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Wed, 03 Jul 2024 12:23:30 +0000

新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園 ジャンル 学園RPG 対応機種 PlayStation Portable 開発元 ゼロディブ 発売元 アクワイア 人数 1人 メディア UMD 発売日 2012年 7月19日 対象年齢 CERO : A (全年齢対象) 売上本数 39, 975本 [1] テンプレートを表示 『 新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園 』(しん・けんとまほうとがくえんモノ。ときのがくえん)は、 アクワイア より 2012年 7月19日 に発売された PlayStation Portable 用ソフトである。 『 剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!

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ソフト/剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition - Switchsoft @ ウィキ | スイッチソフト - Atwiki(アットウィキ)

アクワイアは、7月7日に発売する3DS用ソフト『剣と魔法と学園モノ。3D』の公式サイトを更新した。 『剣と魔法と学園モノ。』は、3Dダンジョンと学園を題材にしたRPGシリーズ。その最新作『剣と魔法と学園モノ。3D』では、3DSならではの機能やゲームシステムを搭載し、新シナリオ、新キャラクターによる新たな冒険が体験できるという。 今回の更新では、プレイヤーキャラクターとしてキャラクターメイキングできる種族が公開された。本作の世界には、ヒューマンやドワーフ、セレスティア、フェルパーといった10種類の"種族"が存在する。それぞれに能力があり、バランス型、魔法が得意、力が強い……など、特徴はさまざま。公式サイトにすべての種族が公開されているので、ぜひチェックしてみよう! ▲ヒューマン……大きな短所、長所を持たないが、あらゆる分野へ適応できる可能性がある。他の種族に比べると寿命は短いが、繁殖能力は高い。 ▲ドワーフ……小柄ではあるが、その大きさに見合わぬパワーを秘めている。血気盛んで粗野なイメージがあるが、高い言語能力を持っている。 (C)2011 ACQUIRE Corp. All Rights Reserved.

剣と魔法と学園モノ。3 | ソフトウェアカタログ | プレイステーション&Reg; オフィシャルサイト

〜 内で2012年5月5日~2012年8月4日に佐藤聡美、大亀あすか、野水伊織をパーソナリティーとして ととモノ。ラジオ を放送、期間限定で公式サイトでの配信も行われた。 脚注 [ 編集] ^ 『ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編(分冊版)』 エンターブレイン 、2013年。 2016年7月2日 閲覧。 関連項目 [ 編集] 剣と魔法と学園モノ。 剣と魔法と学園モノ。2 剣と魔法と学園モノ。3 剣と魔法と学園モノ。3D / Final 〜新入生はお姫様! 〜 外部リンク [ 編集] 『新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園』公式サイト

『新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園』 プレイ動画 キャラメイク編 - Youtube

■『剣と魔法と学園モノ。3』とは? 本格3Dダンジョン学園RPG 『剣と魔法と学園モノ。』シリーズ(通称『ととモノ。』)の最新作 が今年9 月にPS3®とPSP®で登場します! パワーアップした『ととモノ。』にご期待ください。 ■『剣と魔法と学園モノ。3』は、キャラ×学科のパターンで数十万も夢じゃない!? 『剣と魔法と学園モノ。3』では、種族だけでなく、髪型や容姿におけるキャラメイクができるようになります。 種族×制服×容姿×性別×髪型×髪の色×声=75, 000 通り以上! さらに、みなさまからご要望の多かった「メイン学科」と「サブ学科」の組み合わせも可能に! キャラ×学科のパターンでは数十万も夢じゃない! ?自分だけのパーティを作って、思いきりお楽しみください。 ■『剣と魔法と学園モノ。3』では相性システムが登場! パーティ内の仲間との相性を自分で設定することができるようになりました。 相性は相関図としてひと目でわかるように表現されます。 相性がよいとスキルが発動し、相性を高めれば威力がさらにアップします!あなたはどんな相関図にしますか? ©2010 ACQUIRE Corp. ソフト/剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition - switchsoft @ ウィキ | スイッチソフト - atwiki(アットウィキ). All Rights Reserved.

剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition DRPG 3Dダンジョン 2, 980円(税込)4. 0GB あの冒険を再履修! 懐かしい仲間に会いに行こう!! 冒険を学ぼう!ある日突然現れた正体不明の地下通路群は、世界中を網の目の如く駆けめぐり、町や村、山や湖や砂漠をつなげて行った。 好奇心か、射幸心なのか、人々は冒険者となってその迷宮に挑んだ。 時がたち、夢と神秘に彩られた「冒険者」という職業は、子供たちの憧れの的になっていく……。 やがて、そんな子供たちのために、いくつかの「冒険者養成学校」が作られた。多くの少年少女たちが自らの冒険譚を夢見て今日も勉学に励んでいる。 10種族、15学科から自分好みのキャラクターを100人まで作成し、様々な課題をクリアしていき、地下迷宮の謎を解くのは君たちだ!

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