・武器 星の数が多い武器ほどアツい! ・追撃 攻撃後に発生する追撃は制限時間を減らすことなくダメージを与えられる。 「一撃討伐チャンス」 一撃討伐チャンス 信頼度 29. 7% 一撃討伐チャンスの文字が完成すれば発展。 ボタンPUSHで当落を決める。 JAWS PANIC(DEAD OR ALIVE)中・信頼度 DEAD OR ALIVE 信頼度 広場 50. 3% 倉庫 52. 3% 船外 76. 1% 1回のリーチで5回転を抽選。 パターン共通でJAWSから逃げ切れれば大当り!? HARUのぱちんこ話(犬夜叉JUDGMENT∞) | ハズセ. 船外は激アツ!! 「大広間」 「倉庫」 「船外」 解析情報 準備中 設定判別・推測ポイント 遊タイム 遊タイム仕様 ●発動条件 大当り間959回転消化 ●回転数 時短100回転 ●大当り期待度 約99. 9% ユーザー口コミ・評価詳細 P JAWS3 SHARK PANIC〜深淵〜 一覧へ 3. 00 天才 4. 83 ブキ 太郎 やまん 3. 33 ほげえ 3. 67 あああ 2. 83 オオムラ コマトラ コロン ざ シリーズ機種 P JAWS3 LIGHT 導入開始日: 2021/10/18予定 P JAWS再臨-SHARK PANIC AGA… 導入開始日: 2019/05/20(月) CR JAWS再臨-SHARK PANIC AG… 導入開始日: 2018/05/07(月) ちょいパチJAWS29 導入開始日: 2016/07/19(火) この機種の関連情報 ブログ 3/1〜3/7の超絶ラッキー… フォー・チュンチュン 2/22〜2/28の超絶ラッ… 2/15〜2/21の超絶ラッ… フォー・チュンチュン
パチンコ新台「CR犬夜叉 ジャッジメント∞」の導入日は 2018年6月4日(月) を予定しています。 スペック 導入予定日 2018年6月4日 メーカー D-Light タイプ 1種2種混合機 小当たり 1/99. 9 特図当たり 1/319. 7 右打ち当たり率 1/5. 5 役物突破率 1/4. 5 継続率 約63%×約45% 時短+保留 8回 導入台数 調査中 大人気アニメ「犬夜叉」が役物搭載機で登場! CR犬夜叉 ジャッジメント∞ 導入日 評判 評価【パチンコ】. 「うしおととら」と「シンフォギア」を足して2で割ったようなゲーム性になっています。 メーカー側が「役モノ革命」というだけあって、役モノにこだわりを感じる仕様です。 役モノ突破が勝利の鍵を握ります。 役モノ突破率は「うしおととら」よりもやや重い1/4. 5。 V入賞するか図柄当たり時に6%の振り分けを引くことで、8回転のチャンスゾーンに突入。 V入賞までの流れは液晶に「最終決戦」図柄停止(小当たり)でチャレンジを獲得できます。 その後、開放したアタッカーに玉をいれ、役モノでV入賞(役モノ突破)すればST突入です(8回転のチャンスゾーン)。 ①ST中はチャンスが2回あります。 ②ストックタイムは200秒。集めた仲間の数だけストックを獲得(大当たり期待度約60%) ファイナルチャレンジで敵を倒せば再びストックタイムへ(大当たり期待度約40%) ● CR犬夜叉 ジャッジメント∞ 公式サイト 世間の評判・評価 大一「今回もクルーンつけたろ」 原作好きとしては楽しみや スロットはあかんかったけどメーカー違うしな うしおととらで懲りてなかったのかこのボケカスが 大一かと思いきやディライトなのね、同じようなもんか うしとら+まどマギみたいなもんだろ てか試打会まじ行きたくなってきた 多分傾斜で結構変わりそうだな なんか良さげに見える 99の方はクルーン引けなくて苦しみそうだけど V確じゃないまどマギか またクルーンチャレンジまでクソ長演出なのかな? そもそもなぜ犬夜叉で出すのか ひぐらしか明菜で出せば稼働しそうなのに なかなか面白そう 規制が入ってからメーカーもいろいろ工夫するようになって却って良かったんじゃないか? これがあるからこの業界はしぶといw これの右って 1/6. 1でクルーンへの挑戦権を得たあと 1/4. 5のクルーン当たりを狙うの?辛くない? たぶんだけど初回だけうしとらみたいに役物で決めてあとはまどマギみたいなラッシュだと思うけどな 初当たり時しかクルーン活躍しないんじゃないの?
72 ID:1VxNo+Via >>753 朝から今までで2/15やからそんな感じっぽいですね、寝かせによったらやっぱりかなり変わるんかな? 756: 名無しさん 2018/06/05(火) 16:29:02. 02 ID:6rH3lYVw0 99のほう打ってきた 久しぶりに新台でストレスいわされたわ 総回転1000 1/319. 7の特図当たり2回(2R通常2回) 小当たり11回 小当たりでのV入賞1回 ストックタイム3連(4R→16R→4R) 小当たりのV入賞1/4. 5どこいったwwwww こんなイライラしたの久しぶりだわ。役物での動きもつまらんし 小当たりが1/99のくせに赤保留外れすぎ 緑保留を待って赤変化待ち+七宝群か犬夜叉の激熱待ち 赤保留でバトルリーチ行ってVS極楽鳥+赤セリフであろうが、七宝群か犬夜叉の激熱がないとさっくり外れ 各ステージも演出退屈だが、リーチもさっくり外れて終わるからツマンねえw復活パターンとかないんかね? ストックタイムも面白くないし、多分2度と打たない 作ったヤツにはシンフォギアの爪の垢を飲ませてやりたい 763: 名無しさん 2018/06/05(火) 17:47:51. 03 ID:Odfv4pSV0 3回クルーン行って外れ。こりゃムリゲーですわ 764: 名無しさん 2018/06/05(火) 17:51:58. 57 ID:1VxNo+Via >>763 わい、小当たり15回でようやく突破したわ。 隣が27連しててハゲそう……。 765: 名無しさん 2018/06/05(火) 17:53:17. 72 ID:uDOOnNfD0 850回して319当たり2回99当たり5回V入賞1回 通常の消化が遅過ぎる 疑似3無いとほぼ当たらないのに無駄に疑似2が出てきて退屈 選択で通常はアニメでも流してた方がよっぽどいいわ 全体的に全然出てないね 767: 名無しさん 2018/06/05(火) 17:59:16. 05 ID:GFltJHzo0 運良く1k小当たり一発で万発出たけどもういいや 200秒は長すぎる 小走りでトイレ行って用足して帰ってきたらまだ回ってた うしとらよりはやれる感と面白さを感じました 789: 名無しさん 2018/06/05(火) 19:15:42. 39 ID:Ti28C6Yn0 ハズレはほとんどが右穴で恐らくクセ的には良好なんだろうけどヘソが17~18/kぐらいだったから捨ててきたわ もっと演出サクサク見せたり右打ちで毎回確実に200秒待たせるとか残念なとこがなければなあ 色々惜しい台だ 794: 名無しさん 2018/06/05(火) 19:43:19.
システム指南はこのへんにして、ここからは犬夜叉のなるみん的お楽しみポイントをお伝えします☆ 2粒目・お楽しみポイント編 【その1】 通常時の擬似連は犬夜叉の目に注目!! この機種は擬似連3回で大チャンスとなるので、擬似連は2回で止まってしまうことがほとんど。しかし、擬似連継続時に犬夜叉が半妖でなく妖怪の姿なら大チャンス、つまり上の写真のように目が赤くなっていれば大チャンスなんです!! なので、擬似連が発生したときは犬夜叉の目に要注目ですよ☆ 【その2】 ストックタイム終了時に暗転すれば…!? これは皆さんの目で見てもらいたいので写真は載せませんが、ストックタイム中にストックできなくてガッカリ…と思いきや、終了時に暗転して復活大当たりというサプライズパターンも存在!! 最後の最後までドキドキできちゃうんです♪ ストックタイム終了時は暗転に期待しましょう!! 【その3】 ファイナルチャレンジ中は帯の色に注目!! ファイナルチャレンジは魍魎丸を倒せなければ通常時に戻ってしまうので、かなりハラハラする3回転。なにがなんでも当てたいところですが、普段は黒い帯の部分が写真のように金色になっていれば…!? ファイナルチャレンジの際はぜひ注目してみてください☆ 以上、お楽しみポイントでした。この3つのことに注目して皆さんも打ってみてくださいね!! というわけで犬夜叉について書いてきましたが、もっともっと書きたいことがたくさんあります!! ただ、書いていたらキリがないので、それは今後の動画収録用にとっておきましょうかね(笑)。 今回の説明で皆さんが「CR犬夜叉 ジャッジメントインフィニティ」に興味を持ってくれたら嬉しいな♪ また、アナログ的な機種が好きで犬夜叉を打っている人が、原作の漫画やアニメに興味を持ってくれても嬉しいです!! 犬夜叉はこれからも高稼働間違いナシの機種だと思うので、まだ打っていない方はぜひとも打ってみてくださいね☆ ということで、今回は解説的なコラムでしたが、犬夜叉実戦の模様も今度書く予定なので、そちらもお楽しみに〜!! お楽しみ(!? )といえば、今週も恒例の「なるメシ」の写真を載せときましょうかね。 味噌汁!! 実家にいた頃は一度も美味しく作れなかった味噌汁が、やっと美味しく作れるようになりました(笑)。 んだらまた来週〜♪
2018-10-02 2019-03-12 4分27秒 こんにちは!ボドゲおじさんです。 おバカゲームの極致と言われる「 テストプレイなんかしてないよ黒 」です、白バージョンもあります。何と言ってよいのかある意味凄いゲームです。なんといっても ゲーム時間1分から5分ですから・・・。 ゲーム難易度 ★☆☆☆☆ ゲーム人数 2人~10人 ゲーム時間 1分~5分 下が 通常カード 40枚あります。 下が スターカード 16枚あります。ゲーム説明書によると、通常かーどより強力な効果があるとのことです。 ルール説明 通常カードとスターカードをよくシャフルして、全てのプレイヤーに2枚ずつ配ります。残りのカードは山札として置いておきます。スタートプレイヤーから時計回りに進みます。 手番でプレイすることは、山札から1枚引き、手札から1枚場に出します。その出したカードの効果を使用します。そのカードの指示に従わなければなりません。 ゲームの目的は、 勝利することです 。 ルールはこれだけ、どうすればいいのかよくわかりませんよね!? 例えば、下の写真の中央の「 戦略的決闘 」を読むと、 「他のプレイヤー1人に決闘を挑む!まず、お互いのカードを1出し、お互いのカードのタイトルの文字数を合計する、もし、合計数が素数(1とそれ自身で割れない数)なら、あなたは勝利する。4で割り切れるならあなたは敗北する」 なんだこれは!?
1. 0 out of 5 stars 要注意! By Amazon カスタマー on September 12, 2018 Reviewed in Japan on July 29, 2018 Pattern Name: 単品 Verified Purchase 某動画サイトでプレイ動画を見て購入しました。箱の状態も良く、手に収まるサイズの紙製カードで扱いやすいと思います。自作ルールを作れる白紙カードが付いているのも嬉しい。 (追記)先日旅行先で7, 8人で酒を片手にプレイしました。じゃんけん、指の数、突如導入されるポイント制、死亡宣告カードや背の高さなど各人が多様な勝利条件を満たして勝利する様子が本当に楽しいゲームでした。 商品名の割にゲームバランスは壊れすぎてはおらず、通常カードだけのプレイなら5分以上の攻防が見られることもしばしばでした。通常カードの内容を把握した頃にスターカードを追加すると場が再び乱れて楽しめます。買って良かったと思います。 そして創英角ポップ体最高!
レーザー 任意のプレイヤーの前にこのカードを置く。手番終了時にこのカードが自分の前に置かれていた場合、レーザーポインターがただちにそのプレイヤーの視力を奪う。そのプレイヤーはつまずき、 足首をねんざし、敗北する。 創英角POP体 自分の前にこのカードを置く、すべてのプレイヤーはカードをプレイする前に「創英角POP体最高」といわなくてはならない。 言わなかった場合は敗北する。 そう、これは邪悪なカードだ。 と、見ての通りめちゃくちゃなカード効果ばかりです。 ☆カード ゲーマーズ・ハイ 任意のプレイヤーの前に、このカードを置く。そのプレイヤーはソックで呆然となり、以降は自分が使うカードを手札からランダムに選ぶ。【ゲーマーズ・ハイ】はすばらしいカードなので、そのプレイヤーは2ポイントを得る。 指の数 以下の台詞を大声で読みあえ、このカードを伏せる。最後の部分はまだ見せない。 「全員、せーので1本から5本までの指を立てること!」指の数の合計が素数だったら、あなたは勝利する。 戦闘! テストプレイなんてしてないよのルール/インスト by Naoki Gotoda|ボードゲーム情報. 以下の台詞を大声で読み上げ、このカードを伏せる。最後の部分はまだ見せない。 「全員、せーのでじゃんけんをすること!」。手番プレイヤーと異なる手を出した全てのプレイヤーは敗北する。 これらの、この理不尽だったりおバカな効果を駆使して生き残ることを狙います。 さらにカオスな混沌パック! ゲームには拡張要素として「混沌パック」が同梱されています。 こちらをゲームに追加することによって、より混沌としたゲーム展開を楽しむことができます。 勝ち負け 「勝ち」、「負け」を意味する言葉をプレイヤーは即座に敗北する。皮肉なことに、「ポテト」を意味する言葉を口にしたプレイヤーも敗北する。 突然死 いずれかのプレイヤーが敗北したとき、そのプレイヤーから見て左隣のプレイヤーも敗北する。 天敵 ゲーム開始前にすべてのプレイヤーは自分の天敵となるプレイヤーを選ぶ。自分のプレイしたカードによって天敵を敗北させた場合、勝利する。 タブー カードをプレイするとき、類義語だけ使ってそのカードに名前をつける。 テストプレイなんてしてないよの【レビュー】 頭を使わずに楽しめるバカゲー! (褒め言葉) 「テストプレイなんてしてないよ」は、カードの引き運が勝敗を分けるザ・パーティーゲームでした。 引いたカードテキストで勝負が決まるので、頭を使わず楽しめます。カード効果の詳細は実際に遊んでもらうのが良いのですが、出てくるカードにワイワイ盛り上がるゲームです。 一応、相手の攻撃から身を守るカードも含まれていますがほぼ気休めですし、そのカードが引けるのか次第です。 ハイテンションでより楽しめ!
戦略性皆無のカードに書かれたおバカ効果を使って「勝利すること」を目指すテーブルゲーム。 スタート ・ゲーム開始時に裏地がノーマルな 通常カード 45枚と星の描かれた スターカード 18枚をシャッフルし、全プレイヤーに二枚ずつ配る。 ・適当な方法でスタートプレイヤーを決め、時計回りに手番を行う。 ・まず手番が回ってきたら山札からカードを一枚引き手札に加える。 ・その後手札から一枚を、場にプレイする。 プレイする とはカードに書かれた効果を使用すること。場に残り続けるもの、効果が終わると捨て札になるものなど、必ずしも捨て札にしてから効果を発揮するものばかりではないので、カードの指示に従うこと。 ・カードの処理が終わったら、効果で脱落したプレイヤーの手札と、プレイヤーの前に置かれた効果カードを捨て札し、次のプレイヤーの手番を始める。 ・自分以外の全員が敗北するか、自分だけが勝利条件を満たせば 勝利 となります。 スターカード -通常カードより強力でカオスな能力が書かれたカード。ある程度慣れてから投入するのもあり。 混沌カード -いわゆる追加ルールのカード。横向きに描かれておりゲーム開始時に1~2枚めくって追加ルールとする。 この投稿に 2 名が ナイス! しました ナイス!
ゲームの目的は「勝利すること」ただそれだけ。理不尽と混沌が渦巻く超短時間パーティゲーム! このゲームの目的はただ1つ、勝利すること。 そのためには自らの勝利はもちろん、時には他者を敗北させ蹴落とさなければなりません。 ルールは至ってシンプル。 プレイヤーは毎ターン自分の手札からカードをプレイし、その効果を適用します。 しかし、その効果が実にカオス! 「じゃんけんをして特定の手を出したプレイヤーは即敗北」 「今月が誕生月の場合勝利する」 などなど、目を疑うようなカードが盛りだくさん。 最終的に誰かが勝利する、あるいは1人を除いて全員敗北するとゲーム終了となります。 そのあまりの理不尽さと短時間での決着に、きっともう1度プレイしたくなることでしょう。 さらに、同梱されている拡張カードを使えばさらに混迷を極めること請け合いです。 あなたもこの狂気のカードゲームに触れてみませんか?
また、これまで僕が遊んだカードゲームの中で、 おすすめのカードゲームをランキング形式で紹介している ので、ぜひこちらもチェックしてみてください!
プレイ時間:1-5分 プレイ人数:2-10人 対象年齢:13歳以上 作品概要 内容物 テストプレイなんてしてないよ アニマルズ ゲームデザイン=クリス・シェスリク カードデザイン・監修=グループSNE(安田均、河端ジュン一、杉浦武夫、友野詳、松田ミア、小山輝一郎) イラスト=松田ミア 発売日:2021年03月26日 定価:1, 500円(税別) 制作=グループSNE JANコード:4580552550575 こんどはみんなで、動物になろう! 販売個数30万個以上! 大人気の抱腹絶倒カードゲーム『テストプレイなんてしてないよ』シリーズに、「日本オリジナル版」が登場! 『テストプレイなんてしてないよ』のルールはいたって簡単。自分の手札2枚のうち1枚をプレイし、「勝利すること」が目的です。 カードに書かれた「○○すれば勝利する」という条件を満たせばそれでOK。しかし中には「××すれば敗北する」なんてカードもあるので要注意。 本作の目玉は「アニマルカード」。各プレイヤーには毎回、ネコ、ワンちゃん、カンガルー、ヤドクガエル、そしてドラゴン(!? )などの超強力な能力を持ったアニマルカードが配られます。同じ能力を持ったアニマルは一匹もいないため、あなただけの戦術で勝利を目指せます。 シリーズ定番の「ノーマルカード」「スターカード」もすべてが日本オリジナルの新作! グループSNE公式サイトで公募したオリジナルカードの優秀作30点も封入した豪華なセットになっています。 このセット単体でも、他のシリーズと組み合わせてでも遊べます。 長時間ゲームの合間に、パーティーのお供に、ぜひみなさんでプレイしてください。 カード:85枚 ルールブック:1冊