めちゃくちゃこだわりましたよ。連載からずっと拝読してたし大好きなので。諫山創先生による原作は、もちろんシリアスな作品なのですが。余白を見つけてはおボケになるところがあって。こうしたライセンスがしっかりしたコラボ作品を作るときも、そこまでふざけられない雰囲気はあるんですけど、ちゃんと原作と地続きであり得る風景をイメージしました。物語の続きを考えるみたいに。原作にはないけどあり得るギリギリのライン。 提案が通らないかも… とも製作委員会の担当者さんにも言われたんですけど、うっかり全部通りました(笑)。 アツい思いが伝わったんですね。 どこまでネタバレしていいのか分かんないんですけど、巨人の身体のスケールに慣れるにはやっぱり時間がかかるだろうなと思って、準備運動しないとな~と。それで、ラジオ体操させました。ちょっと見てみる? ちゃんと東京周辺の位置関係を捉えながら、動作しています。準備体操もちゃんとしないと、空間把握もできなくて不自然にモデル同士が干渉してしまいます。獣の巨人にしても、ピッチングの練習をしっかり普段からしてないと、人類に投石できないですからね。 来場者にどんな風に楽しんでほしいですか? 「進撃の巨人」のファンの方には、物語の続きを楽しむつもりで体験してほしいですね。「進撃の巨人」を知らない方にも、巨人が東京に現れたらこんな感じになるのか、というのをイメージしたうえで原作を読んでいただけたらまた違う楽しみ方ができるのではないかと思います。 親しみを感じてもらう、というのは確かに大切な気がしますね……。川田さん、さっきからオクルージョン(? )されているの気づいています......? 【進撃の巨人】奇行種とは?その正体が判明!?生まれた方の秘密がついに明らかに!? - 漫画の世界. おっとっと……。気を抜くとすぐこれなんだよね、失礼。 川田さん、おかえりなさい。 コロナ禍だからこそ、ARアートが街づくりに貢献できること 今回の作品でチャレンジしたテクノロジーのポイントは? 5Gの通信を活用した、膨大なデータに基づくARが技術的によくできていると思います。エンターテインメントや芸術の分野では特に、技術の都合に左右されずにいかにアートの可能性を広げるかが大切。場所に根差したフレームやオクルージョンという考え方も厳密にはまだ「AR SQUARE」にはないと思うので、今後、「AR SQUARE」でできることが増えるのを期待してます。 AR SQUARE AR技術を使って、好きなアート作品やアーティストと一緒に撮影ができるサービスです。360度回転、拡大、縮小して自由自在に鑑賞、一緒に撮った映像をSNS投稿し、友人や家族と楽しむことも可能です。 通常の美術館では味わえないARならではのアートの醍醐味(だいごみ)は?
念願であった年表が完成しました! ずっと作りたかった、進撃の世界を楽しむための「進撃の年表」。 とうとう完成することができました! この年表は 管理人アースの主観、予想に基いており、作品内で確定していない事柄も含まれています。 そして、物語は完結しましたが今後発表される「ファンブック」等の公式書籍により改変されることもあります。 それではアースが読んだ「進撃の歴史」を見て行きましょう! 【進撃の巨人125話】フロックの嘘と意図を考察 - YouTube. ◆進撃の巨人年表まとめ(アース主観) 年代 話数、関連記事 世界の出来事 1992年前(予想) ・1話 ・21巻86話 ・二千年後の君が誰なのかを検証! 850年頃のエレンたちに何者かがメッセージを送ったと予想される。始祖ユミルがハルキゲニアと接触。巨人の力を得た年と考えられる。 約1850年前 ・21巻第86話 ユミル・フリッツが巨人の力を手に入れる(グリシャ父情報より) ただ、これは145×13+107=1992年前と辻褄が合わない。 1700年間 ・21巻第86話 エルディア人による民族浄化が行われる(グリシャ父情報より) 850年前 作品中の年号元年。何かがあったことが考えられるが謎となっている。 約600年前 ・28巻第114話 世界中に流行り病が発生。当時の始祖の巨人がユミルの民の体の構造を書き換え病を消滅させる。 107年前 1巻第2話 巨人大戦から逃れた145代フリッツ王により、壁の門が閉ざされる 77年前 「Before the fall」第1話 ・巨人信奉者によりシガンシナ区に巨人マンモンが侵入 ・アンヘルにより、巨人マンモンは壁外へ出される ・キュクロ誕生 ・ソルムによって人類史上初めて巨人が倒される ・アンヘルにより、装置によって巨人が倒される 約64年前 「Before the fall」ネタバレ考察! アンヘルが残した立体機動装置を元に、ゼノフォンとカルロの協力もあり、キュクロが巨人を倒す 約45年前 ジーク誕生時期を検証! グリシャ誕生 約25年前 ジーク誕生時期を検証!
では「145×13+107+8=2000」がミスリードではと考察していましたが、現在ではこちらの方が正しいのではと考えています。 やはり、グリシャ父が言うことよりもダイナが言っている事の方が正しい気がしてきたのです。 「始祖ユミルを信じる!」 と言ったグリシャではないですが、 管理人アースはダイナを信じようかなと(笑) 「進撃の巨人」第86話「あの日」より まあそれは冗談ですが、やはり第1話「二千年後君へ」の「二千年」をキレイに回収する事を考えた場合、物語がキチンと二千年前から始まっており、それが巨人の力の始まりである事が自然であるかなと考えたのです。 もしかしたら「145代」がミスリードなのかもしれませんが、管理人アースは グリシャ父の年数よりもダイナのセリフを信じることにしました。 もちろん、間違っていた場合は即時修正しますので、よろしくです! (^^) 【追記】 厳密に言うと違うかもですが、1992年から8年足すとちょうどエレンの任期となり、「二千年後の君」はエレンの次の進撃継承者、もしくはエレンが任期満了で9つの巨人を無くした年を表しているのかなと思われます。 二千年後の君が誰なのかを検証! では計算が合わないと考察していますが、やはり二千年後の君はエレンの任期満了を表しているのではと予想します! 進撃の巨人の年表まとめから二千年後から1年足りない? 34巻139話で完結した「進撃の巨人」ですが、最後に3年後となり857年で終わりました。 最終的に845年から13年後858年のエレンの任期満了で終わるかと思われましたが、ここは外れたようです! (泣) 13×66という13の倍数ですしエレンの任期だったので、858年で完結と思われたのですが… 何か見落としているかもなので、「最後の年は858年だよ!」というご意見ありましたらコメントにてご意見いただけると嬉しいです! 年表作成からも違った進撃の魅力が見えて来て、最高な考察でした!\(^o^)/ → 二千年の意味決定版!壁ができた年も検証! → 111話考察!パラディの3年間からジーク任期までを検証! 進撃の巨人最新話ネタバレ考察!全伏線を完全網羅【全話】 伏線や謎が多く張り巡らされた作品である進撃の巨人。 進撃の巨人を楽しむためには、あらゆる角度から伏線を考察したりするのが欠... 進撃の巨人の時系列まとめ/ネタバレ・話の流れを最新話まで | トレンドニュース速報. アニメやマンガが見放題 進撃の巨人のアニメやマンガを楽しむなら U-NEXT がおすすめです!
アート制作の裏話も 普段はどんなプロセスでコンテンツを作っているか教えてください。 絵コンテを書いたり、設計図を書いたり。技術は一つのレシピみたいに、技術そのものを主題にして試すことが多いですね。オクルージョンという技術が初めてできたときも、「オクルージョンで贈る言葉」という作品を作りましたね。 ダジャレ……(笑) 技術ってわりと難しいところがあって、そのまま伝えても伝わらない。むしろ大喜利のお題みたいに捉えて、ユーモアを交えて伝えるようにしてます。 ちなみに、「オクルージョン ※ 」ってそもそもなんなんでしょう? 簡単にいうと、前にあるモノが後ろにあるモノを隠す、ということです。僕が目の前に立っていたら、後ろにある壁やイスは見えないでしょ?それを、ARの世界でリアルタイム演算して再現することって、わりとムズいです。 ※ オクルージョン技術:空間を認識し、現実世界の前後関係を読み取ることで、前にある物体が後ろの物体を隠すこと可能とする技術 と、熱を込めて話すうちに、オクルージョン(? )でヘルメットとメガネだけになった川田さん。 そうなんですね。作品のアイデアはどのように得ているのですか? 思いつきですね。例えばオクルージョンって聞くと意味が分からないけど、まず辞書で調べる前に、言葉のイントネーションやリズムから考えます。最新の技術って分かりにくいけど、それを言葉遊びのようにネタとして扱って、誰か鑑賞者が笑ってくれればそれは理解できたと同義だと思っています。人って理解していないものでは笑えないので。 「進撃の巨人ARアート」 目玉作品のひとつでもある「進撃の巨人ARアート」の見どころは?
もしミカサにエレンとジークが見えていたなら、 このときのミカサからすれば、エレンとジークは未来の人間なわけですよね? そういう意味で先ほど紹介した「インターステラー」と似ているなと思ったわけです(`・ω・´)ゞ 現実世界と「道」の世界の時間の流れ ここからは 映画「インターステラー」のような結末はありえるのか? を考えます!
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親ページに戻る IndustrialCraft2攻略編 - スクラップ製造ラインの作成 当ページではIndustrialCraft2を解説します。 導入方法については IndustrialCraft2導入編 をご覧ください。 使用する他のMOD IC2の他に使用するMODです。 ・RedPower2 ・(BuildCraft) 無限丸石製造機の作成 まずはスクラップにするアイテムを生産するため、 RP2で無限丸石製造機を作ります。 無限にアイテムを作るというのが肝です。 リサイクラーと接続 流れてきた丸石をリサイクラーに詰め込みましょう。 上に接続しないと処理してくれないので注意しましょう。 リトリーバーでスクラップの取り出し 最後に生成されたスクラップをリトリーバーで取り出し、 チェストの方へ流していきます。 これでスクラップ製造ラインが完成です。 アナザーレシピ RP2ではリトリーバーを使ってスクラップを取り出していましたが、 それには大量の素材と青電力が要求され敷居が高いです。 簡単に実現しようとするなら、BuildCraftも導入して 木パイプ木エンジンによる搬出をしたほうがいいでしょう。 チェストの満タン対策にAdditionalPipesもあればBestです。 親ページに戻る
またコンフィグをいじれば使えるようでしたら、設定方法を教えてください。回答よろしくお願いします。 住民に建築させる. ミネストローネ レシピ 簡単 ケチャップ. Excel サイズ を 小さく する 夫 が 何 を えらぶ る えらぶ らぶ ダブル で 洋食 こ がめ カーディガン メンズ 着こなし アウター
テクニック インスピレーションを刺激する様々なテクニックを紹介します。 また公式Wikiや公式Forum・YouTubeなどでも様々なテクニックも紹介されています。 バージョンごとの仕様変更を防ぐために一部分けて書いてあります。アルファ版(alpha)はαx. x、ベータ版(beta)はβx. x、製品版はverx.
雪玉製造機 「スノーゴーレム」の特性を活かし、「雪玉」を無限に入手できる装置です。雪玉で作れる「雪ブロック」を使い、白色を基調 フィラーとはBuildCraftの建築機械で、現在の翻訳では 簡易建築機と呼ばれます。一般的には豆腐建築を行うための機械ですが、動作のクセをちょっと理解していれば、超効率的なダイヤ採掘を行うことがで … 23. 2020 · 建築経路の始点が緑マーカーでなくビルダーになってしまう不具合がある。 なので下の図のように1マスずらし、設置後のビルダーと緑マーカーの終点とが直線に並ぶようにする必要がある。 マインクラフトのコンクリート製造機の作り方を解説しています。ちなみにコンセプトは、和風のコンクリート工場です!サバイバルモードでも. ようやく鉄エンジンを稼働させて、上位マシンを動かせるようになりました。初めての上位マシンは簡易建築機。果たして正常に稼働する. 1 月 17 日 出来事. 「マグマ」と「水」を使った、「丸石」製造機です。建築などで丸石が必要になった時に作っておきたい装置です。 ︎丸石製造機の作り方を詳しく見る. 雪玉製造機 「スノーゴーレム」の特性を活かし、「雪玉」を無限に入手できる装置です。雪玉で作れる「雪ブロック」を使い、白色を基調 英文 科 Toeic 平均. 1. 2で建築機、簡易建築機、青写真ライブラリ、製図机がサバイバルでクラフト不可になってるのはどうしたら治りますかね?OptiFineを外してコンフィグ弄っても治りませんでした。 - 名無しさん (2021-03-04 05:13:16) 名前: 山村 御 流 いけばな 展 2019. 【終了】「大正薫る浪漫建築 ~ハイカラクラフト ~」サーバー公開について 48ヶ月前; WorldEdit //gコマンドの利用方法 (導入編) 74ヶ月前; 交差点コンテストを終えて 77ヶ月前; ガレーネ城 ワールド配布ページ 87ヶ月前; 一覧へ. 自動建築(製図に基づいて建築) といったことができるようになります。 マイクラ環境の確認. マイン クラフト 丸石 製造 機 自動 回収. 君 が 僕 に 憑依 した. 5機の木エンジンの動力をエネルギーパイプで収束させ、緩やかな速度でポンプを動かす。 鉄エンジンが1機なら、この出力で十分。 左側からは冷却水を搬入し、右側からは精製した金オイルの一部を … 建築 2018. 17 工業MODで遊んでいます。ビルドクラフトで追加される簡易建築機がサバイバルで使えません。Notusableinsurvivalとでてきます。コンフィグをいじるだけで解決できますでしょうか?