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Sat, 20 Jul 2024 10:46:40 +0000

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【キン肉マン】夢の超人タッグチーム人気ランキング【キン肉マンマッスルジェネレーションズ - Youtube

【キン肉マン】夢の超人タッグチーム人気ランキング【キン肉マンマッスルジェネレーションズ - YouTube

キン肉マン3 夢の超人タッグ編 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ

「正義超人RUSH」後、「特訓カメハメチャレンジ」中の特訓に成功した場合、「10カウントチャンス」中にトロフィーを引き抜くことに成功した場合、「友情試練の刻」中の「友情復活」発生後、突確当選時に突入する、次回大当りまで電サポ継続or時短90回転のモード。 ※マッスルST90回転は「10カウントチャンス」の回数を含む場合もあり 滞在中の大当り後は再び「マッスルST」へ突入する仕様で、継続率は約70%、また、大当りの50%は15Rとなる。 また、次回大当りまで電サポ継続の場合は90回転消化後に「限界突破」演出が発生し「マッスルST」継続となる。 滞在中は専用の演出が展開。 リーチになった際は敵のタッグに注目。 点滅保留でリーチになれば大当り濃厚、[7]図柄でリーチになれば15Rの「HYPER MUSCLE BONUS」濃厚となる。 バトル演出は「キン肉マンバトル」と「グレートバトル」の2ルートが存在。 ■キン肉マンバトル ・先制するのはどちらか注目 キン肉マン先制で「HYPER MUSCLE BONUS」濃厚。 リング上のアイテムが鳥居ならチャンス、ニンニクなら敵の攻撃でタッグ必殺技はナシ!? 「キン肉マンVSザ・ニンジャ」はピンチ!? ・敵の攻撃に注目 タッグ必殺技は大ピンチ!? ※危険度 低 キック 連撃 強攻撃 高 タッグ必殺技 ガードすればチャンス、2回ガードすれば勝利濃厚。 攻撃を受けても耐えれば画面左下のオーラが昇格し、3回耐えれば勝利濃厚。 キン肉マンが倒れても友情のエールで立ち上がれば「正義超人RUSH(6or15R)」濃厚。 火事場連打成功で「HYPER MUSCLE BONUS」濃厚。 <注目ポイント> ・体力メーターが赤以外なら敗北はない!? ・タッグ必殺技に耐えられたら!? ・3回とも同じ攻撃なら!? ・3回目の攻撃がキックなら!? ■グレートバトル グレートの勝利は全て「HYPER MUSCLE BONUS」濃厚。 「グレートVSザ・魔雲天」は大チャンス! 【キン肉マン】夢の超人タッグチーム人気ランキング【キン肉マンマッスルジェネレーションズ - YouTube. <バトル開始時の展開に注目> ・影バトル 倒れるのはどっち!? ・雷発展 雷が赤ならチャンス。 ・力比べ グレートが押すほどチャンス。 <グレート攻撃> グレートが攻撃すればマッスルライジングが発動し「HYPER MUSCLE BONUS」濃厚。 <敵の攻撃> 敵の攻撃ならタッグチャンスに期待。 キン肉マンのアシストが成功すれば「HYPER MUSCLE BONUS」濃厚。 ■共通注目ポイント ・バトルの相手で期待度が変化 低 ヘル・ミッショネルズ(ネプチューンマン/ビッグ・ザ・武道) はぐれ悪魔超人コンビ(アシュラマン/サンシャイン) 四次元殺法コンビ(ブラックホール/ペンタゴン) 漆黒の武士道コンビ(ザ・ニンジャ/ザ・魔雲天) 真・謎の二人組(真・謎超人A/真・謎超人B) ヘル・レプテリアンズ(スニゲーター/アトランティス) エア・デビルズ(プラネットマン/スプリングマン) 血殺カリスマティック(ジャンクマン/ミスターカーメン) 殺人遊戯コンビ(スクリューキッド/ケンダマン) 謎の二人組(謎超人A/謎超人B) 殺人家電コンビ(ステカセキング/ウォッチマン) ザ・ビッグパズルズ(キューブマン/チエノワマン) 高 怪人師弟コンビ(キン骨マン/イワオ) ・「FIGHT」ではなく「GO FIGHT!

タッグチームの一覧 - Nikupedia

ヤメ時情報 ヤメ時 ART終了後、前兆、高確確認ヤメ 高確示唆 友情モード…前兆ステージ はぐれ悪魔超人コンビステージ…特殊高確ステージ ▼ 移行契機 はぐれ役成立時 通常時約100G間隔 通常時モード モード概要 「通常A」「通常B」「天国」「超天国」「超天国(特殊)」が存在 天国移行までモード転落なし 上位モードほどART当選率がUP! ⇒特殊高確への移行率がUPするのが影響? 特殊高確概要 特殊高確のポイント 平均18G滞在 レア役が全てTAG役と なり悪魔の小箱抽選 通常時は約100G毎に移行の抽選 400G、800Gは特殊高確確定 特殊高確当選率 モード 通常A 通常B 天国 超天国 超天国 (特殊テーブル) 100G 17. 6% 25. 4% 40. 2% 50. 0% 100. 0% 200G 20. 3% 30. 1% 55. 1% 65. 2% 300G – – 15. 2% 35. 2% 400G 100. 0% 500G – 20. 1% 50. 0% 600G 37. 5% 48. 0% 45. 3% 64. 1% 700G – – 20. 3% 40. 2% 800G 100. 0% 900G – – – 25. 0% 1000G 43. 0% 60. 2% 55. 1% 70. タッグチームの一覧 - Nikupedia. 3% モード別ART初当たり確率 モード ART初当たり確率 ART獲得期待枚数 機械割 通常A 1/448 約354枚 92. 9% 通常B 1/419 約509枚 102. 7% 天国 1/356 約682枚 114. 1% 超天国 1/298 約848枚 124. 2% 通常時のモードに関してですが、 移行率はまだ解析が出ておりません。 (設定変更時のみ既出) 特殊高確を簡単に解説すると ・ハマるほど移行しやすい ・400・800G以外も偶数ゲーム数が優遇 高確へ移行する場合は 102G・202Gみたいな感じに ゾーン到達後すぐに移行します。 実践でも偶数ゲームかつハマリが大きいほど 高確へ移行しやすかったです。 また最大の特徴として ART期待獲得枚数が モードごとに変化 しています。 通常Bで機械割が 102. 7% 、 天国で 114. 1% 、超天国なら 124. 2% 。 通常B以上は確定レベルで さらに天国以上にも期待できる状況であれば ART当選まで続行すると高期待値が発生します。 モード移行率次第では狙えるポイントも 存在しそうなので再度考察したいと思います。 レベル&バトルモード振り分け ART1セット目のバトルモード振り分け ▼ ART前兆中にタッグ役非成立時 通常時モード 通常 天国 確定 悪魔 通常A 98.

7% 250G 39. 8% 300G 確定 悪魔 19. 9% 超人タッグバトル ・勝利期待度約75%のバトルで、バトルに勝利できればマッスルタイムが継続する。 ・バトルは約5~41G継続し、勝利時の一部で疑似ボーナスや悪魔将軍バトルへ突入することもあり。 ・勝利チャンス発生時にドッキング絵柄が停止すれば勝利確定。 ※バトル中は最低でも1回は勝利チャンスが発生。 バトル中の勝利期待度 味方 敵 期待度 超人師弟コンビ ヘルミッショネルズ 65. 5% ニューマシンガンズ はぐれ悪魔超人 65. 4% 67. 1% 乱入 70. 9% マッスルブラザーズ 86. 3% 85. キン肉マン3 夢の超人タッグ編 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ. 3% 四次元殺法 95. 3% バトルシナリオ ・キン肉マン3の超人タッグバトルには勝率に関わる全72種類のシナリオが内部的に存在し、72種類のシナリオは「通常/チャンス/確定」の3つに大別できる。 ⇒通常シナリオの勝利期待度は約39. 4%、チャンスシナリオの勝利期待度は約87. 2%、確定シナリオは勝利確定。 ★チャンスシナリオは勝利チャンス発生回数が優遇されており、確定シナリオは勝利チャンス発生後の次ゲームで強制勝利となる。 【バトル導入画面でのシナリオ示唆】 ★マッスルブラザーズVS四次元殺法コンビでキン肉マングレード・黒出現=チャンスor確定シナリオ濃厚 ★マッスルブラザーズVSはぐれ悪魔超人でキン肉マングレード・茶色出現=チャンスor確定シナリオ濃厚 ★マッスルブラザーズVSヘルミッショネルズでキン肉マングレード・茶色出現=チャンスor確定シナリオ濃厚 ★背景が赤+虹ロゴ(全導入画面共通)= 確定シナリオ確定 【バトル中のシナリオ示唆演出】 ・赤セリフ発生 ⇒残りチャンス帯2回以上の期待度アップ ・ニューマシンガンズor超人師弟コンビでの外野赤セリフ発生 ⇒確定シナリオ期待度95% ・金セリフ発生 ⇒ 確定シナリオ確定 ・回想演出発生 ⇒チャンスシナリオ&残りチャンス帯6回以上が濃厚 ・アイキャッチ予告(510kg) ⇒残りチャンス帯2回以上or確定シナリオ確定 ・アイキャッチ予告(777kg) マスク狩り予告 ・バトル敗北後に発生することがあり、演出成功でマッスルタイムに復帰する。 ・ART引き戻し期待度は約66%。 ・マスク狩り予告移行抽選は、最終ゲームの小役で抽選されている。 【最終ゲームの小役でのマスク狩り移行抽選】 レア小役以外:0.

バトル中は展開に注目! バッファローマンが悪魔将軍を乗っ取ると!? 上乗せ特化ゾーンへの突入契機となるバトル演出。キン肉マンと悪魔将軍の1対1のバトルが展開し、キン肉マンが勝てば夢の超人タッグトーナメントを経て超人必殺技に突入する。 夢の超人タッグトーナメント 悪魔将軍バトル勝利 約80% ★1セットはエピソードとバトルで構成 ★バトル勝利でエピソード進行& 超人必殺技継続率アップのチャンス ★バトル敗北orエンディング発生で 超人必殺技突入 前半は原作の名シーンが展開! 後半はバトルが発生し、勝てばエピソード進行! エピソードバトル型ART。1セットはエピソードとバトルで構成され、バトルで勝てば次のエピソードが発生し、さらにその後突入する超人必殺技の継続率アップにも期待できる。なお、バトル中の演出はマッスルタイム中の超人タッグバトルと同様のものが展開するぞ。バトルで敗北、またはエンディングまでエピソードが進行すると、超人必殺技に移行する。 超人必殺技 ★夢の超人タッグトーナメント中のバトルで敗北 ★夢の超人タッグトーナメントでエンディング発生 勝利ストック数 約6個 必殺技が決まるたびに 超人タッグバトル勝利ストックを獲得 必殺技が決まるたびに超人タッグバトル勝利ストックを獲得! ストック成功時に出現するロゴが金だと複数ストック濃厚! マッスルドッキング炸裂なら3個以上のストック濃厚! 必殺技が決まるたびに、超人タッグバトル勝利ストックを獲得。技の種類や、技が決まった際に出現するロゴの色がストック数を示唆しているぞ。 おおよそ2分で解る機種説明動画 通常時の打ち方 1000円(50枚)あたりの回転数 左リール枠上~上段にBAR狙い! 《停止パターン①》 中・右リールはフリー打ち! 《停止パターン②》 中リールはBARを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち! レア役一覧 《チェリー》 《レアベル》 《スイカ》 《チャンス目》 ボーナス中の打ち方 ★カットイン発生時は逆押しで全リールにキン肉マン図柄を狙う。 ★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。 ★上記以外の場合は通常時と同じ小役狙い手順で消化。 AT/ART中の打ち方 ART中の打ち方 ★ドッキング図柄ナビ発生時は、中リールにドッキング図柄を狙い、左・右リールは7を狙う。 天井 天井/恩恵 天井条件 恩恵 ART間で1200G(+前兆)消化 ART当選 トリガー コピーライト一覧 (C)ゆでたまご・東映アニメーション (C)YAMASA 閉じる

「目は口ほどにものを言う」 このことわざを誰しも一度は耳にした事があると思います。 故事ことわざ辞典 によると、「目は口ほどに物を言う」は、 人間の喜怒哀楽を最も顕著に表すのが目であり、その人の目を見れば真の感情が分かる という意味です。 この諺は日本特有のものと言えます。英語に翻訳する事は可能ですが、英語では全く同じ意味を持つ諺は存在しません。 そこでこの記事では、何故「目は口ほどに物を言う」という諺が日本特有であるのか2つの事例と共に説明していきます。 1.日本語と英語で使われる顔文字。 普段、日本語と英語で使われる顔文字の違いに注目することは少ないですが、大きな違いが存在します。 いくつかの表情を示す顔文字を例に挙げてみましょう。 日本語の顔文字で口の形はすべて同じで、英語の顔文字では目はすべて同じです。 このように、 日本語の絵文字では 目を変えるだけで様々な感情を表現する ことが出来ます 。それと反対に 英語で使われる顔文字では、 口を変えることによってさまざまな感情が表現 されます。 2.顔を隠す際にどこを隠すか。 顔を隠したい理由は様々ですが、ノーメイクで顔を隠したい場合を例に挙げてみましょう。そのような場合、日本では マスク を装着し顔を隠します。 アメリカ・ヨーロッパをはじめとした海外ではどうでしょうか。以前 ノーメイクにマスク。外国人にはどう映る? という記事でも紹介した通り、海外でマスクをつける人はほとんどいません。海外では サングラス をかけ、顔を隠します。 日本の有名人のスナップ写真では、よくマスクをつけている姿が移っています。海外セレブのスナップ写真を想像してみて下さい。皆、サングラスをかけていませんか? つまり、日本人はマスクで顔を隠そうと、 目から相手の感情を読み取ることが出来る のでマスクが容認されているという事になります。 また反対に、海外ではサングラスで目を隠そうと 口から感情・表情が読み取れる ので問題ないのです。 日本でサングラスをかけると相手の感情が読み取りにくくなり混乱しますが、海外では反対にマスクをつけると人々は混乱してしまうでしょう。 まとめ 日本人は、感情を読み取る際に目に重きを置き、逆に海外では口に注目します。その証拠として、顔文字の違いとマスク・サングラスの違いを挙げてみました。 目と口の違いが如実に表れていてとても興味深い文化の違いだと感じます。 関連

韓国人「日本の顔文字かわいいの多すぎぃ!Wwwww」→「かわいいのは日本が最高のようだ」 : 海外の反応 お隣速報 | 顔文字, かわいいテキスト, かわいい

1 : 海外の反応を翻訳しました 「emoji」という単語は「emotion (感情)」という言葉にかかってない 由来は「e-」は「絵」って言う意味で、 「moji」は「文字」って言う意味だってことを初めて知った 海外の反応 2 : 海外の反応を翻訳しました てっきり「emoji」の由来は「emo(tion)」+「ji(字)」だと思ったよ 3 : 海外の反応を翻訳しました まじかよ!全然知らなかったわ! 引用元: TIL the word "emoji" has no connection to "emotion. " It comes from japanese "e-, " meaning picture, and "moji, " meaning "character. 台湾人「なぜ日本人はかわいい顔文字を使うんだい ( ¯•ω•¯ )」 : 海外の万国反応記@海外の反応. " 4 : 海外の反応を翻訳しました ちなみに iOS では日本が一番最初に「emoji キーボード」を取り入れたんだよ 当時の英語圏ユーザーは「ジェイルブレイク(脱獄)」しないと使えなかった 5 : 海外の反応を翻訳しました そして「emoticon (エモーティコン)」は日本でいう「kaomoji」と同じ物なんだよ emoticon:「:)」 kaomoji:「(◕‿◕)」 ちなみに「kao」は「顔」って意味なんだ ※「emoticon (エモーティコン)」 欧米型の顔文字 6 : 海外の反応を翻訳しました 昔のICQとAIMのようなインスタントメッセンジャーが流行ってた時代は「emoticon」や「スマイリーズ」って呼ばれてた どうやって「emoji」がこれらの表現を超えたんだ? 7 : 海外の反応を翻訳しました >>6 「emoji」は「emoticon」とは全く別物なんだよ 「emoticon」は記号を使った表現方法で、現代の携帯では書き込むのが難しいから「emoji」が流行ったんだと思う こういうのが「emoji」だよ:?

外国の文字が日本の絵文字に取り入れられている例もあれば反対もあります。それは片仮名の「ツ」です。海外の SNS で使われたり、¯\_(ツ)_/¯という顔文字はTシャツのデザインとして使われるほど人気なのだとか! 一体なぜなのでしょう。その謎に迫ります。〈 連載「絵文字進化論」 第6回〉。■カタカナの「ツ」を外国人は顔と見た 絵文字進化論第4回(後半) の記事には、日本の顔文字に使われる外国の文字・記号類が非常に豊かだという話をしました。定番の顔文字だけでも、 ローマ字:m(_ _)m、(T_T) ギリシア文字:(・∀・)、( ^ω^) キリル文字 :(*゚Д゚*)、ъ( ゚ー^)」、щ(゚Д゚щ) などがあります。 さらに最近では、ユニコードに収録されている全ての文字がアプリを使えばスマートフォンで打てるようになりました。その結果、普段はなかなかお目にかからないエキゾチックな文字まで気軽に使えるようになりました。 ლ(◕‿◕。)ლ ٩(๑`ȏ´๑)۶// (。☉౪ ⊙。) (๑ఠ‿ఠ๑) といったちょっと雰囲気の変わった顔文字も見かけるようになりましたね。 これだけ外国の文字が日本の顔文字に使われているわけですが、それとは逆に日本の文字が海外の顔文字に使われたりすることもあるのでしょうか? 実は、たった一つですが、海外で大活躍している日本の文字があります。どの字か分かりますか? 韓国人「日本の顔文字かわいいの多すぎぃ!wwwww」→「かわいいのは日本が最高のようだ」 : 海外の反応 お隣速報 | 顔文字, かわいいテキスト, かわいい. 答えは片仮名の「ツ」です!

【海外の反応】Ciaが日本の顔文字を集めていた話題に米国興味津々「もうやだこの国W」 - Youtube

「カワイイエモジ」で検索すればもっと他にも色々あるよ。 アメリカ ■ いろいろな顔文字が作られてて面白い(≧∇≦) カナダ ■ ┬──┬ ノ( ゜-゜ノ) ←この絵、テーブルあるの分かる? 投げたんねん! ┻━┻ ︵ヽ(`Д´)ノ︵ ┻━┻ +2 カンボジア ■ 今まで通りのエモジも悪くないけどね😀😁😂☺️😘😳🤓😎😜 +1 アメリカ ■ アジアではもう何十年も前から使われてたよ……。 +3 カナダ 「日本って凄かったんだな」 00年代初頭の東京の進みっぷりに外国人ゴクリ ■ 裏技でも何でもなくて、これは日本の文化。 だから日本語入力でしか出てこないわけで。 ちなみにローマジ入力からでもいけるよ。 2チャンネルってサイトに行くと膨大な数のエモジが使われてる。 しかも10年以上も前からね:) +30 マレーシア ■ 凄すぎて笑っちまったw 神よ。なぜ我々には秘密にされていたのですか? +6 プエルトリコ ■ このエモジ、みんなガンガン使ってくべきだわ。 最高にクールな情報をありがとう! +8 イギリス ■ 今みたいなエモジが登場する前は、 こっちのエモジを使ってる人も多かったよ。 だけど簡単には打ち込めなかったし、覚える必要があったんだ。 オンラインゲームやってる人はよく使ってた。 オーストラリア ■ 日本の顔文字って何でこんな可愛いの〜♥♥ しかも種類がすごくいっぱいあってビックリ!

韓国人「日本の顔文字かわいいの多すぎぃ!wwwww」→「かわいいのは日本が最高のようだ」: 海外の反応 お隣速報 | 顔文字, かわいいテキスト, かわいい

台湾人「なぜ日本人はかわいい顔文字を使うんだい ( ¯•Ω•¯ )」 : 海外の万国反応記@海外の反応

)、マスクしてる顔(? )、はなまるマーク(? )、ラーメン(? )、団子(? )、おにぎり(? )、日本風カレー(? )、そして寿司(? ) 20 : 海外の反応を翻訳しました 今まで知らなかったよ!教えてくれてありがとう!

Japanese survey finds top 10 emoji that "make you look like an old man" 1 : 海外の反応を翻訳しました : ID: オッサンっぽい顔文字トップ10が発表されたぞ! 10位:(>_<)【意味:ヤダ】 9位:m(_ _)m【ゴメン】 8位:(^o^)【ニコッ】 7位:\(^o^)/【オワタ】 6位:(´・ω・`)【ショボン】 5位:(*^_^*)【笑】 4位:Σ( ̄。 ̄ノ)ノ【ビックリ】 3位:(^_^;)【汗】 2位:(^_−)−☆【ウインク】 1位:ヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3【スタコラ】 2 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 私が好きなのは、(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ 3 : 海外の反応を翻訳しました : ID: うわー、この辺よく使ってるわ・・・ 俺もとうとう親父の仲間入りか・・・ 4 : 海外の反応を翻訳しました : ID: (´・ω・`)は結構いつでも使えるよね? おっさんぽいとは言わせないゾ!!! 5 : 海外の反応を翻訳しました : ID: >>4 マジ? (´・ω・`) 6 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 見た目はギャル、中身はオッサンこと私・・・ 7 : 海外の反応を翻訳しました : ID: m(_ _)mってめっちゃ使ってるわーーー もう謝るのやめようかなw 8 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 俺ってオッサンだったんか( ;∀;) 知らなかったぜ( ;∀;) 9 : 海外の反応を翻訳しました : ID: >>8 僕はオッサンだって自覚してるから 自覚してるだけマシや 10 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 別におじさんでいいもんッ 11 : 海外の反応を翻訳しました : ID: ( ̄▽ ̄;) 12 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 歳はとりたくないもんだな 13 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 顔文字って、料理のスパイスみたいな感じ おっさん呼ばわりされても、味付けするのを忘れちゃいけないよ! 14 : 海外の反応を翻訳しました : ID: (°Д°) 15 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 日本人ってほんとよく顔文字使うよね 16 : 海外の反応を翻訳しました : ID: _| ̄|○ 17 : 海外の反応を翻訳しました : ID: (╯°□°)╯︵ ┻━┻ 18 : 海外の反応を翻訳しました : ID: シンプソンズネタも同じくおっさんくさいのかもw 『ザ・シンプソンズ』は、マット・グレイニング創作のアメリカのテレビアニメシリーズ。 アメリカ・FOXテレビで、1989年に放送開始した、アメリカアニメ史上最長寿番組。現在は60か国以上で20か国語に翻訳され、全世界で毎週6000万人以上が視聴している。エミー賞、ピーボディ賞受賞作品。 ウィキペディア 19 : 海外の反応を翻訳しました : ID: これは絵文字じゃなくてアスキーだ!