレイヤーの皆さんはハロウィンイベントを遊びまくってください! ハロウィンイベントではおなじみの、おどろおどろしいデザインの潜水艦"Lazarus_Centurino"。 潜行しすぎて酸素が切れるとどうなるか? いきなり撃沈したりしないのでご安心を。酸素がゼロになると自動的に急浮上して、再び酸素が充填されるまで潜れなくなる。 ほかの艦種に比べてHPが低いため、敵がウヨウヨいる海域で浮上したら、どちらにせよすぐ撃沈してしまうことになりそう。 深度計の左側にあるのが酸素の残量。ゼロになると勝手に浮上してしまう。 潜水艦は魚雷で敵艦を攻撃する。深度が深すぎると攻撃できないので、攻撃時は水面付近まで浮上しなければならない。潜水艦の種類によって、魚雷発射管の位置や数、射角が異なるのがおもしろかった。 潜水艦の種類によっては後方に発射管がついており、敵に背を向けながら魚雷を撃てるタイプも存在。なお、魚雷を発射するときも若干の酸素を消費しているようだった。 後方に魚雷を撃てる潜水艦がおもしろい。不用心に追いかけてくる敵に命中させろ!

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ジョジョの奇妙な冒険シリーズには「スタンド」と言って超能力のようなそれぞれ違った特殊能力があります。 どの能力もその状況や使い所によってかなり強くなりますが、今回はその中でも特に最強と言える10人のスタンドを紹介していきます。 スポンサーリンク ジョジョスタンドの強さランキングベスト10 10位 吉良吉影(スタンド キラークイーン) 【ジョジョ】結局、億泰の親父を殺せるスタンド使いは吉良吉影って解釈でいいのかな? — 今起きている出来事 (@sekainozekkeib1) November 7, 2017 ジョジョの奇妙な冒険の第4部「ダイヤモンドは砕けない」で登場した杜王町に住む殺人鬼です。 スタンドはキラークイーンと言い、あらゆるものを爆弾に変えることができます。 例えば、財布を爆弾に変えて触れたものを爆殺したり、人間自体をそのまま爆殺することも可能なほか、ストレイキャットを利用して空気までも爆弾にすることが可能です。 しかし、一度爆弾を作るとそれが爆発するまで次の爆弾は作れないという制約もありますが、それでも強力な能力と言えるでしょう。 またキラークイーンの手から自動遠隔で温度の高いものに向かっていくシアーハート・アタックというスタンドも使うことができるため、非常に厄介です。 このシアーハート・アタックの威力も強大で、作中では空条承太郎でさえも重症を負っています。 吉良吉影はもう1つスタンド能力があり、バイツァ・ダストという自分の情報を知ったものを殺して過去に戻ってやり直せるという脅威の能力があります。 この能力では1人で抜け出すことはまず不可能ですが、積極的に攻撃するための能力でもないためこの順位にしました。 9位 空条承太郎(スタンド スタープラチナ・ザ・ワールド) つまりどちらかがスタープラチナでどちらかがザ・ワールドなんだろ? (迷推理) — ryo (@ryoki17862415) November 17, 2017 ジョジョの奇妙な冒険シリーズの第3部「スターダストクルセイダーズ」の主人公です。 ジョジョの奇妙な冒険で1番の代表的なキャラクターであり、他の部にも登場しています。 空条承太郎のスタンドは「スタープラチナ」です。 パワー、スピード、精密性などほとんどの能力が桁外れの強さであり、必殺のオラオララッシュによって多くの敵を倒しています。 またディオのスタンドである「ザ・ワールド」とは同じようなスタンドであることから、戦闘中に時を止める能力を身につけて初期は2秒、全盛期は5秒だけ時を止められるようになっています。 単純な攻撃力だけならば「ザ・ワールド」よりもわずかに上の可能性もありますが、時を止める力があまりにも強いため、単純な性能だけで言えばスタープラチナが僅差で劣るでしょう。 ただ万能な能力とスペック、また本体である空条承太郎の意志の強さや機転の良さによって戦闘ではとてつもない強さを発揮します。 8位 ディオ・ブランドー(スタンド ザ・ワールド) 「「世界(ザ・ワールド)」ッ!

ジョジョの奇妙な冒険は長年続く大人気漫画作品です。実にたくさんのキャラクターが登場しますが、一体誰が一番強いのか、気になりますよね!ここでは「一番強いスタンドはどれか」という観点から強さランキングにしてご紹介します。 スポンサードリンク ジョジョの奇妙な冒険【強さランキング】TOP60~41! 第60位:テレンス・T・ダービー 第59位:ズィーズィー 第58位:花京院典明(かきょういん・のりあき) 第57位:フォーエバー 第56位:マニッシュ・ボーイ 第55位:アラビア・ファッツ 第54位:アヌビス神 第53位:ンドゥール 第52位:ホット・パンツ 第51位:ディエゴ・ブランドー 第50位:アクセル・RO 第49位:リンゴォ・ロードアゲイン 第48位:ルーシー・スティール 第47位:リキエル 第46位:ドナテロ・ヴェルサス 第45位:スポーツ・マックス 第44位:ナルシソ・アナスイ 第43位:ヴィヴァーノ・ウエストウッド 第42位:フー・ファイターズ 第41位:エルメェス・コステロ ジョジョの奇妙な冒険【強さランキング】TOP40~1! 空条徐倫(くうじょう・じょりーん) 第39位:トリッシュ・ウナ トリッシュ・ウナ 第38位:イルーゾォ イルーゾォ サーレー 関連するキーワード 同じカテゴリーの記事 同じカテゴリーだから興味のある記事が見つかる! アクセスランキング 人気のあるまとめランキング 人気のキーワード いま話題のキーワード

#jojo_anime — TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』公式 (@anime_jojo) July 23, 2017 では第1位です。1位はやはり「ジョルノ・ジョバァーナ」紅一点でしょう。通常のスタンド能力に加えて、レクイエム状態であればもはや誰もが太刀打ちできないといっても過言ではないほどの強さを誇ります。ジョジョ作品中もっとも強い、いわゆる最強といってもいいのがこのジョルノ・ジョバァーナだと個人的には思いました。技の能力自体がほぼおかしい状態ですね。 TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース エジプト編」Blu-ray BOXは11月29日発売!初回仕様版特典には原作者荒木飛呂彦描き下ろしぬりえポストカードも!ぜひこの機会にご予約を! #jojo_anime — TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』公式 (@anime_jojo) July 22, 2017 順番に15位から見ていきましたが、やはりこの1位であるジョルノ・ジョバァーナは作品でも他を圧倒的にしのぐほどのチート能力を有しているといっていいでしょう。ですので、これを勝るキャラクターは今の所個人的にはいないと思っております。作中でも強さは歴然でしたので、ある程度の方が納得していただけると思っております。

!明日25:05~の「RWBY」内のCM(TOKYO MX)ではついに60秒のPVを初公開です!是非ご覧下さい! #jojo_anime — TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』公式 (@anime_jojo) July 27, 2017 さて、ここらは最強軍団です。5位はあの究極生命体カーズですね。もはや人間でもなければ常人でもないといういたってぶち壊れたキャラクターです。様々な生物などの能力を使えたり、また変身できたり、そして何よりも素の戦闘力がかなり強いということでしょうか。正直2部のキャラがここに食い込むというのは常識はずれではありますね。 【申込締切まであと5日】第4部BD/DVD全巻購入購入特典「岸辺露伴は動かない」のDVDの申込は7/31まで!明日25:05~の「RWBY」の放送枠(TOKYO MX)では60秒のロングPVを放送!是非ご覧ください! #jojo_anime — TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』公式 (@anime_jojo) July 27, 2017 身体能力も果てしなく壊れており、視力は天体望遠鏡と同等、また握力は900kg、知能もIQ400ともはや一般の常識の範囲で考えられるキャラクターでありません。さらに短時間の回復能力に睡眠も要らなければ食事もほぼ必要なしと正直5位でいいのか不思議なキャラクターでもあります。個人的には純粋な戦闘力で考えてこの辺りだと感じました。 【プライズ情報】ジョジョ第四部のジョジョぐるみが、8月4日公開の映画『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章』の衣装で8月上旬ゲームセンターに登場予定! — TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』公式 (@anime_jojo) July 26, 2017 続いて4位は「吉良吉影」です。もはや定番といってもいいかもしれません。スタンドである「キラークイーン」はかなりの能力ですね。まず爆弾の能力に関してですが、これも軽いチートクラスの能力ですね。使い手次第では最強レベルの能力であるといっていいでしょう。追尾型に触れたものを爆弾に変える能力だけでももはや普通に強いですね。 第4部のイベントDVDついに発売ッ!小野友樹、梶裕貴、高木渉、櫻井孝宏、小野大輔はじめ豪華出演者で贈る集大成イベント!生アフレコは息つく暇もないほど圧巻です! すーじー — TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』公式 (@anime_jojo) July 26, 2017 さらに吉良吉影は第三の爆弾バイツァ・ダストという不思議な力を持っております。これも正直厄介すぎるといっていいでしょう。もはやジョジョキャラの中ではヤラシイレベルで面倒臭いスタンド使いであると言えるはずです。素の戦闘力というよりは戦闘センスと戦闘スタイルでかなり上位であると個人的に判断したので4位にランクインです。 【申込締切まであと6日】第4部BD/DVD全巻購入購入特典「岸辺露伴は動かない」のDVDの申込は7/31まで!7/28にはTOKYO MXにてPV放送もあります!購入を迷われている方はそちらもチェックしてください。 #jojo_anime — TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』公式 (@anime_jojo) July 26, 2017 では続いて3位ですが、堂々の3位は「DIO」です。やはりディオは強いといっていいでしょう。当初から考えるともはや人間でもないので、強いのは当たり前の話なのですが、さらにスタンドが強すぎますね。時を止める能力に戦闘力が半端ないというところでもはやこれもチートクラスであるといってもいいでしょう。本当のチートは後に出てきますが、それに近いレベルです。 【いよいよ明日発売ィィ―!!!!