腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 24 Jul 2024 05:03:02 +0000

日によって変わるものですし、2年も空いてるので先生もすすめたのかもしれないですね。

  1. 子宮卵管造影検査|不妊診療|医療法人オーク会
  2. 緊急寄稿(4)新型コロナウイルス感染症(COVID-19)に対するアビガン承認に向けて(白木公康)|Web医事新報|日本医事新報社

子宮卵管造影検査|不妊診療|医療法人オーク会

83 ID:iBbGRzmo やったね放射線技師会。タスクシフトだ。タスクシェアだ。 わたしたちははスイッチマンを卒業して自分たちだけで検査を完結できる職業になるんだよ。 きっときっといい職業になる。放射線技師会バンザイ。 アナフィラキシー起きたら対処出来るの?出来ないなら結局医者看護師頼りじゃん 需要も給料もスイッチマンもこの程度じゃなんら変わらないでしょ 752 卵の名無しさん 2021/04/11(日) 18:25:19. 05 ID:iBbGRzmo もうスイッチマンっていうのはやめてください 技師だよ。技術者。 技術があっての仕事に変わるんだよ 申し訳ないけど、技術者と言えるほどの技術が必要な検査ってあんまり無いよね 悲観しても何も変わらんから皆ポジティブにいこうぜ 技師側も今と給料変わらんなら注射やりたくないやろ 造影剤の注射ぐらいじゃ需要や給料が上がる訳ないし、技師のリスクが上がるだけ。急変にも対応出来ないんじゃ意味ないじゃん。リスクしか無いのに何ウキウキしてんの? 需要なんか上がる要素無いんだから技師学校減らすか国家試験難しくするしか技師資格だけで食ってける事なんて無いんだよ。真の負け犬はそれを指食えて待っているだけの能天気なアホ。 ここに来てあほだ底辺だと叫んでないてYahooファイナンスの個別株の掲示板にでも行ってきたら。 これだけ上層相場でもビルファンみたいにマージンコールで地獄に落ちる事もあるし貴方も追証で苦しんで毒吐いてるのかな? ネットで自称高収入で煽りまくってる人が逮捕されたら殆ど無職なんだよね。君は高学歴技師だろうけど程々ね、 そもそも看護師になりたくないから技師やってるのに 注射なんてやりたくないわ 759 卵の名無しさん 2021/04/11(日) 22:21:19. 緊急寄稿(4)新型コロナウイルス感染症(COVID-19)に対するアビガン承認に向けて(白木公康)|Web医事新報|日本医事新報社. 24 ID:adBlvnOH 技師が造影剤やRIの注射をすれば看護師の仕事減るし、看護師の人件費減るし、 看護師や医師の人手不足の助けにはなるから、少しは給料上がるかもしれないと期待している。 こういう仕事も増え病院経営に貢献していますって事務側や院長との交渉次第。 760 卵の名無しさん 2021/04/11(日) 22:27:44. 77 ID:adBlvnOH 看護師や医師は人手不足を背景にどんどん高給取りになっていく。 技師は人余りでいくら給料下げても変わりはいくらでもいるから給料はどんどん下がっていく。 ここらで歪を解消するチャンスととらえよう。 造影剤やRIの注射、ブスコパンの注射は大歓迎。 専門学校での看護師より 761 卵の名無しさん 2021/04/11(日) 22:31:36.

緊急寄稿(4)新型コロナウイルス感染症(Covid-19)に対するアビガン承認に向けて(白木公康)|Web医事新報|日本医事新報社

45 ID:adBlvnOH 講習会は義務。どうか安くしてください。私は貧乏な技師です。 技術や責任の安売りはその職を滅ぼすだけだよ 763 卵の名無しさん 2021/04/11(日) 23:45:18. 36 ID:adBlvnOH 講習会に何万円もだせないよぅ(涙) 造影剤で急変した場合はどーするの? 子宮卵管造影検査|不妊診療|医療法人オーク会. 結局看護師呼ぶんでしょ? こんなんで需要なんか上がる? 交渉出来る立場にすらならないんだが。ポジティブに捉えるにも限度がある。ただ現実逃避してるだけじゃん。 技師の子には、アスペやら自閉症が多いわよ。(笑) 今まで造影剤でアナフィラキシーが起きても技師の責任なんてほとんど無かったのに、看護師抜きでも可なら技師の責任は重くなる。かといって造影剤ぐらいで給料が上がるわけない。 造影剤はうてますがアナフィラキシーは知りません、経営側もこれに金を使うなら医師看護師の囲い込みに使った方いいだろう。 善意が感じられない 768 卵の名無しさん 2021/04/12(月) 10:50:52. 09 ID:9yakVial 看護科から「放射線技師が入りにくい人の貴重な血管を潰すので止めさせて欲しい」 と苦情が来るよ

文章で関西弁の奴ってたいていクソなんだわ。 >>721 で、どうなったら放射線技師は職を失うの?それなりの展望があって職がなくなるって言ってるんだよね? 職がなくなるのは医療従事者の底辺の技師の中でも底辺のおまえだけだけどな こんなお祭り相場で300しか利益出してない時点で専業なんて未来ないけど大丈夫? よくいる投資でいくら勝ったとか自慢してるなんてニワカじゃん 10年後生きてるといいね 結論として荒らしの人は投資兼技師ならOKなのか よくわかりません >>722 公務員なら知らないけど、同じ底辺職の自分がこの先もなぜ職を失わないと言いきれる?民間なら安く雇える平より、無駄に給料が高い中堅以上を切る。 お前はお祭り相場でもちろん年300万円以上利益出して言ってるんだよな?まさかやっても無いのに想像で言ってないよな?お前みたいな奴はたいていそうなんだわ。 >>723 何度も言ってるだろ。 非正規が増えているのが現状だから、技師の仕事があるうちに収入源を増やして資産形成しておく。誰も投資だけで生きていくなんて言ってない。 否定してる人は、定年まで自分の仕事が無くならないと信じてるアホだけ。 転職しようとしてる人なんかは、どれだけ求人が少ないか知ってるからこの話を理解出来る人もいるだろう。 民間で中堅以上がクビになるのを目の当たりにした人もこの話を理解出来る人もいるだろう。明らかに他職と比べて暇だしな。 どんどん技術なんか必要無くなってきて安く雇える平技師で十分なんだわ。 とりあえず積みニーだけしとけばいいんじゃない? それすらやらないのは知らん もう兼業投資家技師のスレだなw もうめんどくせえしみんな投資はNGワードにしたら? 投資くんに構ってるやつももはや荒らしだろ 俺が話題を提供しなきゃ過疎りまくって何の話題もないだろ? 専門卒でも成れて内容がスイッチポンじゃ、建設的な話も出来ないだろうし。 お前らも技師にしかなれなかったアホなんだからエリートぶるのはやめとけ。技術なんか必要ない検査ばかり増えて非正規や平でも変わらない画像撮れるんだわ。無駄にプライドが高い自称エリート君は駆逐されてく流れなんだわ。 731 卵の名無しさん 2021/04/10(土) 16:30:47. 89 ID:U0DmjjDu クリニックで常勤技師を雇うところは減っている コロナ禍もあり、技師は昼寝して雑誌読んで たまにポチッと ウチの技師は50超えてるが、60過ぎたら給与を下げ始める。 65の定年までに休みを増やしながら半額をめざす。 辞めてくれるならば、それもまた良し >>731 50過ぎから下げて良くない?

2% 31. 3% 3. 1% 確定千年桜ゾーン 0. 4% CZ前兆中・確定千年桜ゾーン昇格率 成立役 昇格率 チャンス目 1. 6% ◆CZ中ポイント獲得抽選 CZ中は成立役に応じてポイントを獲得し、 最終的な合計ptでARTの当否をジャッジ。 CZ中ポイント獲得抽選 (喧嘩祭りゾーン・皆朱の刻) pt数 ベル 1pt 2pt 93. 4% 3pt 6. 3% 96. 5% 5pt 10pt CZ中ポイント獲得抽選 (千年桜ゾーン) 93. 8% 75. 0% 25. 0% ◆合計pt別ART当選率 最大の10pt到達でART確定となるほか、 0ptや1ptの場合も同じくART確定となります。 合計pt別ART当選率 喧嘩祭り 千年桜 0pt 0. 8% 4pt 9. 8% 6pt 5. 0% 7pt 22. 9% 8pt 67. 0% 9pt 95. 3% ◆トータルART期待度 トータルART期待度 CZトータル 32. 2% 55. 0% 88. 5% 41. 9% 32. 7% 55. 2% 88. 8% 42. 2% 33. 3% 55. 8% 88. 9% 42. 8% 33. 8% 56. 5% 89. 0% 43. 4% 34. 5% 57. 4% 89. 1% 44. 1% 35. 1% 58. 0% 89. 3% 44. 7% ART「大合戦ボーナス」 大合戦BONUS G数変動+シナリオ管理型ART CZ成功 ART直撃当選 不定 実質継続率 50~100% 平均継続率 80% ART「大合戦ボーナス」は純増約2. 0枚/G、 1セットあたりのG数は不定となっています。 1セット毎の継続率は複数のシナリオで管理。 消化中はベル・レア役で敵兵力を減算していき、 敵兵力を0にできればART継続が確定。 伊達・真田・奥村・直江らの武将が参戦すると、 ART中の展開を優位に進めることができます。 リプレイ3連で戦況ダウン抽選が行われ、 本陣急襲の状態でリプレイが成立するとART終了のピンチ。 ◆悪鬼羅刹 悪鬼羅刹 敵兵力減算ゾーン ART開始時・赤7クロス揃い 悪鬼羅刹図柄揃い 10G+α間 「悪鬼羅刹」は10G+α継続する敵兵力減算ゾーン。 毎ゲームで敵兵減算抽選が行われ、 通常よりもダメージ蓄積のチャンス。 「夢幻悪鬼羅刹」なら次セット継続確定!

2% 2 1/691 99. 3% 3 1/378 1/683 100. 8% 4 1/379 1/677 102. 1% 5 1/380 1/669 104. 0% 6 1/382 1/664 105. 3% 設定判別 ◆ART初当り確率 ART初当り確率に設定差が存在しますが、 微差のため参考程度でOK。 ◆小役確率 MBはMB1・MB2の2種類が存在しますが、 設定差があるのはMB1のみとなります。 MB1出現率は高設定ほど優遇されているため、 通常時のコイン持ちに大きな差が存在します。 MB1確率 1/33. 0 1/31. 8 1/30. 4 1/29. 2 1/27. 7 1/26. 7 50枚あたりのゲーム数 G数 47. 2G 48. 2G 49. 5G 50. 7G 52. 6G 54. 0G 打ち方・リール配列 ◆リール配列 ◆通常時の打ち方 まずは、左リール上段付近に黒BARを狙う 以下、停止型によって打ち分けましょう。 ・左リール中段に黒BAR停止時 →中右リールにチェリーを狙う 成立役…弱チェリー、強チェリー 「弱チェリー」…2連チェリー 「強チェリー」…3連チェリー ・左リール下段に黒BAR停止時 →中右リール適当押し 成立役…ハズレ、リプレイ、押し順ベル、共通ベル、チャンス目A、MB 「チャンス目A」…中段「リプ・赤7orチェリー・リプ」停止 ・左リール上段にスイカ停止時 →右リール適当押し →中リール黒BARを目安にスイカを狙う 成立役…スイカ、チャンス目B 「チャンス目B」…スイカハズレ ◆各小役の停止型 各小役の停止型 弱チェリー(リプ) 強チェリー(リプ) スイカ(3枚) チャンス目A(リプ) チャンス目B(リプ) ※()内は払出枚数 画像参照: パチスロ攻略マガジン 様 ◆ART中の打ち方 【押し順ナビ発生時】 押し順ナビに従い各リールを停止。 【○○を狙え!発生時】 ナビに従い指示された図柄を各リールに狙う。 【演出発生時】 通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。 【上記以外】 基本的に全リール適当打ちでOK。 小役確率 ◆通常時 通常時・小役確率 (設定差なし) 小役 設定1~6 通常リプレイ 1/8. 7 押し順ベル 1/3. 8 共通ベル 1/109. 2 弱チェリー 1/64. 0 強チェリー 1/1024. 0 スイカ 1/71.

◆一騎駆モード 一騎駆モードは負け戦を勝ち戦へ変換するチャンス。 主にベル・レア役で一撃勝利抽選が行われ、 強チェリー・チャンス目成立時は勝利確定! 一騎駆モード中・一撃勝利抽選 当選率 ベル 16. 8% ◆天下無双モード 天下無双モードは15セット継続で突入となる、 エンディングまでの勝利が確約される演出! シナリオ・マップ振り分け ART継続に大きく影響するシナリオは全12種類存在。 15セット目まで11段階のマップ0~10が配置されており、 基本的にこの数値が大きいほどART継続率がアップ。 ◆シナリオ振り分け シナリオ11・12が選択された場合は、 天下無双モード(エンディング)の大チャンス! シナリオ振り分け シナリオ シナリオ1 21. 6% シナリオ2 シナリオ3 4. 3% シナリオ4 11. 5% シナリオ5 シナリオ6 7. 2% シナリオ7 2. 9% シナリオ8 シナリオ9 2. 0% シナリオ10 1. 9% シナリオ11 2. 8% シナリオ12 1. 1% ◆シナリオ別のマップ配置 シナリオ別のマップ配置 (一部) 継続セット数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 1セット目 マップ3 2セット目 マップ1 マップ2 マップ9 3セット目 4セット目 マップ5 マップ10 5セット目 マップ0 6セット目 マップ7 7セット目 マップ8 8セット目 9セット目 10セット目 11セット目 12セット目 13セット目 14セット目 15セット目 16セット目 以降 シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 マップ4 マップ6 シナリオ9 シナリオ10 シナリオ11 シナリオ12 ◆マップ別の継続率 マップ別の継続率 マップ 継続率 マップ0 約51% マップ1 約61% マップ2 約85% マップ3 約74% マップ4 約83% マップ5 約71% マップ6 約80% マップ7 約81% マップ8 マップ9 マップ10 マップ別ART性能 マップは全11種類が存在しマップごとに性能が変化。 開始時に武将が参戦すればマップ5以上濃厚となるため、 ART継続の大チャンスとなります。 ◆マップ別・敵兵力振り分け マップ別・敵兵力振り分け マップ 3万 4万 5万 0 4. 7% 81. 3% 87. 5% 7 62. 5% 8 9 10 ◆マップ別・各種抽選 マップ別・各種抽選 悪鬼羅刹 突入率 開始時 武将参戦率 リプ3連時 戦況減算率 本陣急襲時 ART終了率 97.

<極突破> 武功チャレンジを経由して、「極当り」「風雲繚乱の陣」「天槍炎武」のいずれかに突入。
4% 96. 9% 家紋1個時 家紋2個時 49. 2% 家紋3個時 ◆家紋個数別・天槍炎武当選率 家紋個数別・天槍炎武当選率 家紋個数 0個 1個 2個 3個 4個 10G+α間 (セット継続の可能性あり) 「天槍炎武」は本機最強のセット数ストックゾーン。 消化中はリプレイを含む全役でストックを抽選し、 カットイン発生時にBARが揃えばストック確定! また、終了画面が表示されてもセット継続の可能性あり! ロングフリーズ 確率 契機 恩恵 天槍炎武確定!? 期待値 詳細に関しては判明次第で更新・アップします。 なお、フリーズ動画は下記よりご覧になれます。 PV動画 試打動画 管理人の一言 ニューギンから「花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 」が登場。 通常時は主にCZやレア役による直撃抽選から、 ART当選を目指すゲーム性となっています。 CZはART期待度の異なる3種類が存在。 ・喧嘩祭りゾーン…ART期待度約35% ・皆朱の刻…ART期待度約55% ・千年桜ゾーン…ART期待度約90% ART「大合戦BONUS」は純増約2. 0枚のG数変動型で、 敵兵力を0にできればARTセット継続。 初当り時は1/2でCZor特化ゾーン「武功チャレンジ」スタート。 ARTは毎セットシナリオ管理(全12種)で進行し、 高継続シナリオのパターンも存在します(平均80%継続)。 また、本機最強ストック特化ゾーン「天槍炎武」を搭載! 読者様ご報告コーナー この機種に関するご報告・感想など大募集!! ・大量出玉 ・大負け ・フリーズ結果 ・上乗せ ・プレミアム画像 など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。 コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v 以上、 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ …でした。 「花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 」についての解析・攻略記事は、 記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

©ニューギン 2019年1月21日、約1, 000台導入予定 新台「パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 」の解析・攻略情報の最新情報になります。 「 花の慶次 天を穿つ戦槍 」の「剛弓ver. 」が5. 9号機で登場! 天井情報 スペック・基本仕様 設定判別要素 評価・感想 PV動画・試打動画 …など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。 それでは、詳細をご覧下さい。 ---------スポンサードリンク--------- 目次(タッチで項目へジャンプ) 立ち回り ・天井情報 ・朝一リセット攻略 ・スペック ・設定判別 NEW!! ・打ち方・リール配列 解析攻略 ・小役確率 NEW!! 通常時 ・通常時概要 ・CZ・ART抽選 ・CZ詳細 ART関連 ・ART「大合戦ボーナス」 ・シナリオ・マップ振り分け NEW!! ・マップ別ART性能 NEW!! ・ART開始時・各種抽選 ・戦況アップ・ダウン抽選 ・武功チャレンジ ・勝利の宴 ・極当り ・風雲繚乱の陣 ・天槍炎武 演出関連 ・ロングフリーズ その他 ・PV動画 ・試打動画 ・読者様ご報告コーナー 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 記事一覧 ・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ 天井 非搭載 ◆ヤメ時について 【通常時ステージ】 甲冑(夕方)・月夜城(夜)ステージ中のレア役は、 CZ・ART当選率がアップするため様子見を推奨。 通常時ステージ 甲冑ステージ(夕方) 月夜城ステージ(夜) 【MBについて】 本機にはMBが搭載されているので、 MB成立時は払出獲得後にヤメるようにしましょう。 ※MBは11枚を超える払出で終了 MBの停止型 MB1 MB2 朝一リセット攻略 朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。 項目 電源ON/OFF時 設定変更時 有利区間 調査中 非有利区間 RT状態 ステージ 通常ステージ ◆有利区間の告知場所 払出セグ上部のMONITORランプで告知し、 有利区間移行時はランプが点灯。 スペック 導入機種情報 導入日 2019年1月21日 導入台数 約1, 000台 メーカー ニューギン 仕様 5. 9号機 タイプ ART 純増 約2. 0枚/G コイン持ち 47. 2~54. 0G (設定1~6) 設定 CZ 出率 1 1/377 1/692 98.

1セットの継続ゲーム数不定・1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は50%~100%で、平均継続率は80%。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●ART初当り時 1/2で上乗せ特化ゾーンorチャンスゾーン「武功チャレンジ」からスタート。 ※初当り時の武功チャレンジは勝利の宴を含む ●ART開始時 ART開始時は押し順ナビに従い赤7図柄を狙う。 <通常揃い> <クロス揃い> 敵軍多数撃破ゾーン「悪鬼羅刹」からスタートする。 ●攻防 「戦況」が青軍(敵軍)で埋まり紅軍(自軍)が撤退する前に、敵軍を殲滅できれば城門突破=ART継続。 <城門突破MAP> 液晶内右下に表示され、5セット分の城門突破期待度を色で示唆。「青<緑<赤」の順にチャンス。 <敵兵力ゲージ> 液晶内下部に表示された兵力メーターを「0」にすれば敵軍殲滅となり城門突破へ発展する。 ・敵軍兵力 ART開始時に敵軍兵力を決定。「50, 000<40, 000<30, 000」の順に期待度アップ。 ・攻撃抽選 ベルorレア小役成立で必ず敵兵を撃破。リプレイがベルに変換されることもあり、ベルが連続するほど攻撃力がアップ!? <戦況> 戦況は液晶内左のメーターで表示。紅軍のメーターが大きいほど戦況が有利となり、青軍のメーターで埋まるとART終了のピンチとなる。 ・ベルorレア小役 ベルorレア小役成立で戦況アップを抽選。 ・リプレイ3連続 リプレイが3連続で出現すると、敵軍の攻撃となり、攻撃を受けるとメーターがダウン。 ・本陣急襲 メーターが青軍で埋まると、本陣が急襲されART終了のピンチ。紅軍撤退でART終了!? =無礼講チャンス= 本陣急襲直後に発生が期待できる。慶次の名言が最後まで続けば一騎駆けMODEor悪鬼羅刹へ突入する。 ●武将参戦 武将が参戦すれば戦況が回復し、一気に優勢となる。武将は「伊達政宗」「真田幸村」「奥村助右衛門」「直江兼続」の4人で、参戦武将は液晶内右上の家紋で表示される。 <参戦人数> 参戦人数が多いほど極突破のチャンス。全武将集合なら!? <奮起> 武将が奮起すれば、各武将に対応した能力が発動する。 ・伊達政宗 リプレイの一部をベルリプレイに変換する。 ・真田幸村 攻撃力が大幅アップする。 ・奥村助右衛門 戦況がアップ+敵軍の攻撃をガードする。 ・直江兼続 攻撃時に追加攻撃が発生する。 ●悪鬼羅刹 1セット10ゲーム継続する、敵軍多数撃破ゾーン。 ※継続すれば+10ゲーム <突入契機> 赤7図柄のクロス揃いや悪鬼図柄揃い、無礼講チャンス成功時の一部から突入。 <ダメージ蓄積> 10ゲーム間、通常よりもダメージ蓄積のチャンス。 ・ダメージの放出 終了時に蓄積したダメージを一気に放出。 <夢幻悪鬼羅刹> 突入すれば敵兵殲滅まで継続。 ●一騎駆MODE 15ゲーム+α継続する、一撃勝利のチャンスゾーン。一撃勝利期待度は約80%。 無礼講チャンス成功時の一部から突入する。 <一撃勝利抽選> 主にベルやレア小役で一撃勝利を抽選。城門突破できればART継続。 ●城門突破 敵軍殲滅後は城門突破へ発展。突破の内容で勝利報酬が変化する。 <通常突破> 通常時経由なら20ゲーム、ART中なら10Gゲーム継続する「勝利の宴」へ突入。 ・セットストック抽選 消化中はレア小役成立でARTセットストックを抽選。金ロゴなら複数ストック!?