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Thu, 04 Jul 2024 02:21:54 +0000

【ご注意下さい!】 「男たちの大和/YAMATO」は dTV公式ページで告知するまで配信です。 男たちの大和/YAMATOの見どころ この【男たちの大和/YAMATO】のみどころを紹介します。それは、なんと言われようが序盤のあのシーンです。 「 男たちの大和/YAMATO 」にはそこ以外にもなかなかたくましい場面や陽気なところもあるのです。 しかし、そこが見どころなのかもしれません。様々な見せ場もある動画ですので、ぜひ見てほしいです。 男たちの大和/YAMATOのストーリー 本日、男たちの大和/YAMATOについてストーリーを鋭意入力しています。いましばらくお待ち下さい。 この男たちの大和/YAMATOはストーリー展開が奇抜で、思いのほか見て良かったと言える内容だと思うのです。 ということあり、この男たちの大和/YAMATOをまとめるのが、困難で疲れますが、できるだけ上手にまとめますね。 ここがポイント!

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字幕ガイド 2005年公開 あらすじ 昭和20年4月、3000人以上もの乗組員とともに東シナ海に散った戦艦大和。水上特攻の命を受け、なす術もなく沈んでいく中で、わずか15, 6歳の少年たちが、どういう思いだったのだろうか... 。辺見じゅんのノンフィクションを映画化した戦争スペクタクル・ドラマ。 キャスト/スタッフ 受賞歴 第30回 日本アカデミー賞 優秀作品賞 受賞 優秀監督賞 受賞 優秀助演女優賞 受賞 第48回 ブルーリボン賞 監督賞 受賞 © 2005「男たちの大和/YAMATO」製作委員会

通常版 所有:0ポイント 不足:0ポイント プレミアム&見放題コースにご加入頂いていますので スマートフォンで無料で視聴頂けます。 あらすじ 鹿児島県・枕崎の老漁師の神尾は、内田真貴子と名乗る若い女性に懇願され、東シナ海を西へと、小さな漁船を走らせていた。内田ニ曹兵…」。60年前の光景が蘇る。昭和19年2月、神尾たち特別年少兵が、戦艦大和に乗組むと、上官が二人、内田二兵曹と森脇二主曹が現れた。翌20年3月、乗組員たちは出撃前最後の上陸を許される。そして4月6日、大和以下10隻の艦隊にアメリカ軍艦載機が来襲。応戦する大和艦内各所で、乗組員たちの最後の奮闘が始まった・・・ スタッフ・作品情報 原作 辺見 じゅん 監督 佐藤 純彌 脚本 音楽 久石 譲 製作年 2005年 製作国 日本 『男たちの大和/YAMATO』の各話一覧 この作品のキャスト一覧 こちらの作品もチェック (C)2005「男たちの大和/YAMATO」製作委員会

貫の獲得量変更については検討いたしますが、過去に使っているお客様もいらっしゃいますので、錬成自体の貫の消費を減らす予定はございません。 Q. 銅銭交換所のリニューアル A. リニューアルという形では考えておりませんが、アイテムの追加をする可能性はございます。 Q. 音色を使ったら後衛のAPも回復して A. 前衛の方が人数が少ないので、それを補助するという意味合いの強いスキルでございます。 そのため、今の所後衛のAPを回復することは考えておりません。 Q. 英傑系イベの報酬を豪華にしてほしい A. スキル玉など新しい軸も含めて、報酬の価値を作っていきたいと考えております。 Q. 連携スキルは作らないんですか? A. コンボ効果のようなイメージですと、コンプガチャのように法に触れてしまう可能性があるためため実装が難しくなっております。 Q. 新クエイベほしい A. 鋭意開発中でございます。 Q. 社のカードの追加 A. 7月下旬以降での実装を進めております。 Q. CSの回答が誤っていることがある。その場合は訂正してほしい A. 回答が誤っていることが発覚した場合には、個別に返信させていただいております。 Q. レイドイベントを追加してほしい A. 戦国 炎 舞 配信 日本语. 現状レイドイベントを追加する予定はございませんが、何かしら今後連合員や他のユーザーと一緒に楽しめるイベントを作っていきたいと考えております。 Q. 宵闇は自身の連合が負けている時だけ退却させることができる(という効果に変えるのはどうか) A. 宵闇のスキル効果自体を変える予定は今の所ございません。 今の仕様では負けている方が連続して攻撃できるので、 マウントという意味では 、宵闇は負けている方が効きやすいスキルとなっております。 Q. サッカーみたいに延長の時間告知してほしい A. 延長がどこまで続くかわからないからこそのラストのドキドキ感があると考えておりますので、事前告知の予定はございません。 Q. 絆ポイントは何のためにあるんですか? A. 実装時期は未定ですが、レア小判交換所に絆ポイントをレア小判に変換する機能を付ける予定でございます。 Q. 剣閃とか英傑の限定カードがなくなった A. 他の開発等に社内の人員を割くため、定常的なイベントではカードの追加を減らしております。コラボなど、特別なイベントについては今後も追加する予定ですので、楽しみにお待ちください。 Q.

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今の所予定はございません。 Q. 勲章が足りません A. 協闘で多少獲得しやすくなります。 Q. 社の必要P23が余っているので有効活用方法を作ってほしい A. 現状活用方法を増やす予定はございません。ただ、社に新しいカードを追加する予定はございます。 Q. 味方を寝かせるスキルを後衛に入れてほしい A. 案はございますが、寝合戦を促進してしまうため、今の所実装までは至っておりません。 Q. 絆奥義一覧確認の奥義部分のレイアウトを変えてほしい A. 真ん中の絆奥義確認ボタンに関しては、ON/OFF機能を作る予定でございます。 人によっては使いやすい場合もありますので、その他の改修は今の所考えておりません。 Q. スキル玉交換券が以前に比べて集めにくい A. 現状神将祭など、スキル玉交換券を獲得する機会はやや増えております。 徐々に集めていただければと思います。 Q. 合戦前に全員の奥義一覧が見たい A. マッチング画面に自連合奥義一覧がございますので、そちらをご確認ください。 Q. 毒酒の数は増えますか? A. 所持キャラクターが増える可能性はございますが、毒酒自体の上限を引き上げる予定はございません。ただ、匠の毒酒が追加される可能性はございます。 実装の際は上限数を絞った形でと考えております。 Q. 盟主・軍師の負担が減らない A. お問い合わせや、KIZNA開発会議の際に具体的なご意見をお寄せいただけますと幸いです。お声の多いものなどから対応していく予定でございます。 Q. 遠距離で味方を起こせるスキルがほしい A. 戦国 炎 舞 配信誉博. 薬弓や 闇の独り舞、鶴之舞 をそちらの用途で想定しております。 Q. 協闘イベの時に、たまにでいいから覚醒玉を A. ドロップ報酬に強すぎるものを入れるとバランスが崩れる可能性がございますので、交換などに追加していく形で検討させていただきます。 Q. 限界突破してしまった必要P25カードの救済策 A. カード素材コースに必要P25を使った際の価値を高める、という方向性で対応させていただいております。 余っているものに関しては、今回の「【極】合成の心得」が救済策に当てはまると思われます。 Q. 合戦ルールで生存者退却者にダメージ効果上昇のルール A. 質問の意図が把握できず、お問い合わせなどに具体的なご意見を頂けますと幸いでございます。 Q. 軍師の指示専用スレが欲しい A.

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