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Tue, 27 Aug 2024 13:38:47 +0000

女性 閲覧期限 462円 (税込) あらすじ・内容紹介 恋と友情と音楽。思春期というものは、いつの時代も眩しくて少し苦い。60年代後半、地方の町を舞台に、ナイーブ男子とバンカラが繰り広げる直球青春物語。 『坂道のアポロン / 1』詳細情報 同シリーズ一覧 恋と友情と音楽。思春期というものは、いつの時代も眩しくて少し苦い。60年代後半、地方の町を舞台に、ナイーブ男子とバン… 価格(税込): 462円 閲覧期限: 無期限 恋と友情と音楽。思春期というものは、いつの時代も眩しくて少し苦い。60年代後半、地方の町を舞台に、ナイーブ男子とバン… 価格(税込): 462円 閲覧期限: 無期限 青春に嵐がやってくる。 ジャズと友達と可愛いあの子。不思議な事は何もない、高校時代。けれど若者達は何かを知り、変わっ… 価格(税込): 462円 閲覧期限: 無期限 60年代後半、九州。転入生の薫(かおる)は不良の千太郎(せんたろう)と出会い、苦しかった学校生活が一変! ジャズを通… 価格(税込): 462円 閲覧期限: 無期限 60年代後半、九州。転入生の薫(かおる)は不良の千太郎(せんたろう)と出会い、ジャズを通じて友情を育む。進級した薫と… 価格(税込): 462円 閲覧期限: 無期限 ジャズが彩る恋と友情の60's青春白書!! 大好評の「坂道のアポロン」第6弾!60年代後半、九州… 価格(税込): 462円 閲覧期限: 無期限 千太郎は年上の女性・百合香への思いをようやく断ち切り、新たな生活を歩み始める。一方微妙な三角関係の中で揺れ動いていた… 価格(税込): 462円 閲覧期限: 無期限 1960年代、九州。坂道のある街で少年達は出会い、恋に揺れ、ジャズに夢を見、家族に悩んで成長する。 こんな友人が欲し… 価格(税込): 462円 閲覧期限: 無期限 事故で妹を負傷させてしまったことをきっかけに、薫や家族の前から突然姿を消してしまった千太郎。千太郎はどこに、どんな思… 価格(税込): 462円 閲覧期限: 無期限 「ソク読み」のコミック・コンテンツには、大人向けの作品も含まれております。 「ソク読み」あるいは「試し読み」では、保護者の方はご注意ください。 この漫画を購入した人はこんな漫画を購入しています あなたにおすすめの無料漫画 その他(小玉ユキ)作品一覧 無料漫画 だれでも読める!

坂道のアポロン 1巻 |無料試し読みなら漫画(マンガ)・電子書籍のコミックシーモア

アニメはアニメで音があるし、動いているので、好き。 漫画は漫画でじっくり読めて、アニメにない描写もあるので、好き。 終わり方は、アニメと原作で異なっているけ... 続きを読む 2012年08月03日 なんだこれは…!!素晴らし過ぎます!!! 見ていて飽きることなく続きがこんなに気になった漫画は初めてかもしれない…。 途中、何度も泣いてしまいました。 出会えて良かった! 2012年07月24日 アニメがおもしろかったので、原作が読みたくなり、全巻揃えました。 アニメの方で気になっていた描写不足もなく、むしろ知らない場面がたくさんあるので新鮮な気持ちで読めました。 60年代という時代設定のせいか好きだった昔の少女漫画を読んでいるようでした。 所々の巻に本編とは関係ない短編が入っていますが、こ... 続きを読む 2012年07月16日 読むきっかけは大好きな秦基博さんがアニメのエンディングを歌うと知ったからだけど、読み始めたらハマって一気に読みたくなりました。絵の感じは好みではありませんが、主人公の二人の少年が素敵です。 このレビューは参考になりましたか?

この作品の配信は終了しました レビュー ランキング 閲覧数 93, 967 坂道のアポロン 小玉ユキ 1966年初夏、横須賀(よこすか)から地方の高校へ転入した薫(かおる)。幼い頃から転校の繰り返しで、薫にとって学校は苦しいだけの場所になっていた。ところが転入初日、とんでもない男と出会い、薫の高校生活が意外な方向へ変わり始め…!? ●収録作品/坂道のアポロン(1)/種男 出版社 カテゴリー 配信終了:2020/08/07

59 ID:vbXt0VFk シリアルコードでしたか... ありがとうございます! ユニットが3機しかない状況で上記137機目のユニット追加するコードを使っても武器がちゃんと追加されたので、なにかユニットID毎に武器IDのアドレスが決まってる感じですかね... 周辺をもうちょい調べてみます〜! 武器はユニットが加入した順に1個目から埋まっていく mkⅢのコードは自分が作ったんだけどリクエストした人のプレイ状況がわからなかったので 確か後ろの方から埋めていったと記憶している 202 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/11(金) 23:12:17. 82 ID:vbXt0VFk 後ろから埋めておられる感じでしたらその延長でなんとかコード自作できるかも... ありがとうございます! 当時のメモを見返すと武器は700個までで700個目の存在フラグのアドレスは8017F1CCと書いてあった 204 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/12(土) 14:15:11. 11 ID:Xxn3sFd+ スパロボ64で無事ユニット追加できました! 136機目 トールギス3 8016CE5C 0001 8116CE5E 0088 8016CE68 0080 8016CE88 0004 8116CE8C 8017 8116CE8E EE48 50000424 0000 8017EE48 0001 50000424 0001 8117EE4A 0224 50000424 0000 8117EE60 0088 アドバイスいただきありがとうございました! 【スパロボ】シリーズ歴代の”個人的”最強機体まとめ | NanoGames. 努力して自分でコードを作るってのはいいことだね yahoo geocities死亡時に死んだページをfc2で蘇生させました 64のコードがちょっとだけあります 何かのお役にたてれば 207 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/12(土) 23:36:18. 77 ID:Xxn3sFd+ wayback machineでも見れなくて諦めてました... 感謝感謝です! 第2次αで気になった事の調査 ①特殊技能は実際に能力に影響するアドレスと特殊技能の欄の表示を変えるだけのアドレスに分かれているが、能力に影響するアドレスだけを書き換えれば技能の効果は発揮されるのか? →発揮される アラド編8話で能力に影響するアドレスだけを書き換えて内部的にニュータイプLv9強化人間Lv9にしたアンナマリーをF91に乗せて調査 特殊技能欄にニュータイプや強化人間の表示は無くてもMEPE攻撃が使用できた 逆に能力に影響するアドレスを書き換えてニュータイプを消すと技能欄に表記があってもファンネル等が使えなくなった ②ニュータイプと強化人間レベルによるファンネルの射程延長効果は重複するのか?

マサキをレベルアップ | 第4次スーパーロボット大戦S ゲーム裏技 - ワザップ!

裏技 ワザップ! 最終更新日:2002年3月21日 1:18 1 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! 「新しい力」か「人間爆弾の恐怖」までプレイする。→味方の援軍としてマサキが登場したら、わざと全滅してゲームオーバーする。→ でコンティニューし、再びマサキが登場するまでプレイする。 結果 マサキが先ほどより強くなっている。これを何回も繰り返すと、マサキがどんどん強くなる。 関連スレッド

【スパロボ】シリーズ歴代の”個人的”最強機体まとめ | Nanogames

第4次スーパーロボット大戦 各種リスト 全体用コード ユニット、パイロット用コード 各種パーツ99個 フラグ系コード 面白コード コメント それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。 また未収録のコードも募集しています。 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 違うユニット変更コード記載と微妙に変更(ってか、注釈多いです -- ナブラ? 第3次スーパーロボット大戦 - スーファミチート Wiki*. ページの修正-- Wiki? コードだけ残して復帰。コードだけなら問題ないよな? -- 追記、各種リストの画像も消去。動画リンクはリンク切れだったので消去。 -- 武器追加フラグの修正・追記 -- ユニット変更は変形出来るユニットにコードで変更して、変形コマンドを出したまま好きなユニットにコードで変更して変形する。そしてそのまま途中セーブしてコードオフ➡リセット➡コンテニューできちんと好きなユニットを使えます -- 精神P減らない コードは効果なく反映されません -- ロボット大図鑑追加(※7E0000-7FFFFFの範囲を超えるため他エディタ使用のこと) -- 第4次スーパーロボット大戦 各種リスト

第3次スーパーロボット大戦 - スーファミチート Wiki*

xxは1体目は00です。1体目の武器が4個なら2体目のxxは05が入ります。 1体目のyyを増やし2体目のxxを変えなければ、1体目の増やした武器の改造値が 2体目の武器の改造値とかぶるだけでフル改造前提なら問題ないと思います。 (武器の改造値がかぶってるユニットの廃棄や離脱が心配?) 全ユニット武器総数 7E141C xx 7E141D xx きちんと所有武器数を増やすなら、増やした数だけここに足してください。 足さないと増やした数だけ後で参入するユニットの武器の改造値とかぶります。 妖精レベル/チャム=ファウ 7E1408 xx 妖精レベル/ベル=アール 7E140C xx 妖精レベル/エル=フィノ 7E1410 xx 妖精レベル/リリス=ファウ 7E1414 xx 妖精レベル/シルキー=マウ 7E1418 xx 武器15段改造 7E141E FF +01h 7E14EB FF これで全てのユニットの武器が15段改造で 攻撃力+3000の状態にになります。+1hで 205行入力ですが (武器追加フラグもふくめてインターミッションで コードをONにしてセーブした後コードをOFFにしてください。) 強化パーツALL 15個 809295 19 809298 09 8092A3 19 無限移動 80A42B 24 自軍フェイズの時のみONにして下さい。 気合使うと気力MAX 829BCF FD サブパイロット精神P減らない 82C6D7 C1 妖精等の、サブパイロット用のコード 精神P減らない 82C6EE C1

スーパーファミコン(Sfc/Snes)の改造コード

名称変更はプロセスメモリエディタでできるようなのですが、効果変更まではできないみたいでして… または精神コマンドを使うとこのコードでこの効果のが出る、的なことをまとめているサイトなどありますか… 191 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/03(木) 19:10:50. 86 ID:D62QY92M >>188 ありがとうございます UXのEN、弾減らない、無限行動ってないんですかね? BXはライジンオーがバグの原因か... >>190 たぶんROMの中身いじった方が早いだろそれ >>191 UXもBXも発売当時はいろんなところにコードあったんだけどなぁ 今みたら俺のブクマは全滅してたわ 新しく調べてみたけど >>191 さんの言うとおりその辺は見当たらないな 力になれなくて申し訳ない 194 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/04(金) 16:43:26. 73 ID:/u5lrfYi >>193 アーカイブで見れるかもしれないのでUXのサイトのURL貼ってくれませんか? ageでいきなり要求かよ 賢を求むるには礼をもってすべしって言葉しらんのか お前のために調べてくれてんだぞ まずお礼の言葉だろ… >>195 >>1 からageてるレス見てみ 随分前から言われてるがそいつはスルー推奨だぞ まぁお礼どころか煽ってくる157みたいな人もいるし 198 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/11(金) 07:27:06. 50 ID:vbXt0VFk スパロボ64をプレイしてますが、武器コードあたりがよくわかりません... たとえばガンダムmkⅢを137機目に追加するコードが 8016CEB0 0001 8116CEB2 0039 8016CEBC 0080 8016CEDC 0003 8116CEE0 8017 8116CEE2 EED8 50000324 0000 8017EED8 0001 50000324 0001 8117EEDA 00ED 50000324 0000 8117EEF0 0039 だそうですが、7, 9, 11行目の意味は何でしょう... 武器アドレスも1機目から+24hを136回行ってもこの値になりません あと、記載されている武器コードが1つしか無いのにちゃんと3種の武器が追加されているのはなぜですか? 知っている方教えていただけると大変助かります... 1機目から136機目までの機体が装備してる武器が1個なんてことはありえないんだから +24hを136回したところで同じ値になるわけがない あと5から始まるコードはシリアルコードで1つ下のコードとセットで扱われる 7, 8行目は存在フラグ、9, 10行目は武器ID、11, 12行目は装備してるユニットIDで ガンダムmkⅢの武器3つを指定している 200 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/11(金) 21:08:20.

教えろやハゲアタマ スパロボ30楽しみでニルファあたりをやりたくなりました サルファほどコードやツールがなかったので自分用をエクセルで作ってみた せっかくなのでアップしてみる、PCSX2用のやつだけど あとエクセルスキルなどないので無駄がひどい ttps