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レイトン教授と奇跡の仮面プラスの攻略情報一覧(52件) - ワザップ!

匿名質問者 匿名質問者とは 「匿名質問」を利用して質問した質問者。 「匿名質問」では、ユーザー名を公開せずに匿名の質問ができます。 詳しくはこちら よろしければ教えてください。お願いいたしますm(_ _)m 回答の条件 1人5回まで 13歳以上 登録: 2013/06/27 16:24:20 終了:2013/07/02 10:08:00 ベストアンサー No. 1 匿名回答1号 「匿名質問」を利用した質問に回答すると「匿名回答○号」と匿名で表示されます。 「匿名質問」では、ユーザー名を公開せずに匿名の質問ができます。 詳しくはこちら 2013/06/27 21:16:16 他1件のコメントを見る 失礼しました。回答を編集しました。 2013/06/27 23:07:20 説明文が分かりづらくこちらこそ失礼いたしましたm(_ _)m 2013/06/28 07:12:51 コメントはまだありません この質問への反応(ブックマークコメント) 「あの人に答えてほしい」「この質問はあの人が答えられそう」というときに、回答リクエストを送ってみてましょう。 これ以上回答リクエストを送信することはできません。 制限について 回答リクエストを送信したユーザーはいません

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アドベンチャー | 3DS ゲームウォッチ登録 持ってる!登録 裏技 d94pe 2011年3月1日 16:33投稿 レイトンのストーリーをクリアすると、「ひみつのモード」の 「レイトンからの挑戦状」を選択すると、... ナゾ 5 Zup! - View! 攻略 電話にでんわ 2011年6月6日 18:28投稿 絵のことはあまり考えず、5回だけ動かして中央の5×5に収まるようにします。 化石 ナゾ141 1 Zup! 鬼ゲーム 2011年6月3日 19:35投稿 まずは3つのくぼみがあるものに注目し。 この黒2個に対応する白の配置は2つの異なるブロックで作れる... トランク ナゾ137 4 Zup! 2011年6月3日 19:43投稿 動かす順に、右から2列目、下から3段目、真ん中の列、上から3段目、左の列 Michiko365 2011年6月3日 17:25投稿 □4300ピカラット以上→キャラクターファイル □4600ピカラット以上→アートファイル... ファイル ピカラット ヘッドショットG 2011年6月3日 19:46投稿 ヒント 難問。正解の絵がわからないので、絵柄はあまり気にせず、全体が正方形になることを意識して挑ん... ナゾ015 ルイージすき 2011年6月7日 18:15投稿 ・Dの会話から、2番がDであることが確定。 ・Eの会話から。 同じチップ数で始めた... ナゾ113 チップの数 帝国軍 2011年6月8日 18:4投稿 ヒント: 4番は赤い家も青い家も嫌なので、黄色い家に住むしかありません。 もしも黄色く塗り替えな... 家の塗り替え ナゾ021 はまはマン 2011年3月12日 13:49投稿 毎日新しい謎がインターネット経由で配信されている 謎 レイトン 3 Zup! レイトン教授と奇跡の仮面プラス | ニンテンドー3DS | 任天堂. - View!

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豪華声優陣の競演!さらにエンディングテーマを松任谷 由実が担当! シリーズ第5弾! レイトン教授と奇跡の仮面 (ニンテンドー3DS TM) シリーズ第4弾! レイトン教授と魔神の笛(ニンテンドーDSR) シリーズ第3弾! レイトン教授と最後の時間旅行(ニンテンドーDSR) シリーズ第2弾! レイトン教授と悪魔の箱(ニンテンドーDSR) シリーズ第1弾! レイトン教授と不思議な町(ニンテンドーDSR)

ナゾトキ×3D ドラマ・ナゾトキ・全てが3Dで表現される、新しいレイトン教授 「奇跡の紳士」が恐ろしい事件を引き起こす街、モンテドール。 この街で起こる数々の出来事が、高校生だった頃のレイトンの悲しい過去を呼び起こします。 「奇跡の紳士」とは何者なのか? そして彼の持つ「奇跡の仮面」とは何なのか? 新たなナゾがレイトン教授を待ち受けます。 ジャンル ナゾトキ・ファンタジーアドベンチャー プレイ人数 1人 セーブデータ数 1

基本攻撃力 = √対潜ステータス × 2 + 装備対潜 × 1. 5 + 装備改修値 + 攻撃別定数 対潜攻撃力計算機 対潜攻撃力は装備の対潜数値のほうが重要 大淀に4つとも対潜装備を装備すると五十鈴改二並みの対潜攻撃力になる 改修すると対潜攻撃力も大きくなる ソナーと爆雷を同時装備するとシナジー効果で命中上昇に加え基本攻撃力が1. 15倍の補正がある 夜戦では対潜装備を装備していてもカスダメしかでない 偵察機、水上戦闘機、電探、小口径主砲、の対潜値は装備対潜、素の対潜値には加算されない。 対潜攻撃力のキャップは100。超えた値は、強力な補正がかかる シナジー効果 爆雷とソナーを同じ艦に装備するとシナジー補正で基本攻撃力が1. 15倍され命中率もあがる。 『先制対潜攻撃』 対潜値が100以上で、ソナーを装備していると敵潜水艦に対して先制攻撃が発動します 敵の潜水艦の開幕魚雷よりも先に攻撃してくれるため。被害を最小限にできます ※五十鈴改二だけは、無条件で発動可能 です 駆逐艦一覧 軽巡一覧 三式ソナーと三式爆雷で28あるのであと72必要です 四式ソナーの場合は、68~70でも発動できます 対潜ステータスが72以上の艦はおおむね発動できます 軽巡はほとんどの艦が発動できます 艦種別定数 駆逐、軽巡、雷巡、練巡、補給艦速吸改(水爆・艦攻・カ号なし) 13 航巡、航戦、水母、軽母、揚陸艦、補給艦速吸改(水爆・艦攻・カ号有り) 8 夜戦 ダメージ 命中率 通常艦隊 カスダメのみ 低い 連合艦隊 昼戦と同じ 高い 開幕夜戦マス 昼戦と同じ 高い 損傷補正 中破 大破 損傷補正 0. 7倍 0. 4倍 潜水艦への命中率が一番高いのは単横陣 陣形補正(攻撃力への倍率) 単縦陣 複縦陣 梯形陣 輪形陣 単横陣 陣形 0. 45 0. 6 0. 75 0. 9 1. 0 交戦形態 T字不利 反抗戦 同航戦 T字有利 陣形 0. 6倍 0. 8倍 1. 対潜攻撃力 | 艦これ攻略. 0倍 1. 2倍 対潜攻撃に必要な装備 水母と軽空母が対潜攻撃するには以下の装備が必要 水母 水爆(瑞雲、試製晴風)、二式大艇 軽空母 艦攻、艦爆 対潜攻撃力が強い娘艦(lv99対潜最大値) ケッコンカッコカリすると対潜はまだ上がる 駆逐艦 Верный74 潮改二72 秋月改72 夕立改二69 時雨改二69 浦風改69 Z1改69 Z3改69 初春改二69 谷風改68 軽巡 五十鈴改二94 酒匂改84 那珂改二84 阿賀野改82 能代改82 矢矧改82 木曾改二80 神通改二80他の軽巡は79

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7/15 Gambier Bay Mk. 【艦これ】対潜装備(装備)一覧 | 神ゲー攻略. II実装! 改装特務空母「Gambier Bay 」抜錨!の攻略 「渚のマーメイド」作戦!の攻略 「渚のシレーナ」欧州作戦!の攻略 事前登録でAmazonギフト券1, 000円分が当たるチャンス 更新日時 2021-07-21 15:54 艦これ(艦隊これくしょん)の対潜装備の装備を一覧形式で紹介。対潜装備の装備の種別を一緒に掲載しているので、艦娘に装備させる際に参考にしよう! 目次 爆雷投射機 ソナー 大型ソナー 爆雷 九四式爆雷投射機 三式爆雷投射機 三式爆雷投射機 集中配備 試製15cm9連装対潜噴進砲 二式12cm迫撃砲改 二式12cm迫撃砲改 集中配備 RUR-4A Weapon Alpha改 対潜短魚雷(試作初期型) 九三式水中聴音機 三式水中探信儀 四式水中聴音機 Type124 ASDIC Type144/147 ASDIC HF/DF+Type144/147 ASDIC 零式水中聴音機 九五式爆雷 二式爆雷 関連リンク カテゴリー別 主砲 副砲 機銃 電探 輸送系 魚雷 対潜装備 食料 艦上戦闘機 艦上偵察機 水上機 艦上爆撃機 艦上攻撃機 基地航空隊 その他 - 装備一覧

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対潜攻撃計算の基本や計算式等 | ぜかましねっと艦これ! 艦隊これくしょん-艦これ-の専門攻略サイトです。最新任務やイベント攻略・アップデート情報等を表やデータを用いつつ解説しています。艦これ攻略の際に参考にしてください。 更新日: 2019年6月30日 公開日: 2018年6月10日 2017/11/10のオンメンテにて、対潜の火力キャップが修正されました。いいタイミングになるので対潜の計算式に関して簡単に解説しておこうと思います。実際の計算式なんてどうでもいいという方は記事中の表だけ見たらいいかなーと。 (2018/06/10 試製15cm9連装対潜噴進砲等の補正更新) 計算式 基本攻撃力(キャップ前) = {√素対潜 × 2 + 装備対潜 × 1. 5 + 改修補正 + 攻撃別定数(8 or 13)} × 対潜シナジー × 陣形 × 交戦形態 × 損傷 ※電探や主砲についてる対潜値は無視 キャップ値が150で、150を超えた場合は 基本攻撃力(キャップ後) = キャップ値 + √(基本攻撃力(キャップ前) – キャップ値) つまり、 キャップ後対潜火力 = 150 + √(基本攻撃力(キャップ前) – 150) となります。 ※ここの150の部分が、11/10アップデート前は100だった 以下、項目別に簡単に解説していきますが、計算の意味がわからなければ 飛ばせばOK。できそうなら雰囲気だけ掴みましょう。 ※式作成、説明に当たって以下記事を参考にさせてもらいました。 → ダメージ計算式のまとめ √素対潜 艦娘の素の数値です。対潜先制爆雷攻撃は駆逐艦や軽巡であれば装備込の 対潜値100を参照しますが、装備抜きの値。 4式ソナー2+三式爆雷1で対潜100になる素対潜68だと √68 × 2 ≒ 16. 5 4式ソナー単品で対潜先制爆雷攻撃が可能になる素対潜88だと √88 × 2 ≒ 18. 8 素の対潜値は大きな差にならないので、 先制対潜爆雷攻撃の条件以外はあまり気にしなくて OKです。 装備対潜 一番影響が大きい項目。装備の対潜値×1. 5倍が補正値として火力に影響します。 {四式ソナー2つ(12×2=24)+三式爆雷(8)} × 1. 5=48 {四式ソナー(12)+三式爆雷(8)+二式爆雷(7)} × 1. 艦これ 対潜装備 装備改修. 5=40. 5 この項目は非常に大きいため、出来る限り上位のソナーと爆雷投射機を 準備しておきたい所。 改修補正 装備改修に関しては、1×√☆ですが、装備対潜の対潜値は1.

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まあ現段階では仕様なのか設定ミスなのか判別できませんが、いずれにせよ公式から何らかのアナウンスはほしいところです。 爆雷の方は修正されると思いますけどねー。 この手のは告知されること少ないので いつの間にか修正されても確認には時間かかりそうです。 主砲・電探・水戦あたりの対潜値は実際にダメージとして出ないとのことですが、 艦上戦闘機の対潜値はダメージとして換算されてますか? もうちょっと踏み込んだことをお伺いすれば、例えば18冬で流行ったみたいに瑞鳳改二乙に夜戦セット載せた時の対潜ダメージは結構大きかったですかね? 一応wikiには「水上偵察機、水上戦闘機、飛行艇、電探、小口径主砲、の対潜値は装備対潜として扱われない」とあったのですが艦載機云々にはノータッチだったので… 艦戦を始め、空母に乗る艦載機は対潜値が乗るという認識です。 瑞鳳+夜戦セットは、艦載機熟練度のクリティカルが乗りやすいことも含め、それなりに有力なダメージを見かけていました。 E-7の2ゲージ目2戦目?のソ級とか、第一か第二警戒航行序列で突破できてましたし。 ただ、基本的には対潜駆逐のほうがダメージが出るので、夜戦装備では対潜ダメージはおまけの認識じゃないかな ※素のダメージとしては、夜襲セットが対潜値+17なので、ソナー爆雷シナジーのある三ソ三ソ三爆(28) と比べても、結構差があります。さっき計算した範囲では、 四ソ三投二爆(27)の単縦陣と夜襲セットの単横陣が、大体同じダメージ。 これだけダメージが出せれば潜水艦1隻止めるだけなら有力なパターンがあるので、場合によるというところですね ありがとうございます。 そういえば熟練度クリティカルもありましたね…やっと夜戦セットを入手できたので次イベで試してみようかと思います。 ソナー+爆雷+爆雷投射機集中配備もしくは対潜噴進砲を積んだ場合に、1. 4375倍の対潜シナジーはかからずソナー爆雷投射機の1. 艦これ 対潜装備 シナジー. 15倍とありますが、ソナー+爆雷の1. 15倍もかからないのでしょうか? ですです。1.15で、現状ではそれ以上の倍率はかからないので3種セットのほうが微妙に火力高いですね。 返信ありがとうございます。対潜装備は持ってる数が限られてるのでやりくりの参考にさせていただきます。 お疲れ様です 対潜シナジーの計算で ソナー+爆雷投射機+爆雷・・・1. 15×(1.

3 ≒ 80 最大ダメージ 142 – 47*0. 7 ≒ 109 ということでクリティカルを省いても80~109のダメージを観測することが可能です。 火力キャップ100のままだと38~67程度だったので、かなり効率的にダメージを 出せるようになりました。 とはいっても、潜水新棲姫のHPは377あり、 今のままだと開幕雷撃を安定して防ぐことは不可能ですね。 まとめ というわけで、対潜の計算について一通り扱いました。 今までは対潜キャップ値の影響で、潜水棲姫を始めとした装甲の高い潜水艦に 有効打を与えにくかったのですが、今回の更新により大きく改善されました。 なお、英ソナーのランカー褒章配布時に今後ASW(対潜戦)が拡張されるという 告知がありましたが、対潜キャップ開放とはまた別で拡張されていくかもですね。 復活組などで把握していなければ以下も参考に。 → 対潜先制爆雷攻撃を活用しよう 投稿ナビゲーション 更新お疲れ様です。 つまり、昨日のアップデートは、 「装甲/耐久の堅い敵潜水艦にダメージを与えやすくなる」更新で 「装甲/耐久の薄い味方潜水艦娘には大きな影響がない」という認識で あってますよね? ですです。味方側は敵高対潜艦に相対した場合、一発で轟沈キャップが原則ですね・・・ 今のままだと味方有利なアプデですが、潜水新棲姫以上の何かが来る事は考えたほうがいいかもしれません。 返信ありがとうございます。 おかげで安心してオリョクル回れます。 確かに現状だと味方に有利なアプデにしか見えないので、 秋イベ含む今後のアップデートで何かありそうな気がしますね。 秋イベの記事も楽しみにしてます。 体調に気を付けて頑張ってください。 お疲れさまクマー。 こちらの潜水艦は基本脆いため、現状はローリスクハイリターンなアプデクマー。 潜水艦メインの海域が出てきた場合、かつ潜水艦に改二が来た場合の敵の対抗手段とも考えられるので常にメリットばかりとは思いませんが、にっくき潜水艦をミンチに出来るのは楽しいクマー。 ものすごく今更ですが… 五十鈴の対潜値で19. 3+37. 5+13は59. 「対潜装備」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋. 8ではなく69. 8になると思うので修正お願いします 対潜噴進砲はともかく、爆雷投射機 集中配備のほうにも爆雷とのシナジー効果が無いのは明らかにおかしいと思うのですが、次のアップデートで修正されるんでしょうかね?