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Wed, 14 Aug 2024 01:26:13 +0000
二つ目: 両足を軽く(ハのように)開いてから、トウをつかずにエッジで跳んでいて、右足太ももを左足の上に振り上げてますので、 サルコウ です。 3回転サルコウ 。 参考までに、本来の音楽つきでの、本当のソチ五輪のEX 「白鳥の湖」の動画は、こちらです → デイリーモーション動画 7. 2014年3月、ソチ五輪後の世界選手権で優勝した時のエキシビション、「ロミオとジュリエット」EX版 です。 ジャンプ数も多いです。 羽生選手、19歳。 これが「しっとり系」に入るのかは、ちょっと疑問なのですが、ジャンプが集中している箇所だけは、確実にしっとり系だよ、ということで。(笑) 一つ目: 左足が前で、右足のトウをついています。 フリップかルッツになりますが、右側に身体を反転させてから前向きに戻る時に左足を踏み込んで、その勢いの流れの中で跳んでおり、体重移動の流れから、アウトサイドエッジになると解ります。 ですから、 ルッツ です。 実際、試合プログラムの「ロミオ」の時も、ここで跳ぶのは ルッツ です。 後続ジャンプは、左足を後ろに下げてトウをついていますので、 トーループ です。 3回転ルッツ+2回転トーループ(両手上げ) とても美しい コンビネーション・ジャンプでした!

羽生結弦の異次元の滑りに、実況アナも冷静さ失う

330点超え(330. 43)で羽生が持つ 世界記録再更新! - tommy777_tommy (@トミー☆Michael) 2015/12/13 羽生結弦を超えられるのは羽生結弦しかいない、というプレッシャーを背に受けながら、勇気を持って戦った。 スコアを見て涙が止まらなくなってしまった羽生くん… - shaojuz (@ゆみ*chérie) 2015/12/13 Yuzuru Hanyu is No. 1 v(*'-^*)☆Yeah♪♪♪ #figureskate #羽生結弦 - VCLXIOMD (@Arpeggiator-619) 2015/12/13 GP Final – winner is Yuzuru Hanyu #figureskate #羽生結弦 演技を見たみなさんの感想 凄い!羽生結弦。また世界最高得点を更新。真の王者だ! 羽生結弦の異次元の滑りに、実況アナも冷静さ失う. - hiro_12_shimo (imosakai) 2015/12/13 羽生結弦選手330. 43点て!!!こないだの世界記録を「どうしよ~もう超えられない~」とか言ってたのにアッサリ超えたよ!!!(◎▽◎;)!!

羽生結弦、世界歴代最高得点を連発 | Nippon.Com

とりあえず早起きした甲斐があったし現地のインタビューがスペイン語懐かしくて嬉しかったな。 - kazminN (@かずみん) 2015/12/13 羽生結弦くんへの愛情表現をどうすればいいのかわからない( ˙-˙) - ghtyt_szk (@もぎゅべあʕ•ᴥ•ʔますみ) 2015/12/13 羽生結弦くん、もはや伝説級の領域に入ってるのでは。まだ21歳というのが恐ろしい。 - _renor (@れのあ) 2015/12/13 いやあ、羽生結弦はどこまでいってしまうのか - w30y07 (@わっちゃん) 2015/12/13 羽生結弦選手GPF世界最高得点更新で三連覇優勝おめでとうございます。そして、ありがとう、ありがとう。 - _rapyuta (@らぴゅたの空) 2015/12/13 はい、なんと330点越え。 以前私は、男子フィギュアの現状を 皆がテニスをやっている中羽生結弦だけテニヌをやっている と言いましたがちょっと違いましたね。彼は新テニの世界に居ますね。 - Shinano_msm10 (@しなの) 2015/12/13 羽生結弦って一体何者なんだろうか⁇ - momo_fluteg4 (@Maho) 2015/12/13 表彰式の羽生結弦美しい - yz15seimei (@蜜柑) 2015/12/13 ハビエルとの五体投地しあいっこが微笑ましかった(#^. ^#) バルセロナまで来てよかった‼︎羽生結弦最高‼︎ - cooljjxxx (@きらきらひかる) 2015/12/13 あちゃー、羽生結弦くん、君は何処まで行くのか。次世代型日本人(^o^)/ - You_He_Hao (@You_He_Hao) 2015/12/13 330点超ってすげぇな… まさに異次元の男! 羽生結弦、世界歴代最高得点を連発 | nippon.com. 羽生結弦サイコー😍💓💓 - YMSTAR10 (@momo) 2015/12/13 羽生結弦選手 おめでとう、おめでとう~~!!! 自分の世界歴代最高記録更新~~!あなたの演技に飲み込まれ涙と震えが止まらない… ゆづ君の嬉し涙久しぶりに見たよ。苦しい練習と重圧を乗り越えてきたんだね。同じ時代に生きて倖せです。ありがとう~~!!!!! - kabosusudachiku (@thudamamichi) 2015/12/13 羽生結弦が300点超えしたと思ったら、 すぐさま330点超え叩き出す偉業をたっせいしたんだってね☆ 化けモンやん∑(・ω・ノ)ノ うちの化けモ… いやいや、可愛い子た… - nu_co280 (@しんすけ) 2015/12/13 羽生結弦氏の今回の滑りの欠点といったら、滑り終えたあと、とんでもなく髪型が乱れてたことくらいかしら 今まで乱れなかったのが不思議なくらい、嵐を通過してきたような乱れ方 あとは、ドヤ顔がおさまらなかったこと?

フィギュアを追い続ける写真家、能登直が選んだ羽生結弦のベスト演技! - フィギュアスケート - Number Web - ナンバー

2年に一度開催されるフィギュアスケートの『世界国別対抗戦2021』が4月18日、エキシビションにより幕を閉じた。 【動画】『Let Me Entertain You』でロックスターになりきる羽生の姿!

羽生選手、18歳。 大学1年です。 羽生選手のエキシビション・ナンバーのタイトルには、「Love」という単語が入っているものが多いな!と気が付いたのは、私だけではないでしょう。(笑) * 画面上のコメントを消すには、右下の「セリフ吹き出しマーク」をクリックして下さい。 一つ目: 両足をパッと開いて、トウをつかずに跳んでいきました。 上体もやや真っ直ぐ目です。 後ろ向きスタートで、トウをつかずに跳ぶのは、サルコウとループしかありません。 ループは、足を交差させてから跳びあがります。 上体も、腰を落として、前屈み気味になります。 サルコウとループは、踏切足とエッジが違いますが、そこまでわからなくても、その2点を見ただけでも、 サルコウ とわかります。 3回転サルコウ 。 二つ目: 前向きに跳びあがりました。 左足のアウトサイドエッジで踏み切っています。 アクセル です。 3回転アクセル 。 5: 次に、 「花になれ」 を見てみましょう。 2013年 名古屋フィギュアスケートフェスティバルの時の演技です。 羽生選手18歳。 高校3年です。 表現を堪能しつつも、ジャンプを見分けることが、できるか? に、挑戦してみて下さい。 一つ目: 左回り(反時計回り)をくるくるとしてから、右足を後ろに引いてトウをつき、そのままの勢いで軽くポン!と跳んでいますので、 踏切となる左足は、インサイド(内側)になった状態から跳びあがっています。 したがって、 フリップ です。 3回転フリップ 。 二つ目: 前向きに跳びあがっていますので、 3回転アクセル です。 しかも、 イーグルから跳ぶ、トリプル・アクセル です。 三つ目: 画面奥のほうでちょっとみにくい角度ですが、跳ぶ直前に後ろを向いた時、前にある右足の外側、すなわち、アウトサイドエッジに体重が乗っています。 後ろに引いた左足のトウをついているかは、角度のせいでよく見えないのですが、それらが確認できず、エッジやトウがどうであろうとも、 この形=「右足が前で、左足が後ろという、前後に開く形」から跳んでいくのは、 トーループ だけです。 ですから、これは、 3回転トーループ だとわかります。 6.

75秒ごとに1ずつ体力が回復する。 体力が70であれば(100-70)/120で、0. 25秒に1ずつ体力が回復する(1秒間に4回復する)。 体力が90であれば(100-90)/120で、約0. 08秒に1ずつ体力が回復する(1秒間に約12回復する)。 90程度になると目に見えて回復速度が早くなるので、そのあたりを目標にしてみよう。 戦闘中に特定の方法でドロップするアイテムでも回復可能。 「まんまるドロップ」は取得すると最大HPの25%を回復し、「ぱっくんチョコ」は50%を回復する。 どちらも、一部の通常モンスターからの戦利品で入手できるが、以下の方法でもドロップする。 ★まんまるドロップ :アビリティを利用して連続攻撃を当てたり、ゴーレムのロジックで出る。 ★ぱっくんチョコ :ぱっくんトカゲとのシンクロで出る。 連続攻撃を利用したドロップ方法については 戦闘 で少し解説。 通常のプレイにおいてのボス戦で重宝するが、ぱっくんトカゲとのシンクロは出やすさにムラがあるので注意。 レベルアップ時の能力値上昇(主人公) 最大HPは レベルアップ後の体力 ÷ 2 + 2. 5 その他の能力は、レベルアップ時に装備している武器の系統で左右され 運は上昇しない 。 上昇値の小数点以下は累積されるが、ステータス画面では切り捨ての値になる。 1. 25以上を 青字 で、0. 5を 赤字 でピックアップ。 武器系統 力 技 防御 魔法 体力 精神 魅力 合計値 グラブ 1. 25 0. 75 0. 5 1. 0 5. 75 短剣 6. 0 ヌンチャク 槍 ロッド 弓矢 1. 補助武器 - MapleStoryDrop-wiki メイプルストーリードロップ攻略情報wiki. 75 大剣 バトルハンマー バトルアックス 片手剣 片手斧 最高値 各能力値上昇のトップ 力=バトルハンマー / 技=弓矢 / 防御=バトルアックス / 魔法=ロッド 体力=グラブ / 精神=短剣, 片手斧 / 魅力=ヌンチャク, ロッド 合計値が最も高くなる?組み合わせ レベルアップ回数: ロッド13回, 大剣1回, バトルハンマー3回, 片手剣81回 Lv99でのステータス: 力99 技99 防98 魔85 体75(. 25) 精78(.

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片手剣 / 両手剣 片手斧 両手斧 片手鈍器 両手鈍器 槍 鉾 デスペラード 刀 太刀・大剣 ガントレットリボルバー チューナー? 杖 棒 シャイニングロッド テイマースティック ESPリミッター マジックガントレット? 扇 弓 弩 デュアルボウガン エンシェントボウ? 篭手 短剣 ブレイド ケイン チェーン? 術扇? 銃 ナックル ハンドキャノン ソウルシューター エナジーソード 補助武器 補助武器 † 冒険者 † 戦士 † ヒーロー系統 - メダル † パラディン系統 - ロザリオ † ダークナイト系統 - チェーン † 魔法使い † 火、毒系統 - 魔道書 † 氷、雷系統 - 魔道書 † ビショップ系統 - 魔道書 † 弓使い † ボウマスター系統 - 矢羽根 † クロスボウマスター系統 - 弓用指貫 † パスファインダー系統 - レリック † LV Image アイテム名 能力 10 &ref(ポテンシャルレリック) ポテンシャルレリック? STR+3 DEX+3 30 &ref(アウェイクンレリック) アウェイクンレリック? STR+4 DEX+4 60 &ref(トラインレリック) トラインレリック? STR+6 DEX+6 100 &ref(パーフェクトレリック) パーフェクトレリック? STR+10 DEX+10 100 &ref(ブラックレリック) ブラックレリック? 攻撃力+5 STR+8 DEX+8 140 &ref(妖蝶姫之面影) 妖蝶姫之面影? 武器鍛冶職人 / 職人レシピ | ドラクエ10 攻略の虎. 攻撃力+9 STR+14 DEX+14 盗賊 † ナイトロード系統 - お守り † シャドー系統 - 短剣用鞘 † デュアルブレイド系統 - ブレイド † ブレイド を参照。 海賊 † キャプテン系統 - 照準器 † バイパー系統 - リストバンド † キャノンシューター系統 - 火薬 † ジェット - フィスト † LV Image アイテム名 能力 10 &ref(): File not found: "フィスト" at page "補助武器"; フィスト STR+1 DEX+1 30 &ref(): File not found: "プロキシマフィスト" at page "補助武器"; プロキシマフィスト 攻撃力+1 STR+4 DEX+4 60 &ref(): File not found: "シリウスフィスト" at page "補助武器"; シリウスフィスト 攻撃力+2 STR+6 DEX+6 100 &ref(): File not found: "アークトゥルスフィスト" at page "補助武器"; アークトゥルスフィスト 攻撃力+3 STR+10 DEX+10 100 &ref(): File not found: "ブラックフィスト" at page "補助武器"; ブラックフィスト?

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0% 鉄の鍛冶ハンマー +10 1. 5% 1. 6% 1. 7% 2. 5% 銀の鍛冶ハンマー +15 2. 0% 2. 1% 2. 2% 3. 0% プラチナ鍛冶ハンマ +25 2. 5% 2. 6% 2. 7% 3. 5% 超鍛冶ハンマー +35 3. 0% 3. 1% 3. 2% 4. 0% 奇跡のハンマー +50 3. 黄金 の 飾り 片手机图. 3% 3. 4% 3. 5% 4. 3% 光のハンマー +45 3. 6% 3. 8% 4. 6% 奇跡道具は開始時に20%程度の確率で集中力が+30されます。バージョン5からはその確率が上昇。 道具鍛冶職人ミニゲームの素材特性 作るアイテムごとに、ミニゲーム内における特性が存在します。 種類 特徴 通常 何度の時でも普通に打てる たたき変化 ・温度が400の倍数の時、叩いて出るダメージが2倍になる(800℃、400℃など) ・温度が400の倍数でなくて200の倍数の時、叩いて出るダメージが半分になる(600℃、200℃など) メーター減少 ・温度が200の倍数の時、(緑部分のMAXとの比率で)最も伸びているものが12~16減る。ただし既に緑部分におさまっているメーターは除く 消費変化 ・温度が400の倍数の時、消費する集中度が半分になる(800℃、400℃など) ・温度が400の倍数でなくて200の倍数の時、消費集中度が1. 5倍になるが会心率アップ(600℃、200℃など)

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攻撃力+9 DEX+14 LUK+14 森の守り人 † ビーストテイマー - ホイッスル † LV Image アイテム名 能力 10 &ref(): File not found: "小さな囁き" at page "補助武器"; 小さな囁き 魔力+1 INT+2 30 &ref(): File not found: "友だちの囁き" at page "補助武器"; 友だちの囁き 魔力+1 INT+4 LUK+4 60 &ref(): File not found: "守護の囁き" at page "補助武器"; 守護の囁き 魔力+2 INT+6 LUK+6 100 &ref(): File not found: "大自然の囁き" at page "補助武器"; 大自然の囁き 魔力+5 INT+10 LUK+10 100 &ref(): File not found: "ブラックウィスパー" at page "補助武器"; ブラックウィスパー (10周年ブラックセット) 魔力+5 INT+8 LUK+8 100 &ref(): File not found: "ブラックウィスパー" at page "補助武器"; ブラックウィスパー? 黄金 の 飾り 片手机上. (ブラックセット) 110 &ref(): File not found: "メイプルトレジャーホイッスル" at page "補助武器"; メイプルトレジャーホイッスル 魔力+9 INT+17 LUK+17 140 &ref(): File not found: "妖蝶姫之魔笛" at page "補助武器"; 妖蝶姫之魔笛 魔力+9 INT+17 LUK+17 キネシス † キネシス - チェスピース † LV Image アイテム名 能力 1 &ref(): File not found: "" at page "補助武器"; チェスピース・ザ・ポーン? INT+1 LUK+1 30 &ref(): File not found: "" at page "補助武器"; チェスピース・ザ・ナイト? 魔力+1 INT+4 LUK+4 60 &ref(): File not found: "" at page "補助武器"; チェスピース・ザ・ルーク? 魔力+2 INT+6 LUK+6 100 &ref(): File not found: "" at page "補助武器"; チェスピース・ザ・クイーン?

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