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Thu, 11 Jul 2024 13:22:13 +0000

」 と驚くベルクーリだったが、ユージオは天命の総量的に行けると判断しての行動だった。 青薔薇の剣のもう一つの能力に 「吸いましょう」「咲くとは?」「こわっ」 といったコメントが送られた。 ▼第18. 5話は2月23日24時30分より放送▼ 『ソードアート・オンライン アリシゼーション』18. 5話上映会 ―『ソードアート・オンライン アリシゼーション』関連記事― 危機的状況でのアリスの羞恥心全開な表情が愛らしい! 3分で振り返る『ソードアート・オンライン アリシゼーション』第17話盛り上がったシーン

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「これから私は私自身が求めるもののために戦う。妹と父母を守るために――」 「そして……キリトとユージオが守ろうとした人界の人々を守るため戦う!」 あの戦いから感じていた、自分自身への疑い。剣の腕の鈍り。 それらは全て、アリスの決断とともに、全て消え去った。そして、 封じられていた右目も復活する! (ありがとう、キリト……私はもう大丈夫) 彼女はキリトの服で作られた眼帯に、唇を落とすのです。 そして、彼女は宣言する。 「我、人界の騎士アリス!私がここにいる限りお前達が求める血と殺戮は決して得られない!今すぐに洞窟を通ってお前達の国に帰るがいい!」 アドミニストレータが消えた後も、整合騎士としての役割・責務に縛られ続けていた彼女が、 ついに自分の意志で決断した。 そのかっこよさたるや、完全に主人公! 眼帯を外すのも完璧ですし、キリトの作った眼帯にキスするのが大変エモい。 ぜひ原作でもどうぞ。 → 原作15巻 【SAO】アリスはラストで現実世界に?結末をネタバレ! そして、アリスはアリシゼーション編のラストでどうなるのかをご紹介します。 原作では 18巻 。 最終決戦で、アリスは果ての祭壇を目指します。 キリトが戦っていることを知らされないまま、現実世界への道へ――。 アリスは、ラースによって用意された機械の身体へ宿り、 現実世界で生活する こととなりました。 彼女は、現実世界へ帰ってこられないキリトを待ち続ける――。 人格を持つAIの開発に、ラースは成功したことを広め――AIの人権を認めるよう、アリスは神代博士とともに呼びかけます。 しかし、会見では心無い言葉が投げつけられる。アンダーワールドのAIを労働に使うべきだ、本当に機械なのか、中身を見せろ――。 そんな人間たちに、アリスは言い放ちます。 「私は、あなたがたリアルワールドの人々に向けて差し出す右手は持っています。しかし、地に膝をつく足と、平伏する額は持っていない。なぜなら私は、人間だからです」 整合騎士として、人々を守るという"責務"だけを果たそうとしていた彼女が、はっきり自分の意志を持った姿を見せた。 これも全て、キリトやユージオと触れ合ったからこそ得られたもの。エモい。 そして、その会見の最中に彼女はキリトの帰還を察知し、彼らのもとへ駆けつけます! (会見はすっぽかす。かわいい) 彼女はキリトへ言う。 「私は、怒っているのです。なぜ……あの時、言ってくれなかったのですか。 もう会えないかもしれないと、あの《果ての祭壇》で言ってくれれば、私は……私は、一人逃げたりしなかった!!

アニメにはない細かい心理描写に魅力が詰まってるので、アニメで満足しきれなかった方はぜひ。 また、ヤフープレミアム会員かソフトバンクユーザーなら、 買った漫画の30%のポイントが返ってくるので、 かなり安くSAO原作を揃えられます! → ソードアート・オンラインの原作を今すぐお得に揃える ソードアート・オンラインのアニメを無料で見直す方法 それと、 SAOのアニメ1期~3期までを無料で見直す方法 があります。 FODの無料体験で、2週間タダでSAOの全アニメが見放題! → SAOの1期~3期を今すぐ無料で見直す! まとめ SAOのアリスについてでした。 整合騎士としてアドミニストレータに従っていた頃はツンツンしてましたが、彼女との戦いの後は態度が軟化。 心神喪失状態となったキリトを優しくお世話して、添い寝までしています。 めちゃくちゃ積極的にアプローチしてくるので、アスナも警戒するほど。二人はけっこう喧嘩します。 ダークテリトリーのモンスターにルーリッドが襲われたときに覚醒。 キリトが右手と精神を失ってなお守ろうとする姿を見て、自分の家族を、そしてキリトたちが守ろうとしたものを守るために、戦うことを決意します! このときのバトル、そして眼帯を外して宣言するところはめちゃくちゃかっこいいのでおすすめです! → 原作15巻 最後には現実世界へ行ってキリトと再会。 キリトに会うためにダンボールで宅配されたり、めっちゃかわいいです。 原作でアリスの可愛さを堪能したければこちら。 → ソードアート・オンラインの原作を今すぐお得に揃える アニメを見直したければこちら。 こんな記事も読まれています ソードアート・オンライン(SAO)の3期・アリシゼーションのストーリーのネタバレ!最終回やその後のムーンクレイドルも! ソードアート・オンライン(SAO)の4期"ユナイタル・リング"のストーリーのネタバレ!ユージオが復活!?放送はいつで何巻から? SAO3期でキリトが復活するのはいつ?理由はアスナ・シノン・リーファ・ユージオとアリスの想い!原作の何巻・アニメの何話かもネタバレ! 【SAO】ユージオは復活する・生き返るかネタバレ!アリリコでの生存ルートや原作のエオライン・ハーレンツとの関係! SAO アリシゼーションの最終回の結末・ラストをネタバレ!その後・未来も解説!キリトやアスナ、アリスたちはどうなった?【ソードアート・オンライン・3期】 SAOの3期のアスナの出番やかわいいシーン!キリトとアンダーワールドで結婚?創世神ステイシアの強さまとめ!【アリシゼーション】 【SAO】ロニエがかわいい!キリトとの恋愛やティーゼとの関係は?その後や子孫のローランネイについて!

以前にアスナとキリトのラブラブな同棲生活が描かれましたが、なんと! キリトとアリスも同棲する場面も!

ありがとぉー!!! ヘソ入賞時(特図1) 電サポ/小当りRUSH 出玉 振り分け 6R確変 次回まで (闘魂CHANCE突入) 47. 0% 2. 0% 2R確変 11. 0% 6R通常 50回 40. 0% 電チュー入賞時(特図1) 次回まで (闘魂CHANCE突入) 闘魂CHANCE時(特図2) 16R確変 (闘魂CHANCE継続) 48. 0% 4R確変 12. 0% 4R通常 ボーダーライン・期待値:CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!!! ボーダーライン 交換率 等価 21. 0 3. 5円 21. 9 3. 3円 22. 5 3. 0円 23. 3 2. 5円 25. 4 ※出玉増減無し、持ち玉比率65%で算出 ギミック:CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!!! チャンピオンベルトギミック 当否告知時やリーチ発展時のチャンスアップとして作動。 最大展開時は液晶を覆いつくし、派手やかに光り輝く。 注目演出:CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! CRアントニオ猪木 打てばわかるさ!ありがとぉー!!!123ver. | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. ありがとぉー!!! 下記の演出発生時はその後の展開を見守ろう。 大当り占有率の高い本機の注目演出となっている。 演出 期待度 【GOLDEN猪木ZONE】 先読みやリーチ進行中に チャンスアップとして発生する可能性あり 約66. 7% 【てめぇの力で勝ち取ってみろ】 GETするアイコンの種類で期待度が変動。 " 闘魂注入 "が発生すれば 高期待度アイコンを獲得!? 約33. 2% 【群予告】 リーチアップ 発生時などに出現の可能性あり 約48. 5% 【闘魂ムービー予告】 変動開始直後 約65. 4% 中盤ボタン演出経由 約51. 1% 暗転経由 約52. 6% 【萌えカットイン予告】 約70. 1% 【リーチアップスペシャル】 高期待度リーチ発展の大チャンス! 保留変化予告:CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!!! 保留変化発生時は色や形状に注目しよう。 色は 緑 < 赤 < 金 の順に期待度アップ! 闘魂保留と猪木銅像保留は出現でチャンス、王者保留は" ? "が付いていなければ大当りが濃厚となる。 保留変化 期待度(※) 緑保留 約6. 3% 赤保留 約41. 4% 金保留 約71. 6% 闘魂保留or猪木銅像 約11. 5% 闘魂保留 赤or猪木銅像 赤 約40.

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"まで叫びきれば大当り濃厚!? 猪木ロワイヤル を凌ぐ本機の最強リーチとなっている。 「道」演出 発生時点で大当り+闘魂CHANCE突入が濃厚となる至福の演出。 誰もが知るあの名言とともに全回転リーチが進行する。 大当り中演出(通常時):CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!!! 闘魂BONUS 7図柄揃いの6R大当り。 消化後は 「闘魂CHANCE」 (確変+SUPER小当りRUSH) に突入する。 チャレンジBONUS 7図柄揃い以外の6R大当り。 消化中に発生する 「闘魂チャレンジ」 に成功できれば 「闘魂CHANCE」 (確変+SUPER小当りRUSH) に突入。 失敗時は電サポ50回の 「闘魂クルーザー」 (確変or時短) へ移行する。 チャレンジBONUS【演出】 カウントダウン カウント0時に出現するボタン演出で成否を告知。 闘魂レバー レバーでパワーを溜めた後、ボタン演出で成否を告知。 1・2・3・ダー! " ダー! "まで叫びきれば 闘魂CHANCE! 期待度大! チャンピオンロード リーチはずれ後などの特殊図柄停止から獲得できる2R大当り。 消化後は 「チャンピオンロード」 (確変)に移行する。(※) ※SUPER小当りRUSHは発動しない 闘魂CHANCE中演出①:CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!!! 7図柄揃いでの大当り後orチャレンジBONUS中の演出成功時に突入する確変状態。 消化中は 約1/2. 15で小当り当選 する 「SUPER小当りRUSH」が発動 するため、回転数を重ねるほど出玉を蓄積することが可能となっている。 小当りの開放パターン【全3種】 ・2開放1セット ・3開放1セット ・12開放1セット ▲12開放の場合、液晶上では「 超小当り 」と告知される。 リール上に ベル が揃えば小当り当選。 スイカ や チェリー が出現した場合は 闘魂CHANCE継続大当り のチャンスとなる。 ▲ 奇数図柄揃い 後に" これじゃねぇ! CRアントニオ猪木 打てばわかるさ!ありがとぉー!!! | パチンコ・導入日・スペック・保留. "が発生すれば 7図柄揃い (16R大当り) に昇格! 闘魂CHANCE中演出②:CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!!! 闘魂CHANCE中は基本的にテンパイ図柄に対応した演出が発生。 例外として 「平和キャラステージ」 滞在中は、平和の人気キャラクターたちの専用演出が展開される。 奇数図柄テンパイ時 下記の演出は 奇数図柄テンパイ 時に発生。 演出成功で 闘魂CHANCE継続大当り 濃厚となる。 偶数図柄テンパイ時 偶数図柄テンパイ で闘魂CHANCE終了の危機!

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更新履歴 メーカー HEIWA(平和) 導入日 2018年2月5日 タイプ ミドル(確変ループ)※SUPER小当りRUSH搭載 目次:CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!!! ※以下、タイトルをクリックすると各項目へ飛びます 基本情報 機種概要・スペック ゲームフロー 大当り時の振り分け 攻略情報 ボーダーライン・期待値 通常時の演出 ギミック 注目演出 保留変化予告 キャラ系リーチ/楽曲系リーチ/トリプルリーチ シングルマッチリーチ/タッグマッチリーチ/猪木ロワイヤル 1・2・3・ダー!リーチ/道演出 大当り中演出(通常時) 電サポ中の演出 闘魂CHANCE中演出① 闘魂CHANCE中演出② チャンピオンロード/闘魂クルーザー/闘魂温泉 大当り中演出(闘魂CHANCE中) 機種概要・スペック:CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!!! 機種概要 平和から 「CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!! !」 が登場。 スペックは大当り確率約1/315. 0、確変割合60%の確変ループ機で、 SUPER小当りRUSH搭載 の確変 「闘魂CHANCE」 への突入が出玉集積のメインを担う。 「闘魂CHANCE」 中の演出は一世を風靡した パチスロ「アントニオ猪木という名のパチスロ機」のものを踏襲 し、当時のAT消化を彷彿とさせる「ビンタ演出」で小当り当選を演出。 大当り間の出玉期待値は平均1047個、小当りは約1/2. 15と高頻度で当選 するため、回転数を重ねるほど出玉増に期待が出来る。 他にも 「1・2・3・ダー!」リーチ や発生時点で大当り濃厚となる 「道」演出 など、シリーズ継承の猪木イズムは今作でももちろん健在となっているぞ! スペック 数値 大当り確率 低確率時 約1/315. 0 高確率時 約1/50. 1 小当り確率 闘魂CHANCE時 約1/2. 15 確変突入/継続率 60% 賞球数 4&1&2&15 ラウンド 16R/6R/4R/2R ラウンド中 カウント 8カウント 時短・電サポ 50回or次回まで 大当り出玉 16R 約1792個 6R 約672個 4R 約448個 2R 約224個 ※大当り出玉は獲得個数で表記 目次へ ゲームフロー:CRアントニオ猪木 打てばわかるさ! 猪木打てばわかるさ. ありがとぉー!!! 大当り時の振り分け:CRアントニオ猪木 打てばわかるさ!

●百烈ビンタ ●延髄斬り ●1・2・3ダー! ●引退逆転演出 閉じる チャンピオンロード ※滞在中は左打ちで消化 滞在中の確変大当り時は、次回大当りまで継続の確変「闘魂CHANCE」へ突入する。 ※一部の確変大当りで「闘魂クルーザー」を経由して「チャンピオンロード」へ突入する場合があり 闘魂クルーザー 電サポ終了後は通常モードへ移行するが、内部的に確変だった場合は次回大当りまで電サポ継続の確変「チャンピオンロード」へ突入する。 闘魂温泉 電サポ終了後は、通常モードへ移行する。 閉じる

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プッシュで激アツ演出が発生!? タイマー予告 回転開始時にリール下の扉が開けば超激アツのタイマー発動 色付きボタン 色付きボタンの出現は予告発生の合図 注目予告 ●シノブ出現 画面左から場内アナウンスのシノブがカットインするとチャンス ●群予告 図柄テンパイ後に猪木軍が登場すれば激アツ ●鉄拳制裁予告 デジタル回転中に落雷が発生後 猪木の鉄拳で図柄がテンパイする 平和キャラに闘魂注入 連チャンを重ねると特殊モードが選択可能になり ビンタする相手を平和のキャラに変更できる ■戦国乙女…ヒデヨシ・ノブナガ・ミツヒデ ■麻雀物語…あやか・さやか・まどか ■南国育ち…ナツ・まどか・いずみ 5連チャン後に『戦国乙女』のキャラが開放される。ビンタする相手だけでなく、連続演出もその機種をモチーフにしたものに変化する。 ファイナルチャンス(昇格演出) 暗転から偶数図柄テンパイ後に高確率で図柄揃い 必ず4つのパターンの中から昇格演出が発生する 演出失敗後は4R通常濃厚 演出別の昇格期待度 百裂ビンタ 約25. 3% 延髄斬り 約40. 1% 昇格濃厚 引退逆転演出 16R昇格濃厚 ●百裂ビンタ 昇格期待度は一番低いが非常識イルミ発生で期待度5割 ●延髄斬り 昇格か否かを一撃で決めるチャンスパターン 通常図柄揃いから発生する昇格演出は4つ。最も期待度の低い百裂ビンタは非常識イルミが発生すれば2回に1回が昇格する。 弱SPリーチ ●キャラ系リーチ 2Dキャラのコミカルリーチ ●楽曲系リーチ アイコン停止で発展先を決定 ●トリプルリーチ 3ラインで展開するノーマルリーチ 図柄揃いには期待できないので、強リーチへの発展や突確当選がメイン。突確煽りが発生した時の当選期待度は約15%だ。 闘魂CHANCE中の取りこぼしに注意!! 奇数・偶数テンパイがハズれた後は即小当たり発生! 発展したら打ち出し停止 それ以外は打ちっぱなしで消化 図柄がテンパイしても発展せずに即ハズレとなれば実戦上100%小当たりが発生しているため、リーチが掛かっても発展を確認するまでは必ず打ち出しを続けよう。 チャンスタイム 偶数大当たり消化後は時短突入 左から順に1・2・3図柄が停止すると1・2・3ダー!! リーチへ発展 時短中は墨絵タッチの演出に変化 出目チャンスアップは存在しない 超小当たり 発生確率は低いが加速度的に出玉が増加 スイカ小役やマスクマンが登場すれば発生の可能性あり 開放回数8回の超小当たりで出玉が超絶増える 闘魂CHANCEの基本 小当たりの開放パターンは全3種 メインとなるのは3回開放 開放パターン別の出現割合 2回開放 35% 3回開放 63% 8回開放 2% 2回・3回開放は画面上で判別不可 リーチ発展時以外は打ちっぱなしでOK 小当たり確率合算…2.

15分の1 マスクマン登場などの演出を契機に発生する超小当たりが爆発的な出玉に繋がるが、その振り分けは薄く98%が2回開放または3回開放となる。開放パターンの事前察知は不可能でゲージ構成上も特に旨味はないのでリーチ発展時以外は打ちっぱなし消化で問題ない。 右ポケット 賞球数1個につき小当たり出玉に大きく影響 蛇腹入口にあるポケットの入賞率が高いと小当たりアタッカーに到達する玉が減少 特図2の始動口となる右上ポケットは1個賞球。玉が多く入賞してしまうとアタッカーに向かう玉が減少し小当たり性能の低下につながるため、入賞率に注目したい。