腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 17 Aug 2024 15:45:44 +0000
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03:00 Update (*´ω`*) あなたのハートにリエ☆マジック~ (*´ω`*三*´ω`*) ぴゃあ~っ (≧∀≦)! !村川梨衣(むらかわ りえ)とは、日本の魔法使い女性声優である。愛称は「りえしょん」。推定年齢12... See more そうなると(? ) 以上。 声弱い! しゃん! なんにもわかんない セーフ! やさしい 本物! ひゆ〜! かわいい りえしょんに溢れて曲 ゆきんこゲストはよ しょん コーラスの方歌ってるよね?... 『まなこ』とは、以下のものを指す名称である。 眼、目玉、黒目など目をさす言葉 → 眼 カテゴリ「踊ってみた」から発生したダンスユニット『DANCEROID』の第3期メンバー 現在は『Q'ulle』とい... See more まなこちゃん男性とのコラボなんでマイリス入れてくれんの... 二人とも好きだからコラボうれしい 背景が良いよなぁ 服のセンスがいい、、、 (ノ^〇^)ノ8888888888888888... 「こうしちゃ居られない。行くぞガーデルマン、出撃だ!」ハンス=ウルリッヒ・ルーデル(独:Hans-Ulrich Rudel/1916年7月2日 – 1982年12月18日)は第二次世界大戦中のドイツ空... See more もう…こいつだけでいいじゃないかな? メビウス1+オメガ11かwwwww確かにwwww ザナルディ「両足が無くてもなんとかなる」 リアルメビウス1で草 2人 なんだぁ空襲かとおもったやん... 迷○○シリーズとは、迷列車で行こうシリーズから派生したもので鉄道以外のさまざまなものに関する「迷」なものを扱ったシリーズである。SofTalkのナレーションによって解説が行われる。主なシリーズ一覧 迷... See more 全然別もんやんけ! 【TAS】スーパーマリオ64を4分でクリア - video Dailymotion. 日本も簡易な交通手段を今すぐにでも考えないと(法整備を含めて 青梅線も奥多摩行くとすごいぞ 提供がクマさんだw まだ暗い時間帯に出歩いても大丈夫なんだね 海外の野犬マジ怖いw... マイクリレーとは、ラップの形態の一つである。概要一つの楽曲の中で、複数のMCがそれぞれの小節を担当しマイクを繋いでいく。たいていは楽曲のテーマについてMCがそれぞれの想いをラップするという形態が多い。... See more うぽつ かっけ いいね うぽつ うぽつ カッコイイ うぽつ うまいなやっぱ。これからも頑張って ここ繋ぎで韻踏んでるの鳥肌 いいね!

【Tas】スーパーマリオ64を4分でクリア - Video Dailymotion

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Ceron - 『スーパーマリオ64』の有名バグ「Blj」を日本人が「ケツワープ」と呼んでいる──「実用的で直感的だ」と海外で注目集まる

ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフー ケツワープとは、『 スーパーマリオ64 』に存在するバグを使用したテクニックの愛称である。 概要 ケツを使って加速してから移動するテクニック。これを使うと大幅にショートカットできるステージがあり、TAS動画・RTA動画ではよく見かける。 海外では『後ろ幅跳び(Backwards Long Jump)』と呼ばれている。 TAS動画における超人的な動きが有名だが、人力でもやろうと思えば可能であり、 無限階段 をすっ飛ばす技なんかが有名。 ちなみに後期ROM(振動パック対応版)や、そちらを基準にした移植版( バーチャルコンソール? や スーパーマリオ 3Dコレクション )ではできなくなっている。つまりその当時には既に見つかっていたというのだから驚きである。 確認される限りだと、1996年12月に発売された攻略本には既に乗っている。 リメイク版である『 スーパーマリオ64DS 』でも当然修正されている。 派生技 ケツ量保存の法則 速度を溜めてから水の中に入ったり木につかまったりすると加速は発動せず、水上からジャンプしたり木からジャンプした時に加速が発動するというもの。応用性が高めの技である。 パンチ加速 ヤ! パンチを出すと加速が得られるので、それを利用してケツをちょっと早く出せるテクニック。 こういう汎用性の広い小技が次々と出てくるせいで100%TASはなかなか更新されない。 ケツブースト ケツ連打中にポーズを連打することで加速速度を大幅に高めるテクニック。ヤッフーピコピコピコピコピコピコピコ 量尻奇学 ケツワープによってカメラの範囲外まで移動することによって、座標をバグらせて 並行世界に飛ぶ技。 超スピードどころかマジでワープしたようにしか見えないため、もはや従来の物理学で理解できない現象から名付けられた。 これによりTASではスタートから直接地下に侵入できるようになり、ついにこれまで飛ばすことはできなかった クッパ戦自体を1回スルーできる ということが発覚してしまった。 関連項目 無限階段 コメント 閲覧数 タグ Tag: マリオ マリオ64

今の話題を知りたい人のための 人気ツイートまとめサイト「ツイハッシュ」 ホーム ツイート 2019. 04.

13% 12. 5% 99. 9% 3. 66% 14. 2% 25. 0% 9. 3% 31. 2% 75. 0% リプ連からのジンオウガショート当選率は大きな設定差がある。 ジンオウガモード当選を完全に見抜くことはできないが、リプレイ時に稲光のようなフラッシュ発生、リプ連後しばらくして捜索クエスト発展などを伴えば、当選していたことが濃厚となります。 強スイカ確率比率 強スイカA 強スイカB 1/1110. 7 1/1285. 0 1/1040. 2 1/1394. 3 1/992. 9 1/1489. 4 1/1191. 5 若干ではあるが強スイカ確率に差がある。 設定1・3・5は強スイカAが出現しやすく、設定2・4は強スイカBが出現しやすくなっていて、設定6のみ均等になっている。 設定5くらいの差があれば設定判別に使えそうなんですが、強スイカでの設定判別は難しいと思います。 参考程度にカウントして設定判別の材料とするようにしよう。 強スイカA・・・上段スイカ揃い 強スイカB・・・中段スイカ揃い ボーナス終了画面 主人公 さくや アキラ その他の男キャラ その他の女キャラ 2. 0% ― 52. 8% 43. 1% 2. 15% 0. 5% 43. 8% 53. 5% 2. 31% 0. 25% 1. 0% 53. 0% 43. 4% 2. 46% 4. 0% 41. 1% 50. 3% 2. 71% 3. 01% 1. 51% 51. 7% 3. 18% 5. 09% 2. 55% 44. 6% 44. 5% ボーナス終了画面のキャラ出現率に差がある。 主人公は高設定になるにつれて出現率が高くなっていて、さくやは設定2・3が出現しにくくなっている。 アキラは出現した時点で設定3以上確定!となる。 その他の男キャラは奇数設定のほうが出現率が高く、その他の女キャラは偶数設定のほうが出現率が高くなっている。 設定6に関しては均等になっている。 注意点 ※ストックがある場合は連チャン終了まで同一画面となるのでサンプルから除外するようにしよう。 ※ハンター1人以外の画面(ハンター3人など)もサンプルから除外するようにしよう。 高設定確定パターン ストック消費による1G連時の出現モンスターが同一モンスターの連続(ジンオウガを除く)で 設定5以上確定! モンスターハンター 月下雷鳴 終了画面の示唆・完全版-パチスロ. BAR揃いで赤7対応のモンスターが出現し、前回と同一モンスターなら 設定6確定!

モンスターハンター 月下雷鳴 終了画面の示唆・完全版-パチスロ

▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 スポンサードリンク

どうも、コウチャ( @koucha003)です。 今回は長い人気を誇る「モンスターハンター 月下雷鳴」の設定狙い実践! 設定5or設定6が確定した前回の実践の後編になります。 ▼激闘を繰り広げた前編の記事はコチラから! 終了画面の設定示唆にて サクヤとアキラが出現し設定456濃厚 設定56確定のゲーム数で解除しているので設定56なんですが、モード移行率を見るにおそらく設定5だろうなぁという内容w(モンハン月下雷鳴の設定5はスペック高くていいね) 天井クラスのハマりをくらい全飲まれで絶望していたコウチャにスロットの神から与えられたチャンスが訪れる?! いざモンスターハンターワールドへ! スポンサーリンク メラルーのミッションで復活演出が発生して? 天井まで連れて行かれ単発、その後の天国が2連で事件は起きる アイルービンゴの告知をするミッション「盗まれたアイテムを取り返せ」にて 復活演出で成功!!! ・・・ コウチャ 答えは・・・? 画面の右上に注目。 ロゴがレインボーですね、つまり? まさかのボーナス直撃ww 基本的にCZであるアイルービンゴの当選を告知するのがミッションの役割なので驚きましたね これが1確目出て青7、ジンオウガボーナス このジンオウガを討伐し3連 終わったかと思いきやボーナス 終了後1G目にスイカ成立でボーナス引き戻し! このレア小役噛み合ったときの気持ちよさもパチスロの醍醐味だね これが再びジンオウガボーナスで討伐 剥ぎ取りチャンス終了1G後に強スイカひいてここじゃねぇwwと思いつつも 強スイカの恩恵で仲間2人集まったので戦況が大幅に有利に! 閃光玉で延命からの毒が噛み合ってアグナコトル討伐!危ないw 続いて体力バカのドボルベルグ戦 これだからモンハン月下雷鳴はww思わせぶりかよww 絶妙に腹立つ流れでモンスターに逃げられフラストレーションマックス!! そんなとき ボーナス終了画面にて幻のエンタライオンが出現!!! 終了画面でのエンタライオン出現は激レア?! Twitterで近々、 豪華景品の当たるプレゼント企画 やるので是非フォローお願いします! ▼ Follow @koucha003 パチスロ実践ツイートなどをメインに日々ワイワイやっています♪ 勘の良いモンハンプロは気づいていただろう… ボーナス直撃風の演出から初当たりでジンオウガボーナス2連続、つまり なんだかんだ突入確率に設定差が大きな部分ですね、流石設定5or設定6確定台 エンタライオン出現時の恩恵で即前兆から40G以内の初当たりボーナス濃厚のはずですが 1G目にスイカひいてまたもやボーナス1G連ww (画像は使い回し) ジンオウガモード中なのでもちろん青7ジンオウガボーナス ナイスタイミングで転倒!