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Wed, 10 Jul 2024 14:52:07 +0000

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Doctor and the crew receive support when they are in potentially life threatening situations, as required by health and safety regulations. On some occasions, situations are presented to Doctor so he can demonstrate survival techniques. 【6章対応 ゲル・熾合金】最新版、昇進素材周回効率を考える - ゲーミングメモ帳RX. Professional advice should always be sought before entering any dangerous environment. ドクターと編集者は専門家の指導を受け厳重な安全管理の下、この記事を作成しています。 私はドクター 世界の危険な場所に赴き素材収集に挑戦します そこでは確かなサバイバル術がなければ1日と持ちません 今回はロドスです 低確率ドロップの過酷な大自然に挑みます 過酷な自然の中では1つの過ちが命取りです 過酷な状況での統計を駆使したサバイバル術を伝授します DOCTOR vs WILD 素材の集め方 ロドスで最初に学ぶことは、上級素材の直接ドロップを狙ってはいけない アーミヤ の貴重なタンパク質である 上級源岩 で考えてみよう 新鮮な 上級源岩 は 4-6 で集める事でしょう その確率は5. 45%、美味しい蛆虫を探すほど困難な確率です 1個に消費する理性は330 (または756) 一方 初級源石 を 1-7 で集めて加工すれば 124. 51%なので加工に必要な20個は理性97で集まります 必要な素材を決める ロドスの1日で使える理性は限られています サバイバルに必要なものをよく考え、効率良く集めなければなりません 例えば将来的に S4-10 で を集める事になった場合、副産物として30. 03%で が入手できます あるいは S3-2 で 初級エステル を集める場合も、20.

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55 1:50 トータルでは効率が悪い 149. 48 T1・T2を加工するなら異鉄効率は最良 160. 137 T1・T2が装置。トータル効率は良 S3-3 は初級異鉄が最速で集まるステージだが、上級までの加工を見越した場合トータルの理性効率は悪い。おまけで手に入る素材もないので理性効率の面で劣悪。 またピンポイントで初級異鉄が欲しい場合は、上記の表にはない5-7がトータルで理性の効率がよく無駄が少ない。 S3-3の周回は上位ステージを攻略できるまでのつなぎと割り切ってなるべく早めに卒業しよう。 S4-1と5-5の副産物素材について S4-1副産物素材 5-5副産物素材 素材名 ドロップ率 マンガン 1. 34% 1. 98% 中級糖原 1. 51% 合成コール 2. 02% 熾合金 1. 45% 0. 93% 各種作戦記録(入門〜中級) 8〜10% 純金 9. 46% 個人的には5-5を推したいですが、ステージ自体の難易度の高さの問題もあるので好みかなと言う気はします。 【アケトン】初級アケトン・中級アケトン・上級アケトン 初級→中級加工に初級アケトン4個が必要 中級→上級加工に中級アケトン2個と中級糖原1個( 2-5 、1個あたりの必要期待理性数32. 62)・マンガン1個( 3-2 、1個あたりの必要期待理性数40. 65)が必要 3-1 アケトン試剤 12. 74 117. 71 37. 52 初級アケトン 10. 【アークナイツ】第7章で効率の良い素材周回ステージ【明日方舟 / ARKNIGHTS】 | しょ同盟日誌. 57 141. 92 中級アケトン 36. 27 41. 35 4-5 33. 10 54. 37 9. 56 188. 29 31. 26 57. 59 上級アケトン 3. 58 503. 49 100. 12 20. 97 83. 89 アケトンは3-1がT1~T3のドロップ。4-5ではT4までドロップします。 T4をドロップするステージは4-5の他に5-8もありますが、両ステージとも理性期待数はほぼ同じ。副産物の期待数もなんと同じ。取得物はほぼコピーのステージです。 ここは弱い方の4-5を周回したほうが良い。 上級アケトンが欲しい場合:上級ドロップ込みでの必要期待理性数 148. 31 1:55 138. 31 【糖原】初級糖原・中級糖原・上級糖原 初級→中級加工に初級糖原4個が必要 中級→上級加工に中級糖原2個と中級異鉄1個( S4-1 、1個あたりの必要期待理性数 49.

2021. 06. 06 ドクターの皆様、おはようございます! 2021年のゴールデンウィーク前に第8章が実装されましたね! 今回は実装された 第8章で素材周回に効率の良いステージ を紹介していきたいと思います。 すべての素材の効率に関してはこちらの記事をご確認ください。(第7&8章は後日追加予定) 【アークナイツ】作戦別昇進素材の効率【副素材含め】 アークナイツをプレイ中のドクター!こんにちは! 素材収集ガイド - Arknights wiki JP (アークナイツwiki). 昇進素材を集めるのって大変ですよね。 昇進させたりスキルを特化さ... 今回も副素材を含めた効率比較をしていくために、一般資格証換算で数字を出しております。 比較のためのルールは 上記の記事 に書いてありますので、そちらにも目を通して参考にしていただければ幸いです。 今回の データもペンギン急便データ統計処理部門 様の大陸版情報を参考にさせていただいております(5月27日現在)。 表の中の項目説明 表の中の項目について説明致します。 一般資格証換算のルールについては 本記事の最初に載せております記事 をご覧ください。 第8章 おすすめの周回場所 第8章において理性効率が良さそうな作戦を抜粋して紹介していこうと思います。 他の作戦との理性効率や時間効率を比較して、そのときに必要な作戦を選んでいただければ幸いです。 それぞれの素材比較の表の中で「理性1000一般資格証換算」「目的素材期待値」「時間期待値」の 1位は 赤文字 で、2位は 橙文字 で表記しておりますので参考にしてみてください。 では、さっそく見ていきましょう!

【6章対応 ゲル・熾合金】最新版、昇進素材周回効率を考える - ゲーミングメモ帳Rx

本エントリーは ペンギン急便データ統計処理部門 さんの大陸版データを前提に執筆しています。 日本版と大陸版の各種素材のドロップ率は同じであるのが定説&個人でも検証した結果同じであると確信したので、 それならサンプル数の多い大陸版の方をデータとして参照する方が信頼性があると判断した為です。 7/21現在 リライト中ですので表記揺れが多かったり表のフォーマットがバラバラで非常に見づらいですがご容赦ください。なるべく早いうちに統一します。 上級昇進素材をドロップするゲーム中の推奨ステージを周回 するのがバランスよく効率がいい 基本的にこの認識で問題ないです。T3のいわゆる中級素材「だけ」が欲しい場合は、T4の上級素材がドロップしないステージを周回しても良いですが、ゆくゆくは上級素材が足りなくなることを考えると、T4の上級素材もドロップするステージを周回した方がトータルの効率はよい傾向にあります。 ゲーム中の推奨ステージ。しっかり効率の良いステージをオススメしてくれている。 「ゲーム中の推奨ステージ」 は素材をぽちっと推した時に出てくるこれですね。 この中で上級素材をドロップするステージを周回するのが長い目で見ると効率がよいです。 上記画像の砥石を例に解説すると 3-3は、砥石一つを獲得するのに必要な理性は47. 87。 4-8は、砥石一つを獲得するのに必要な理性は60. 20。 これだけを見ると3-3の方が効率がよく思えますが、 4-8はT4の上級砥石のドロップもあります。 砥石ではなく上級砥石が必要な場合、現物のドロップ込みで上級砥石一つを獲得するのに必要な理性を比較すると 3-3は156. 35理性が必要なのに対し、4-8は145.
28)6/30日実装の 6-2 (必要期待理性数60. 86)で上級素材を並行して狙うコース。 後者はマンガンそのものの必要期待理性数は同じで副産物が違うだけと考えてよいかと思います。 3-2 175. 11 4-7 158. 61 6-2 同上 未計測 副産物として狙えるT3素材は4-7が中級源岩 1. 98%、合成コール 1. 79% 中級装置 1. 17% 人工ゲル1. 17%(6/24次点では未実装。今後実装のオペレーターの強化・昇進で使用する素材の一つ) 6-2が中級エステル 1. 71%、中級アケトン 1. 24%、砥石 1. 11%、RMA70-12 1. 11%。 砥石・上級砥石 中級→上級加工に砥石1個と中級異鉄1個( 2-8 、1個あたりの必要期待理性数 53. 69)・中級装置1個( 3-4 、1個あたりの必要期待理性数 54. 79)が必要 3-3 砥石 47. 87 4-8 34. 88 60. 20 上級砥石 4. 75 442. 23 5-7 34. 47 60. 92 156. 35 145. 69 5-7について 5-7は砥石のドロップ率が4-8と同じだが、上級砥石のドロップがない分効率が悪そうに見える。 だが実際は副産物の初級異鉄のドロップ率が非常に高く、砥石が出ない時は初級異鉄が1〜2個ドロップするようになっている。 このため理性効率を比較するには4-7と5-8でドロップする素材全てひっくるめて計算しないといけないためどうしても複雑になる。 4-8と5-7については以下のエントリーで詳しく解説してあるので、興味のあるかたはご一読あれ。 以下は執筆中・・・・上級合成コール・RMA70-24・融合剤・ナノフレーク・D32鋼 6/30 新規追加素材 人工ゲル・融合ゲル 上級素材に加工するために一度はS4-10をクリアする必要がある。 上級素材への加工は 人工ゲル1・中級異鉄1(S4-1 必要期待理性数 57. 20)・熾合金1( S3-4 必要理性期待数39. 45)が必要 S4-10 人工ゲル ドロップ率28. 70% 1個当たりの必要期待理性数 62. 72 S5-7 人工ゲル ドロップ率25. 54% 1個当たりの必要期待理性数 70. 48 融合ゲル ドロップ率 3. 70% 1個当たりの必要期待理性数 486. 71 ゲルに関しては7章実装まで選択肢は実質二つ。 上級ドロップ素材が欲しいならどちらを周回するべきか S4-10 159.

【アークナイツ】第7章で効率の良い素材周回ステージ【明日方舟 / Arknights】 | しょ同盟日誌

周回時間(と消費理性のバランス)に優れたステージ 2.

54 上級装置 2. 86 733. 83 6-16 31. 11 67. 49 上級ドロップ込みでの必要期待理性数 165. 95 T2初級装置のみ 148. 84 2:10 148. 16 2:15 T4上級装置有り S3-4のT2:初級装置からの加工は時間効率・理性効率共に悪いです。 装置に限らずT2素材は欲しいと思った時にピンポイントで狙うと理性効率が悪い場合が多いので、加工するにしても新キャラ実装のスキルアップを見越す意味でも一定数は確保しておく方が無難です。 3-4 と 4-10 は1個当たりの必要期待理性数は同じですが、周回時間は後者の方が短く済む為クリアできるなら 3-4 よりも 4-10 の周回をオススメします。 4-10 は中級コールのドロップも期待できるのが嬉しい点。 6-16について 6章実装で追加された 6-16 ですが、初級アケトンのドロップが非常に良くトータルの理性効率は相当良いマップになります。 砥石の5-7や装置の6-16のようにT3の中級素材+T2の初級素材をドロップするマップは、 T4の上級素材が直でドロップするマップとトータルの理性効率はニアリーイコールなので、ほしい素材がマッチしているなら周回候補に上がります。 【異鉄】初級異鉄・ 中級異鉄・上級異鉄 上級加工のために中級装置( 3-4 、1個あたりの必要期待理性数 51. 96)中級エステル( 2-6 、1個あたりの必要期待理性数 31. 93)を用意する必要あり T3加工時 2-8 異鉄の欠片 19. 92 60. 23 50. 2 中級異鉄 22. 37 53. 64 S3-3 12. 20 122. 94 47. 83 初級異鉄 121. 45 12. 35 S4-1 13. 22 136. 17 49. 45 15. 73 114. 44 31. 47 57. 21 上級異鉄 3. 32 542. 76 5-5 29. 19 61. 67 3. 69 488. 45 下位素材を含めた効率について S4-1はT1. T2素材のドロップに異鉄系がある為、これらを中級に加工すると仮定した場合、中級異鉄の理性期待数は49. 45となる。 5-5はT1. T2素材のドロップが装置なのでその分理性効率が低く見える。 ただし異鉄と装置の理性期待数を比較すると装置のほうが若干高いので総合的な理性効率では5-5の方が実はオトク。 非常にややこしいが、異鉄を手早く集めるならS4-1、トータルの理性効率を少しでも良くしたいなら5-5と考えられる。 上級異鉄が欲しい場合:上級ドロップ込みでの必要期待理性数 179.