目次 AT「クロスオーバーラッシュ」概要 強化パート バトルパート 引き戻しゾーン「G周期」 引き戻しゾーン「覚醒周期」 突入契機 ・CZでの抽選 ・天井到達 など AT性能 ・純増:約4. 3枚/G ・継続:1セット約30G+α ・1セットあたりの平均継続率:約80% ・6セット継続で引き戻し100%!? の覚醒周期へ移行 ・AT開始/AT継続時 性能 ・継続:10G ・押し順ベル成立で1stナビの箇所のカード強化抽選 ・レア役成立時は全箇所カード強化抽選 ■カード強化パートのポイント ▲押し順ベルの1stナビの部分が強化される ▲レア役成立時は全てのカードが強化される可能性あり! ガンダムクロスウォー 公式ホームページ. ▲レベル7到達でレベルMAX濃厚⁉ AT中の強化パート終了時 ・継続:20G+α ・バトルパート開始時に対戦相手の抽選 ・強化したカードで攻撃抽選 ・攻撃力倍増抽選で最大5倍の与ダメージ ・キュベレイ参戦でATゲーム数の減算ストップ ・6戦目のみモビルアーマーバトル勝利でSPエンディング ■バトルパートのポイント ▲上記の3体のモビルスーツから敵が選択される ▲キュベレイ参戦でG数減算ストップ+ダメージアップ! ▲上記の場合は攻撃力が3倍になる! ・AT終了後 ・1周期目の引き戻し期待度:約40% ・スペシャルエンディング終了後 ・1周期目の引き戻し濃厚⁉ ※数値等自社調査 ※数値等自社調査 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー:メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 基本・攻略メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 通常関連メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ボーナス関連メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー AT関連メニュー 業界ニュースメニュー ガンダムシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク
押し順ナビ&演出非発生時は適当打ちで消化。 ガンダムクロスオーバー 天井解析|天井恩恵 ゾーン 狙い目 メニュー画面 天井短縮 やめどき 🤣 3枚 に突入します。 小役成立時のイベント内容に応じて攻撃。 ガンダムクロスオーバー スロット ⌛ 上のパネルが動けば停止した数字を掛けた数字がダメージになって、敵を倒せばセット継続。 4 現状判明している設定確定パターンは上記の3つで、「シャア専用MS・MA」なら設定2以上、「百式」なら設定5以上、そして「オペ子集合」なら設定6確定となります。 ガンダムクロスオーバー|天井恩恵 期待値 ハイエナ狙い目 ⚔ 強化パートでは強化の対象、バトルパートでは対象のカードが攻撃する。 バトルのベルが全て与ダメになっている点は分かりやすいが、出玉と与ダメがストレートにリンクしてる分偏りのストレスが大きい。 10 MS モビルスーツ の種類やカード強化の度合いでチャンスゾーンの期待度が変化し、最終的に敵MA モビルアーマー に勝利すればAT「クロスオーバーラッシュ」orクロスボーナス濃厚。 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 🤞 【ボーナス】クロスボーナスは約30枚獲得でき、消化中のレア役でAT昇格を目指す。 バトルパートの残りゲーム数が8G以下になると抽選が優遇されるぞ。 公式サイト. 画面 示唆 C子 基本パターン F子 奇数示唆 Z子 偶数示唆 全員集合 設定4以上 全員集合(宇宙背景) 設定5以上 全員集合(浜辺背景) 設定6 ボーナス終了画面 クロスボーナス終了時に オペ子の水着画面出現時は復活無し(AT非当選)の場合、設定5以上濃厚となる。 🤫 5セット継続までの敗北時は引戻し率約40%のG周期へ• 結局ここ10年くらい打ち手の脳は何も学習せず。 メニュー画面のカード• ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 3人集合画面は要注目。 15 わかり次第追記します。 👀 ビスティよりガンダムシリーズの6号機スロットが登場!今回は「機動戦士ガンダム」「逆襲のシャア」「Zガンダム」伝説の3作品を集結させた集大成となっている。 ゲーム数なら約600G~。 バトルパート• 6セット目の敵を倒す事が出来れば30GのエンディングとなりATが終了(有利区間終了)• 見事成功すれば設定示唆画面が出現します。 9 他機種とはあまりに立ち回りが異なる仕様なため、とりあえず悪評が出まくることでしょう。
下部のカードはサポートMSで、リプレイが入賞すればポイント獲得!? レア役成立時は、2機ともポイントを獲得!? ・特化ゾーン ポイントを多数獲得できる特化ゾーンも存在。 ・レベルUP ポイントが一定量に達したらレベルUP!? 【新台ガンダムクロスオーバー】覚醒モードいくまで8時間打ち[パチスロ][スロット][実践] 桜#97 - YouTube. G-カードオペレーションへ。 ● G-カードオペレーション 約20ゲーム継続する、AT「クロスオーバーラッシュ」orクロスボーナスのチャンスゾーン。期待度は約40%。 <攻防> ハズレ以外で自軍MS攻撃のチャンス。ハズレで敵MA(モビルアーマー)の攻撃!? <液晶演出の見方> ・アイコン 最上部に停止したアイコンが対象で、「攻撃」時にリプレイ以外の小役を引けば敵にダメージを与える!? 「G」停止時はダメージを受けるピンチ!? =スキル= スキルが発動すれば大ダメージのチャンス。 ・HPゲージ = 自軍HP= 上部ラインは自軍のHPで、ゲージの量はサポートMSのランクに対応。 =敵軍HP= 下部ラインは敵MAのHPで、味方と敵の組み合わせで!? ・キャラクター キャラクターのアクションが発生したら自軍はノーダメージ!? <勝利時> ATorクロスボーナス濃厚。 <敗北時> ガシャパートへ。
今回は複数の色を持つクルーカードの解説と、青・赤で組んだ混色のサンプルデッキを紹介します! 複数の色を持つクルーカードは、そのどちらの色のクルーカードとしても使用できるカードです。 たとえば、青・赤の「 BT03-133 ミネバ・ラオ・ザビ 」は、これ1枚で青のコスト・赤のコスト・無色のコストのいずれか1つを支払うことができます。 一度に支払えるコストは1つだけですので、コストを支払うときに、何色のコストとして使用するのか宣言しましょう。 なお、特定の色のカードの枚数を数える効果が複数ある時は、それぞれの効果ごとに別々に数えることができます。例えば、青・緑の「 BT03-135 アイナ・サハリン 」は、「 BT01-149 シャア・アズナブル 」と「 BT01-155バナージ・リンクス 」の両方の効果で、それぞれ緑のクルーカード1枚、青のクルーカード1枚として数えられます。 このように非常に便利な2色クルーカードですが、デメリットもあります。「 未来への翼 」に収録されている2色クルーカードは、配置時に自分の母艦に1ダメージ受けてしまう効果を持っています。また、通常のクルーカードはデッキに入れられる枚数に制限がありませんが、2色クルーカードは、他のカードと同じように4枚までキャラデッキに入れることができます。 それでは、2色クルーカードを使った青・赤のユニコーンサンプルデッキを紹介していきましょう! MSデッキ No. カード名 枚数 ユニットカード BT02-135 シナンジュ 2 SP01-011 バンシィ(デストロイモード) SP01-007 リゼル SP01-054 ガザD BT03-010 ジェガンD型 BT03-014 バイアラン・カスタム 3 BT03-016 ユニコーンガンダム(ビーム・マグナム装備) BT03-020 フルアーマー・ユニコーンガンダム(覚醒) BT03-113 ギラ・ズール(アンジェロ機) BT03-117 クシャトリヤ・ベッセルング 4 BT03-118 BT03-125 ネオ・ジオング イベントカード BT03-021 アナハイム・エレクトロニクス社 BT03-022 ここから…ここから 出て行け! 1 BT03-128 シャアの亡霊 カウンターカード BT03-026 可能性の獣 BT03-129 手ごころを加えるのは今回だけと知れ!
2019年10月7日導入開始「S GUNDAM X-OVER A」解析情報です。 情報は随時更新しています 情報修正の可能性があります 更新履歴 2019年10月21日:情報追加 2019年8月9日:更新開始 目次 基本情報 通常時 小役確率 モード 設定変更 天井 設定示唆 CZ ボーナス AT 特化ZONE REAL配列 PV 思う事 スポンサーリンク 基本情報 基本システム 純増枚数1. 2枚or2. 1枚or4. 3枚の変動型AT機 クロスオーバー(※その作品の設定を保ったまま別の作品に登場する事)する作品は初代ガンダム、Zガンダム、逆襲のシャアの3作品 登場機体は全80機 販売目標15000台 概要 メーカー ビスティ ホール導入日 2019/10/07 仕様 AT(純増1. 2枚or4. 3枚) 50枚あたりの回転数 約50G 基本スペック 設定 CZ 初当り 出玉率 1 1/116. 3 1/296. 4 97. 3% 2 1/117. 4 1/285. 8 98. 8% 3 1/117. 5 1/285. 0 100. 7% 4 1/117. 8 1/286. 6 103. 5% 5 1/118. 6 1/271. 2 107. 2% 6 1/119. 6 1/222. 7 108. 6% ↑メニューへ戻る 通常時 周期抽選、カード強化→バトル勝利でCZ o r ARTの流れ ガシャパート 継続ゲーム数:10G 前半8Gで成立役を基にガシャレベル昇格抽選を行い後半2Gでガシャレベルに基づきカードを決定 サポート&リーダー2種類のカードを選択 強化パート 継続ゲーム数:15G(1セット) カードを育成 5~8セット消化してCZ(バトルパート)に移行(平均116G消化) 小役確率 小役 全設定 リプレイ 1/7. 30 押し順ベル 1/1. 81 弱チェリー 1/91. 02 強チェリー 1/595. 78 弱スイカ 1/93. 62 強スイカ 1/655. 36 チャンス目A 1/728. 18 チャンス目B 天井 8周期(1周期平均116G)でAT or Bonus 天井は2 or 3 or 5周期の可能性あり 天井到達時の周期で自力当選した場合はAT確定 設定示唆 メニュー画面のカード メニュー画面の左側に表示されるカードはガシャパート移行時に更新され、カードの種類で設定を示唆(CZ失敗後はPUSHを押してメニュー画面を確認) 設定2以上:ビグ・ザム、サイコ・ガンダムMk-Ⅱ、α・アジール 設定3以上:ジオング&ゾ・O&サザビー 設定4以上:ボール(朝イチ以外での出現が条件) 設定4以上:キュベレイ 設定5以上:百式 設定6:ガンダ&Zガンダム&vガンダム X-BONUS中のビタ押し 消化中特殊音発生時のビタ押し成功画面で設定を示唆 奇数示唆 偶数示唆 高設定示唆 (マウスアップパターンのみ) 設定4以上 設定5以上 設定6 ATセット開始画面 ATセット開始画面+結果によって設定を示唆?
たんたんと継続していくのですが毎回 ギリギリチョップ で継続して 生きながらえている感じです。 いつ負けてもおかしくないなと思っていたら 敵キャラにサザビーが出てきました。 サザビーはHPがやたら高いので勝利するのは容易ではありません。 しかしこの台は 攻撃力倍増抽選が活躍してくれればどんな敵でも倒せちゃいます。 敵のHPなどさほど関係ないのかもしれませんね。 今回は3倍でしたが 5倍 が頻発してくれれば圧倒的な勝ち方が出来ます。 おかげさまで ランクSを頂きました。 遂に最高評価をもらえた!と思っていたのですがこの上に SSランク というものがある事を知って少し切ない気持ちになりました。 それでも高評価であるSランクを獲得したら 味方のカードがめっちゃ強くなります。 強いカードを持っていると 一回でのベルで与えるダメージが大きくなる ので 勝利しやすくなるという事ですね。 そしてこの台は 勝ちが勝ちを呼ぶシステム なので一回高評価さえもらえれば エンディングです。 6セット完走 しました。6セット目のバトルだけは流石にしびれましたがひとまずこれで 完走時の恩恵が受けられます! 6セット完走時の恩恵は覚醒周期に突入して次回1周期目にATを引き戻すというものです! つまりこの台は2回6セット完走してやっと本当の完走という事になるんですね。 つまり未だ道半ば。まだまだ気を引き締めていかなくてはなりません。 流石に完走してこの出玉ではきついですからね。 という事で 覚醒周期 に突入しました! 覚醒周期に入るとずっと覚醒モードという帯が画面左上に出ているので分かりやすいです。 これだけ分かりやすいとハイエナできる可能性は俄然少なくなってしまいますね。 こんな表示しなくていいのに。 という事で 1周期目に当たり。 さて2回目の6セット完走で完全なる完走を目指そうと思っていたその時 出てきたのはXボーナス。 え!?AT引き戻しじゃないの! ?と思って調べてみると 覚醒モードは天井が1周期目になるもので CZで自力勝利すると ATが確定すると言うものでした。 そういえばCZは負けて復活演出からの当たりだったな。 完全に勘違いしていたようです。 そしてこのボーナスからATにはつながらず。 1周期目は一応チャンスとなっていますが勘違いしていたことがショックだったので 心が折れて即やめ。 これにて稼働終了となります。 まとめ トータル収支+8K 勝ったには勝ったのですが勘違いしていたのが非常にショックでした。 これからはしっかりと台の事を調べてから挑もうと思います。 それでは次の更新まで ありーヴぇでるち!
わたしがいつも心にとどめている大事な言葉のひとつに「人は二度死ぬ」という言葉があります(もちろん007のタイトルではありません)。 とても有名な言葉なので知っている人も多いと思いますが、この言葉の意味は"一度目の死は肉体が死んだとき"で"二度目の死はすべての人から忘れ去られて誰も思い出してくれなくなったとき"です。おそらく小学生くらいのときに同居していた祖母から教えてもらったのだと思うのですが、そのときは自分が死んでしまったらたとえ誰かからおぼえられていようと全員に忘れられていようと関係ないじゃんと思ったと記憶しています。
フランスの哲学者、 ジャンル.ジャック.ルソーは、 「人は二度生まれる。 一度目の誕生は、この世に生を受けたとき。 二度目は、自分に内在する奇蹟の力に 100%の確信をもったその瞬間。 二度目の誕生から真に生きることが始まる」 と言っております。 過日亡くなった永六輔さんは、 「人は二度死ぬ」と言っている。 「最初の死は肉体の死。 そして二度目の死は、 その存在を思い出してくれる人が 一人も居なくなったとき」といいます。 ルソーの言うところは人間の霊性のことだろうか。 ちょいと分かりづらい。 永さんの言うのは素直にうなづいてしまう。 したがつて秦の始皇帝もナポレオンも まだ第二の死を迎えていない。 人の意識の面白さよ。 いやされ本舗 楽人 自然豊かな沖縄本島北部。 本部町。 空・太陽・山・海。 癒やされるための空間がそこにはあります。
7月1日 木曜日 晴 今日は朔日(ついたち)。 早朝5時半から清掃とお祭りと太鼓を叩いてきました。 早いもので令和3年も半分終わりました。(あっという間!)
あと残り今日入れて3日ママ達頑張りましょうね〜笑ハイ人は2度死ぬ皆さま聞いたことありますか? これは、肉体的に1度亡くなります。今度はその人を覚えてる人が誰もいなくなった時に2度目の死が訪れる。ということです。この言葉は我が子が亡くなったり、大切な伴侶や家族が亡くなった時、追っかけたく いいね リブログ 人は、2度死ぬ!