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「ジージェネレーション フロンティア」は、2017年10月26日をもちまして、サービスの提供を終了いたしました。
▲条件を満たせば、おなじみの〝ジェネレーションブレイク〟も発動。 ▲味方ユニットを、攻撃したい敵ユニットに向けてスライドされせば攻撃、味方に向ければ支援となる。 ▲世代を超えた敵が新たに出現。この状態で見事にクリアーすれば、経験値やアイテムをより多く入手できるぞ。 ●拠点で部隊を編成 ゲームの本拠地とも言える"拠点"画面では、自分のチームの編成やMS開発・設計、MS・キャラクターの育成などのメニューを実行することができる。計画性をもって育てよう! 開発 強化によってレベルアップしたMSが一定レベルに達すると、"開発"で別の武装に変化させることができる。 ●自由に編成 クエストでは、戦艦にMSとパイロットを搭載する形で部隊を編成する。戦艦ごとにコストと搭載数が決まっていて、その範囲内であれば自由にユニットを載せることができるのだ。ただし、母艦を撃破されると敗北となるので注意。 ▲たとえば、ホワイトベースがこの状態なら、4機目のMSとパイロットを載せることも十分できそうだ。 ●オンラインならではの楽しみ 従来の家庭用ゲーム機の『Gジェネ』シリーズにはない、ほかのプレイヤーとの協力や対戦ができる点が、本作の魅力。その一環である緊急クエストでボスを倒したり、Gコロシアムで勝利すれば、クエストでは手に入らないレアなアイテムをゲットするチャンスだ。さらに、有料ガシャを引いたり、アイテムを買うことでも、部隊を積極的に強化することができるぞ。 緊急クエスト 期間限定で発生する緊急クエスト。なかには単独での撃破が難しい強敵も。フレンドと力を合わせて挑め! SDガンダム ジージェネレーションフロンティア 攻略Wiki. Gコロシアム プレイヤーどうしで対戦する"Gコロシアム"。勝利を重ねることで階級が上がり、報酬も豪華になるぞ。 ●事前登録でホワイトベースがもらえる! 事前登録の特典アイテムは、一年戦争で活躍した母艦"ホワイトベース"。多数のユニットが搭載できる優秀な戦艦で、ゲーム序盤で役立つこと間違いなしだ。 ※公式サイトおよび事前登録はこちら SDガンダムジージェネレーションフロンティア メーカー バンダイナムコゲームス 配信日 今春配信予定 価格 無料(アプリ内課金あり) 対応機種 iPhone 4, iPhone 4S, iPad 2, iPad(第3世代以上), iPhone 5(iOS5. 0. 1以上)/Android2. 3以上 ※一部非対応機種あり コピーライト (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・MBS ※画面は開発中のものです。
大塚 「かなり難しい」、「やりごたえがある」といったような意見を寄せられています。いままでのクエストはすぐにクリアできるようなものが多かったのですが、超FR級のクエストは「どうすればクリアできるのか?」と考えていただけるようなものにしています。周回するだけでなくおもしろいという意見を多数いただいています。 ――今後も新しい要素を入れていくような施策はありますか? 大塚 いま、『ジージェネフロンティア』には相性という要素がありますが、このポイントに拡充性があることを見据え、深堀させたうえで、わかりやすくすることをベースに考えていきたいと思っています。あとはもう少し自分が育てたユニットを活躍させる場を提供したいと考えています。 ――なにかしら育てたユニットを使って楽しめるような新しいコンテンツが、今後とも構想としてはあると。 大塚 楽しみにしていただければと思います! クライマックスシリーズについて ――それから12月からクライマックスシリーズが始まるとのですが、内容を簡単にご説明いただけますか? SDガンダム ジージェネレーションフロンティア SP10 光の果てに 特級攻略 - YouTube. 大塚 いままでのクエストですと、基本のイベントに対してFRユニットを開発するイベントを併催しているのですが、それとは別に新年限定のFRユニットを作ることができるイベントを開催します。それが2015年12月中旬から1月の年始までのイベント構成になっています。遊び方も多様化していて、かつ面白みもあるようなコンテンツが提供できたらと思っています。 ――そのタイミングでゲームを始めようという人たちも何かしらプレイしやすくなるような施策はあるのですか? 大塚 現在、イベントクエストの難易度を全体的に下方修正する見直しを行っています。また、『SDガンダム ストライカーズ』との連動キャンペーン予定しておりまして、そのタイミングである程度の戦力を持てるようにする予定です。 大型アップデートで生まれ変わる『ジージェネフロンティア』 ――『ジージェネフロンティア』の今後の動きに関してお話していただけますか? 大塚 『ジージェネフロンティア』も運営が3年目に入りますので、大きいアップデートを計画しております。東京ゲームショウ2015で発表させていただいた内容をさらに集約させ、年明けくらいに発表できればと考えています。 ――かなり大規模なアップデートになるのでしょうか。 大塚 おそらく、いまだかつてないほど大きなアップデートになる予定です。新しい『ジージェネフロンティア』を見せられるのではないかと思います。 ――それに伴い、いろいろと展開を行っていくということですね。 大塚 乞うご期待といったところです。 ――新機体は今後も続々追加されていくんですよね?
大塚 続々と直しているところではあるのですが、レスポンスが悪い場所ですとか、ここにこういうボタンがあれば押しやすい、というところを少しづつ改善している状況です。あくまで運営側としてというよりも自分がプレイヤーとして立った時に使いづらい部分を、少しずつ改善しています。 ――ユーザーインターフェイスを含め、よりよいゲームにすることをプレイヤー目線でもやっていくと。具体的にここを直した、というところを教えていただけますか。 大塚 いままでページが切り替わるのがものすごく遅かったんです。編成を押すときでもゆっくり立ち上がる感じだったんですが、これだとテンポ感がイマイチでしたので、よりクエストの周回がしやすくなるように改善しました。 ――テンポよく遊べるというところを重視して、そこを最優先で直していっていると。 大塚 他には、本来受け取りボックスからアイテムを受け取ったりするのですが、その受け取ったものをすぐ使いたいという欲求があるので、プレゼントボックスのショートカットの中に、編成ボタンや機体のリストなどのボタンを置いて、なるべくホーム画面を経由しなくても、開発や強化を行えるように改善しました。 『ジージェネフロンティア』のユーザーについて ――最近の『ジージェネフロンティア』のユーザーはどんな方が多いですか? 大塚 かっこいい機体が欲しいというお客様は昔からおられますが、新しいお客様も同じです。そこは今も昔も変わりません。いかに自分の好きなユニットを活躍させるかというところを、楽しんでいらっしゃるお客様が多いかなと思います。 ――ただ、好きな機体がいても、その機体のレアリティが低くて弱かったりする場合、実際には使いにくいこともありますよね。 大塚 イベントでレアリティの低いユニットを手に入れたとします。それを複数体組み合わせることによって違う機体を開発し、それら機体をさらに組み合わせることで最終的に強い機体が手に入る、ということを初心者の方でも達成できるように準備を進めています。こちらは随時更新しています。 ――開発と設計は『ジージェネレーション』シリーズでおなじみのシステムですね。 大塚 元々おなじみの機能だったので、そのよさを継承しています。 ▲機体どうしの組み合わせで、新たな機体を作り出す設計。 過去の『ジージェネフロンティア』を振り返って ――いままで本作をプレイしてきた中で、大塚プロデューサーが改善したいと感じた部分はありますか?