— ハラダユーイチ (@hrdu1) 2016年2月7日 吹っ飛ばずに走りましたが、何となく自分の想像していたスピードより遅かったです。 ステアリングシステムが重荷になってるのかもしれません。 シャーシの慣らしも十分ではないのでまだまだここからの調整が重要のようです。 それでも久しぶりに走るサンダードラゴンJr. を見る事が出来て感激でした。 後から気づいたんですが、 VSシャーシ って昔の タイプ1シャーシのボディ がそのまま載せられるんですね。 VSシャーシって昔のタイプ1シャーシのボディが無改造で載せられるのか。復帰組心踊る。 次回は最新の MAシャーシ のマシンでネタ無しの本気マシンを作ってみようと思いますー。 タミヤ (2015-12-05) 売り上げランキング: 8, 167 Volverebit(ボルバービット)は福岡でイラスト制作・Webサイト制作を行っています。 制作実績やご連絡方法については トップページをご参照ください 。
)がAだけ削ってBを残してるから「上記ってどこ?」っておかしな文章になってしまっている、って指摘した。 -- 名無しさん (2020-10-03 21:10:38) 2g云々を書き加えておきました。これでいいのか不安だなぁ... -- 名無しさん (2020-10-04 22:24:02) ↑2 それはわかってる。そこじゃなく、最後の2行に関して、価格改定と2への世代交代を一緒にしたから、まとめたのかな?って疑問な -- 名無しさん (2020-10-04 23:10:00) 最終更新:2020年10月04日 23:10
-- 名無しさん (2017-08-31 04:04:16) あとエアロパーツの説明、例として不適切なら消すなり正しい説明書くなりした方が良いと思うが。間違った情報なら残しとく意味もないだろう。 -- 名無しさん (2017-08-31 04:05:39) 確かにエアロの説明はおかしい気が・・・大きさが違うのでレイノルズ数を考えればミニ四駆の方が新幹線より粘性抵抗を受けやすいので、より空気抵抗を意識しないと。という話?だとするとエアロパーツは大切では?ダウンフォースの話が出ているので揚力の話がしたいのでしょうか(でも空気抵抗の話をしているし、そもそも抗力係数は速度が数桁変わらないと変化しないし…よく分からない例です)?適切な説明にしてほしいですね。 -- 名無しさん (2018-04-08 00:37:41) 真鍮ピニオンを一応次点に移行したけど、今の環境だと夢カテゴリから外したいくらいなんだよなぁ。 -- 名無しさん (2019-10-28 05:58:22) 言ってしまえば夢パーツってカテゴリ自体が単に失敗作の集まりみたいなところあるんだよね。システムそのものは画期的でも実際のパーツの出来が悪かったってやつ。ステアリングとかナット止ホイールなんて正に -- 名無しさん (2019-10-28 12:14:54) 両軸アトミックも次点でよくね? -- 名無しさん (2019-11-24 17:12:37) 確かに微妙な性能かもだけど、そもそも夢パーツの定義ってなんだってところから考える必要ありそう。次点の項目に「十分使えるが」ってあるけど、使えるなら夢パーツじゃなくね?って思うし、フラット全盛だった頃のある種歪んだ価値観で書かれてる情報もこのページに限らず多いから、根っこから修正しないといけない箇所は多いかと -- 名無しさん (2019-11-24 19:36:53) 文を変更する時は、せめてその変えるパーツの文章は全部見て変えようよ。レブチューンの所、以前の文章が削られてるのに「上記の内容〜丁度2グラム上がっている」は残ってるから「上記の内容ってどれだよ」って文になってしまっている。好き勝手編集出来るwikiのデメリットとして仕方ないのかなぁ? -- 名無しさん (2020-09-30 21:47:37) ん?レブチューンって2と一緒くたで扱うの?旧レブの話だと思ったから終了した的な文言にしたんだけど -- 名無しさん (2020-10-03 03:44:32) 2と一緒くたとかでなく文章としておかしくなってたんだよ。以前はA「せめてトルクがあと2グラムあれば」みたいな文章の後にB「上記の内容をタミヤが見たのか丁度2グラム上がっている」となってちゃんと意味が通っていた。でも誰か(上で答えてる貴方か?
この記事書きながら十代vsダークネス戦見ていましたがやはり十代は本当にカッコいい…正直最近は色々とあって(主に Twitter でのYPの醜い争いのせいで)アニメ 遊戯王 に対して若干辟易している面があったのですがそれを吹き飛ばす魅力が十代、そして、GXにはありやはり俺にとっての 遊戯王 のルーツはGX、そして、十代なんだなって改めて思いました…(あげはばかり言ってますが、それ以前は 遊戯王 で一番好きなキャラ十代ですからね。今でも男キャラの中だと一番好きですし。) 俺も某十代の人に負けてられない…!あの人は確かにすごいけど… 俺だって十代が好きなんだ…! また何か思いつき次第更新します。それでは。 ※よろしければTwitter及び ピクシブ のフォローもお願いします! タッグフォース や 遊戯王 の事をメインに話しています。 Twitter: pixiv:
ターン終了時まで、自分のフィールド上の表側表示モンスター全ての攻撃力を自分フィールド上のモンスターの数×100ポイントアップする。このスキルは1ターンに1度しか使用できない。。 ▶ 絆の力!を使ったデッキ 傷だらけのヒーロー! 自分がそのデュエル中に受けた戦闘ダメージ・効果ダメージの合計値以下の攻撃力を持つ「E・HERO」モンスター1体をデッキから攻撃表示で出す。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。 ▶ 傷だらけのヒーロー!を使ったデッキ LP増強α 初期ライフポイントを1000増やす。 ▶ LP増強αを使ったデッキ LP増強β 初期ライフポイントを1500増やし、手札を1枚減らす。 ▶ LP増強βを使ったデッキ デュエル開始時に、デッキに「N・アクア・ドルフィン」を2枚追加する。さらに、自分のエクストラデッキに「E・HEROアクア・ネオス」を1枚追加する。 ▶ 新たな力!を使ったデッキ 遊城十代/ユベルのレベルアップ報酬 レベル 報酬 Lv. 1 スキル「 新たな力! 」 Lv. 2 ジェム×10 Lv. 3 カード「 E・HEROクノスペ 」 Lv. 4 Lv. 5 デッキ枠(遊城十代/ユベル) Lv. 6 ジェム×15 Lv. 7 カード「 E・HEROブルーメ 」 Lv. 8 Lv. 9 ジェム×25 Lv. 10 カード「 ブルーメンブラット 」 Lv. 11 カード「 E・HEROクレイマン 」 Lv. 12 ジェム×35 Lv. 13 スキル「 新たな宇宙! 」 Lv. 14 Lv. 15 ジェム×50 Lv. 16 Lv. 17 ジェム×60 Lv. 18 カード「 フェザー・ウィンド 」 Lv. 19 ジェム×75 Lv. 20 スキル「 ネオスでガード! 」 Lv. 21 カード「 E・HEROセイラーマン 」 Lv. 22 ジェム×100 Lv. 23 カード「 E・HEROスチーム・ヒーラー 」 Lv. 24 ジェム×120 Lv. 25 Lv. 26 ジェム×140 Lv. 27 Lv. 28 ジェム×200 Lv. 29 ジェム×250 Lv. 30 Lv. 31 ゴールド×100, 000 Lv. 32 Lv. 33 カード「 Rライトジャスティス 」 Lv. 34 Lv. 【遊戯王デュエルリンクス】遊城十代の覚えるデッキスキルとレベルアップ報酬 | AppMedia. 35 Lv. 36 UR宝玉×1 Lv. 37 Lv.
デッキ紹介・デッキ解説 勝利方法・デッキカテゴリー 【 E・HERO(エレメンタルヒーロー) 】 で 【ファン・テーマ】 ~勝ちに拘らず、楽しもう! キーカード 《 E・HERO フレイム・ウィングマン 》 運用方法 初期の十代のデッキです。ネオス関連を入れずに作りました。 強み・コンボ ネオスなどが無い分、通常の融合はしやすいと思います。 弱点・課題点 事故率が高い・・・。 カスタマイズポイント これから検討ですかね? デッキを評価しよう! 遊戯王 デッキレシピ 詳細 | 遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース. 運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力には カード名変換辞書 を使うと便利です。 実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。 お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。 5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。 関連デッキ デッキ採用カード一覧 ▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(44種) ▼ 閲覧数 20088 評価回数 5 評価 36 ブックマーク数 1 更新情報 - NEW -