内容は好感ですが、作品に対し、今風の絵にギャップがあり苦手です。原作・時代背景・雰囲気などを崩さず、かつ現代人でも引き込まれる「コラボ」は、改めて書き手の漫画家さんにより評価が別れるかと… 高校生などの若い子が、近代文学に興味を持つきっかけ、また興味ある作品でもハードルが高いと感じる際に丁度良いと思います。 逆に年齢を重ねた、私の様な頭がガチガチの方へは、読み応えがないと思います。 \ 無料会員 になるとこんなにお得!/ 会員限定無料 もっと無料が読める! 月に吠えらんねえ セット. 0円作品 本棚に入れておこう! 来店ポイント 毎日ポイントGET! 使用するクーポンを選択してください 生年月日を入力してください ※必須 存在しない日が設定されています 未成年のお客様による会員登録、まんがポイント購入の際は、都度親権者の同意が必要です。 一度登録した生年月日は変更できませんので、お間違いの無いようご登録をお願いします。 一部作品の購読は年齢制限が設けられております。 ※生年月日の入力がうまくできない方は こちら からご登録ください。 親権者同意確認 未成年のお客様によるまんがポイント購入は親権者の同意が必要です。下部ボタンから購入手続きを進めてください。 購入手続きへ進んだ場合は、いかなる場合であっても親権者の同意があったものとみなします。 サーバーとの通信に失敗しました ページを再読み込みするか、しばらく経ってから再度アクセスしてください。 本コンテンツは年齢制限が設けられております。未成年の方は購入・閲覧できません。ご了承ください。 本作品は性的・暴力的な内容が含まれている可能性がございます。同意の上、購入手続きにお進みください。} お得感No. 1表記について 「電子コミックサービスに関するアンケート」【調査期間】2020年10月30日~2020年11月4日 【調査対象】まんが王国または主要電子コミックサービスのうちいずれかをメイン且つ有料で利用している20歳~69歳の男女 【サンプル数】1, 236サンプル 【調査方法】インターネットリサーチ 【調査委託先】株式会社MARCS 詳細表示▼ 本調査における「主要電子コミックサービス」とは、インプレス総合研究所が発行する「 電子書籍ビジネス調査報告書2019 」に記載の「課金・購入したことのある電子書籍ストアTOP15」のうち、ポイントを利用してコンテンツを購入する5サービスをいいます。 調査は、調査開始時点におけるまんが王国と主要電子コミックサービスの通常料金表(還元率を含む)を並べて表示し、最もお得に感じるサービスを選択いただくという方法で行いました。 閉じる▲
萩原朔太郎作品や北原白秋作品のイメージをキャラクター化し、評論や研究でさえ言及できなかった深みを、漫画ならではの自由さで近代詩と日本の近代を描ききった快作。最新刊では主人公・朔はついに親友・犀に再会するが……!? 物語は核心に迫る詩歌俳句エンターテインメント! 萩原朔太郎作品や北原白秋作品のイメージをキャラクター化し、評論や研究でさえ言及できなかった深みを、漫画ならではの自由さで描ききり、第20回文化庁メディア芸術祭マンガ部門・新人賞を受賞! 長い旅に出た親友・犀に再会した朔はついに小説街の龍くんと出合うが……!? 朔を巡る謎の鍵を握る龍くんとともに縊死体の真実に挑む詩歌俳句エンターテインメント! 通常価格: 700pt/770円(税込) 萩原朔太郎作品をキャラクター化した「朔くん」、北原白秋作品から生まれた「白さん」、室生犀星作品から生まれた犀ら、近代の詩人歌人たちが住む□街の天上松に宿った縊死体の謎を解くため、朔くんは小説街の「龍くん」に再会する。龍くんは真相を小説家の論理力で組み立てようとする。一方、天上松に宿ったもうひとつの何かと対面した白さんは……。近代詩歌俳句闇鍋的ジェットコースター、最新9巻の発売です! 小説街の龍くんの勧めで□街へ向かった朔くんが見たものは変貌した詩人たちの町。白さんは「ひのもと」との接触で□街を管理し守る神と化していたのだった。縊死体の謎を解くため白さんに会おうとした朔くんだったが、再会した二人に起こったこととは。最新10巻、物語はついに核心へ! 「月に吠えらんねえ」登場人物のまとめ - Togetter. !
別冊マーガレット ベツコミ Jourすてきな主婦たち モーニング Sho-Comi 週刊少年サンデー ヤングキング デザート 漫画アクション モバフラ ビックコミックスペリオール タグを編集する タグを追加しました タグを削除しました 次にくる漫画大賞選定作品2016 「 」を削除しますか?
アニメ『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』が、明日11月29日19:00からBS12トゥエルビで放送されます。 本作は、電撃文庫『ソードアート・オンライン』の劇場アニメ。原作者・川原礫先生の完全書き下ろしエピソードとなっており、監督・脚本は伊藤智彦さん、制作はA-1 Picturesとなっています。 『ソードアート・オンライン プログレッシブ』の劇場アニメ化も発表され盛り上がりを見せる『SAO』。劇場版の第1作となる本作の放送もお見逃しなく! ストーリー 2022年。天才プログラマー・茅場晶彦が開発した世界初のフルダイブ専用デバイス《ナーヴギア》――この革新的マシンはVR(仮想現実)世界に無限の可能性をもたらした。それから4年……。 《ナーヴギア》の後継VRマシン《アミュスフィア》に対抗するように、一つの次世代ウェアラブル・マルチデバイスが発売された。 その名は《オーグマー》。フルダイブ機能を排除した代わりに、AR(拡張現実)機能を最大限に広げた最先端マシン。《オーグマー》は覚醒状態で使用することが出来る安全性と利便性から瞬く間にユーザーへ広がっていった。 《オーグマー》の爆発的な広がりを牽引したのは、《オーディナル・スケール(OS)》と呼ばれる《オーグマー》専用ARMMO RPGだった。 アスナたちもプレイするそのゲームに、キリトも参戦しようとするが……。 ■『ソードアート・オンライン』に関連するアイテムを楽天で探す 楽天はこちら (C)2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
世界初のフルダイブ専用デバイス≪ナーヴギア≫開発から4 年。フルダイブ機能を排除しAR機能を最大限に広げた次世代デバイス≪オーグマー≫が爆発的にヒットした。その人気を牽引したのは≪オーディナル・スケール≫という専用ARMMORPG。アスナたちもプレイするそのゲームに、キリトも参戦しようとするが……。
株式会社アニプレックス
2021年7月4日
第15 回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原礫氏による小説『ソードアート・オンライン』シリーズ(「電撃文庫」刊)。
次世代VRMMORPG《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描いた物語は、2009年4月の原 作小説第1巻発売以来高い人気を誇り、2021年現在、全世界での累計発行部数は2, 600万部を超える大ヒットとなっている。
この度、7月4日(日)に開催されたAniplex Online Fest 2021「劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア
アニメ『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』が、8月11日23:50からNHK BSプレミアムで放送されることが明らかになりました。 【放送情報】 NHK BSプレミアムで『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』の放送が決定しました!ぜひご視聴ください! 放送日:8月11日(日)23:50~ 放送局:NHK BSプレミアム #sao_anime — アニメ ソードアート・オンライン 公式 (@sao_anime) 2019年7月19日 本作は、電撃文庫『ソードアート・オンライン』の劇場アニメ。原作者・川原礫先生の完全書き下ろしエピソードとなっており、監督・脚本は伊藤智彦さん、制作はA-1 Picturesとなっています。 『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』本予告 (C)2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
作品トップ 特集 インタビュー ニュース 評論 フォトギャラリー レビュー 動画配信検索 DVD・ブルーレイ Check-inユーザー すべて ネタバレなし ネタバレ 全219件中、1~20件目を表示 4. 0 虚構と現実を等価値に描く 2018年5月29日 PCから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 楽しい フルダイブのVR世界を描いていたTVシリーズや原作に対して、映画では現実世界を塗り替えるARを扱っている。ほとんどVR並みの再現度のAR技術、というものの導入が本作のテーマを一層深化させていたと思う。 この作品世界では、現実のほうが虚構よりも重要、という価値観ではない。キリトとアスナには現実の生活と虚構世界の生活はほとんどイコールの重要性がある。娘のユイの存在を考えたら、虚構世界のが重要かもしれない。 SF作品では現実と虚構を対立させて現実に重きを置く作品が今までは多かったが、本作ではそういう構造になっていない。虚構は現実の一部であって、等価値の存在である。それがARによって一層際立った。この映画では、現実は虚構世界を作るキャンバスのようなものだ。 虚構世界の創造主を主人公が乗り越えていく、というストーリーも魅力的だ。レディ・プレイヤー1では主人公が創造主の言いなりなのが残念だったが、本作の方がアドベンチャー映画の主人公らしい。 3. 5 むちゃくちゃだけど、泣けるから良き 2021年2月21日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:DVD/BD VRは虚構を現実に ARは現実を虚構にする。 どちらも映像は現実ではなくても、記憶は現実なんだよな。 3. 0 これはゲーム、そう思っていたー 2020年12月13日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:CS/BS/ケーブル 2020年12月12日 #劇場版ソードアート・オンライン一オーディナル・スケールー (2017年)鑑賞 バーチャルの世界に入りこんだ人が出られなくなるとか、バーチャルで死んだら現実世界でも死ぬとかよくある話だけど、誰が最初に考えたのかな? 5. 0 2017年の大本命。全ての人に興奮と感動を与え、現実とARを組み込んだ最高の戦闘アニメ映画 2020年10月23日 iPhoneアプリから投稿 ネタバレ! クリックして本文を読む 劇場版の公開で見る事はできなかったので、DVDで今更ですが、レビューしたいと思います。 とにかく本当にもう最高な気分です。このアニメと出会って以来、こんなに興奮するアニメはほかにありません、そんな感じの映画でした。アニメ1期、2期に続く映画でも、ソードアートオンラインおなじみの迫力があって、映像も特に気になることもなく興奮と熱を与えてくれました。 感動も勿論、これがソードアートオンラインだと思わせてくれる最高の作品でした。 特に、キリトやエイジとのバトル、アン・インカーネイトオブザラディウスという100層のラスボスとの戦闘は誰が見ても心を響かせ痺れさせてくれました。 ユナの曲が流れると同時に戦闘の組み合わせによるコンビネーションにとっては非常に感動しました。 ソードアートオンラインは全体的に映像、戦闘、感動、ちょっとクスッと笑える部分も丁寧に作り込まれていてバランスよく作り込まれているなと自分のなかでは物凄くよかったです。まだまだ、アリシゼーション、War of Underworld に続きプログレッシブとまだまだソードアートオンラインの戦いは続きます、最後の瞬間まで是非沢山の方々がこの作品を見て欲しいなと思います。 良いアニメでした、このアニメに会えてよかったです。 応援してます、ありがとうございます 5.