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Sat, 03 Aug 2024 11:35:54 +0000
聖闘士星矢 海皇覚醒の演出まとめ一覧 ボーナス 上乗せ特化ゾーン フェイク前兆 ART CZ | 副業の宮殿 公開日: 2017年8月27日 黄金VS海将軍激闘 ・バトル継続タイプのゲーム数上乗せゾーン ・聖闘士ATTACKの一部から突入 ・1セット8G ・継続時の最低上乗せゲーム数は10G ・継続率や継続時の上乗せは選択された黄金聖闘士によって異なる 黄金聖闘士のタイプと上乗せ期待度 タイプ キャラ 上乗せ期待度 パワー アルデバラン 低 シュラ ↓ サガ 高 スピード ミロ アイオリア ムウ バランス アフロディーテ カミュ シャカ 波乱 デスマスク ? キャラごとの上乗せ性能 最低上乗せ 期待上乗せ 平均継続 勝利保障 +10G 約380G 18. 6連 2 +20G 約85G 3. 9連 1 約46G 3. 8連 約158G 11. 1連 約398G 16. 3連 約56G 5. 5連 約167G 6. 7連 約161G 9. 7連 約58G 5. 2連 約527G 13. 6連 4 千日戦争 +30G 約651G 15. 9連 7 キャラ別の必殺技選択率 必殺技 通常攻撃 8. 8% 91. 2% 1. 3% 98. 7% 8. 6% 91. 4% 1. 9% 98. 1% 6. 5% 93. 5% 1. 7% 98. 3% 1. 6% 98. 4% 7. 5% 92. 5% 追撃期待ゲーム数 約235G 約25G 約227G 約16G 約223G 約100G 約224G 約20G 約236G 約24G 約240G 約18G 約243G 約239G 約19G 約244G 千日戦争中の追撃期待度ゲーム数 技名 振り分け 期待G数 サジタリウスの矢 93. 3% 約32G 流星拳 4. 【聖闘士星矢 海皇覚醒】SPモード狙いはフェイク前兆の発生ゲーム数に注目!. 5% 約226G 彗星拳 2. 3% 約413G 「黄金VS海将軍激闘」はART「聖闘士RUSH」中に突入することがある上乗せ特化ゾーン。 突入時に黄金聖闘士が選択され、海将軍とのバトルに勝利するたびにゲーム数を上乗せしていきます。 選択キャラにより上乗せタイプが変化し、対戦相手により継続期待度が変化します。 千日戦争解析 ・ゲーム数上乗せのプレミアムゾーン ・聖闘士ATTACKの一部で突入 ・1セット7G ・セット継続するたびに30G以上の上乗せ ・平均上乗せゲーム数は約650G 「千日戦争」はゲーム数上乗せのプレミアムゾーン。 聖闘士ATTACKで射手座の黄金聖衣が出現すれば「千日戦争」に突入します。 「千日戦争」中は海皇ポセイドンとのバトルとなり、バトルが継続するたびにゲーム数を上乗せしていきます。 バトルは1セット7G、継続するごとに最低でも30Gを上乗せし、平均上乗せは約650G!!
  1. 聖闘士星矢【海皇覚醒special】天国準備・海底・SP・天国モードのゲーム数前兆や特徴について
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聖闘士星矢【海皇覚醒Special】天国準備・海底・Sp・天国モードのゲーム数前兆や特徴について

天国モード GBレベル5が固定となるモードです。 天井ゲーム数振り分けは最大で136Gとなります。 聖闘士ラッシュが濃厚になるモードですので絶対にヤメたくないモードとなります。 SPモードと同様のフェイク前兆が発生します。 前回が天国準備モード挙動をしていた場合は、必ず136Gの天国モード天井までフォローしましょう。 まとめ 0G~136Gまでの挙動がモード判別に非常に重要です。 0Gから前兆発生→SPや天国のチャンス 0G+50Gで前兆無し→天国orSP確定 100Gで前兆無し→天国準備のチャンス この3つは抑えておきましょう。 ただし個人的な信頼度として、 『0Gからの即前兆発生→SPor天国のチャンス』 これはかなり信頼度が低いと思っています。 少ない実践データですが、即前兆発生時は不屈ループが発生することが多いため、即前兆は不屈ループ示唆も含んでいるのではないかなと思います。 詳しいフェイク前兆発生率が判明しましたら追記していきたいと思います。 以上、聖闘士星矢【海皇覚醒special】天国準備・海底・SP・天国モードのゲーム数前兆や特徴についてでした。

【聖闘士星矢 海皇覚醒】Spモード狙いはフェイク前兆の発生ゲーム数に注目!

回答受付が終了しました 聖闘士星矢 海皇覚醒の前兆とは? 前兆、フェイク前兆、レア役前兆の違いとは? 火時計光らず十二宮に行くのが規定ゲーム数前兆でGB非当選はフェイク前兆ですか? 火時計青く光るレア役前兆は規定ゲーム数前兆とは別物ですか? -聖闘士星矢 海皇覚醒の前兆とは? 前兆、フェイク前兆、レア役前兆の違いとは?- ・フェイク前兆:レア役等を引かず規定ゲーム数到達により発動するガセ前兆 ・レア役前兆:スイカなら小宇宙チャージ、強チェやチャンス目ならGBに当選するかを告知する前兆 -火時計光らず十二宮に行くのが規定ゲーム数前兆でGB非当選はフェイク前兆ですか?- 仰る通りです。 -火時計青く光るレア役前兆は規定ゲーム数前兆とは別物ですか?- 別です。規定ゲーム数による前兆では火時計はつきません。

聖闘士星矢 スペシャル 前兆シナリオ 通常時のモード | スロモン

02% BARor7揃いリプ BARor7揃いフェイクリプ 0. 01% ベル・CB 20. 0% 直乗せ当選時の上乗せG数振り分け 57. 1% 89. 2% 94. 5% 7. 8% 1. 5% 15. 0% 7. 9% 28. 6% 0. 05% 2. 0% 14. 3% 0. 03% 0. 1% 0. 4% 66. 7% 87. 4% 33. 3% 12. 6% BARor7揃い フェイクリプ 96. 9% 3. 2% 聖闘士ラッシュ中の覚醒ストック当選率 聖闘士アタック当選率 10. 86% 0. 00% 0. 2% 4. 9% 29. 7% 99. 0% 23. 2% ※0. 00%表記はそれ以下の当選率 聖闘士アタック当選時の恩恵振り分け 恩恵 青銅 5. 3% 19. 0% 56. 5% 68. 8% 黄金 36. 3% 53. 2% 40. 8% 30. 7% 千日 58. 5% 27. 8% 2. 7% 0. 聖闘士星矢【海皇覚醒special】天国準備・海底・SP・天国モードのゲーム数前兆や特徴について. 5% 36. 4% 43. 4% 5. 5% 55. 4% 48. 4% 44. 4% 36. 6% 特化ゾーン実質出現率 実質出現率 青銅聖闘士アタック 1/377. 9 黄金VS海将軍 1/711. 6 1/31303. 2 合算 1/244. 9 ART「聖闘士ラッシュ」は純増2. 0枚、初期ゲーム数不定のメインART。 初当たり時は「天馬覚醒」か「女神覚醒」のいずれかの特化ゾーンに突入し初期ゲーム数を決定。 平均1350枚もの獲得に期待できる高性能ART! 突入時は のいずれかで初期ゲームを決定。最低でも3桁スタートは保証。 消化中はレア役・ゲーム数により 直乗せ&上乗せ特化ゾーンを抽選。 CZ「小宇宙チャージ」解析 ・通常時の小宇宙ポイント獲得特化ゾーン- ・スイカ成立時の一部で突入 ・5G~15G継続 ・平均獲得ptは約200pt ・小宇宙チャージ終了直後は再突入のチャンス ・「+456pt」表示で 設定4以上濃厚 ・「+666pt」表示で 設定6濃厚 小宇宙チャージ突入率 1/190 1/187 1/185 1/182 1/179 1/177 CZ抽選状態移行率 CZ後 低確へ 高確ショートへ 高確ロングへ 低確 84. 4% 14. 8% 高確ショート 高確ロング ART後 11. 7% 93. 8% ハズレ・リプレイ・ベル・MB成立時 90.

まさに最強(`・ω・´) 天馬覚醒 ・聖闘士RUSH初当たり時に突入する初期ゲーム数上乗せゾーン ・10G+α継続 ・毎ゲーム全役でゲーム数上乗せ ・1回の上乗せゲーム数は10G~300G ・幻魔拳フリーズ発生時は100G以上の上乗せ確定 ・カットイン発生時とCB中はゲーム数減算ストップ ・保証ゲーム数終了後の通常リプ/押し順リプ成立で終了 ・平均上乗せは約200G 天馬覚醒中の上乗せ抽選 上乗せ リプレイ ベル CB 87. 5% 62. 5% 12. 5% 25. 0% – 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 97. 7% +50G 75. 0% +100G 0. 8% 10. 9% 23. 4% +200G +300G 7揃い ハズレ 中段チェリー リーチ目役 50. 0% 「天馬覚醒」は聖闘士RUSHの初期G数決定特化ゾーン。 10G+α間継続となります。毎ゲーム10G以上の上乗せが発生し赤7が揃えば50G以上の上乗せ。 ボタン停止時にフリーズが発生すれば100Gの上乗せ!

ジタバタしかできないなら方法はひとつ・・・!

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コンコン。

かつてアバンと人間を憎んでいたヒュンケルに対しての言葉です。ジュワッと泣けました。 ほのか。 ヒュンケルも救われたけど、アバン先生も誇らしい気持ちでいっぱいなんだろうな。 『ダイの大冒険』ネタバレ感想|#11「魔剣戦士ヒュンケル」父の仇はアバン!? |2020年版アニメ アニメ『ダイの大冒険』第11話「魔剣戦士ヒュンケル」ネタバレ感想・みどころの解説です。究極の鎧、ヒュンケルの必殺剣ブラッディスクライドと闘魔傀儡掌、悲しい過去(父バルトスと勇者アバン)、救世主・獣王クロコダインについて書いています。... 『ダイの大冒険』ネタバレ感想|ヒュンケルの師アバンとミストバーンの正体 漫画『ダイの大冒険』評価・あらすじ、ネタバレ感想です。アバンとヒュンケルの絆、父バルトスの遺言状、ミストバーンの正体とヒュンケルを弟子にした理由について書いています。... 不朽の名作『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』2020年秋に完全新作アニメ化決定、ゲーム化も同時進行中! | アニメージュプラス - アニメ・声優・特撮・漫画のニュース発信!. 『ダイの大冒険』の魅力は キャラにあり! 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』の面白さは キャラにあります。 みんな個性的で魅力的なキャラ。仲間のために最善をつくすアバン先生やポップは、自らを犠牲にしてまでも他者を守ろうとします。 ぱんだ。 まぁ、だいたい良い人は死ななかったりするんだけどね。 その魅力は味方だけに留まりません。獣王クロコダイン、ヒュンケル、バラン、かつての魔王・ハドラーまでもが、最後にはダイたちを助ける側になります。敵キャラも魅力が満載でした。 特に 最期のハドラーがカッコよかったです。アバンの腕の中で終わる・・・というのには泣けました。死んでもなお、奇跡をもたらすハドラー。 ほのか。 やっぱりキャラが最強!!