腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 18 May 2024 19:41:44 +0000

80 ID:zvow7u6Ia >>47 >>50 他のゲーム会社が任天堂と同じやり方でゲームを作ったら似たようなゲームが溢れて世の中つまらなくなるよ 人によって何を面白いと感じるかは違うし、面白さの方向性は一直線じゃないんだよね >>51 まず基礎研究の意味がわかっていなかったようだね。 科学、医学の分野でも実際に商品化に至るもっともっと前の段階、いま日本では軽視されて予算もつかなくなってきているが。 育てたコレの活かし方はその後のプロジェクトによって様々。 任天堂はまずゲームにおけるユーザーの共感とは何かを徹底研究している。 トライアンドエラーでね。 ゲームの中や媒体などにいろんな仕掛けをしてね。 これははっきり言って金にならない。 商品に金をかけたほうがマシと考えるメーカーが多いのは詮無きことだ。 だから、自分なたところで独自に試行錯誤座するよりも、任天堂がやってる路線をそのまやればコスト削減にもなる。 なぜそれをやるのかの理屈はわからなくても、そこから得られるデータはその後な商品づくりに活かせるのだから。 53 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 17:51:35. 81 ID:zvow7u6Ia >>52 テストプレイやベータテストを行ってユーザーの意見を取り入れる研究は他社もしてるってさっき言ったんだけど記憶喪失かな 54 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 18:29:27. ゲーム「体験し操作できる」「グラは実写並み」「ストーリーは重厚」←コイツが映画に勝てない理由. 88 ID:FWAzXyind 時間辺りの面白さが段違いに低いから >>1 実写並でもこいつの人生はクソゲーだよな 56 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 19:00:09. 14 ID:iQqipHXL0 デススト映画化まだか ストーリーは重厚w 重厚=ただうざっったらしい暗い話 ていう今のイメージ まあラスアスなんだけど 59 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 19:27:08. 90 ID:xmVNqgdu0 映画の方が弱くね? 周回遅れ受け入れれば1年待つだけで地上波で見られるし 60 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 20:17:21. 88 ID:imnVSPJG0 飯野作品の延長系作ればいい 無理にリアルタイムCGじゃなく 映画がコケるよりゲームがコケる事のほうが多い感じがする インタラクティブムービーだな 63 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 20:53:15.

ゲーム「体験し操作できる」「グラは実写並み」「ストーリーは重厚」←コイツが映画に勝てない理由

66 ID:zvow7u6Ia 映画見るよりゲーム買う方が金がかかるっていう単純な理由だろ >>10 新しいじゃなくて楽しいだよ 21 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:22:48. 16 ID:kwKiVcA30 全員がゲームを楽しいと思えるゲーム好きじゃないし、ゲームはあくまでもプレイがメインであって映像やCGのレベルはまだまだ差がある上に、脚本や編集も本家の映画と比較したらなんちゃってレベルだからねぇ ・操作せずにストーリーを追える ・2時間で完結する ・安い ・ゲームはフィクション臭がキツい、映画なら完全フィクションでも実写だから半現実世界感出る ・完全な2次元に抵抗ある人多い ・ゲームのキャラと映画の俳優なら知名度は同じくらいあったとしても、どれだけの人が魅力的に感じるかという面では現実の俳優に惨敗する 映画好きとゲーム好きなら需要が違い過ぎる 今でもゲームで100万売れるのは映画とは掛け離れたゲームだしなあ ttps これはネタ動画だけどさ、ゲームをリアルにって滑稽だと思わない? いつまで経っても壁に向かってずりずり移動するとかさ これで映像作品だと言えるの?映画に勝てるとか本当に思えるの? 楽しさとはなにかの基礎研究に お金を出している企業が任天堂以外にどれだけあるのか 会社がクリエイターの感性に丸投げしていないか 任天堂はお客様に共感してもらえるって何なのかをまず研究して、 それに沿ってゲームを作っている。 だから失敗が比較的に少ない。 それでも比較的というだけで失敗しないわけではないが。 勝ち負けを決めたいならまずどうなったら勝ちなのか、何故それが勝ちと言えるのかをきちんと説明してくださいよ 25 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:30:50. 97 ID:zvow7u6Ia >>23 楽しさの研究なんて任天堂以外のゲーム会社もやってるに決まってんじゃん 操作は実は突然入るQMEだからとか? 27 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:31:40. 26 ID:kwKiVcA30 映画とゲームを比較するならまだしも 俗に言う「映画っぽいゲーム」が本家の映画にクオリティで勝てる訳ないしな 映画はストーリーそのものだけど、ゲームはゲームプレイを引き立てる為の1つの要素に過ぎない訳だし 寧ろゲームプレイの為にストーリーやテンポ感を犠牲にしてるとも言える 普通に映画の名作をゲーム化したところで全ての映画が劣化すると思う 完璧に近づけるならプレイ部分を殆どカットする事になる >>26 略語間違えて覚えてた QTEだった 29 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:38:18.

21 ID:1TVeLHsw0 体験し操作できる←これが原因だろ 何度もコンテしたり迷子になると白ける (´・ω・`)寧ろ「操作させられる」まである (´・ω・`) >>2-10 あどせんすくりっくおねがいします

3%から0.

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矢沢心 「そうきたか」やはり大変だった次女の出産(2ページ目):日経Xwoman

12 20:53 12 ひな(36歳) この投稿について通報する

16週頃から指摘されていた 低置胎盤 17週でも上がらず、 18週でも上がらず、 19週では 悪化 し 前置胎盤 に。 その頃は切迫流産で入退院を繰り返し、 家でもずっと寝たきり生活だったのですが 20週になって 急に上がった 本当、急に! 先生からも 「もう前置胎盤(疑い)の話は忘れてください」 と言われるほど、 エコーでも ぐいーーーーーんと子宮口から離れた位置に 胎盤ちゃんが移動していました。 びっくり そういえば19週から20週の1週間は お腹の大きくなる速さがすごくて、 日に日にお腹が出てきたな、と感じた頃でした。 前置胎盤疑いの頃は このままでは大学病院に転院。 大出血の可能性がある、云々 とても怖いことを言われているので 毎日「前置胎盤」で検索しては 治るのか治らないのか 治る確率は如何程なのかと 気が気ではなかったです 胎盤の位置が上がったことで 下腹部痛やお腹の張りも少しだけ 落ち着いた気もしています (気のせいかもしれないです) 今現在、低置胎盤や前置胎盤と言われて 不安な気持ちでこのブログに辿り着かれた方がいたら 私は突然!急に!治りました! こんな妊婦もいますので、 是非少しでも安心していただければなと思います 20週、 お腹が日に日に大きくなってく毎日です