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Tue, 06 Aug 2024 04:29:36 +0000
真女神転生Ⅱ(SFC版)について 今遊んでいるゲームがこの作品なんですが、ステータスについてお聞きします。 1.どの作品でもそうだと思いますが、主人公は、魔法を使わないので知力,魔力は省き、他のステータスを挙げるようにしています。運は低め(レベル19の時点で6ですw)ですが^^; パートナーは、魔法を使いますので、知力,魔力,速さを中心的にあげています。こちらも運は低めです^^;攻撃力は低く抑えています 運の作用が分かればこちらもあげたいのですが…。どういったところで、運は影響するのでしょうか? (バッドステータスにかかりやすいのもこれが低いせいでしょうかね^^;すぐに麻痺や毒をくらうのでw) 2.今購入するもので、迷っているものがあります。真女神転生ifと旧約・女神転生(FCで発売されたデジタルデビル物語Ⅰ,ⅡをSFCに良リメイクした作品と聞いていますが^^)の2つです。どちらか一方を購入するならどちらがオススメですか?

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無で削られたダイチからでも生えてくるのかな 3dsの1と2だったらどっちがおすすめなんだ? シナリオ面では1の方がいいというのは見た 838 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1751-3lwz) 2021/06/24(木) 06:39:03. 24 ID:YzGDE7E50 >>837 極限環境での人々を描いた、所以パニックムービーみたいなのが1。 正体不明の存在となし崩し的に戦うSFムービーみたいなのが2。 1はDLCないとレベリングマップが後半も後半にしかないので、サクサクしたい人には向かない。 2はレベリングマップが中盤にあって、スキルの自由度が高いってとこかな。 同じスキル構成はツマラナイから、個性出すようにすると楽しいぞ。 >>838 詳しくありがとう サクサク自由にやりたいのと、クリア後のアワード? 真女神転生Ⅱ(SFC版)について - 今遊んでいるゲームがこの作品... - Yahoo!知恵袋. が楽しそうだから、2かな・・・ 1のシナリオはようつべ実況で見ようかな 840 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1751-3lwz) 2021/06/24(木) 22:22:39. 93 ID:YzGDE7E50 >>839 1もだけど2もシナリオ分岐以外のセリフ分岐どちゃくそあるから、実況だと追いきれんと思うぞ。 なんせ友好度ですら台詞分岐あるぐらいだし。 なお、アワードなら1のOCにも実装された。 むしろ初代→OCでアワード導入のおかげで 1週目クリア直後の仲魔引継いで2週目以降楽々プレイ♪は難易度多少上がった 初代は全仲魔無条件で引き継げたからな 他にも魔王の追加で間接的に有用なスキル引継ぎ用仲魔(魔王)が作りにくくなったとかやりにくくなった部分も無くはない… けど純粋にOCのほうが遊びやすいと思う 全書で仲魔の詳細も見れるしな …メガテンの全書みるたびに思うのは仲魔にできないキャラも見れるようにしてほしい ベル神とか シナリオは好みだから置いといて ゲームとしてはやっぱり2BRの方がやりやすいと思う ただBRやってからOCやるとなるとそのダルさが増えるだろうし両方やる気ならOCからやったほうがいい気も 837だけど、1OCのシナリオは8日目まで見切った 緊迫感はよかったものの、主人公が蚊帳の外って感じがしたのがちょっと気になった 2BRはもうちょい中古が安くなることがあれば買うことにした 844 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f51-kMi9) 2021/06/26(土) 11:24:10.

仲魔性能一覧:デビルサバイバー2 最後の7日間 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

個人的なまとめを作る HPの伸び Lv + 体 * キャラ固有倍率 MPの伸び Lv + 魔 * キャラ固有倍率 固有倍率は割り切れない場合があるが、だいたい小数点以下1ケタまでに四捨五入できる程度で収まる ちなみにsepはセプテントリオン編、triはトリアングルム編について 各キャラステータスは こちら クラックしたスキルに関しては こちら ・主人公 HP*6. 0/MP*2. 5 ステータス振りができ、毎回出撃することになるキャラ 。 縁レベルアップがないため 耐性を持たない 。初期ステータスは力5魔4体4速4。 倍率は平均的なのもあり、 均等に振っていくとクセが弱く活躍しにくくなる ので、力か魔のどっちか、体か速のどっちかの2つを選んで振るべき。 典型的な例は、「 魔速 」(反撃される前に魔法でぶっ飛ばす制圧力を持つ)と「 力速 」(千烈突きでぶっ飛ばす強さを持つ)と「 魔体 」(強化した体力と魔法で殴り合えるタフさを持つ)。 パーティ編成は基本的に、 物理役1人と魔法役3人にするといい感じにスキルの取り合いにならない 。というわけで、 力速にすると他の物理キャラの出番が薄れる 。 魔速はジョー・フミと被り、力速はケイタ・ヒナコと被り、魔体はオトメと被る。 ・ダイチ HP*6. 2/MP*2. デビルサバイバー2 キャラ考察 - あくびしながらゆっくり読んでいいブログ. 3 sepでもtriでも最初からいてくれる頼りになるキャラ。ステータスは 力と速が伸びるバランスタイプ 。 力速だが伸びがそんなに良くないので、 千烈突き使いとしては一歩劣る 。ただ、多くのスキルを装備できるようになるため、 足りない役の穴埋めにピッタリ 。 ヒナコやケイタがいないときの物理役 としては長く活躍できるため、割と使いやすいキャラ。 回復や状態異常をまき散らす要員としても使えるが、 MP倍率が少し低い のでMP管理には注意。 状態異常要員としてグリモアをつけるなら、石化以外にもブフ系やジオ系でクリティカルを狙うのもアリ。 sep編では1日抜けるとはいえ、絶対に死なないキャラなので 加入期間が長く レベルが上がりやすい。 「千烈突き (乱舞) (回復)/貫通 吸収追加 (耐性)/(自由)」 「ペトラレイ マハザンダイン (回復)/グリモア 疾風激化 (耐性)/(自由)」 ・イオ HP*6. 6 sepでもtriでも最初からいてくれるキャラ。 力魔という特殊な伸び方をするタイプ 。ヤマトやマコト、ミヤコと似たタイプ。 仲間が集まる前までは万能っぷりをいかんなく発揮してくれるが、 特化型のキャラが多くなってくると出番が少なくなり始める 。 両刀にするのもいいが、魔が先に伸びるため魔法型として運用するのが普通になるとはず。 体が不安なので食いしばりはつけておきたいところ 。 仲魔が成長してくれば、出番が回る前に戦いが終わることも出てくるため、 高い魔を生かして回復役 になるのもいいかも。 攻撃は基本回ってこないと考えれば、 撃ち漏らしをカバーするスキル構成 にしたほうがいい。龍王と組ませて、相手のエクストラを消しつつこちらがエクストラをとるエクストラ特化にさせるのもいいかも。 sepダイチルートでは貴重な魔法要員となる ため、ルーグイベントで死亡していると戦いづらくなる。 「万魔の乱舞 万魔の一撃 (回復)/食いしばり 勝利のチャクラ (耐性)/(自由)」 「メギドラオン 吸魔 (回復)/エクスチャージ エクストラゼロ エクストラワン/S魔道結界・陽」 ・ジョー HP*5.

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っていうか前々から思ってたんだけどリアルな女の子ってこういう会話するわけ……!? 男の人ってアレのサイズすっごい気にしてるイメージあるけどそっからの思い込みというか派生だったりするのかな……!?) 一応、異常に要求されるレベルが高いんじゃなくて着膨れって説もあるか。胸元に飾りついてる服を中に着込んでるとか。 それはそれで非現実的だな。 いまどき空飛ぶ人間なんて珍しいけど割といるので、別に飛んでて悪魔と仲良さそうでも人じゃないと決めつけるのは時期尚早だぞククク。 2:57 2012/02/26 (15) ……ショタコンかよ。と思ったが十八野郎はショタじゃねえ。……どんなリアクションを取るべきか分からない、可愛い奴だ? ところで、仲間になったオトメさんのレベルが異様に低いんですけど。いやこっちが上げすぎただけか? 相当距離あるんだけどよく携帯電話の会話に割り込めるなー、 テレビ電話だとしてもさすがにありえないんじゃないかなジプスの力ってすげー。 鼻折れたなこりゃ。……このショタコンめが。 でも十八野郎はショタじゃない!!! でも素直にnrnrするのも何か違う気がする!!! 反応に困る!!!

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0/MP*4. 0 sepでは7日目、triでは4日目に加入するキャラ。魔が大きく伸び、それ以外はバランスよくまとまる 魔系バランスタイプ 。 特殊な立ち位置にいるということで HP倍率とMP倍率が非常に高い 。それに加えて 耐性も3つ持ち、そのうち魔力は無効 という至れり尽くせりなキャラ。 特にsepサダクルートだと序盤は2人だけで攻略しなければならないということもあり、それ補うためにステータスが高い。 何をやらせても平均以上の結果をもたらしてくれるが、 得意とするのはもちろん魔系 。万能でも属性アタッカーでもこなしてくれる。主人公が物理アタッカーなら双璧として活躍できる。 HPを活かして最期の一撃を使わせることもできるが、魔が高いため使いどころはあまりない。 耐性がしっかりしているので スキルでわざわざフォローする必要もない 。エクストラ構成や属性特化などいろいろな構成が楽しめる。 死亡フラグが立つのは最終日。サダクルート以外で死亡する、もっとも死にやすいキャラ。 「メギドラオン 吸魔 サマリカーム/(耐性) エクストラワン 勝利のチャクラ/S魔導結界・陽」 「(乱舞)×2 (回復)/エクスチャージ (激化)×2/(自由)」 ・ミヤコ HP*6. 0/MP*3. 3 triでは4日目に加入するキャラ。tri編でのみ登場する特殊なキャラ。 力魔タイプだが若干魔寄り で、他のキャラと違いステータスに 2ポイントのボーナスがある 。ヤマトの立ち位置に置かれただけあり、ステータスは似ている。 若干魔系とはいえ、 ヤマトからステータス構成はほとんど変わっていない 。MPの伸びはある程度高いので回復役や属性アタッカーに向く。万能アタッカーは別に適任がいるはず。 耐性を2つ持つキャラの1人 だが少し打たれ弱いのでHP管理には注意。 ステータスが特化していないため活躍の場所は限られるが、tri編限定のキャラクターで加入時期も短いため、使っておきたいという理由でチームに入れてもそれなりの活躍は期待できるはず。 「メギドラオン (回復) (自由)/エクストラゼロ エクストラワン (耐性)/S魔道結界・陰」

7/MP*3. 0 sepでは3日目、triでは初日から仲間になるキャラ。 魔速っぽいバランスタイプ で、力と魔を入れ替えたダイチっぽい。 MP倍率が高いため、両刀キャラというより 魔法型として優秀 。縁での 耐性も2つ 持ち、 死ぬことがない キャラの1人なので安定して使える。 ガス欠しにくいためメギドラオンをメインウエポンに使え、 主人公に次ぐ魔系アタッカーとなれる 。 ただしHPは平凡なため、何らかの方法でサポートしておく必要がある。 邪龍や邪神対策として、Sテトラカーンで全部はじく のもいいかも。 メギドラオンが奪い合いになったら万魔の乱舞、それも奪い合いになるなら各属性で2つ固めるのもアリ。 トップクラスのスキルではなくとも、魔が高いので十分戦える 。 回復で目ぼしい常世の祈りやサマリカームは別のキャラや仲魔に任せてしまえばいいので、属性攻撃のスペシャリストととして活躍することもできる。 「メギドラオン (マハ~ダイン) (回復)/五分の魔脈 物理反射 勝利の雄叫び/Sマカラカーン」 「吸魔 (マハ~ダイン)×2/(激化) (激化) (耐性)/S魔道結界・陰」 ・ジュンゴ HP*7. 0/MP*1.

好評放送中のTVアニメ『ひぐらしのなく頃に 業』のEDテーマ「神様のシンドローム」を担当するアニソンアーティスト彩音が、物語がこれから佳境へと迎う『ひぐらしのなく頃に 業』の新EDテーマ「不規則性エントロピー」を担当することが決定。2月6日に発売されるシングルのジャケット写真が公開された。 収録曲は、数々のひぐらし楽曲を手がける志倉千代丸が作詞・作曲を担当する「不規則性エントロピー」。シングルのカップリング曲として、代表曲「you」でファンにおなじみのdai氏率いる、ひぐうみSound完全プロデュース曲で、『Pひぐらしのなく頃に~廻~』に収録された楽曲「Resonant fragments」を初CD収録!加えて志倉千代丸作曲の楽曲に、彩音自身が『ひぐらしのなく頃に』をイメージして作詞したイメージソング「薄明のモノローグ」を収録。 ジャケットイラストは『ひぐらしのなく頃に 業』のキャラクターデザインを手がける渡辺明夫氏が描き下ろした北条沙都子となっている。 ●リリース情報 彩音ニューシングル 「不規則性エントロピー」 2月6日発売 価格:¥1, 600+税 品番:USSW- 01. 不規則性エントロピー(TVアニメ『ひぐらしのなく頃に 業』新EDテーマ) 02. パチンコ・パチスロ曲を楽しめる「RPG」登場!『コードギアス』との記念コラボも決定!! - パチマックス. Resonant fragments(ぱちんこ『Pひぐらしのなく頃に~廻~』収録曲) 03. 薄明のモノローグ 04. 不規則性エントロピー -off vocal- 05. Resonant fragments -off vocal- 06.

パチンコ・パチスロ曲を楽しめる「Rpg」登場!『コードギアス』との記念コラボも決定!! - パチマックス

39 ID:D2HLQ/pFM >>452 いや、 >>154 が明言してないから確定じゃないよ 仮定の話ね 6→他の設定→6ってやったのかもしれない 553: 激熱と申したか 2021/02/20(土) 17:03:30. 66 ID:4lKftg6Ma >>456 やったのは6から6へ同一設定への打ち直し。他設定はさんではやってないよ。 あの筐体設定変更やりにくいのが悪い。 428: 激熱と申したか 2021/02/20(土) 11:10:17. 18 ID:3RwezXOz0 3割くらいは出るってことは梨花出たらリセット以上は確定でいいのか? 電源のオンオフでも出るのか知りたい あきらかに朝一発目のBIG後は梨花出てる台多数なんだよな 434: 激熱と申したか 2021/02/20(土) 11:18:08. 86 ID:tqmyo7Pkp >>428 そんな見る? 今日は大型店来て昨日全体的にひぐらし強かったみたいなんだけど自分含めた5台では梨花出て来なくて、前日の出方から据えにしてるとも思えない 据えor下げが出にくくて 同一がちょっと出やすくて 上げが高確率で出る とかなのかね 奇数と偶数どっちに変えたかでも変わるのかな この近辺は下げるならベースは1ばかりな地域だと思う 163: 激熱と申したか 2021/02/19(金) 17:38:17. 27 ID:FbajP3dwd 1から1の打ち直しやってほしいが症候群のLVあがりそうだな 168: 激熱と申したか 2021/02/19(金) 17:56:44. 13 ID:EtvnF1mU0 共有すべきとかえらい上から目線だな オヤシロさまのご機嫌を損ねるぞ! ありがたやありがたや 170: 激熱と申したか 2021/02/19(金) 18:01:49. 90 ID:68wiWTAF0 とりあえずかけら回想の情報欲しいな。 体感高設定の方が天井浅い気がするけど気のせいかもしれないし。 レア役で短縮抽選はほぼ確定でいいんかなぁ 171: 激熱と申したか 2021/02/19(金) 18:08:41. 77 ID:bjQgEDbSM 有利区間ランプ消えてる状態での初当たりオヤシロのカケラ天井は設定差ががあってもおかしくないと思うんだけどなあ 完全に印象だけの予想だけどw 167: 激熱と申したか 2021/02/19(金) 17:52:50.

彩音が歌う「Analogy」が、7月より放送開始のテレビアニメ『ひぐらしのなく頃に 卒』のオープニングテーマに決定した。 ◆『ひぐらしのなく頃に 卒』キービジュアル 「Analogy」は彩音が作詞を担当、志倉千代丸が作曲を担当した楽曲だ。 本楽曲と書き下ろしの新曲「Invisible light」に加え、彩音が歌う歴代『ひぐらし』ソングを収録した全13曲入りのアルバム『Analogy ~彩音 HIGURASHI Song Collection~』が7月28日(水)に発売されることも決定している。 (c)2020竜騎士07/ひぐらしのなく頃に製作委員会 (c)MAGES. 『Analogy ~彩音 HIGURASHI Song Collection~』 発売日:2021年7月28日(水) 発売元:MAGES. 販売元:MAGES. 限定盤(Blu-ray付):¥4, 950(税10%:¥450)/品番:USSW0305 通常盤:¥3, 300(税10%:¥300)/品番:USSW0306 ※渡辺明夫による、描き下ろしジャケット ※初回発注分対象メーカー特典:オリジナルB2ポスター(ジャケット同絵柄) 【限定盤・通常盤共通 CD収録内容】 01. 神様のシンドローム(TVアニメ『ひぐらしのなく頃に 業』EDテーマ) 02. コンプレックス・イマージュ(PS2ゲーム『ひぐらしのなく頃に祭 ~澪尽し編~』OPテーマ) 03. 嘆きノ森(PS2ゲーム『ひぐらしのなく頃に祭』OPテーマ) 04. 新曲 Analogy(TVアニメ『ひぐらしのなく頃に 卒』OPテーマ) 05. ただ流るるままに(ニンテンドーDS「ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆」賽殺し/言祝し編 主題歌) 06. その先にある、誰かの笑顔の為に(PSPソフト「ひぐらしデイブレイク Portable」主題歌) 07. Angelic bright(ニンテンドーDS「ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆」祭囃し編/澪尽し編 主題歌) 08. フラストレーション(アプリゲーム『ひぐらしのなく頃に 命』主題歌) 09. コンプレックス・イマージュ ~Acoustic Ver. ~ 10. 嘆きノ森 ~Acoustic Ver. ~ sonant fragments(ぱちんこ『Pひぐらしのなく頃に~廻~』収録曲) 12. 新曲 Invisible light 13.