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Sun, 28 Jul 2024 18:42:58 +0000

6 リリース 装備数がリアルタイムに反映されるように修正 艦艇修理施設のアイコンを追加 2014/04/29 – version 2. 6 beta rev. 2 リリース 艦隊編成、補給、出撃ステータス、入渠ドック、建造ドック (建造・解体)、近代化改修がリアルタイムに反映されるように修正 一部環境で装備が取得できなくなる不具合の修正 制空戦力計算に水上偵察機が含まれていたのを修正 2014/04/23 – version 2. 6 beta リリース 4/23 アップデートに暫定対応 艦娘一覧に索敵値を表示、索敵値によるソート機能の実装 (索敵値は、装備を含んだ値です) 2014/03/21 – version 2. 4 リリース 総合タブで表示する艦隊を切り替えられるように修正 艦隊タブで艦隊の合計レベルを表示 艦娘一覧のフィルター機能を強化 ボタン等 UI 微調整 2014/03/04 – version 2. 3 リリース ゲーム画面のスケーリング機能 (25% ~ 400%) を追加 バグ修正 2014/03/02 – version 2. 2 リリース 新しい装備のアイコンに対応 2014/02/09 – version 2. 1 リリース 装備一覧表示機能を実装 2014/02/06 – version 2. 艦隊これくしょん 基地航空隊 制空値計算機 【出撃】(旧) - 高精度計算サイト. 1 リリース 起動中に任意の言語に切り替えられる機能を追加 特定の状態で任務の取得に失敗するバグの修正 2014/02/01 – version 2. 0 リリース 一覧性の高い [総合] タブを追加 艦娘一覧表示機能の追加 スクリプトエラー ダイアログの抑止 (スクリプトエラーが出なくなります) ウィンドウの位置とサイズを記憶するように修正 艦これゲーム開始前にアプリ情報の表示とアプリ設定ができる画面を追加 アプリ内から IE のキャッシュを削除する機能を追加 キャプション バーにウィンドウを常に前面に表示するボタン (画鋲のやつ) を追加 艦隊タブ内の各艦隊名に状態を示すアイコンを追加 細かいバグの修正 2014/01/20 – version 1. 1 リリース Windows 7 のバルーン通知に対応 演習・ランキング画面でスクリプトエラーが出る問題の修正 2013/12/29 – version 1. 2 リリース @Nrtwd 様よりアイコンを頂きました 耐久・燃料/弾薬インジケーターの表示方法を変更 25% 以下で赤、50% 以下で橙、75% 以下で黄、それ以外を緑で表示します。また、Windows 7 上での表示を調整しました。 バージョン情報の追加 2013/12/27 – version 1.

Bmi 計算(自動)方法

艦これについてです。 制空値についてですが、Wikiでは見ただけで頭の痛くなるような計算式が出ています。 (昔から数学は苦手です) (制空値が分かるアプリもあるそうですが、運営側の規約に抵触するおそれがありますので使っていません) 単純に、強力な戦闘機を沢山積めば航空優勢以上が取れるでしょうが、例えば演習では相手の方が烈風を50機出してきたとした場合、こちら側では航空優勢を取るためには何機、制空権確保を取るには何機の烈風が必要になるでしょうか? (空母のレベルにも関係するかもしれませんが、そこは考えないものとします) 補足 ありがとうございます。 知恵コインを付けるのを忘れていました。 申し訳ありません・・・ ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 所謂制空値計算機っていうのは単純に計算を簡便にできるよう、ドロップダウン選択式にしたに過ぎません。 言ってしまえば電卓やエクセルと一緒です。規定には一切抵触しません。 制空値計算はスロット毎の搭載機数を元に計算します。 従って、同じ搭載数であってもスロット毎の配分によって制空値は異なるんです。 (例えば隼鷹改と隼鷹改二は搭載数は同じでも制空値は後者の方が劣る) 50機というと大体五航戦の1,2スロに相当しますね。 仮に24機×2スロだと制空値は96 優勢とるには2倍の192、確保には3倍の288が必要となる。五航戦2人の上2スロに烈風積めば優勢、3スロで確保ですね。 今書いたことは全てwikiの航空戦のページからの引用に過ぎません。 航空戦のページには各戦闘機とスロット数による制空値早見表もありますよ?

計算シミュレーションサイト等の紹介 | ぜかましねっと艦これ!

電圧・電流・抵抗・電力の中で分かっている2つの値から他の2つの値を求める計算①と、 ヒーターに定格電圧以外の電圧を印加したときの電力の計算②プログラムです。 3相不平衡負荷の場合は 三相交流の計算プログラム を参照ください。 電源電圧・電流と抵抗値およびヒーター電力の関係 も参照ください。 ※計算式の質問は受け付けておりません。ただし間違いの指摘については歓迎いたします。 ※当該計算を使用したことにより生じる損害に対しては一切補償いたしません。 ①V・P・I・Rの計算 単相 三相(平衡負荷の場合) ②電圧によるヒーター電力の変化

艦隊これくしょん 基地航空隊 制空値計算機 【出撃】(旧) - 高精度計算サイト

イベント日程くらい早く出すのですわ〜〜〜!!!! (お嬢様風) というわけで今回は、前回までのブロマガ2つで使ったツール(サイト)の 超個人的な使い分け を(機能/特徴もついでに)説明します。 正しく使えているか、機能を使いこなせているかは多目に見てくださいね。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1. 使い分け 2. 制空権計算機 簡単な使い方 3. 制空権計算機 筆者が使っている理由 4. 制空権シミュレータ いろいろ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1. 計算シミュレーションサイト等の紹介 | ぜかましねっと艦これ!. 使い分け 制空計算過程で2つサイトを使っています。 どう使い分けているのか、という話です。 【制空権計算機】() ・基地の細かい調整 ・制空削り後の制空値確認(確率確認) 全体的に操作が簡素な点もよいです。 【制空権シミュレータ】() ・本隊艦載機の調整 ・艦載機の全滅率 ・道中損耗込みボスでの本隊制空値 ・敵艦載機の残機と航空戦火力 など航空戦の要素についてほとんどわかります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2. 制空権計算機 簡単な使い方 敵味方の入力、制空状態による損耗を加味した制空計算、その割合表示ができます。 ①艦と艦載機を入力 ②見たい海域とマスを入力 → 敵編成が表示される ③自艦隊に道中損耗(st1のみ)を加えられる ④敵艦隊に基地損耗を加えられる ⑤計算結果が表示される(損耗ありの場合確率表示) ③と④は無くても計算結果が出ます。 基地の計算は'' 艦1 ''から 基地(出撃/防空) を選べます。(艦2以降には無い) (基地出撃)⑥艦載機の半径が表示される → 敵マス入力していると必要半径も出る 半径、制空値に陸偵補正も自動で乗ります。 (基地防空)⑦偵察機を載せると防空時の補正量が表示される ※1部隊分の防空しか出来ない点に注意 割と 簡単な入力 で計算結果に辿り着けます。 余談ですが、サイトトップからはダメージ計算機にも飛べます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 3. 制空権計算機 筆者が使っている理由 しかしぶっちゃけて言えば、 制空権計算機にしか出来ない機能は無い と思います。多分。 それでも制空権計算機を使う目的は ・基地での細かい調整 ・制空削り後の制空値確認 使う理由は ・1スロットごとの制空値が見れる ・機数調整をしやすい ・計算する時に余計な情報がなく整理しやすい 【基地での細かい調整】 1スロットごとに制空値が見れるのは個人的に超重要です。 基地部隊ごとでもいいのですが、細かい調整する時はそこが気になってしまう性分。 加えて1機ずつ増減させたりもよくするので操作性の問題もあります。 (他は機数調整にワンステップ挟む) つまり スピンボタンの常駐 が便利です。 (あるのに知らないだけだったら大変申し訳ない) 艦載機計算機 艦載機シミュレータ 【制空削り後の制空値確認】 こんな感じです。 優勢9割欲しい!

この電卓で、行列式、行列の階数、累乗、足し算、掛け算、逆行列を求めることが出来ます。列要素を入力うぃ、ボタンをクリックするだけです。 余分なセルを 空のままにしておいて 非正方行列を入力してください。 小数(有限および循環)を使用することができます: 1/3 、 3. 14 、 -1. 3(56) 、または 1. 2e-4 ;または演算式: 2/3+3*(10-4) 、 (1+x)/y^2 、 2^0. 5 (= 2) 、 2^(1/3) 、 2^n 、 sin(phi) 、または cos(3. 142rad) 。 ↵ 入力 、 空間 、 ← ↑ ↓ → 、 ⌫ 、 Delete を使用してセル間を移動してください。 結果から(またはテキスト・エディタから/テキスト・エディタに)行列を ドラッグアンドドロップ してください。 行列ついてもっと学ぶには、 ウィキペディア を使用してください。 例 {{11, 3}, {7, 11}}*{{8, 0, 1}, {0, 3, 5}} determinant({{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 2, 9}}) {{1, 2}, {3, 4}}^-1 {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 2, 9}}^-1

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[Mixi]ササ夏 - となりの怪物くん | Mixiコミュニティ

「できない」ってすぐ口に出す人のことだよ [ニックネーム] JJD [発言者] ジャンヌ チャンスは一度でいい [ニックネーム] G [発言者] ゴルゴ13 私なら母親の値段は百億円つけたって安いもんだがね [ニックネーム] ぶらじゃん [発言者] ブラック・ジャック

『となりの怪物くん』菅田将暉さん&土屋太鳳さん初共演作の映像がついに解禁。物語を彩る新キャスト&キャストコメントも発表! | アニメイトタイムズ

「私はハルに何かを返しただろうか」思えばいつも彼はそこにいてくれたのに。 「ずっとずっと感じていたい」……名づけるならきっとこれが恋なのだろう。水谷雫の誕生日でもあるバレンタイン当日。吉田春のおかげで気を遣うばかりだった母に電話できた雫は、自分からハルにキスをして再告白。勉強も恋も頑張るために2倍頑張ると決意する。しかし大島さんもハルに告白、ヤマケンも雫を誘おうとし、事態は急展開!?そして夏目さんが……!? 「違う……以前とはちょっとずつ違う。」次はいったいどうなっていくんだろう。--高校二年に進級した水谷雫(みずたに・しずく)と吉田春(よしだ・はる)。クラス替えで一人だけとなりのクラスになったハルは、なかなか馴染めず教室にも入れなかったが、雫の励ましもあって徐々に溶け込むように。そんなハルと以前に比べ通じ合うのを感じる雫だったが、意外な新入生の登場もあって、ついにヤマケンが……!? [mixi]ササ夏 - となりの怪物くん | mixiコミュニティ. 「いったい私たちは、何がしたくて付き合ったのだろう――。」高校2年に進級した水谷雫(みずたに・しずく)と吉田春(よしだ・はる)は、長いすれちがいの末に付き合い始めることになったが、雫はなかなか付き合った実感を得ることができない。そしてハルと何も変わりがないままの夏休み。ついに2人にも、そして周りにも、大変化が……!! ?――「私たちの恋はまだ始まったばかりなのだ」 「彼はいったいなんなんですか。なぜこんな所にいるんですか――。」長いすれちがいの末に付き合い始めることになった水谷雫(みずたに・しずく)と吉田春(よしだ・ハル)。なかなか付き合った実感を得ることができなかった雫……だけど高2の夏休みにやっとハルと一緒にいるよさが実感できて順調な日々。でも、吉田家に何かあったらしく、今まで聞きたくても聞いてこなかったことが気になり始め……! ?

夏目あさ子 - となりの怪物くんのキャラクター | レビューン漫画

人との関わりができていなかった二人が恋を通して成長する シズクの気持ちシズクは勉強にしか興味のない女の子。将来母親と同じ弁護士になるために勉強をひたすらがんばり、安定した人生を送ることだけしか見えていない。そんな女の子が、恋をされ恋をし、どう変わっていくのかっていうのがこのストーリーの肝です。シズクは全然悪い奴ではなくて、ただ、お母さんみたいになりたかったんだよねって思います。家族の事を大切に想っているし、人をないがしろにしているわけじゃない。友達というものが、自分の人生プランには必要のないものだと思っていたからなんですよね。そこにハルという最強の邪魔が入りました。出会いがすごいですよね。不登校だった彼にプリントを届けたときに、彼の友達が本当の友達じゃないってちゃんとわかったのは、全然人の気持ちを考えられない人間じゃないってことの証明でした。そこでなぜかハルのために行動できちゃったあたり…不思議だけど、人としてどうかっていう常識みたいなもの... 夏目あさ子 - となりの怪物くんのキャラクター | レビューン漫画. この感想を読む 4. 5 4. 5 PICKUP

1: 2014/01/11 22:30:38 ID:PVjb/D/m 2: 2014/01/11 22:31:04 ID:nTck0LCh アニメしか見てないけど面白かった しずくかわいい 画像削除済み 5: 2014/01/11 22:33:30 ID:8IWLyak9 夏目ちゃんぐうかわ 画像削除済み 6: 2014/01/11 22:33:52 ID:Aj3z6pMs 二期待っとるで 7: 2014/01/11 22:34:37 ID:PVjb/D/m 夏目ちゃんは最後まで独り身を貫いて欲しかった ささやんは似合わない 8: 2014/01/11 22:35:05 ID:yHffhLPv 夏目ちゃんがぐうかわだったから見てた 女作者特有の男キャラ嫌い 10: 2014/01/11 22:36:18 ID:PVjb/D/m ぐうかわ 15: 2014/01/11 22:37:43 ID:nTck0LCh >>10 ササヤンと夏目くついたの? 18: 2014/01/11 22:38:43 ID:PVjb/D/m >>15 描写はこれだけだから何とも言えんわ 23: 2014/01/11 22:40:44 ID:67lFVgZj アニメの最後がどうなったか覚えてないわ >>18 漫画はまだ続いてるの?