2km/Lとなる。レーダブレーキサポート(衝突被害軽減ブレーキ)をはじめとする安全装備も全車に標準装備されている(2015. 3) スクラムワゴンのカタログを見る 解説 広さと使いやすさ、低燃費を追求した軽ワンボックス 軽乗用車トップとなる2240mmの室内長をはじめ、クラストップとなる室内高1420mm(ハイルーフ車)と室内幅1355mmを実現した軽ワンボックスワゴン。ロングホイールベース化とリアシートスライド量の拡大により、軽キャブワゴンクラストップの前後乗員間距離1080mmを獲得している。フロントシートはベンチシート、リアシートは左右分割式が採用。シートアレンジも多彩だ。搭載するエンジンは660ccターボ。エンジンにあわせ、トルク容量を最適化させた4ATが組み合わされ、JC08モード燃費はクラストップの16. エブリイワゴン(スズキ)「価格の違い」Q&A・質問 | みんカラ. 2km/Lとなる。衝突被害軽減ブレーキをはじめとする安全装備も全車に標準装備されている(2015. 2) エブリイワゴンのカタログを見る ※カタログスペック情報は最新モデルのものです。 スクラムワゴンやエブリイワゴンと他の車種を比較してみる スクラムワゴン と エブリイワゴン の中古車価格や燃費、スペック情報を比較して、あなただけの1台を探そう! スクラムワゴン と エブリイワゴン の比較詳細情報です。 現在カーセンサーでは スクラムワゴン の中古車は267台、 エブリイワゴン の中古車は2015台掲載しています。 お気に入りの車種を見つけたら、豊富な中古車情報の中から様々な条件で中古車を検索できます。カーセンサーはお得・納得の車選びをお手伝いします!
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2km/L は物足りなく思えます。後輪駆動であるので、どうしても燃費の面では不利になります。またスクラムワゴンにはエネチャージ等の低燃費技術は投入されません。燃費コストを重視する人は、軽トールワゴンでエネチャージ搭載のスペーシアやマツダ・フレアワゴン等を検討してみるのもありでしょう。 その他 長く待ったフルモデルチェンジした割には外観などで大幅に目立つような変化が乏しく、期待はずれだったという声があります。ただ外寸を変えずに室内を広げた「真面目な」改良を良しとするユーザーからの評価もあります。 中古車は、壊れるの不安じゃないですか? 修理歴なし・100日返品保証・最長10年保証 で 安心なのはガリバーだけでした。 ↓↓↓ 買わなくてOK! 非公開在庫をたっぷりチェック
解決済み スズキエブリイ と マツダ スクラム ってそっくりですけど。 何故? スズキエブリイ と マツダ スクラム ってそっくりですけど。 何故?スズキエブリイ と マツダ スクラム ってそっくりですけど。 何故? ベストアンサーに選ばれた回答 OEM供給を受けているからです。(original equipment manufacturing ) 相手先のブランド名で製造したものを融通してもらいます。 マツダは軽の製造をやめたので、スズキに作ってもらって、それにマツダのエンブレムをつけて売っています。 キャロルはアルトで、 スピアーノはアルト・ラパンで、 AZワゴンはワゴンRで、 AZオフロードはジムニーで、 ラピュタはKEIで・・・。 回答一覧 ワゴンRとAZワゴンの違いじゃない?? どうでもいいけど、エブリィとか乗ってみたけど、ハッキリ言って走らない! ターボ車使用でやっと普通、って感じだった。 ダサイし。 皆さんの言うとおり、マツダスクラムはスズキからOEM供給されている車です。そっくりというより、同じクルマです。マツダの軽はそれ以外もスズキのクルマです。 同じです。 OEMを使うことで開発やら工場のラインやら原価が削減できるからですよ。 「みんなの質問」はYahoo! 軽バンをオシャレにカスタム!マツダスクラムワゴンにオススメのパーツとは? | モタガレ. 知恵袋の「自動車」カテゴリとデータを共有しています。 質問や回答、投票はYahoo! 知恵袋で行えます。質問にはYahoo! 知恵袋の利用登録が必要です。
すろぱちで算出した値よりさらに優秀な値となり、 こちらも参考にしていただければと思います。 一点だけ注意事項があります。 それは実戦でこの期待値通りにはならない…ということ。 天井短縮の 「シンボリクリスエス」が 出たときに打ち切る人が居るからです。 天井系の示唆がある機種は 「 単純な期待値計算よりも期待値が落ちる 」ので、 この点は注意して、狙い目を考えてください! 若い方の多いホールなら特に注意ですね、 情報感度が高いですので。 【追記】 必勝本さんで打ち始めゲーム数ごとの シミュレート値が公開されていました。 馬を見てからヤメるという条件なので 信頼度も高めだと思います。 この条件でも同様に、前任者が 馬を確認した可能性により、期待値が下がります。 狙い目を浅くしすぎないように、注意ですね! シンボリクリスエスの狙い目 2周期目以降にシンボリ出現… 320G~ART当選まで ※2回以上出現時は1回出現する毎に上記の狙い目から111G早く狙ってOK ART終了後1周期目に出現… 2周期目〜 周期開始時に「 シンボリクリスエス 」が 選択されると 777Gに天井が短縮 。 それ以降出現するごとに 111Gづつ短縮 していくことになります。 ART終了後の1周期目に出現した場合は 天井が333Gor555Gに短縮されます。 (振り分けは1:1) ART終了後のシンボリクリスエス出現は 天井が大幅に短縮されるものの シンボリクリスエス自体が弱い馬なので 1度放流し、2周期目から狙いましょう。 周りの台(馬)にも注目です! ヤメ時情報 ヤメ時 ART後、前兆・高確確認ヤメ ※1. 終了画面で赤画面出現時 … 1周期まで回してヤメ ※T終了後の1周期目にシンボリクリスエス出現 … 次回ART当選まで続行 アイコン示唆 アイコン 内容 ブランク コメントに注目 調教 小役でレベルアップに期待 運 一気に展開が変化(ART直撃抽選?) 蹄鉄 ART初期G数が優遇 えさ アイコン変化で体力増強 新聞 馬の状態とシナリオを示唆 出走 出走日 虹色 フリーズに期待 ART終了画面 赤画面は復活or1周期目の当選濃厚 馬情報 トウカイテイオー・シンボリルドルフは激アツ!! 演出情報 | パチスロ緋弾のアリア | パチスロ機種攻略情報 | パチンコ攻略、パチスロ攻略ならK-Navi(ケイナビ). ART終了画面 は必ずチェック! 赤なら実践上は100%、 次回1周期目にART当選をしているそうです。 また、 激アツ馬 は打ち切りましょう!!
ART出玉性能 平均1093枚 海外レース勝率 30% メモリアルレース なし 一番激アツの馬!! 出現時点でART突入濃厚となり、出玉性能も折り紙付きです。 海外レースの勝率も他の馬に比べて優遇されており、出現すれば絶対に打ち続けるべき (打つべき) 馬ですね。 トウカイテイオー 72. 2% 平均482枚 10% 有馬記念 ART期待度がシンボリルドルフに次いで抜群に高く、この馬も新馬戦までしっかりと打ち切るべき馬です。 ナリタブライアン 27. 8% 平均781枚 朝日杯フューチュリティーステークス ART出玉性能がかなり高めに設定された馬です。 6セットまで継続確定となるARTシナリオ「三冠」の選択率も高く、ART突入後に本領を発揮してくれます。 サイレンススズカ 17. 3% 平均618枚 80% 宝塚記念 毎日王冠 出玉性能がかなり高く、最後の鬼門「海外レース」の勝率が抜群に高い馬です。 海外レース勝利後は88%ループ確定となるため、ラストまで勝ち残れば抜群の性能を発揮してくれます。 オグリキャップ 33. 3% 平均424枚 連闘チャンスへの突入率が高いため、ART突入期待度が高い馬です。 通常時の新聞演出で「上々」や「絶好調」が出現すれば連闘チャンス突入率がUPします。 シンボリクリスエス 19. 6% 平均388枚 出現時点で最大天井が777Gに短縮されるため、天井狙いボーダーを下げることが出来ます。 (詳細は シンボリクリスエスの狙い目 へ) ブエナビスタ 23. 4% 平均587枚 桜花賞 オークス 温泉ゾーン中のチャンス目を全てCZ突入に書き換えるという特徴を持っています。 ART中は最低6連確定となる「三冠」シナリオの出現率が優遇。 オルフェーブル 34. 緋弾のアリア【チェリーでランクアップ!武偵ミッション、チャレンジミッション、しゅらバトル、スペック解析】 | 怒リーマー×怒リーマン. 7% 平均403枚 50% 新馬戦の勝率が若干高く、ART突入率は低くありませんね。 ART中はあまり継続に向かない「ムラ駆け」シナリオが選択されやすくなっています。 ミホノブルボン 38. 5% 平均391枚 日本ダービー チャンス目成立で鬼調教に突入するため、育成レベルが高くなりやすい=ART突入期待度が若干高いという馬。 育成具合に依存するので、育成レベルが低ければ新馬戦勝利は難しい馬です(;^ω^) テイエムオペラオー 20. 5% 平均462枚 皐月賞 阪神大賞典 天皇賞春 ART中は序盤に勝ちづらく、後半に勝ちやすくなる「晩成」シナリオが選択されやすく、勝利濃厚となりメモリアルレースも後半に固まっています。 序盤を突破できれば、出玉力はありますね。 新馬戦・ART突入期待度 馬 実践上100% 72.
チャレンジミッションの規定pt 設定 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt 設定1 84. 4% 9. 4% 4. 7% 0. 8% 0. 8% 設定2 76. 6% 14. 8% 6. 3% 1. 6% 設定3 57. 0% 23. 4% 14. 1% 4. 7% 設定4 50. 0% 25. 0% 17. 2% 6. 6% 設定5 41. 4% 26. 6% 21. 9% 7. 8% 2. 3% 設定6 34. 4% 28. 1% 25. 0% 9. 4% 3. 1% ※武偵ミッション中にチャレンジミッションに突入した場合は3pt以下(全設定共通)が確定するのでサンプルから除外 チャレンジミッションは規定pt達成でクリア。ptは成立小役で抽選。正確に規定ptを見極める事は出来ないが、少ないptでの達成が続くようなら設定に期待出来る。 ptは液晶の右上のアイコンでも示唆 しているので、そちらも参考に。 目次へ 緋弾のアリアの基本情報 スペック・導入日 設定 CZ確率 ART 機械割 設定1 1/46 1/301 97. 5% 設定2 1/286 98. 7% 設定3 1/268 100. 2% 設定4 1/233 103. 2% 設定5 1/207 106. 2% 設定6 1/177 109. 1% 項目 内容 メーカー 藤商事 仕様 ART ART純増 約2. 0枚 回転数/50毎 37. 5G 導入日 2016年2月8日 ※一部地域では1日 導入台数 約7. 000台 備考 2015年11月17日付 「緋弾のアリアFSB」検定通過 コイン単価:2. 緋弾のアリア スロット|天井・解析情報総まとめ | ちょんぼりすた パチスロ解析. 4円 MY:2400 リール配列 打ち方 レア小役の取りこぼしの可能性有り 変則押しペナルティ無し!? ①左リール枠上〜上段にBARを狙う。 スイカ、チェリー停止時は中・右リールに弾丸図柄を狙い をする事で取りこぼしも無くフラグ判別が容易となる。 チェリー停止時 角チェリー時は中・右リールに弾丸狙い。 中段停止:最強チェリー 右・右に弾丸停止:最強チェリー どちらかに弾丸停止:強チェリー 上記以外:弱チェリー スイカ停止時 中・右リールに弾丸狙い。 スイカ揃い:スイカ(強弱無し) スイカ小V:強チャンス目 下段BAR停止時 適当打ち。 中段に「ベル・ベル・リプレイ」:弱チャンス目 打ち方の注意点 ART消化中に「上下帯出現&白フラッシュ」が発生した際は JAC入賞を回避する為にいずれかのリールに弾丸図柄を狙う 必要がある。JACが入賞してしまうとリプレイ確率が下がり?復帰するまでの間、損をする可能性があるので注意しましょう。 小役確率 通常時の小役確率 リプレイ 1/9.
目次へ ART解析 バレットゾーン 項目 内容 継続G数 1セット30G以上 純増 約2. 0枚 タイプ 継続バトルタイプ (最大12G) 継続率 平均約58% 初期G数は「アリアのご褒美チャンス」にて決定。しゅらバトルでG数を獲得していた場合は初期G数に加算される。 また、通常時と同様にランクが存在し継続バトルに影響。金Aまで昇格すれば勝利濃厚。 アリアのご褒美チャンス G数 初回 継続時 粉雪に勝利 30G 62. 0% 95. 3% – 50G 36. 0% 2. 3% 93. 8% 70G 0. 8% 1. 9% 100G 0. 3% アリアがメイドコスプレで登場すればチャンスパターン。その際は50G以上が濃厚。 ART中の状態 ART中は通常と高確の2種類の状態が存在。これは武偵弾の獲得に影響を及ぼす。 高確は5G保証で以降は毎G50%で転落抽選。 ART中の高確移行率 押し順ベル 0. 8% 共通ベル 25. 0% 武偵弾獲得率 武偵弾は主にレア小役で獲得。最大10個の当選に期待出来る。リールロック発生時は獲得のチャンス。 ロック 獲得率 平均個数 1段階 50% 1. 1個 2段階 100% 1. 8個 3段階 100% 5. 6個 イ・ウーバトル バトル対戦相手と期待度 シャーロック 低 ブラド ↓ ジャンヌ 高 粉雪 勝利濃厚 敵のHPを0 (最大12) にすれば継続確定。ベルやチャンス役で攻撃。リプレイorハズレでピンチ。ART消化中に武偵弾を獲得していれば、攻撃されても回避&攻撃! ランク 平均HP E 約10. 2pt D 約9. 6pt C 約8. 8pt B 約7. 8pt A 約4. 8pt 金A 約1. 0pt ランク別のHP振り分け バトル低確時 ランク 3pt 6pt 9pt 12pt E – 0. 8% 50. 0% 49. 2% D 3. 1% 62. 5% 34. 4% C 7. 8% 73. 4% 18. 8% B 0. 8% 18. 8% 80. 5% – A 0. 8% 99.
9% 13. 4% D 4. 6% 7. 3% 10. 7% 25. 1% C - 11. 9% 17. 2% 35. 3% B - 23. 4% 50. 2% A - - 64. 3% 71. 0% 金A - - 100% 100% 周期の詳細 通常時はランクポイント(表中R)とミッション(表中M)の2つの状態が存在。前者は武偵ランク、後者はCZのART当選率に影響。また、1周期目と5の倍数周期とその他という3つのパターンが存在。特に1周期目は抽選が優遇されている。 周期別の状態振り分け 1周期目 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 R・低 M・低 50. 0% 43. 8% 39. 1% 26. 6% 20. 1% R・低 M・高 7. 2% 12. 5% 16. 4% 23. 4% R・高 M・低 39. 8% 42. 2% 43. 8% 46. 9% 39. 0% R・高 M・高 2. 9% 4. 7% 10. 2% 17. 2% 30. 5% 5の倍数周期目 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 R・低 M・低 78. 1% 71. 9% 67. 2% 52. 3% 32. 8% 21. 9% R・低 M・高 4. 7% 7. 4% 13. 3% 19. 5% 19. 5% R・高 M・低 15. 6% 18. 0% 19. 5% 25. 3% 28. 9% R・高 M・高 1. 6% 3. 1% 3. 9% 9. 4% 16. 4% 29. 7% それ以外の周期 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 R・低 M・低 96. 1% 93. 0% 89. 1% 77. 3% 64. 1% 50. 8% R・低 M・高 1. 5% 10. 2% 21. 9% R・高 M・低 1. 6% 2. 1% 7. 0% 10. 2% 14. 8% R・高 M・高 0. 7% 1. 3% 4. 7% 8. 6% 12. 5% 周期別の平均獲得pt 設定 1周期目 5の倍数 それ以外 1 38. 9pt 27. 8pt 31. 9pt 2 40. 0pt 28. 2pt 33. 0pt 3 40. 6pt 28. 6pt 33. 7pt 4 43. 0pt 30. 4pt 36. 7pt 5 42. 8pt 32. 3pt 40. 4pt 6 44.
5pt 34. 7pt 43. 5pt しゅらバトル しゅらバトル 突入契機 スイカ成立時 継続G数 5G 本機は通常時のスイカ成立を契機に「しゅらバトル」へと突入し、ARTのG数を仮乗せする。ここで獲得したG数は、 その周期でARTに当選した場合のみ加算 される。 上乗せ抽選 小役に応じて上乗せ当選率が異なる。 押し順ベル・通常リプレイ・ハズレ…4. 7% 共通ベル・レア小役・弾丸揃い…100% 当選時のG数の振り分けは以下の通り。 小役 5G 10G 30G 押し順ベル 共通ベル 通常リプレイ ハズレ 100% – – 弱チェリー – 96. 9% 3. 1% 強チェリー 弱チャンス目 – 90. 6% 9. 4% 最強チェリー – – 100% スイカ – 50. 0% 50. 0% 強チャンス目 – 62. 5% 37. 5% 単独弾丸揃い – 100% – リールロック1段階 (成立役不問) 78. 1% 0. 8% リールロック2段階 (成立役不問) – 93. 3% リールロック2段階 (成立役不問) 最強チェリー – – 100% チャレンジミッション チャレンジミッション 突入契機 弾丸揃い 継続G数 ベル14回入賞orART当選 ミッション中は小役でptを抽選。規定ptに到達すればART確定。なお、ミッション中はチャンス目確率が約1/8にアップしている。規定ptは以下のように設定差が大きい。 設定 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt 設定1 84. 1% 設定 クリア期待度 設定1 30. 5% 設定2 31. 8% 設定3 36. 2% 設定4 38. 9% 設定5 41. 8% 設定6 44. 3% ただし、 武偵ミッション中の突入に限り全設定共通の振り分け となるので注意。 規定pt 武偵ミッション中のpt振り分け 3pt 85. 9% 2pt 9. 4% 1pt 4. 7% ptを獲得は主にチャンス目がメイン。 小役 pt 獲得率 1pt 2pt 3pt 5pt 押し順ベル 0. 8% 100% – – – 共通ベル 1. 6% 100% – – – 弱チェリー 50% 81% 19% – – 強チェリー 100% 50% 41% 9% – 最強チェリー 100% – – – 100% 弱チャンス目A 25% 94% 6% – – 弱チャンス目B 64% 83% 15% 2% – 強チャンス目 100% 50% 31% 19% – ヒステリアモード ヒステリアモード 突入契機 ヒステリア煽り中の弾丸揃い 継続G数 3G+ミッション ART期待度 100% 通常時のチャンス目を契機にヒステリア煽り演出が発生。その「煽り中」に弾丸図柄が揃えばヒステリアモードへ突入。前半の3GでARTのG数を上乗せし、後半のミッションでARTストックのチャンス!