腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 28 Aug 2024 15:55:53 +0000

失礼ながら、ココでクソ笑わせて頂きました www てか、その後の上乗せ分とラウンド継続分が 果たして中チェの割にあっていたのか? 気になりますね。 Maxsis さん 2021/04/27 火曜日 12:44 #5354971 蒼き半蔵!さん こんにちは。 レス有難う御座います。 いえいえ、蒼き半蔵!さんが謝る様な事など 、一切有りませんよ。 この様な事例自体レアですので、 経験無くとも当然とも言えますし。 それと、通常のSR後の即前兆だと、 同じくGBを経由している事になるので (※SR直撃の場合を除く。)、引き戻しGB 経由でSR再突入の場合と同じですよ。 因って、コレはコレで良いサンプル事例に なります。 もしも、聖闘士星矢中毒さんが、同じ様に GB(※レア小役等無し。)経由のSR開始 直後からの即本前兆なり即ガセ前兆を 引いておられれば、蒼き半蔵!さんの サンプルと併せて、傾向の比較が出来たの ですが・・・、 コチラは残念ながら、聖闘士星矢中毒さん の方が経験無しとの事です。 とはいえ、お二人の経験及び情報は 大変参考になっており、有難い限りです。 それと、GVG中の火時計ボタン長押しの 件は、やはりチャンス宮は当選率優遇が有る っぽいですね。 私なんてGVG中の火時計ボタン長押し なんて、今までで1回しか経験無いのに、 1回のGVG中に3回とか裏山過ぎですよw アレってスピードタイプの黄金の方が、 当選率優遇なんでしたっけ? 【聖闘士星矢ライジングコスモ】アテナ限定召喚は引くべき?【ライコス】 - ゲームウィズ(GameWith). 逆だったかな? adgjmpt さん 2021/05/05 水曜日 12:35 #5357016 久しぶりに掲示板見てて気づいたので、遅きに失してる気もしますが一応参考までに。 3/14にも投稿してますが引き戻しGBからの即前兆で何故か70ゲーム乗りました。勿論、レア小役は引き戻しGB中~前兆中~上乗せまで一切引いてないです。 Maxsis さん 2021/05/05 水曜日 13:42 #5357032 レス15 adgjmptさん こんにちは。 レス有難う御座います。 引き戻しGB(レア小役等無し)からの 即本前兆の経験お有りでしたか! という事は、このケースの場合、即本前兆・ 即ガセ前兆両方とも有りという事に なりますね。 しかも、出て来た上乗せG数が+70Gとは、 規定G数からの上乗せに何らかの上乗せが 合わさっているっぽいですね。。。 もしかしたら薄い振り分けで+70Gの 振り分けが有るのかも?ですが、 規定G数からの上乗せにしても、今まで 推測されてきた限りでは、最低+30G、 次いで+50G、+100G…の振り分け (※特化ゾーンの場合、消化G数も込みで。)とされており、これまたしっくり 来ないんですけどね。。。 上乗せが計+70Gになる組み合わせで 最も可能性が高いのは、強チェで 直乗せ+20G+後乗せ+50Gだと思いますが 、レア小役は一切引いておられないという ・・・。 この辺りの内訳はホントに謎ですね。。。 とは言え、貴重なサンプル情報を提供 して頂き、有難う御座います。 adgjmpt さん 2021/05/05 水曜日 19:22 #5357097 普通であれば「最も可能性が高いのは、強チェで直乗せ+20G+後乗せ+50G」に完全同意なんですが、今回の件については引き戻しバトル中は間違いなく何も引いてない状況で即前兆始まったので??ってなり、乗せが紫龍で70ゲームだったことで更に??

【聖闘士星矢ライジングコスモ】アテナ限定召喚は引くべき?【ライコス】 - ゲームウィズ(Gamewith)

聖闘士星矢ライコスの情報をまとめます! 823 名無しですよ、名無し! 2020/09/22(火) 09:13:10. 96 完全に覚醒ゲーだなシュラ60覚醒したら15層のボスいきなり3パンになった星矢のデバフ入りとは言え 3日まで多分もう一人位は微課金でも行けそうだけどアテナ迷うが石50とほぼ誤差のスキル1上げしか恩恵ないなら やっぱ星矢かジュネかマリンのどれかを60覚醒して上級さっさと行けるようにした方が無微は正解ぽくない? 833 名無しですよ、名無し! 2020/09/22(火) 09:25:48. 91 ぶっちゃけSSRなんて対人するなら 氷結パのカミュでするかムウ、シュラいれとけばいいんじゃねくらいだしな あとはテンプレでいいんだわ 839 名無しですよ、名無し! 2020/09/22(火) 09:41:09. 08 >>823 パーティーと簡単に戦い方教えてください。 840 名無しですよ、名無し! 2020/09/22(火) 09:48:03. 35 ルナ育てなければ良かったわ…序盤にシュラ当てたら強いけどルナ外したら代わりにコスト3入れれるし そっちのほうがパーティの見た目良くなるしやる気でるしでミスったわ 849 名無しですよ、名無し! 2020/09/22(火) 10:24:05. 91 >>839 ルナジュネキキ星矢しゅらマリンでツタ星矢に2回彗星犬2回 次はシュラが2回スキルしてその次彗星してシュラで終わり いちおうクリアだけならこんな感じで全員40覚醒で出来てた 940 名無しですよ、名無し! 聖闘士星矢ライジングコスモ(ライコス)のレベル上げ・覚醒石・転生素材について。. 2020/09/22(火) 11:55:14. 50 >>849 ありがとうございます! セイヤ育てます!

聖闘士星矢ライジングコスモ(ライコス)のレベル上げ・覚醒石・転生素材について。

さらに150G後 燃えろ!オレの!小宇宙よー!演出で スイカで100G上乗せ! そしてついに… 7000枚オーバー。 1回目のRUSHが3009枚だったので、 初の合わせ万枚達成です!! スポンサーリンク 次回予告 この後も勢いは止まらず… 本日二度目の 幻魔拳復活演出 が発生! さらに 第3停止オープン というアツアツ演出から またカミュさんが来てくれました! さあ、次がクライマックスです! お楽しみに^^ たらこ 今日はここまで! 最後まで読んでいただきありがとうございました! また来週お会いしましょう〜 応援ポチ お願いします↓ ↑ クリック してもらえると↑ たらこと管理人のやる気がアップします!

星矢好きの皆さん、お早う御座います。 今年の1月に旧マイホから星矢が消えて しまった為、星矢を打つ際は専ら 隣県に足を伸ばして打ちに行っており、 昨日も暫く振りに星矢を打ったのですが、 表題の件のケースが発生しました。 状況としては、SR中にアテナ図柄揃い→ 天馬覚醒で120Gスタート→即煽りで前兆 開始→20G弱程で緑ステ→連続演出失敗 でガセ前兆でした。 やや特殊なのは、アテナ図柄揃いからの SR再突入で有る為、引き戻しGBを経由 していないという点でしょうか。 また、GB経由では無い為、GB中のレア小役 云々も当然無く、SR開始直後のタイトル 画面&タイトルコールの際にもレア小役は、 一切引いていません。 今回の私のケースと同様に、SR開始直後 からの即前兆がガセった経験をお持ちの方は 居られるでしょうか? また、このケースに関して、皆さんのご意見 ・ご感想等もお聞きしたく思います。 因みに、実戦の方は久々に好調で、 実戦開始から30分と経たずに引っ掛けたGB が早々とSRに繋がり、引き戻し2回の計3撃 (※引き戻しGBは1回、もう1回はアテナ 図柄揃い。)にて夕方5時頃までSRが 続きました。 大台が見えかけましたが、惜しくも届かず でした。。。 途中、強チェ1回のみから自身2回目 となるサガも登場し、4桁手前の上乗せを ブチかましてくれたのが一番大きかった ですね(※一応、写メは撮っています)。 直乗せ分及びGVGラウンド分と併せて、 込み込みでジャスト4桁程?でしょうか? この本前兆中には、メダル払い出し口振動 などという、判り辛い前兆演出も発生して いました(※火時計ボタン・赤相当? )。 この調子だと、2種のフリーズは永遠に 引けないかもw それと、もう1つの報告として、GB中の ラウンド開始直前の残り0Gの際は、 どうやらたとえレア小役等で継続ストックに 当選しても、無演出の場合が有る様です。 今回は残り0Gで無演出で強チェを引き、 少し前の実戦では赤!! !マークのみで 強チェを引いています。 長文失礼しました。 蒼き半蔵! さん 2021/04/25 日曜日 13:57 #5354281 Maxsisさん こんにちは サガさんからの4桁近い上乗せうらやましいですね。 SR開始即前兆外したことあります。 といっても正確には3G目からかも? 1G目はタイトルコール 2G目の演出は覚えてませんが、 3G目から明らかに前兆演出だったので 即前兆きたと思ってたら外れてガッカリ。 即前兆ではなく3G目からのガセ前兆だったと自分には言い聞かせてます。 それ以来、GB中にチャンス目引いても、SR開始2G目に演出無いとガッカリしてます。 皆さんは、前兆開始はどこで判断していますか?

下方修正前のヤングオイスターは、スキル6で25個前後のツムをヤングオイスターに変化させていたため、スキル発動に必要な20個をゆうに超していました。スキル5でも22個前後に変化させられたので、スキル5でもギリギリコイン稼ぎに使うことができました。 ヤングオイスター下方修正後、スキル6の変化数が22個前後に減少。それにともないスキル5での変化数も20個を下回り、スキル6でないとコイン稼ぎがしにくくなってしまいました。 クリスマスドナルドの評価やスキルの強さは? クリスマスドナルド下方修正前は、4本の指でタップしてもすべての指が認識されていた(マルチタップ可能だった)ため、一度に物凄い数のツムを消すことができました。 当時は「999コンボ」や「1000万点のスコア」を出しているユーザーさんもいたほどです。 まさかあのドナルドに近いクリスマスドナルドのスキルで高得点が出せるなんて…? !と、筆者も驚いていました。 クリスマスドナルド下方修正後、4本指タップを認識しなくなり、1本指でしか反応しないようになってしまいました。これにより、修正前よりもコンボも高得点も稼げなくなりました。 シンデレラの評価やスキルの強さは? 【ツムツム】下方修正(弱体化)されて弱くなったツム一覧|ゲームエイト. シンデレラの下方修正前は、画像のようなマルチタップ(複数箇所同時消し)ができたため、 スキル6で最大21億のスコアを稼ぐことができました。 シンデレラが登場する前まで最強ツムだった サプライズエルサ を圧倒し、たちまち最強ツムの座に君臨。 iPhoneの「 iOS10アップデート 」をしたことにより、ツムが繋がりづらくなり(マルチタップが不可能に)、アップデートした一部のユーザーのみシンデレラで高得点が取れなくなるというバグが発生。 このバグの修正として「 1. 39. 1アップデート 」が実行されましたが、繋がりにくさは多少解消されたものの、バグを改善したというよりは 「全ての端末でiOS10のバグ状態と同等になるよう下方修正がなされた」 という結果に落ち着きました。 現在は1億超えは可能なものの、マルチタップができなくなったので以前ほどスコアは出しにくくなりました。 ジーニーの評価やスキルの強さは? ジーニーの下方修正前は、発動するスキルの運次第では2000万点以上取れる「 最強ツムランキング 」でも上位のツムでした。どのスキルがでるか、高得点が取れるか、ドキドキわくわくする筆者も大好きなツムでした。 ジーニーの下方修正前と下方修正後に撮ったスキル発動後の画像です。どちらもフィーバー中にスキル発動しており、修正前は「 ツム32個消去、221, 358スコア 」修正後は「 ツム34個消去、120, 881スコア 」と、 スキル発動1回あたりの獲得スコアが激減している ことがわかります。 ジーニーは最強と言われるほどではないツムでしたが、なぜここまで大幅な下方修正されたのか…不思議です。 (2017/01/06追記) アップデートにて、下方修正が修正され、獲得スコアが元に戻りました。 野獣の評価やスキルの強さは?

ツムツム ジェダイ ルーク 弱体育平

LINEディズニー「ツムツム(Tsum Tsum)」で2017年6月末のアップデートより「ジェダイルーク(Jルーク)が弱体化されたのではないか?」という声が7月になって多くあがっています。 とくにAndroid(アンドロイド)機種で今までよりもコイン稼ぎができないようです。 具体的にはどのような現象が起こっているのでしょうか? ジェダイルークが弱体化されたという噂について調査してみました。 ※2017年7月18日に、機内モードの情報提供について追記しました! ジェダイルークは本当に弱体化してしまったのか? 2017年6月29日のアップデートにて、ツムツムはバージョン1. 47. ツムツム ジェダイ ルーク 弱体 化妆品. 0になりました。 この1. 0のアップデートより 「ジェダイルーク(Jルーク)が弱体化された」 という声が多く見受けられるようになりました。 この件について、具体的に以下のコメントがあがっています。 ・ジェダイルーク弱体化してる気が…明らかに切れるツムの数減ったし、時間も短くなってる気がするし、結果コインが全然稼げない ・どう見てもジェダイルークが弱体化してる。6回切りがシビアになった。失敗して5回になること多数。今月はSL5で平均素コイン10000だったが、今日の平均8200。先月SL5にしてから約1100回、調子の悪いときもあったが、こんなに平均が下がったことはない。 ・ジェダイルークたぶん弱体化した~(´Д`;) やり方変えてないはずなのに、空斬り増えたし、たまにご乱心斬り入る(^o^;) 端末や機種、タッチペンの問題かもしれないけど、同じような事象が発生してる人もいるみたいだし… コイン稼ぎしにくくなってショック この他にも色々なコメントがあがっていますが、どうやら弱体化を感じているのは Android(アンドロイド)ユーザー のジェダイルークのようです。 Android機種でのジェダイルーク弱体化検証 Androidのジェダイルークは本当に弱体化してしまったのでしょうか? もしも弱体化してしまっている場合、どのように弱体化されてしまったのでしょうか? 本件について調査結果をまとめました。 検証1:Android特有のツムの重なりがなくなった? まずプレイをして感じるのは、 「Android特有のツムの重なりがなくなった」 ことです。 Androidは、ツム同士が重なってしまうことが多々ありました。 動きが鈍い分、ツム同士が重なる現象が当たり前になりつつあったのですが、バージョン1.

スポンサードリンク LINEのディズニーツムツム(Tsum Tsum)では「コイン」が重要なポジションを占めています。 コインがないとハピネスボックスやプレミアムBOXを開けて新ツムを入手することもできないし、高得点を出すためのアイテムを使うことができないのですが、今回は、そんなコインを稼ぐコツ、おすすめの最強ツムなどをまとめました。 コイン稼ぎをする際に参考にしてください。 更新履歴 2020年5月9日 ツムツム コイン稼ぎランキング!