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Thu, 04 Jul 2024 01:48:06 +0000

サービス名 ニコニコ動画 利用料金 有料(月額550円) 投げ銭 あり(約40%の取り分) サブスク あり(約70%の取り分) 広告収入 一部あり 配信ジャンル オールジャンル 配信デバイス スマホ・パソコン 視聴者の年層 10代~30代 稼げる度 公式サイト niconico – ニコニコ動画 DWANGO Co., Ltd. 無料 posted with アプリーチ ニコニコ動画とは? ニコニコ動画は2006年にサービスが開始された動画配信サイトです。動画以外にも、イラスト・生放送・アプリなど、様々なサービスを行っております。 基本は無料で利用出来ますが、しっかりとした収益を得るためには『 ニコニコプレミアム 』という、 有料プラン(月額550円)に入会しなくてはいけません。 こんなサイト!

「ドラゴンクエスト」シリーズがクリエイター奨励プログラムに対応!|ニコニコインフォ

栗田: niconicoは年内にバージョンアップも予定しています。そこでは今まで以上にユーザー同士が繋がれる面白さを打ち出していければと考えていますし、演者とユーザーと放送を巻き込んで一体感が感じられる機能の用意、もちろんクリエイターさんのモチベーションに繋がることもやっていきたいと考えています。 そらるさん、本日は本当に貴重なご意見ありがとうございました。 そらる: niconicoには、ユーザーとの距離が近いという部分を大事にしていって欲しいなという思いを持っています。 一時期のドンドン人が増えていく感じ、勢いを感じられるようになると嬉しく思います。そして、ここ最近のniconicoに対する厳しい評価の声を払拭していって欲しいです。 niconicoの一ファンとして"常に新しいサイトであり続けてほしい"と願っています。 栗田: ありがとうございます。 ■info ・「そらる Official Website」は コチラ ・niconicoでのクリエイター活動がもっと楽しくなる! 「クリエイターが読んで得する支援サービス」は コチラ

YouTubeと並ぶ人気動画配信サービス「ニコニコ生放送」 この記事では動画配信で収益を生み出したい方が知りたい情報を徹底的に解説していきます。 ニコ生の収益化手段を知りたい ニコ生の収益化基準を知りたい 申請方法をわかりやすく教えて欲しい 上記のような疑問がある方に ニコ生が稼げるのかどうかと、ニコ生の収益手段や基準 などをご紹介します。 なお、以下記事では 投げ銭を導入できるおすすめのウェブサービス・ツール・アプリ についてまとめているので、配信者の方はよければ確認してみてください。 関連記事 昨今新たな収益化手段として注目を浴びている投げ銭。 投げ銭を導入したいけどなかなか見つからない 各投げ銭サービスの違いを一括で知りたい 投げ銭の還元率等イマイチわからない…上記のように考えている方も多いのではな[…] なお、別の記事では おすすめのライブ配信アプリ についてまとめましたのでこちらも見てみてください。 関連記事 この記事では、 おすすめのライブ配信アプリを知りたい ライブ配信アプリを選ぶ際のポイントを知りたい ライブ配信アプリをまとめて比較したい上記のように考えている方に向けて、おすすめのライブ配信アプリのランキングと[…] YouTubeと並ぶ代表的アプリ「ニコ生」とは? 「ニコ生」「ニコニコ」などの愛称で知られているのが「ニコニコ生放送」です。 ニコ生は書籍などで知られるKADOKAWAの子会社である株式会社ドワンゴが運営をしています。 設立されたのは2007年のため13年以上の歴史を持っており、2005年に設立されたYouTubeとほぼ同世代に生まれたサイトでもあります。 ニコ生はYouTube同様、無料で動画視聴を楽しむことができる人気サイト です。 そしてYouTubeとの最大の違いは「画面上に視聴者からのコメントが流れる」ということ点になります。 映像を見ながら他の視聴者からのコメントが読めるのは斬新で、臨場感が増しニコ生を見る楽しみの1つとも言えるでしょう。 そんなニコ生はYouTubeと並ぶほど代表的な動画配信アプリであるため、動画で稼ぎたいと思う方の多くがニコ生での収益化を考えるのではないでしょうか。 ここからはニコ生での収益化方法について詳しく見ていきましょう。 PR ニコ生の収益化手段は何がある? まずはニコ生での収益化手段をご紹介します。 ①広告収入 動画配信で稼ごうと思ったらまず思いつくのがこの「広告収入」ですよね。 YouTubeで収益をあげる場合も広告収入がメインになってくるので、イメージがつきやすいかと思います。 ニコ生の場合はクリエイター奨励プログラムに参加することで、動画に広告をつけることができます。 1再生あたり0.

「[Mmdモデル] 最上静香V0.5 (ミリオンライブ)」 / S.Aikawa さんの作品 - ニコニ立体

株式会社ドワンゴ プラットフォーム事業本部 パートナーシップ開発推進部 部長 伴 龍一郎(ばん・りゅういちろう) 2001 年、プログラマーとして入社。ガラケー用のゲームやいろメロミックスを手がる。ニコニコ動画の立ち上げに参画し、アニメ事業部でアニメ制作に関わった後、ニコニコ超会議の企画も。ドワンゴ社内で食のインフラ「女子マネ弁当」の功労者でもある。 ※本記事は2015年6月発売のSynapseに掲載されたものです。 クリエイターのつくり方 「クリエイターにあまねくお金が行き渡る仕組みを」 スマホの普及とともにネットで動画を見る機会が増えた。企業の新たなPR手法としても注目されるなか、動画クリエイターの育成が各所で盛り上がっている。でも、テレビにおける育成法とかなり違うはず。では、いかなるビジョンで、どんなクリエイターを、どういうふうに育てているのか。そして、テレビの世界ともいずれ関わることになるのだろうか。「ニコニコ動画」さんに聞いてみた。 クリエイター奨励プログラム 誰でも楽しく動画を投稿できる環境と、奨励金。プラットフォーマーならではのクリエイター支援術とは。 ―ニコニコさんは、どのようにクリエイターを育成されているんですか? 「簡単に言うと投稿しやすい環境づくりですね。我々はあくまでもプラットフォーマーなので、ニコニコ生放送をやるためのアプリケーションをつくったり、ジャスラックや各レコード会社と契約を整備して、管理楽曲を演奏やBGMとして動画に使用する許諾を得たりしています。テクニカルなことはユーザー間のやりとりで互いに身に付ければいいというスタンス」 ―主体はユーザーで、ニコニコさんはクリエイターを"支援"するということですね? 「[MMDモデル] 最上静香v0.5 (ミリオンライブ)」 / S.Aikawa さんの作品 - ニコニ立体. 「ニコニコはもともとユーザー同士が交流しながらどんどんコンテンツを生み出し続けることで盛り上がってきましたからね。運営である我々は変に口出しせずに受け身の姿勢なんですよ」 ―動画を投稿してお金がもらえる『クリエイター奨励プログラム』という仕組みを解説していただけますか? 「はい。『クリエイター奨励プログラム』は、クリエイターの創作活動支援や、二次創作文化の推進のために2011年の12月からスタートしました。対象は動画だけじゃなくて、マンガやイラストなどの静画、コモンズ素材、ニコニ立体、ニコニコ生放送なども。申請は簡単で、投稿者が自分で自分の作品に対して登録希望を出すだけです。あとは作品ごとに、毎月『スコア』が付けられ、それに応じた奨励金が投稿者に支払われます」 ―登録の際に審査はないんですか?

ドワンゴは、ニコニコ動画の新機能「ライブ公開」を8月11日14時より追加する。20日夜には新機能を活用したリレー型動画投稿イベント「一夜限りのライブ公開ステージ」を開催する。 「ライブ公開」は、ニコニコ動画への動画投稿時に選択することで、公開時間に合わせて自動的に「ニコニコ生放送」で配信され、クリエイターと視聴者がコメント機能を通じて新作動画を一緒に楽しめる機能。 ライブ公開番組は、動画公開の10分前からカウントダウンがスタートし、本編配信後に30秒の感想時間が設けられるほか、ライブ公開で配信された番組の来場者数とコメント数は、その後ニコニコ動画としてアップされる際の再生数とコメント数に加算される。 さらに、ニコニコ生放送での公開となることでギフト機能にも対応。視聴者はデジタルアイテムを贈ってクリエイターを応援できる。ギフトは、ライブ公開番組をクリエイター奨励プログラムに登録することで奨励スコアとして付与され、ニコニコポイントや現金への換金が可能。詳しくは Webページ を参照のこと。 20日夜に開催する「一夜限りのライブ公開ステージ」では、ビリーバンバン・菅原進による「冒険でしょでしょ? 」歌ってみたなど、総勢20組以上の動画クリエイターによる新作動画を公開。タイムテーブルは18日に公開される。

ニコニコ動画クリエイター奨励プログラムとVoiceroid動... - Yahoo!知恵袋

クリエイター奨励プログラム、すなわちニコ生の収益化基準 をご紹介していきます。 全部で7つの項目があるので、1つ1つ見落とさないように確認していきましょう。 プレミアム会員もしくは本人確認を完了している クリエイター奨励プログラム対応サービスに作品を投稿する 投稿作品のコンテンツツリーを作成する クリエイター奨励プログラム参加規約とniconico利用規約に同意する 満20歳以上、または、未成年だが保護者にクリエイター奨励プログラム登録の同意を得ている 第三者の権利を侵害していない 第三者がniconico内で、改変を含め作品利用することを許可する クリエイター奨励プログラムの収益化基準には全部で7つの条件があるので、1つでもクリアできないとプログラムに参加することができないので注意が必要です。 さらに詳しい説明はニコ生公式ホームページに書かれているので、一読してからクリエイター奨励プログラムに参加しましょう!

アイドルマスターシンデレラガールズでおなじみの並木芽衣子のモデルです。 This is a MMD model of Meiko Namiki from iDOLM@STER Cinderella Girls. Please read the readme file very carefully!! It's written in English too. 一部モーフのにRENAKさんのプラグインを使用しています。 (テ腹生成プラグイン-update) 原則的にモデルの改造や改造したモデルの再配布は自由ですが、以下の事項を守ってください。 1. モデルをご利用の際、クレジット表記お願いします。 コンテンツツリー登録、動画内でのクレジット表記など、どちらでも構いません。 2. 他人への誹謗中傷など、公序良俗に反する内容への活用を禁じます。 3. R-18の場合は一応許可しますが、TPOをわきまえましょう。 4. R-18Gは原則禁止です。負傷による多少の流血は大丈夫です。四肢切断の直接的描写(義手の描写までが限度)や内臓が出るなどの描写は禁止です。 5. こちらのモデルの改造や再配布においては以上の事項を除いて制限はありませんが、他の方のモデルからのパーツを流用する際には、該当するモデルの規約を守っていただけると嬉しいです。 6. ニコニコ動画のクリエイター奨励プログラムによる奨励金以外の商用利用は禁止させていただきます。 7. 「R-18」及び「NSFW」と名付けられたモーフは、18歳未満の方はご使用をご遠慮ください。 8. 当モデルの使用によって生じた損害・不利益等に対していかなる責任も負いかねます。 Created by

客観的に自分を確認する事はとても大切だと思います。 自分のプライドを成長させられる人ほど 魅力があります。 嘘は「急」に飛び込んできますが、「すぐ」には分かりません。 これを見つけるのは難しいですし、何より、「嘘をつかせない環境」を作るべきです。 さっきの退職の話から続きますが 「家族との時間を大切にしたいので退職したいです」 「土日休みの仕事にしたいので退職したいです」 「スキルアップの為、退職したい・・・」 これ全部、本当ですが半分嘘です。 本当の事なんて上司には言いませんよ? 言うとしたら、夢や目標とかです。 「何か不満とかやりたい事ないの?」と上司に聞かれても 答えられるのは、「言える部分の内容」だけです。 本当の事言ったら「敵」になるだけですから。 普通の人はそう言う状況を避けます。 なので、「嘘」をつくのです。 みんな「自己防衛」の為に嘘をつく時もあれば 現状を維持したままにしたいので嘘をつく事だってあります。 望ましいのは、嘘をつかせなくてもいい環境を作る事と 本人の意思を尊重して、行動と成果を出してあげる事です。 言葉では簡単ですが、お互い努力は必要なのです。 頑張りましょう。 これはちょっと自分でもどう書いていいか分かりませんが、 「上司」が何かしら目標を掲げたとします。 それに「部下」がついて こない意思を示した時、ちょっと寂しいですよね・・・ では、なぜ?目的に共感してくれないのでしょうか? 信頼していたのに裏切られた!心に穴が開いたときは? – 心が弱っても. 軽く種明かしすると・・・ あなたも同じことしているんですよ笑 会社の目標に「疑問」を抱いたことありませんか? いくら上司だからと言って、何かしらの「目標」を立てても 誰でも付いてくるなんて考えてたら「アホ」です。 「目標」=「戦い」 です。周りを道連れにするパワーと行動力、 誰かを付いてこさせるなんて「行動力」からしか 生まれません。 成功しか意識していないと、現場は窮屈な環境になってしまうので 失敗してもいいとは言いませんが、誰でもチャレンジできる環境が 望ましいですね。 まとめ:結局は自分の管理不足です。上司は神様ではありません。 上司は神様ではありません。という言葉は「部下」に向けた言葉ではありませんよ。 「あなた」(上司)に向けた言葉です。 私も勘違いしてしまった時期はありましたけどね。 「上司」=「管理者」です。 部下は道具ではありませんよ。まぁ、道具とまでは思っていませんが 部下=右腕、と勘違いしてしまった時期もありましたね。 こう思ってしまうと、「自分の意見」や「自分の意思」が共有できているもの だと勘違いしてしまっているので、部下が失敗したりすると 結構、「指導」(怒り)してしまうんですよ。 これが結構やっかいで、一度「指導」してしまうと 「もう止まりません」 それまで「良好」だった上下関係も、指導一つで一気に 崩れることも少なくないと思います。 では、どうすればよかったのか?どうするべきなのか?

信頼していたのに裏切られた!心に穴が開いたときは? – 心が弱っても

例えば、今回自分を裏切った人との縁は、どのように自分に訪れたでしょうか? ・相手に対して、やってくれて当たり前だと思っているものがあったとしたら、何でしょうか? (期待は裏切りを呼び込みます) ・本当はやりたくないのに、相手に合わせて犠牲的にふるまっていた部分はなかったでしょうか? もしそうだとしたら、そうしていたのはなぜでしょうか? (犠牲は裏切りを呼び込みます) ・自分が裏切られるよりも前に、相手側が先に、自分に期待を裏切られたと感じていた、という可能性はないでしょうか? もしそうだとしたら、なぜそんな期待を相手はしたのでしょうか? (裏切りは裏切りを呼び込みます) 思考は自分が感じている感情と密接につながっています。自分が相手に対して感じている感情は、今回初めて感じるような感情でしょうか?それとも、昔似たような感情を感じたことで、何か思い起こされるようなことはないでしょうか?自分の心の内側で、未解決になっている部分は、そこをクリアにするために、あえて再体験されるかのような出来事が引き寄せられる、ということがあります。今回の裏切りの体験は、その自分の中で未解決な部分と向き合うために、試練のように出てきた出来事、ということも往々にしてあります。自分の感じている感情とじっくり向き合ってみる、というのも、裏切りを引き寄せた部分が自分の内側にあるとしたら、それは何か、ということに気付くためのきっかけになることがあります。 信じていた人からの裏切りというのは、非常に辛い体験ですし、現実に大きなダメージを受けるものです。乗り越えるのも大変と思えるものですが、ただ、試練とも呼べるような辛い体験の中には、自分自身の器をぐっと大きくするヒントが眠っています。その辛い時期をただやり過ごすのではなく、そこから何かしら得たいというときに、ここに書いたことを少しでも役立てていただけるなら、幸いです。

まずは自分を知る事から始めてみる みなさんに、裏切られるとは、どういう行為なのか? なぜ裏切られた!と感じるのか?を、ご理解いただいた上で、この感情を次に活かすため、自分を見つめ直す方法を以下に3つご紹介します。 1つ目は、「まずは自分を知る事から始めてみる」という方法です。 人間って、自分の事を知っているようで、案外知らないものなんです! あいまいな「自分基準」で物事を判断すると、誤った選択を数多くしてしまい、ご自分の望む方向へ人生を前進させる事を、自ら阻害してしまいます! まずは、己を知るために、紙にご自分の良い所・悪い所・絶対に譲れない信念を書き出して明確にし、今の自分をすべて認め・受け入れる事から始めてみませんか? 相手の価値基準もご自分のそれと同等に尊重する 2つ目は、「相手の価値基準もご自分のそれと同等に尊重する」という方法です。 人はとかく、自分の価値基準を相手に押し付けて、自分は正しい、相手が間違っていると言いたくなるものです。 ここで、冷静に考えてみてください。 自分にとっては、「裏切られた!」と感じる出来事でも、相手の価値基準では、「裏切り行為に該当しない」ため、平然と行っているのではないでしょうか? (※もちろん、明らかな裏切り行為も世の中には数多く存在する事は周知の事実ですが) どんなに頑張っても、よっぽどの事がない限り、他人を変えることは出来ません!変える事が出来るのは、自分だけなのです! 普段からのコミュニケーションで、相手の価値基準を把握する事に努め、相手の事を良く理解し、かつ相手の自分評価も把握しておけば、自分の価値基準を相手に押し付ける事なく、「裏切られた!」と、感じる事も少なくなっていくのではないでしょうか? 周りの人への感謝の気持ちを常に忘れない 3つ目は、「周りの人への感謝の気持ちを常に忘れない」という方法です。 人は他人にマイナス感情を抱く時、往々にして「自分本位になっている場合」が多いのです。 言い換えると、「自己中心的」に、世界が回っていると勘違いしている時なのです。 このような時は、おごりや傲慢な態度が目立ち、相手への配慮や思いやりに欠け、知らぬ間に相手を傷つけている事があるのです。 「実るほど頭を垂れる稲穂かな」という、ことわざにもあるように、年齢を重ねるほど、謙虚に生きて行く事が大事になるのです。 長く生きているという事は、その分多くの人の支えがあって、今日の私があるのだ!という事を常に肝に銘じておきましょう!