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Mon, 19 Aug 2024 05:46:37 +0000

ホーム パチンコ 平和 2021年1月30日 2021年7月20日 SHARE 【最新情報を随時更新】導入日2021年2月8日㈪。平和の新台パチンコ「P JAWS3 SHARK PANIC-深淵-(ジョーズ3)」の機種ページになります。 スペック 導入日や基本スペックについて。 機種概要 台の名称 P JAWS3 SHARK PANIC-深淵- メーカー 平和 仕様 1種2種混合タイプ 遊タイム 低確率959回転消化で時短100回 等価ボーダー 18. 7 導入日 2021年2月8日㈪ 導入台数 – 大当り確率/振り分け ゲームフロー 初当りが真・決戦BONUSならJAWS PANIC直行で、決戦BONUSの場合はJAWS PANIC突入を懸けたJAWS PANIC CHALLENGEへ突入。 JAWS PANIC CHALLENGEは電サポ1回転+残保留4回転以内にJAWSを撃破できればJAWS PANICへ突入する。 JAWS PANICは継続率約80%の時短モードとなっており、大当りは必ず1, 500個(※2)を獲得できる。また、通常時に959回転を消化すると遊タイムが発動してJAWS PANIC100回転に突入する。 ボーダーライン Pジョーズ3のボーダーラインランキングは171機種中9位とかなりの上位。 パチンコおすすめの勝てる機種!ボーダーラインランキングTOP30!現行P機242機種を調査 遊タイム(天井) 遊タイム詳細 通常時に959回転を消化すると遊タイムが発動して、時短100回転に突入。遊タイム中に当る可能性は約99. 9%あるため、実質次回大当りが約束される。 天井期待値 等価でボーダー付近回った際の天井期待値。 更に詳しい数値や条件などは「 パチマガスロマガ 」を参照。 天井期待値(詳細) 換金率と出玉削り有り無し別の天井期待値。 引用「 期待値見える化 」 等価交換 削り無し 削り有り 3. 57円交換 削り無し 削り有り 通常時演出 注目演出 巨大保留変化予告 巨大保留変化予告は成功すれば赤保留以上に昇格!? 保留信頼度 食うか喰われるか予告 特報予告 台詞予告(金) 真・絶叫カットイン予告 群予告 金サメの群れが横切る激アツ予告は、様々なタイミングで発生する可能性アリ! 先読み演出 サメ待機予告 サメのシルエットが画面を泳げばチャンスで、保留変化など当該変動でいろいろな演出が発生する。 ヒレ通過予告 海面が表示され、保留をまたいでサメのヒレが連続で出現する。ヒレが大きいとチャンスアップで、色が赤や金なら激アツ。 スタンプ予告 左右以外に同じ数字が停止するなどの特定出目が停止した場合にエフェクトが発生。エフェクトサイズには大小があり、赤ならチャンスパターンとなる。 リーチ前予告 ロゴ落下予告 変動開始時にDANGERギミックが落下するとチャンスで、落下以外に発光や点滅するパターンもある。 警戒Lv予告 台詞予告などで「警戒」のワードが出現すればレベルアップし、レベルに応じて画面の水位も上昇する。右側のレベルを表示しているモニターが壊れればレベル4到達で、DANGERの帯が出現する。 ZONE演出 DEEP ZONE突入でチャンス、JAWS暴走ZONEかSEVEN ZONEに突入すれば大チャンス!

  1. 見て覚えろ的なことを言う人って教える能力が無いのでしょうか?丁寧に教えた方が結局は効率的だとおもうのですが? - Quora
  2. 新人教育で「前にも言ったよね」「見て覚えろ」はNGワード…? - トゥギャッチ

おすばんちょうつー メーカー名 大都技研(メーカー公式サイト) 大都技研の掲載機種一覧 大当り確率 1/239. 2〜1/149. 6(通常時) ラウンド数 5or10R×10カウント ※時短リミット3回 確変突入率 - 時短突入率 100%(リミット到達後は時短なし) 賞球数 4&1&10 大当り出玉 約500or1000個(払い出し) 電サポ回転数 0or1or90回転 導入開始日 2019/01/07(月) 機種概要 大都技研の設定付きパチンコ第1弾!! 一撃約3000個(実質3セット・払い出し)の出玉獲得を可能とした漢気あふれるスペック。「頂JUDGE」での引き戻しが勝利のカギを握り、最大4回転で約1/6を引ければ出玉約2000個。2個の保留が大当りに当選していれば約3000個獲得濃厚と、現役最高峰の一撃性を誇る。 通常時は特訓を経由し大当りを目指す番長シリーズの王道パターンを引き継いだ演出もポイントだ。 ※ 撤去日カレンダー はこちら ※ P押忍!番長2 設置店舗はこちら 大当り詳細 ゲームフロー 演出・解析情報 ボーダー情報 ボーダー ●4. 0円(25個)※250個あたり 設定1…23. 2回転 設定2…22. 3回転 設定3…21. 3回転 設定4…18. 4回転 設定5…17. 4回転 設定6…14. 5回転 ●1. 0円(100個)※200個あたり 設定1…18. 6回転 設定2…17. 8回転 設定3…17. 0回転 設定5…13. 9回転 設定6…11. 6回転 ※電サポ中の出玉増減なし、通常時10万回転から算出 初当り1回あたりの期待出玉 全設定共通…2, 575玉 演出情報 通常時 予告 四大予告・信頼度 【四大予告発生で信頼度80%over!! 】 「鷹柄」 ●パターン別・信頼度 保留…80%以上 リーチ中のタイトルorカットイン…80%以上 色変化の激アツパターン。 タイトルやカットインなど、さまざまな場面で出現する。 「次回予告」 ●パターン別・信頼度 トータル…90%以上 変動開始時のシャッター予告やリーチ後のボタンPUSHなどから発生。 発展する対決リーチを示唆する激アツ予告。 「倍特訓」 ●パターン別・信頼度 トータル…80%以上 獲得する星がすべて倍になる特訓予告の激アツパターン。 特訓中に砂嵐発生で突入のチャンス。 「一激入魂」 発生タイミングは強対決リーチのボタンを押す前。 デフォルトは一撃入魂で、一激入魂のパターンは激アツ。 特訓予告・信頼度 【特訓からの対決が大当りへの王道パターン】 ●パターン別・信頼度 トータル…35.

6 遊タイム搭載 1種2種混合タイプ RUSH突入率約51% RUSH継続率約80% RUSH中の大当りは全て1500発 筐体のインパクト大 Pジョーズ3 公式サイト P JAWS3 SHARK PANIC-深淵-|公式サイト ©Universal City Studios LLC. ©HEIWA みんなの評価 (平均2. 5) 22件
・銀…設定2以上濃厚 ・金…設定4以上濃厚 「ドハズレ目」 ●出現率…約1/25(朝イチ50回転限定) 朝イチ状態から50回転以内に中図柄が7のドハズレ目(非テンパイのハズレ)が停止すると設定変更濃厚。 「コパンダチラシ」 ●設定別・出現率 設定1…1/14. 0 設定2…1/13. 6 設定3…1/13. 2 設定4…1/12. 8 設定5…1/12. 4 設定6…1/12. 0 高設定ほどチラシ演出のコパンダが出現しやすいため要カウント! 「対決リーチハズレ時の図柄」 ●出現割合 3図柄と7図柄のリーチハズレは高設定ほど出現しやすい。 設定差が大きいため要チェック。 奇数設定は奇数図柄、偶数設定は偶数図柄のテンパイがハズレやすいこともポイントだ。 右打ち時・設定推測ポイント 【大当りや頂JUDGE終了時の画面の種類に注目!! 】 「番長ボーナス終了画面」 ●出現割合 5R大当り後に出現する終了画面で設定を示唆。 番竜門以外は高設定ほど出現しやすく、轟大寺が出現すれば設定1以上の可能性が高まる。 ・番竜門 ・金剛苑 ・豪遊閣 ・轟大寺 「連チャン中の大当り終了画面」 ●出現割合 番長ボーナスEX(5R昇格も含む)と2連目以降の大当り(番長ボーナス2000or3000)の終了画面でスウィートVer. パネルが出現すれば設定6が濃厚だ。 高設定ほどでやすい赤背景はキャラによる設定差はない。 ・赤背景…高設定ほどでやすい ・スウィートVer. パネル…設定6濃厚 「頂JUDGE終了画面」 ●出現割合(初当り回転数が240回転未満) ●出現割合(初当り回転数が240回転以上) 頂JUDGE失敗時の画面がデフォルト以外なら設定2以上が濃厚。 集合写真のみ、設定1でもまれに出現する可能性があるため要注意。 240回転以上ハマった大当り後は、操と牡丹と集合写真が2倍近く出現しやすい。 ・お寺…設定2以上濃厚 ・操と牡丹…設定4以上濃厚 ・集合写真…設定5の期待度UP ・操と雫…設定6濃厚 「ファイナルジャッジ時のセリフ」 頂JUDGE中の大当り時に発生する昇格演出で、ボタンを長押しするとセリフが発生。 背景が青と緑のときのセリフで設定を示唆している。 [セリフパターンと振り分け] ・やるじゃねえか…デフォルト ・俺の漢気見せてやるぜ…デフォルト ・いい調子じゃねぇか…高設定ほどでやすい ・高ぶってきたぜ…高設定ほどでやすい ・偶然じゃねぇ…偶数設定示唆 ・奇跡をおこせ…奇数設定示唆 ・可能性を感じるぜ…設定2以上濃厚 ・いい仕上がりだ…設定4以上濃厚 ・頂まで後一歩だ…設定5以上濃厚 ・最高じゃねぇか…設定6濃厚 「青7昇格演出で鏡ボーナスに昇格」 ●設定別・青7昇格演出で鏡が出現する割合 設定1…1.

「得意なこと」「好きなこと」を把握してあげる 新人となると、やはり「自分から進んで動こうとしない」「いつも言われたことしかやらない」という傾向が強いもの。しかし、それも考えてみれば当然。 まだ右も左もよくわからない状態なのですから、積極的に動こうにも動けない のです。 たいていは、経験や実績を積んでいけば、できる仕事の範囲も増えますから、より能動的に働いてくれるようになるでしょう。しかし、 ある程度期間が経ったにもかかわらず姿勢に変化が見られない場合は、モチベーションが下がっている可能性が考えられます 。どうすればいいのでしょうか? 目標実現の専門家・エグゼクティブコーチとして、多くの経営者やアスリートの指導体制をサポートした実績を持つ、大平信孝氏の著書『指示待ち部下が自ら考え動き出す!』には、新人に対する指導方法として「行動イノベーション・トーク」が載っています。 やり方を簡潔に説明すれば、 新人の仕事の様子を見ながら「得意・不得意」を確認したうえで、新人が「やりたいこと」を聞き出し、それがチームの方針と合致するようであればやらせてあげるようにする というもの。 たとえば、人前でがんがん話すのがあまり得意でない一方、情報収集や資料作成など緻密な作業がとても得意な新人がいた場合。本人もそれを自覚しており、「裏方で活躍したい」という希望を持っていたとしましょう。 そこで、思い切ってチームの資料作成を一任してみたら、何が起こるでしょう。モチベーションが上がり、「どうすれば相手に刺さる資料をつくれるのか?」「どうすれば魅力的なプレゼンスライドに仕上げられるのか?」などを真剣に研究するようになってくれるかも。 「適材適所」を意識することもまた、新人教育においては大切なのです。 3. 「上から目線」ではなく「横から目線」 2011年に開催された女子サッカーW杯において、なでしこジャパンを見事優勝に導いた佐々木則夫監督(※当時)のマネジメント方法も参考になるでしょう。 佐々木氏は「横から目線」でいることを心がけていました。練習時の指導はとても厳しかったものの、選手たちには普段、自身を「監督」ではなく「ノリちゃん」「ノリお」と呼ばせていたのだそう。 監督は選手たちの "兄貴分" あるいは "父親役" というのが、佐々木氏の持論でした。 厳格さのもとできつく縛りつけるのではなく、そういった "親しみやすさ" もあったからこそ、選手たちは委縮せずに伸び伸びとプレイできた のではないでしょうか。 皆さんも、新人に対して親しみやすさを演出できていますか。 いつも命令口調で高圧的に指示を出すなど、「上から目線」が度を越えてしまっては、新人は充分にパフォーマンスを発揮できない かも。 そうではなく、新人に対して自分から笑顔であいさつをしてみたり、積極的に雑談をふってみたりするなど、 上下の関係だけに縛られない「横から目線」でも接する ように心がけてみてください。 じつはそのほうが、新人が仕事をしやすくなるのはもちろん、上司であるあなたにとってもコミュニケーションが取りやすくなるのではないでしょうか。 *** 以上、3つのコツを実践して「指導上手」になりましょう!

見て覚えろ的なことを言う人って教える能力が無いのでしょうか?丁寧に教えた方が結局は効率的だとおもうのですが? - Quora

先輩の技を褒めちぎる ウワー・スゲー・神! などと褒められて,嫌な気持ちになる人はいない。 例え,昔気質な職人であっても。 特に建設業界なんて褒められ慣れていない人が多いから,すぐに教えてくれるようになるはず。 腹では思っていなくても,言葉では驚嘆の声をあげてみよう。 嘘も方便。 きっと全てのノウハウを聞いてもないのに(笑)教えてくれるはず。 溶接工 実は後輩が先輩を操ってる事実(笑) いわゆる,おとり捜査だね。 素早く仕事覚えるには懐に入れ!。 かの有名なアインシュタインもこんな言葉を残している。 『ゲームのルールを知ることが大事だ。そしてルールを学んだあとは、誰よりも上手にプレイするだけだ。』 (You have to learn the rules of the game. 見て覚えろ的なことを言う人って教える能力が無いのでしょうか?丁寧に教えた方が結局は効率的だとおもうのですが? - Quora. And then you have to play better than anyone else. )ーアルベルト・アインシュタイン つまり, どうすれば教えてくれるのか? 任せてくれるのか? 見て覚えるにはどうするべきか? を攻略する必要がある。 与えられたルールで戦略を練るのは,どの職種でも必要。 「仕事は見て覚えろ!」を一種のルールだと思い,戦略を練っていこう。 攻略できないルールなんて存在しない。 【仕事は見て覚えろ!】と言われた時の対処:まとめ まとめ 仕事は見て覚えろ!は古い。激古。崩壊。 でも,一定数昔気質な職人は存在する。 その場合試してみることは3つ。 メモを取る姿勢 チャンスを逃さない 先輩の技を褒めちぎる 上記を試してうまくいかないなら,あっさり辞めるのもあり。 無理して覚える価値がある仕事かどうか,自分に問いかけてみること。 当ブログの歩き方【サイトマップ】

新人教育で「前にも言ったよね」「見て覚えろ」はNgワード…? - トゥギャッチ

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百聞は一見に如かずということわざがありますが、確かに長々と教科書を読んでいるより、一度見て体験した方が覚えは早いです。 しかし、職人気質を気取って「見て覚えろ」と指導する人が少なからず存在します。しかしこれ、ただの指導力不足の使えない人間の言葉なんです。 なぜそのようなことがいえるのか。現代ではそれが通用しないからです。その考え方をお伝えしていきましょう。 本記事はひとつの意見としての読み物としてお愉しみください。 「見て覚えろ」は現代では通用しないのか?その意味は? かつての日本は専門の職人が多く存在し、かつ職業選択の自由はあまりありませんでした。 ゆえに、一度その道を目指したら一生その道で食べていかねばなりません。だから弟子は是が非でも親方の技を盗み、自分の技術にしていかなければならなかったのです。 そして親方もまた、自分がそのように育ってきたこと。そして、やすやすと技術を教えてしまっては ライバルが増えて自分の食い扶持がなくなる ことから「見て覚えろ」「技術は盗むものだ」と伝えてきました。 それなりの意味があったのですね。 一方で、現代はどうでしょうか? 職業選択の自由はあり、誰にでも目指したいものがあってそれなりのことをすれば、なんにでもなれる可能性はある時代です。 そして、別に伝統工芸品など使わなくても生活をするだけであれば海外からの輸入品など安いもので事足ります。 そのような時代に「見て覚えろ」なんて偉そうにいわれ、本来教えてもらわなければならないことをわざわざ苦労して、怒られながら覚える人がどれだけいるでしょうか?